背景設定
本部的商店是用來升級兵種、購買兵種、購買英雄、升級英雄屬性的,不能買兵器。基本就是先把第一部遊戲打完,再打第二部遊戲。只是稍微有些改動而已。這個系列幾乎是神作,也非常耐玩。新版本畫面都很精緻細膩,價格也很便宜,都是0.99美元。
特色系統
卡通戰爭2 漢化版安卓版 遊戲特色:去論壇一起討論卡通戰爭2 漢化版吧!
- 增加了英雄:現在有6個可以升級的超級英雄,在英雄模式中可以進行各項任務。
-你還能夠學習各種新的技能,隨著你的等級的提高,你還可以升級自己的英雄與作戰單位。
- 額外的定製:80種不同的單位類型和數十套技能、城堡、弓箭和生產力項目。
- 升級城堡系統:10-20個等級的城堡升級。
- 三種不同的遊戲模式。
重甲機器人,法師等,組成43個的各種陸上單位。
天使,鋼鑽飛機等,新曾15個的多樣的空中單位。
雷電,火箭,炮彈,魔法淨化等,22個的各種技能。
強大的升級系統,10~20等級之間可以升級10個城堡。
通過對各種單位的多樣的戰略套用。
讓人上癮的各種戰鬥任務。
6大章節,各15個關卡,15個英雄模式。
簡單的操作,快速/地獄/特別模式。
操作指南
1、科技:在CW2的攻城戰里,科技為先,而科技樹中,遠程兵種為先。我建議大家採用刷錢的方法,迅速縱向提升科技,在科技樹沒有升級到末尾時,切忌不要橫向發展科技。陸軍里,我是在第二章後期刷出了最後一排的機器人,在接下來的過程中配合難度緩慢升級到3號,在第四章中期時也能一人橫掃千軍。而空軍里,前幾排沒有好用的兵種,最後的天使1和2號都容易被幹掉,最好是能一口氣衝上3號天使,雖然防禦也不是很高,但是空中穿刺大範圍攻擊配合大機器人3號,在第六章前半部分都可以一口氣把敵方基地幹掉。 也許前期縱向升級兵種的效果不算很明顯,但法師的出現可以說是一個很大的轉折點,我軍出現大範圍遠程穿刺攻擊,在前面有肉盾頂住的情況下,柔弱的法師仍然可以做到以一頂百。中期應該出了最後一排的機器人,更可以算作萬夫莫開了,並且第四章前期的飛行兵完全可以靠3號機器人的空中火力對付。
2、技能:在第四章之前,沒有必要升級耗費MANA的攻擊技能,但第五章之後就顯得重要了,因為敵方基地在2/3和1/3血量時放出的大量軍隊中中,其中出現了血厚攻高的飛行骷髏機槍手和鐮刀龍,這時候就需要用幾項攻擊技能來一次性釋放快速擊倒他們,以防在對方基地被打垮之前,我們的軍隊先被幹掉。另外,快速補滿箭塔能量值,這個技能從前期到後期都非常有用,建議前期升滿。使用金錢換取MANA,這個技能在某幾個特定的BOSS戰中非常有用,建議在第五章最後一關之前升滿。另外,倒第二個技能是傳送門,使用後在雙方基地附近出現兩個魔法門,遠距離直接傳送雙方兵力,這個技能適合在敵方基地血量已被攻擊到一定程度出現大量敵軍時,我方火力仍在其門前持續並擁有大量MANA,這時可以迅速建造一個傳送門和大量軍隊,來幫助前方攻垮城門,但是這個戰術的實用型不算很大,因為有攻擊技能在,靠現出兵力有點多餘,並且如果在BOSS戰中使用了該戰術,BOSS直接穿越到我方基地附近,後果不堪構想
3、基地:基地的升級方法與接下來我要介紹的戰術息息相關,務必在遊戲過程中升級各項至頂級,前期箭塔攻擊力和攻速要搭配地升級,達到一定程度,並覺得遊戲困難,立即刷錢升級這兩項,然後再升級防禦力和攻擊距離。金錢增加在中期就要升級到滿級。MANA最大值和恢復速度的升級方法是和自己科技樹的進度有關,具體的自己在遊戲裡斟酌。冷卻速度在某幾個特定的BOSS戰中非常有用,可以縮短科技和技能的二次使用間隔時間,建議在第五章最後一關之前升滿。最後兩項,分別是增加箭塔存儲和箭塔恢復速度,在前期不甚需要,但在中期優先於基地攻擊、防禦,迅速升級。
遊戲評價
遊戲融合了RPG元素,火柴人一般的人物構造,卡通可愛,而且遊戲非常鍛鍊反應速度。遊戲各個方面都做的很是精良,耐玩度非常高。