《卡卡西遊》

《卡卡西遊》

《卡卡西遊Mobile Online》是專為移動網際網路時代打造的集換式卡牌手機免費網遊。遊戲畫面精美,玩法多樣,操作更為手機用戶量身定做,玩家隨時隨地,想玩就玩。遊戲定位休閒與競技,每局戰鬥只需要2~4分鐘,動畫音效相比所有同類型卡牌遊戲都要炫酷。遊戲系統採用優秀的構架設計,不但非常節省流量,還同時支持手機,平板,電腦玩家同台競技。

基本信息

卡卡西遊-遊戲信息

遊戲名稱:卡卡西遊

登入成功界面登入成功界面

遊戲類型:休閒競技

遊戲平台:Android1.6+,IOS,Pad,PC

遊戲類別:TCG卡牌遊戲

發行時間:2012年6月公測

開發運營商:長沙斯普林文化傳播有限公司

卡卡西遊-概述

卡卡西遊MO,是長沙斯普林文化傳播有限公司推出的首款多平台(同時支持(Android、iPhone、WindowsPhone7與PC用戶)同台競技)集換式卡牌網遊的史詩經典巨作,以超前的設計意識與新技術套用,歷時兩年,開啟移動平台遊戲新記元。《卡卡西遊MO》2012年6月開始公測。

卡卡西遊 - 背景故事

至200年前,唐僧師徒五人,西行取得真經而回,福澤眾生。大唐盛世正式開啟。人間界得到長足發展,越來越多的凡人領悟到道心,修煉出聖體,壽命、實力都已不下於神佛。早在封神時期,截、闌兩教的教義就注定了滿天神佛遲早兩分天下。在截教被闌教打敗之後,東天王母與西天如來兩方勢力逐漸形成。在地獄,地藏王離開靜坐萬載的血海靈柱,帶領十殿閻羅捲入了紛爭之中。三界始亂,牛魔王帶領太古妖獸“魔羅”;白骨精聚集山精邪魅“毒媚”;四海龍王收攏以“玄水”為名的水怪勢力;還有以觀世音為主偏安一隅“菩薩”;失去地藏鎮守的幽魂“魑魅”等勢力也蠢蠢欲動……

背景故事背景故事

卡卡西遊 - 遊戲卡牌

《卡卡西遊MO》是基於卡牌進行對戰的遊戲。在每張《卡卡西遊MO》的卡牌中都有力量、傷害、技能等多項基本屬性。 

炫酷的人物卡牌炫酷的人物卡牌

力量:卡牌的基礎攻擊力,作為被乘數與丹數量相乘形成總攻擊數。
傷害:傷害值,決定該張卡牌勝利後可以減少對方的魂數量。
陣營圖示:卡牌的陣營標誌,可以直觀的知道該卡牌屬於哪個陣營。
人物技能:卡牌的特殊能力,對戰鬥起著非常重要的作用。
陣營技能:戰鬥中出現兩張及以上的同陣營卡牌時,才可以激活該陣營卡牌的陣營技能。

卡卡西遊 - 遊戲規則

遊戲適合人群:13歲以上 

老少皆宜的遊戲老少皆宜的遊戲

遊戲人數:2-N人
遊戲時間:每局2-3分鐘
故事背景:西遊記
文化風格:東方神話
每個陣營根據其設計思路的風格,組合卡組的方法也不盡相同,玩家後期熟悉遊戲了,更可以根據自己的想法自由組合卡組

