卡卡西遊MO

卡卡西遊MO

《卡卡西遊Mobile Online》是專為移動網際網路時代打造的集換式卡牌手機免費網遊。遊戲畫面精美,玩法多樣,操作更為手機用戶量身定做,玩家隨時隨地,想玩就玩。遊戲定位休閒與競技,每局戰鬥只需要2~4分鐘,動畫音效相比所有同類型卡牌遊戲都要炫酷。遊戲系統採用優秀的構架設計,不但非常節省流量,還同時支持手機,平板,電腦玩家同台競技。

遊戲信息

遊戲名稱:卡卡西遊MO

登入成功界面登入成功界面

遊戲類型:休閒競技

遊戲平台:Android1.6+,IOS,Pad,PC

遊戲類別:TCG卡牌遊戲

發行時間:2012年6月公測

開發運營商:長沙斯普林文化傳播有限公司

概述

卡卡西遊MO,是長沙斯普林文化傳播有限公司推出的首款多平台(同時支持(Android、iPhone、WindowsPhone7與PC用戶)同台競技)集換式卡牌網遊的史詩經典巨作,以超前的設計意識與新技術套用,歷時兩年,開啟移動平台遊戲新記元。《卡卡西遊MO》2012年6月開始公測。

背景故事

至200年前,唐僧師徒五人,西行取得真經而回,福澤眾生。大唐盛世正式開啟。人間界得到長足發展,越來越多的凡人領悟到道心,修煉出聖體,壽命、實力都已不下於神佛。早在封神時期,截、闌兩教的教義就注定了滿天神佛遲早兩分天下。在截教被闌教打敗之後,東天王母與西天如來兩方勢力逐漸形成。在地獄,地藏王離開靜坐萬載的血海靈柱,帶領十殿閻羅捲入了紛爭之中。三界始亂,牛魔王帶領太古妖獸“魔羅”;白骨精聚集山精邪魅“毒媚”;四海龍王收攏以“玄水”為名的水怪勢力;還有以觀世音為主偏安一隅“菩薩”;失去地藏鎮守的幽魂“魑魅”等勢力也蠢蠢欲動……

故事背景故事背景

遊戲卡牌

《卡卡西遊MO》是基於卡牌進行對戰的遊戲。在每張《卡卡西遊MO》的卡牌中都有力量、傷害、技能等多項基本屬性。 

炫酷的人物卡牌炫酷的人物卡牌

力量:卡牌的基礎攻擊力,作為被乘數與丹數量相乘形成總攻擊數。

傷害:傷害值,決定該張卡牌勝利後可以減少對方的魂數量。

陣營圖示:卡牌的陣營標誌,可以直觀的知道該卡牌屬於哪個陣營。

人物技能:卡牌的特殊能力,對戰鬥起著非常重要的作用。

陣營技能:戰鬥中出現兩張及以上的同陣營卡牌時,才可以激活該陣營卡牌的陣營技能。

遊戲規則

遊戲適合人群:13歲以上

精美的畫面精美的畫面

遊戲人數:2-N人

遊戲時間:每局2-3分鐘

故事背景:西遊記

文化風格:東方神話

每個陣營根據其設計思路的風格,組合卡組的方法也不盡相同,玩家後期熟悉遊戲了,更可以根據自己的想法自由組合卡組。

遊戲玩法

進入開始遊戲後,對於初來乍到的玩家,《卡卡西遊MO》的遊戲系統很有主導性,幾次下來即可上手。系統會自動根據玩家的等級安排其進入相應的遊戲室,並且能自動給玩家尋找對象。對於沒有回應的玩家系統會自動重新尋找新的對手。進入戰鬥後,雙方各出4張人物卡片。人物左上方的藍色代表力量,紅色代表傷害。雙方各擁有12丹以及12魂(即表示能承受12點傷害)。玩家可以使用丹來增加攻擊,或者可用爆丹既每3丹換一張卡片增加2點的傷害。要怎么分配就看你對敵方的評估和自己的膽識和實力了喔。在《卡卡西遊MO》里值得一提的是,每個人物的勝負雖然是由各方攻擊決定,但是一局的成敗是由給對方造成的傷害決定的。所以一方可能輸對手3個人物,卻能以一張牌出奇制勝。
有經驗的玩家會逐漸了解,卡片本身的攻擊和傷害絕對不是決定勝負的全部。出牌順序,技能的運用,丹的安排,智慧與膽量的發揮,以及心理戰都會在這看似簡單的卡片遊戲裡呈現。這也正是《卡卡西遊MO》最出人意表之處了。

