正常
編輯或繪製每個像素,使其成為結果色。這是默認模式。(在處理點陣圖圖像或索引顏色圖像時,“正常”模式也稱為閾值。)
溶解
編輯或繪製每個像素,使其成為結果色。但是,根據任何像素位置的不透明度,結果色由基色或混合色的像素隨機替換。
背後
僅在圖層的透明部分編輯或繪畫。此模式僅在取消選擇了“鎖定透明區域”的圖層中使用,類似於在透明紙的透明區域背面繪畫。
清除
編輯或繪製每個像素,使其透明。此模式可用於形狀工具(當選定填充區域時)、油漆桶工具 、畫筆工具 、鉛筆工具 、“填充”命令和“描邊”命令。您必須位於取消選擇了“鎖定透明區域”的圖層中才能使用此模式。
變暗
查看每個通道中的顏色信息,並選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結果色。將替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變。
正片疊底
查看每個通道中的顏色信息,並將基色與混合色進行正片疊底。結果色總是較暗的顏色。任何顏色與黑色正片疊底產生黑色。任何顏色與白色正片疊底保持不變。當您用黑色或白色以外的顏色繪畫時,繪畫工具繪製的連續描邊產生逐漸變暗的顏色。這與使用多個標記筆在圖像上繪圖的效果相似。
顏色加深
查看每個通道中的顏色信息,並通過增加二者之間的對比度使基色變暗以反映出混合色。與白色混合後不產生變化。
線性加深
查看每個通道中的顏色信息,並通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合後不產生變化。
變亮
查看每個通道中的顏色信息,並選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。
濾色
查看每個通道的顏色信息,並將混合色的互補色與基色進行正片疊底。結果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時顏色保持不變。用白色過濾將產生白色。此效果類似於多個攝影幻燈片在彼此之上投影。
顏色減淡
查看每個通道中的顏色信息,並通過減小二者之間的對比度使基色變亮以反映出混合色。與黑色混合則不發生變化。
線性減淡(添加)
查看每個通道中的顏色信息,並通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發生變化。
疊加
對顏色進行正片疊底或過濾,具體取決於基色。圖案或顏色在現有像素上疊加,同時保留基色的明暗對比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光
使顏色變暗或變亮,具體取決於混合色。此效果與發散的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像被加深了一樣。使用純黑色或純白色上色,可以產生明顯變暗或變亮的區域,但不能生成純黑色或純白色。
強光
對顏色進行正片疊底或過濾,具體取決於混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾後的效果。這對於向圖像添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就像正片疊底後的效果。這對於向圖像添加陰影非常有用。用純黑色或純白色上色會產生純黑色或純白色。
亮光
通過增加或減小對比度來加深或減淡顏色,具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對比度使圖像變暗。
線性光
通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決於混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。
點光
根據混合色替換顏色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變。這對於向圖像添加特殊效果非常有用。
實色混合
將混合顏色的紅色、綠色和藍色通道值添加到基色的 RGB 值。如果通道的結果總和大於或等於 255,則值為 255;如果小於 255,則值為 0。因此,所有混合像素的紅色、綠色和藍色通道值要么是 0,要么是 255。此模式會將所有像素更改為主要的加色(紅色、綠色或藍色)、白色或黑色。 註: 對於 CMYK 圖像,“實色混合”會將所有像素更改為主要的減色(青色、黃色或洋紅色)、白色或黑色。最大顏色值為 100。
差值
查看每個通道中的顏色信息,並從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決於哪一個顏色的亮度值更大。與白色混合將反轉基色值;與黑色混合則不產生變化。
排除
創建一種與“差值”模式相似但對比度更低的效果。與白色混合將反轉基色值。與黑色混合則不發生變化。
減去
查看每個通道中的顏色信息,並從基色中減去混合色。在 8 位和 16 點陣圖像中,任何生成的負片值都會剪下為零。
分割
查看每個通道中的顏色信息,並從基色中分割混合色。
色相
用基色的明亮度和飽和度以及混合色的色相創建結果色。
飽和度
用基色的明亮度和色相以及混合色的飽和度創建結果色。在無 (0) 飽和度(灰度)區域上用此模式繪畫不會產生任何變化。
顏色
用基色的明亮度以及混合色的色相和飽和度創建結果色。這樣可以保留圖像中的灰階,並且對於給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會非常有用。
明度
用基色的色相和飽和度以及混合色的明亮度創建結果色。此模式創建與“顏色”模式相反的效果。
淺色
比較混合色和基色的所有通道值的總和並顯示值較大的顏色。“淺色”不會生成第三種顏色(可以通過“變亮”混合獲得),因為它將從基色和混合色中選取最大的通道值來創建結果色。
深色
比較混合色和基色的所有通道值的總和並顯示值較小的顏色。“深色”不會生成第三種顏色(可以通過“變暗”混合獲得),因為它將從基色和混合色中選取最小的通道值來創建結果色。