背景故事
當格雷邁恩國王在第二次大戰後與聯盟切斷關係時,吉爾尼斯王國從聯合王國與反對勢力中獨立出來。儘管巨大的格雷邁恩之牆保護吉爾尼斯不受外來之害,一種劇烈的狼人詛咒與內戰從王國內部爆發。吉爾尼斯的人民受到黑暗詛咒迫害,並得學習在毀滅性的地震與無情的被遺忘者侵略下堅毅生存。部落把這片土地當成戰略要點,其擁有對抗聯盟的陣營戰爭所需之關鍵資源,而部落在控制這座城市與周邊領土之前都不會放棄進攻。為了防止部落侵略領土,曾經鎖國的吉爾尼斯必須與聯盟合作。
戰場屬性
形式: 占領資源點並積累足夠的資源
位置: 東部王國(吉爾尼斯)
限制: 等級 85的玩家(等級分組:85)
每隊人數上限: 10部落 / 10聯盟
戰場規則
控制資源
吉爾尼斯之戰是為85級玩家製作的新10V10戰場。它很像阿拉希盆地,隊伍必須控制地圖上的戰略要地來累積資源。最先收集2000資源的隊伍將獲得勝利。
戰爭
雙方將在地圖兩端附有墓地的盡頭展開進攻。當比賽開始時,兩隊將為了三個戰略要點的控制權相互攻擊;各個要點可以讓你的隊伍增加資源與額外的墓地。新增的戰鬥張力是許多遮蔽視野的障礙物,同時也有用來抵抗敵人進攻的阻礙要道。
俯瞰點
地圖中間的區域可當作俯瞰點。當穿越山丘的狹路提供隊伍叉路使用時,地圖兩邊的山丘成為了阻礙要道。隔開地圖的河流也會引導對手到一座橋樑。在某些情況下,支配俯瞰點也許是控制據點的關鍵。
占點
在吉爾尼斯爭奪戰中,部落與聯盟可以占據三個不同的資源點:礦區、燈塔與磨坊。當隊伍占領其中任何一個據點時,就可以使用鄰近的墓地。另外,控方陣營的工人會現身採集贏得戰役所需的物資。
當死亡之翼的歸返給艾澤拉斯帶來混亂時,許多堅定的領導者把這場災難當成為人民謀利的機會…或純粹為了爭權。吉爾尼斯的情況也沒有兩樣。受侵略的吉爾尼斯人在與聯盟重新結盟後能夠收復失土嗎?還是被遺忘者在加羅什部落的增援之下,能夠攻取這近乎遺忘的領土,作為東部王國的新堡壘?