卡卡西遊 - 遊戲玩法

進入開始遊戲後,對於初來乍到的玩家,《卡卡西遊MO》的遊戲系統很有主導性,幾次下來即可上手。系統會自動根據玩家的等級安排其進入相應的遊戲室,並且能自動給玩家尋找對象。對於沒有回應的玩家系統會自動重新尋找新的對手。進入戰鬥後,雙方各出4張人物卡片。人物左上方的藍色代表力量,紅色代表傷害。雙方各擁有12丹以及12魂(即表示能承受12點傷害)。玩家可以使用丹來增加攻擊,或者可用爆丹既每3丹換一張卡片增加2點的傷害。要怎么分配就看你對敵方的評估和自己的膽識和實力了喔。在《卡卡西遊MO》里值得一提的是,每個人物的勝負雖然是由各方攻擊決定,但是一局的成敗是由給對方造成的傷害決定的。所以一方可能輸對手3個人物,卻能以一張牌出奇制勝。
有經驗的玩家會逐漸了解,卡片本身的攻擊和傷害絕對不是決定勝負的全部。出牌順序,技能的運用,丹的安排,智慧與膽量的發揮,以及心理戰都會在這看似簡單的卡片遊戲裡呈現。這也正是《卡卡西遊MO》最出人意表之處了。

戰鬥中戰鬥中

卡卡西遊 - 遊戲陣營

至2011年8月30日,《卡卡西遊MO》共開放了包括特殊陣營在內的13個陣營,其他的仍在陸續開放中。

陣營陣營

1、陣營:官吏
簡介:當朝以文入道領悟道心、修得神術的文士。各種奇異的道法以智抗力。陣營優勢體現為能減少敵人的力量。技能說明:敵人的力量減少2點,最少到1點力量。
2、陣營:魔羅
簡介:以牛魔王為首,上古七聖妖等魔怪。修修羅之法,煉魔王殺道。陣營優勢體現為而外的攻擊力。技能說明:自己的攻擊總數增加8點。
3、陣營:羅漢
簡介:羅漢和金剛本就是上界西天的武裝力量。西天的馬前足,車前刃。擅長合擊之勢。陣營優勢體現為人越多攻擊越高。技能說明:自己的攻擊總數增加3×n,n為同時出戰的羅漢卡牌的張數。
4、陣營:魑魅
簡介:地府中鬼魅的管理弱化,眾多魑魅野鬼脫離管制,湧入三界。擅長亂人心智。陣營優勢體現為讓敵人的個人能力無法發揮。技能說明:對方的人物技能失效。
5、陣營:菩薩
簡介:上界中以觀世音為首的慈悲為懷的各路菩薩。並不好與人相鬥,各路術法也多以防禦為主。陣營優勢體現為降低敵人給予自己的傷害。技能說明:敵人對自己造成的傷害減少2點,最少造成1點傷害。
6、陣營:戰史
簡介:當朝以武入聖,練就聖體的武將均列陣於人神戰場的第一線。陣營優勢體現為讓敵人受到更大的傷害。技能說明:自己對敵人造成的傷害增加2點。
7、陣營:神將
簡介:以托塔天王李靖為首的天兵天將,本就是守護東天天庭的軍士。擁有強大的力量。陣營優勢體現為更多的力量。技能說明:自己的力量增加2點。
8、陣營:玄水
簡介:四海龍王聚集一眾生活在水裡的妖靈,適應了水中巨大的壓力,擁有著比一般人更強大的力量。陣營優勢體現為更多的力量。技能說明:自己的力量增加2點。
9、陣營:神妖
簡介:一眾神佛的坐騎,器仙紛紛下界集中一處制橫著各路妖魔。優異的裝備使之有更有效的殺傷。陣營優勢體現為額外的攻擊力。技能說明:自己的攻擊總數增加8點。
10、陣營:星君
簡介:上界東天的星君,本是逍遙之人,以煉丹藥為主,支持東天。陣營優勢體現為無盡的丹藥,攻擊失敗後可以回收丹藥使之立於不敗之地。技能說明:卡牌對戰如果失敗了則恢復丹,數量為所使用丹數的2/3,四捨五入。
11、陣營:毒媚
簡介:白骨夫人等五毒、邪媚也聚集在盤絲洞附近,或勾引或毒害奪取資源,以供自用。陣營優勢體現為無處不在的毒素。技能說明:使敵人中毒,每回合減少2魂,敵人魂少於等於4的時候無效。
12、陣營:閻羅
簡介:“以戰止戰”地藏絕然帶領十殿閻羅捲入了紛爭之中。在地府中拘魂拿魄的閻羅更是以封印聞名。陣營優勢體現為讓敵人的陣營優勢無效。技能說明:對方的陣營技能失效。
13、陣營:特殊
簡介:各路勢力的領導者或代表者,他們之間格格不入。以他們的特殊能力輔助著戰鬥,但是他們絕對不可能走到一起。技能說明:該陣營有兩張以上同時出戰時,自身的人物技能無效。
14、新陣營:仙聖
簡介:東方天界諸天帝、王母,皆為九九之尊,御領天下眾多仙神,自有天上威嚴。陣營技能:敵人的攻擊減少8點,最少減到3點攻擊。

