吸血殲鬼

《吸血殲鬼》,原本是月刊COMICドラゴン上連載的漫畫,後改成遊戲。

基本資料

開發商:NitroPlus
發售日期:2001-01-26
原畫:中央東口
劇作:虛淵玄
TAG:ADV吸血鬼獵奇戰鬥

遊戲背景

[吸血殲鬼ヴェドゴニア]原本是月刊COMICドラゴン上連載的漫畫,01年由nitro+發售在PC上的一款吸血鬼題材作品。在技術落後的當時,nitro+大膽採用了2D遊戲與3D動畫相結合,而且遊戲中的即時戰鬥系統也讓當年的我熱血了一把。
先說說吸血殲鬼ヴェドゴニア的設定,吸血鬼我想現在應該沒有人不知道,被吸血鬼吸食血液的人一般會成為吸血鬼的僕人,部分人還能成為新的吸血鬼。而有極少的人則不相同,他們同樣是被高等吸血鬼吸食過血液的人,但是他們不受到上一級吸血鬼的控制,保持人類的外觀和生活習性,也可以在陽光下活動(但是還是有些怕光),但是當他們受到傷害大量出血後便會爆發出怪物般的力量。“將失去的鮮血奪回來!”這是他們心中的意識,也可以說是本能。當喝足血液之後,他們怪物般的外表會消失,之後會變回人類,直到下一次失血。而他們吸食血液的對象並非人類,而是那些將他們變為怪物的元兇-吸血鬼。換句話說,他們是吸血鬼的剋星。他們被稱為ヴェドゴニア(Vjedogonia)
《吸血殲鬼ヴェドゴニア》是Nitro+續《ファントム》之後的第二部作品。劇本同樣是由虛淵玄擔當。該作相較於《Phantom》,在H內容的著力上有所加強,但是由於刻意的加上了一些H情節,使得本來很完美的故事顯得有些不倫不類,這不得不說是一個敗筆。
雖然遊戲是電子小說式的架構,但是卻引入了帶有時限的選項,武器切換這類新奇的設定,使得遊戲產生了一種緊張的氣氛。
《吸血殲鬼ヴェドゴニア》中所創造的一些新元素,對N+之後的一些作品產生了深遠的影響。
故事簡介:
吸血鬼……以生者之血為食,活在永生之中,自古就活躍於歷史的暗影之中的暗之眷屬。
同這些追求永恆之不死軀體的邪惡信徒對立的是,黑暗的懲罰者,吸血鬼獵人集團。
被命運所捉弄而卷進這場甦醒於現代的聖戰之中的主角,以及和他並肩作戰的少女們。他們,能重新迎來復活的曙光嗎?

故事介紹

故事的主角伊藤惣太,在雨中被一名美麗的女吸血鬼(真實身份是吸血鬼女王リァノーン,非常溫柔的女孩子喔)襲擊,原本認為只是一個夢的他卻發現自己的頸上有明顯的牙印,而一名穿著喪服的外國少女モーラ也出現在他的面前,之後奇怪的事接連發生,在被怪物襲擊的時候伊藤惣太頸部動脈被割斷,而心中響起了“將失去的鮮血奪回來!”的聲音,於是ヴェドゴニア誕生了。在擊退襲擊學妹鏡子的怪物後,少女モーラ告訴了惣太只要能殺死那個吸你血的女吸血鬼,消除血之契約就能變回人類。別無選擇的惣太只能與モーラ合作,加入了吸血殲鬼組織。去對抗利用吸血鬼妄想統治世界的神秘組織(後面的劇情我就不多做介紹,請大家去玩遊戲吧)

劇情路線

吸血殲鬼ヴェドゴニア的劇情不長,而且只有4條分支路線。但是每條路線的的劇情都相當完整。任何一條路線都可以作為一個完整的故事來看,加上漫畫版就是5個獨立的故事了。特別是リァノーン路線的最後,不忍傷害リァノーン而無法回到人類正常生活的藤惣(只有リァノーン死了藤惣才能變會人類),最後和リァノーン一起隱居,數十年後,擁有永恒生命的藤惣回到故鄉,看見年邁的香織(藤惣的青梅竹馬)孤獨的死去那一幕,當年日文不是很好的我也被這個場景深深的感動。
遊戲的文筆相當出色,用詞華麗,日文好的朋友可以仔細的看看。遊戲中人物的刻畫也是相當的細緻,但是因為是很早以前玩的遊戲,我現在已經記不大清楚了,所以這裡我也不寫了(眾人:你去死好了)
再說說遊戲音樂,遊戲的每個章節的開場和結尾都會有OP和ED播放,雖然動畫的3D現在看來已經相當落後,但是配合歌曲卻表現相當出色。《WHITE NIGHT》的配樂是完全的電子搖滾風格,所以顯得相當熱血。而ED《MOON TEARS》給人一種悠遠、孤獨的感覺。雖然兩首都只能算作一般,但是放在遊戲中卻給人更多的感觸,我把動畫上傳倒NCM上了,請下載來欣賞一下。而背景音樂的曲名全部都是遊戲中各章節的名稱。不光和遊戲的進程結合緊密,而且能完美對應各自曲名(也就是說都有對應的章節)。所以給人留下的印象也是相當深刻的。

人物介紹

來棲香織(くるすかおり)
主角的青梅竹馬。性格豪放的女孩。自小就像姐姐般地照顧著主角。年幼時曾經學過武術。
白柳彌沙子(はこやなぎみさこ)
和主角一樣,輕音樂部的成員。在電腦方面有著很深的造詣,尤其是數字地形模型方面,但是卻有些不知世事,性格懦弱。
網野鏡子(あみのきょうこ)
主角在輕音樂部的晚輩。
モーラ(Mora)
一副LOLI外形,實則是個身經百戰的鐵腕吸血鬼獵人。擁有豐富的經驗、冷靜的判斷力和超人的運動神經。
リァノーン(Leanhaum)
永生的吸血鬼領主。

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