圖書信息
出版社: 武漢理工大學出版社; 第1版 (2009年11月1日)
叢書名: 高等院校藝術類動漫專業系列教材
平裝: 113頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787562930662, 756293066X
條形碼: 9787562930662
尺寸: 28 x 20.4 x 1.4 cm
重量: 381 g
作者簡介
張建翔,男,1973年生,成都人,現為西華大學國際動畫藝術學院副院長,四川設計師協會理事、四川省工藝美術協會會員、亞洲動漫教育學會會員。藝術專業畢業後進入《科幻世界》雜誌社從事美術編輯工作,開始接觸原創漫畫和動漫行業,並以筆名“秦關”在雜誌上開闢原創漫畫專欄。1996年創辦西南第一本原創漫畫雜誌《科幻世界畫刊》,後任該刊編輯部主任。與《少年漫畫》(北京)、《卡通王》(上海)一同成為繼《畫書大王》之後,國內最受歡迎的原創漫畫雜誌。1998年代表四川原創漫畫參加中國美術館舉辦的中國首屆連環漫畫原作展.
2002年參與西華大學國際動畫藝術學院建院工作,曾任教學秘書、院長助理。主要負責學院教學指導工作、學院教師隊伍建設以及學生素質教育的管理工作。出版有著作《經典卡通片及電子遊戲賞析》、《動畫中的視聽語言》(合著)。還擔任普通高等院校動畫專業系列教材編委會委員、21世紀動漫遊戲專業高等教育規劃教材編委會委員、中國數字藝術線上“里程杯”作品評選活動動畫組評審委員等職務。
內容簡介
《卡通漫畫概論》內容簡介:伴隨著近些年的“卡通動漫熱”,亦有不少業內或業外人士發表了自己的高見。而就如何理解卡通,解讀連環漫畫,特別是怎樣從初學者動手來畫好漫畫這些角度言,均不能作為編寫《卡通漫畫概論》的目的。
目錄
1 卡通漫畫
1.1 近現代漫畫發展簡述
1.2 之中國卡通漫畫的成長曆程
1.3 卡通漫畫的分類與審美
1.4 卡通漫畫的用途
思考題
2 學習卡通漫畫的基本要求
2.1 基本功之一——結構素描
2.2 基本功之二——動態速寫
2.3 基本功之三——線條
2.4 基本功之四——網點效果
思考題
3 卡通漫畫的插圖創作
3.1 理解文字內容
3.2 設計角色及構圖
3.3 插圖的一般步驟
思考題
4 動漫角色設計
4.1 角色特徵的
4.2 人體結構的漫畫誇張和概括
4.3 角色特徵的繪製
4.4 服裝與道具的表現
4.5 動漫角色的運用
思考題
5 認識故事漫畫
5.1 關於故事漫畫
5.2 故事漫畫的一般要求
思考題
6 故事漫畫的環境設計
6.1 了解故事的時代背景
6.2 掌握相關的人文知識
6.3 合理構圖,視點豐富
6.4 環境變化的統一和連貫
思考題
7 故事漫畫的腳本
7.1 漫畫腳本
7.2 主題
7.3 人物,構成人物,創造人物
7.4 開端和結尾
7.5 建置與段落
7.6 故事中情節點的表現
7.7 場景的構築
7.8 編寫漫畫腳本
思考題
8 故事漫畫的製作過程
8.1 確定繪畫風格
8.2 依據腳本勾描草圖
8.3 創造人物與場景
8.4 設計分鏡頭
8.5 製作初稿
8.6 審視畫面與故事的完整性
思考題
9 故事漫畫佳作欣賞
參考文獻及網站