新手指南

《卡卡西遊MO》是類似於《三國殺》的卡牌遊戲,與《三國殺》需要記住和熟悉每個人物的技能不同,在《卡卡西遊MO》中玩法更加簡單,簡單的說就是你和對方都擁有4張卡牌12粒丹12點魂,用最佳的組合把12粒丹分配到4張卡牌上已獲得魂的優勢就是整個遊戲玩法,說起來是簡單,每張卡牌都會有不同的力量、傷害、技能,怎么是分配12粒丹贏得戰鬥,這其中的有很多的智慧和樂趣。
★力量:卡牌的基礎攻擊力,作為被乘數與丹數量相乘形成總攻擊數。
★傷害:傷害值,決定該張卡牌勝利後可以減少對方的魂數量。
★陣營圖示:卡牌的陣營標誌,可以直觀的知道該卡牌屬於哪個陣營。
★人物技能:卡牌的特殊能力,對戰鬥起著非常重要的作用。
★陣營技能:戰鬥中出現兩張及以上的同陣營卡牌時,才可以激活該陣營卡牌的陣營技能。
戰鬥中,首先請注意螢幕中間的信息條,這裡的信息很關鍵:
★概況:這裡分為三個部分,中間為記時器,以記時器分開左上部分為對手信息,右下部分為自己的信息。
★記時:記時器每回合根據對戰情況分別對戰鬥雙方輪流記時,信息框閃光的一方為當前操作方,並由記時器對其倒數記時,若記時器歸0當前操作方仍未完成操作,則以逾時判為逃跑。
★丹:作乘數與卡牌力量一起決定總攻擊數,在戰術的運用中占有很重要的作用。一般情況下進入房間初始為12丹並每回合回復1丹。如何使用見仁見智了。
攻擊值計算
攻擊值由卡牌的力量值與玩家選擇使用的丹數量相乘計算得出,公式如下:
攻擊值=出戰卡牌的力量×(使用的丹數量)
例如:卡牌的力量為3,使用的丹數量為3顆,則:攻擊值=3×3=9;

雙方都已經按自己的戰術完成了卡牌出戰的操作後,我們進入了戰鬥階段。
雙方的總攻擊數在加成或減少雙方技能(人物技及陣營技)對其的影響後的最後結果分別公布在螢幕的上下兩處。
★攻擊高的一方獲得勝利。
★若雙方攻擊一樣,那么則卡牌等級低的一方獲勝。
★若雙方攻擊一樣,且卡牌等級也一樣,那么則先手方獲勝。

戰鬥結束了,仔細看看,這個界面記錄了你這場戰鬥的全部過程。
怎么?精彩的戰鬥?好吧,我們這樣,點擊發布微博的按鈕把這個界面發到自己的微博上大家來欣賞!要么留做紀念也不錯!哈哈
當然你也可以點擊快速開始繼續戰鬥或者點擊任務查看下當前任務的進度,要知道任務的獎勵總是會給人驚喜,再或者返回到歡迎界面調整下自己的卡組繼續再來。