戰鬥中戰鬥中

遊戲陣營

至2011年8月30日,《卡卡西遊MO》共開放了包括特殊陣營在內的13個陣營,其他的仍在陸續開放中。

1、陣營:官吏
簡介:當朝以文入道領悟道心、修得神術的文士。各種奇異的道法以智抗力。陣營優勢體現為能減少敵人的力量。技能說明:敵人的力量減少2點,最少到1點力量。
2、陣營:魔羅
簡介:以牛魔王為首,上古七聖妖等魔怪。修修羅之法,煉魔王殺道。陣營優勢體現為而外的攻擊力。技能說明:自己的攻擊總數增加8點。
3、陣營:羅漢
簡介:羅漢和金剛本就是上界西天的武裝力量。西天的馬前足,車前刃。擅長合擊之勢。陣營優勢體現為人越多攻擊越高。技能說明:自己的攻擊總數增加3×n,n為同時出戰的羅漢卡牌的張數。
4、陣營:魑魅
簡介:地府中鬼魅的管理弱化,眾多魑魅野鬼脫離管制,湧入三界。擅長亂人心智。陣營優勢體現為讓敵人的個人能力無法發揮。技能說明:對方的人物技能失效。
5、陣營:菩薩
簡介:上界中以觀世音為首的慈悲為懷的各路菩薩。並不好與人相鬥,各路術法也多以防禦為主。陣營優勢體現為降低敵人給予自己的傷害。技能說明:敵人對自己造成的傷害減少2點,最少造成1點傷害。
6、陣營:戰史
簡介:當朝以武入聖,練就聖體的武將均列陣於人神戰場的第一線。陣營優勢體現為讓敵人受到更大的傷害。技能說明:自己對敵人造成的傷害增加2點。
7、陣營:神將
簡介:以托塔天王李靖為首的天兵天將,本就是守護東天天庭的軍士。擁有強大的力量。陣營優勢體現為更多的力量。技能說明:自己的力量增加2點。
8、陣營:玄水
簡介:四海龍王聚集一眾生活在水裡的妖靈,適應了水中巨大的壓力,擁有著比一般人更強大的力量。陣營優勢體現為更多的力量。技能說明:自己的力量增加2點。
9、陣營:神妖
簡介:一眾神佛的坐騎,器仙紛紛下界集中一處制橫著各路妖魔。優異的裝備使之有更有效的殺傷。陣營優勢體現為額外的攻擊力。技能說明:自己的攻擊總數增加8點。
10、陣營:星君
簡介:上界東天的星君,本是逍遙之人,以煉丹藥為主,支持東天。陣營優勢體現為無盡的丹藥,攻擊失敗後可以回收丹藥使之立於不敗之地。技能說明:卡牌對戰如果失敗了則恢復丹,數量為所使用丹數的2/3,四捨五入。
11、陣營:毒媚
簡介:白骨夫人等五毒、邪媚也聚集在盤絲洞附近,或勾引或毒害奪取資源,以供自用。陣營優勢體現為無處不在的毒素。技能說明:使敵人中毒,每回合減少2魂,敵人魂少於等於4的時候無效。
12、陣營:閻羅
簡介:“以戰止戰”地藏絕然帶領十殿閻羅捲入了紛爭之中。在地府中拘魂拿魄的閻羅更是以封印聞名。陣營優勢體現為讓敵人的陣營優勢無效。技能說明:對方的陣營技能失效。
13、陣營:特殊
簡介:各路勢力的領導者或代表者,他們之間格格不入。以他們的特殊能力輔助著戰鬥,但是他們絕對不可能走到一起。技能說明:該陣營有兩張以上同時出戰時,自身的人物技能無效。
14、新陣營:仙聖
簡介:東方天界諸天帝、王母,皆為九九之尊,御領天下眾多仙神,自有天上威嚴。陣營技能:敵人的攻擊減少8點,最少減到3點攻擊。

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