遊戲目標
類似於美少女夢工廠的養成遊戲,畫面唯美,在遊戲中,你會有一個13歲的女兒。而你的職責就是將她撫養成人。你可以決定她的日程安排,來實現她最後的結局。美麗英明的女王,英姿颯爽的將軍還是愛吃藍莓的教皇,這一切都由你來決定。
遊戲攻略
在口袋公主中選擇理想,就能得知按此理想進行並讓它實現的統計。但不是按職業類別而是按難易度的順序,開始遊戲後,因為只有因理想所選擇職業的統計,能力值太高或處於能力值太低未到達成條件的極低狀態時,會出現其他結局的難堪狀況。
或者,想要難度稍高或低的結局的話,能力值不夠或很多時口袋公主遊戲中家具的和公主的培訓費用都是很貴的,而金幣則又需要公主自己打工的來,得錢進度非常慢,所以小編本期特別總結了遊戲的修改攻略。
遊戲測評
畫風:五星
《口袋公主》延續了日式“口袋”系列的畫風精髓,將浮世繪版畫設計的線條與色塊完美的結合在iPhone方寸之間。整體界面簡潔明快,人物細膩生動,場景動人煽情。充分的把花街柳巷之風通過更加具有質感的藝術重構淋漓盡致的展現在玩家面前,毫不誇張的說,《口袋公主》儘管不會是你見過的最精美的手遊,但絕對是你從未見過和感受過的畫風。
音效:四星
《口袋公主》的音樂音效堪稱“奇葩”!為什麼這樣說?當筆者點入遊戲後首先出現的第一個音效就是類似少女急促喘息的聲音,害的筆者手忙腳亂的靜音,但那嬌滴聲的穿透力太強了,以至於周遭半徑20米內的小夥伴們都驚呆的盯著我。這就是為什麼我要給四星的原因!其他部分均在國內外手遊平均水平之上,由於不方便演示,這裡也就不做解讀。
角色扮演:四星
《口袋公主》第一版是基於大唐盛世中的眾多公主扮演為養成脈絡。選擇一個公主加入遊戲後,這位公主就成了屬於你的“芭比”,除了要帶著她開荒種植挖礦以外還得帶著她打倭寇戰怪物和挑戰其他公主。當然除了對公主的養成,還得為其廣招各路身懷絕技的兵士甚至神獸,最終成就大唐盛世!給予四星的原因是,遊戲中關於公主“家園”系統尚未開放,在遊戲中獲得的神器、進貢的禮物或者奢侈品沒地方展示,只能冷冷的躺在倉庫中,實在想為我的公主叫一聲“老娘做不到啊!”
農場、礦場系統:四星
農場和礦場系統在《口袋公主》中屬於很重要的獲取資源的途徑,玩家可以根據需要開設種植和挖掘的計畫,這樣就能確保玩家每天都可以收穫到一定量的遊戲金幣,確保可以繼續招兵買馬。同時投入在農場和礦場系統中的金幣越多,每日收穫的就越多,而且還能收穫到一些道具啥的。給予四星的原因是似乎農場和礦場不能去偷竊朋友的,哈哈哈!
PVE、PVP系統:五星
《口袋公主》中的PVE和PVP部分幾乎都是圍繞兵種的提升、相剋、站位、占比等很核心的戰略戰術來展開的,除了不斷通過戰鬥獲取全新兵種以外,還得通過四維加點來提升每一種核心兵種的綜合實力,而兵種相剋導致每場戰鬥中使用兵種的類型和數量直接影響戰鬥結果和可能帶來的損失。在戰鬥部分中,每個玩家的個性可以充分彰顯出來,任何一場戰鬥都沒有唯一或者最優的搭配方式,玩家可以根據自己對兵種的理解出無限創造戰術。保守估計遊戲中後期對於兵種的搭配將是最為核心的討論和研究之一,7大類兵種,上百種兵士神獸,9宮布陣,每個兵士的四維配點。
其他:三星
《口袋公主》還提供了水果轉盤、挑戰系統、日常任務、周期活動等很多休閒玩法,這部分暫時沒有發現什麼特別的亮點,所以給予三星。
總結:《口袋公主》對於休閒類玩家、學霸玩家絕對是不錯的選擇,而妹紙或許更加喜歡遊戲畫風和養成部分,而屌絲會更多研究以少勝多攻城略地的快感,高富帥和白富美么?很可能會成為眾矢之的,不做好守城準備的話,可能變成遊戲中最具性價比的BOSS。