卡卡西遊十大人物解析

卡卡西遊MO到現在一共出了240來張卡牌,5星卡作為卡卡西遊MO裡面星數最高的卡,每個陣營的都有2,3張(領袖除外),一般都是每個陣營的核心卡牌,這裡我要來分析下我心目中TOP10的5星卡牌。因為星數限制,一般一套25星卡牌很少有2張以上的5星卡片出現,用消耗卡例外,所以這裡我每個陣營選取一張5星卡牌作為代表。為了更直觀的表現卡牌,我將把卡牌分為幾項打分,分別為:力量,傷害,攻擊性,防禦性,人物技,配合陣營技效果,入手難度。
Top10:百眼魔君(8/5),陣營:毒媚,人物技:禁技,陣營技:毒2(4)。這是一張性價比非常高的卡,市場價格低廉,實用效果好,如果用到毒媚的話,此卡是為首選,此卡使用一般為起手壓制,保證陣營技能發動,或者最後補刀,8力屬性保證了他與絕大多數卡比拼點數都不會吃虧,禁技又壓制了很多靠技能吃飯的卡牌。此牌一出,你是上丹呢?還是上丹呢?
力量:★★★★☆
傷害:★★★☆
攻擊性:★★★☆
防禦性:★★★
人物技:★★★★☆
配合陣營技能效果:★★★★
入手難度:★
Top9:地藏王(8/5),陣營:閻羅,人物技:敵傷-5(3),陣營技:禁陣營技。在閻羅5星卡的選擇上面,我放棄了泰山王,而選擇地藏王,可能有個人喜好的原因,泰山王更側重於進攻,地藏王的話更全麵點,所以我的閻羅卡組一般優先選擇地藏王。作為5星卡,8力基本上是標配,不然也對不起5星的價值,5的傷害也馬馬虎虎,剛好及格,關鍵減5傷的技能太強大了,你傷害再高在我面前也得低頭。此牌一出,你是贏我呢?還是贏我呢?市場價格的話也不是很高,如果沒有的話可以考慮入手。
力量:★★★★☆
傷害:★★★
攻擊性:★★★
防禦性:★★★★☆
人物技:★★★★☆
配合陣營技能效果:★★★☆
入手難度:★★☆
Top8賽太歲(4/8),陣營:神妖,人物技:力+5,陣營技:攻+8。又是一張性價比非常高的卡,此卡的特點,缺點都很明顯。高傷,高力,在對手沒有禁技卡牌的情況下,配合陣營技,遇神殺神,遇佛殺佛,但一旦碰到禁技的對手,就頓時威風掃地。選擇它的同時,你就祈求對手不要有太多的禁技卡牌了。隨著卡牌的越來越多,和大家對於防守的重視,禁技卡牌的大量出現,此卡會越來越邊緣化。不過現階段來說,此卡進入5星TOP10名至實歸。
力量:★☆
傷害:★★★★☆
攻擊性:★★★★☆
防禦性:★★☆
人物技:★★★★
配合陣營技能效果:★★★★
入手難度:★
Top7金翅雕(6/8),陣營:魔羅,人物技:禁技,陣營技:攻+8。這張卡也是一張性價比非常高的卡,卡牌適用度很廣泛。魔羅作為一個控制為主的陣營,傷害一直是它的軟肋,金翅雕的出現,一定程度上改善了它的這個弱項。其實同陣營的獼耳也是張很好的5星卡,攻防兼備,但在金翅雕強大的攻擊面前,只能忍痛放棄。6力相對於5星卡來說是低了點,但還好陣營技適當的補充了它的進攻不足。8傷禁技屬性保證了它強大的輸出性。防止金翅雕的2刀流,永遠是對手頭疼的話題。
力量:★★★
傷害:★★★★★
攻擊性:★★★☆
防禦性:★★★
人物技:★★★★☆
配合陣營技能效果:★★★☆
入手難度:★★
Top6巨靈(7/7),陣營:神將,人物技:攻-5(2),陣營技:力+2。巨靈是我非常喜歡的卡,相對於同陣營的李靖,使用更為靈活。力量,傷害相對平衡,雖然人物技能相對差了點,但這樣也無法掩蓋它在神將陣營的光芒。基礎力量加上種族技能,9力可以壓制絕大多數卡牌,就算陣營技能被禁,7力的基礎傷害也可以抗衡絕大多數的卡牌。一句話:選擇我沒錯的。
