主要分類
dota中的吸血分為3類:物品,光環,和藥水。
物品類
死亡面具,15%的吸血;狂熱面具,17%的吸血;支配頭盔,15%的吸血;撒旦之邪力,25%的吸血;
光環類
骷髏王的吸血光環,30%;小狗的一技能,7%對方當前血量(只對自身);吸血鬼的斗篷,17%;
藥水類
撒旦開啟後的不潔狂熱效果,150%;育母蜘蛛的大招,80%;
裝備效果
1.多個物品類吸血道具,只取其中最大的。比如同時佩戴狂熱和撒旦,只取撒旦25%的吸血;
2.多個光環類直接相加,因為他們都是由不同種類的光環模型製作的。比如小狗有4級吸血,佩戴一個吸血鬼的斗篷,旁邊還站了一個升滿吸血光環骷髏王,那他可以吸造成對方傷害30%+17%=47%的血,同時還可以吸對方當前血量7%的血。
3.多個藥水取最大值。比如育母蜘蛛的3級大和撒旦的不潔狂熱一起開啟,只取撒旦的150%吸血。
4.物品類,光環類,藥水類之間可以直接疊加。比如,幻影刺客購買了撒旦和吸血鬼的斗篷,那他的吸血就可以達到25%(撒旦本身)+150%(撒旦開啟後的不潔狂熱)+17%(斗篷)=192%的吸血。
其他的問題:1物品類吸血屬於吸血法球,與其他法球(比如雷神之錘的連環閃電,骷髏射手的灼熱之箭)的疊加要另行考慮。