力量:★★★☆
傷害:★★★☆
攻擊性:★★★★
防禦性:★★★
人物技:★★☆
配合陣營技能效果:★★★★
入手難度:★★
Top5八寶金身(7/8),陣營:菩薩,人物技:傷-2(1),陣營技:傷-2(1)。八寶是非常難用的一張卡,什麼時候進攻,什麼時候防禦,都需要好好的思量一番。總共-4傷的特性顯示了它強大的防禦能力,你能防我技能,你能防我陣營技嗎?當然幾張雙禁卡例外,但雙禁卡你有我傷害高嗎?8傷的高傷害使它在對手面前是個嚴重的威懾。缺點也很明顯,力量略有不足,在沒有陣營加(減)力,加(減)攻的支援下,7力的基礎力量顯得尤為單薄,啥卡都可以和它拼一拼,這就更體現了這張卡的使用難度,對對手的揣摩是這張卡使用的關鍵。
力量:★★★
傷害:★★★★☆
攻擊性:★★★☆
防禦性:★★★★
人物技:★★★☆
配合陣營技能效果:★★★★
入手難度:★★★☆
Top4武曲星君(6/8),陣營:星君,人物技:傷-4(3),陣營技:敗回收2/3丹。武曲星君能排在這么高的位置,我想大多數人都有點吃驚,才6力的武曲有這么強大嗎?這就要說到星君的陣營技能,敗了回丹,這使得武曲在一刀秒殺未成的情況下可以再次有丹擊敗對方,一擊不中,那就再來一擊,和我比丹,吃虧的永遠是你。同時星君的技能又保證了對方無法瞬殺自己,防禦同樣強悍。這就是星君排名這么靠前的原因。武曲星君,你永遠不知道是它來終結你,還是其它卡牌來終結你。
力量:★★★
傷害:★★★★☆
攻擊性:★★★
防禦性:★★★★
人物技:★★★☆
配合陣營技能效果:★★★★★
入手難度:★★★
Top3伏虎羅漢(5/7),陣營:羅漢,人物技:援力+1,陣營技:援攻+3。又是一張和陣營技能完美配合的卡牌,羅漢是兄弟越多,威力越大,伏虎羅漢很好的體現了這點,還是集體力量大啊。羅漢一般都作為純陣營使用,所以伏虎的技能得到了價值的最最佳化,9力配合陣營+12攻,真的是笑傲江湖,誰與爭鋒。7傷雖然有些許不完美,但如果傷害再高,別的卡牌還怎么活啊,唯一需要考慮的是碰到禁技的卡牌如何對付,不過5力加上陣營技能也不會太吃虧。作為卡卡稀有度排行前3的卡牌,如何入手確實是個問題。伏虎:我不是一個人在戰鬥,誰想過我這關,都要問問我的兄弟們。
力量:★★★
傷害:★★★★
攻擊性:★★★★☆
防禦性:★★★
人物技:★★★★☆
配合陣營技能效果:★★★★★
入手難度:★★★★★
Top2火雲(8/6),陣營:魑魅,人物技:先手禁陣營技,陣營技:禁技。做為卡卡西遊最稀有,最貴的卡牌(幾張新卡不算),火雲的實用性也確實對的起它的價值。做為半張雙禁卡,在先手的情況下,我就是神,其它卡牌再我面前都是浮雲。減傷如何,加攻,加力又如何,在我面前都不值一提。火雲的適應性無容置疑,它是卡卡現在為止弱點最少的卡牌,除了了了一兩張能稍微克制下火雲(如尉遲恭)外,其它卡牌在它面前優先考慮都是這把輸了下面該怎么打。6傷雖然有些欠缺,但這可是實打實的傷害,無法規避。不過我該怎么入手呢?火雲你該改名為浮雲啊。
力量:★★★★☆
傷害:★★★★
攻擊性:★★★★☆
防禦性:★★★★☆
人物技:★★★★☆
配合陣營技能效果:★★★★☆
入手難度:★★★★★
Top1魏徵(6/8),陣營:官吏,人物技:禁陣營技,陣營技:力-2(1)。淚流滿面啊,我魏徵何德何能竟然能夠做到了5星頭把交椅。魏徵的價值體現在它的實用性,入手容易,弱點也少。6力雖然不高,但自身技能和陣營技保證了能把對手的力量拉到同一起跑線。配合官吏好基友廣謀,夠所有陣營頭疼的。選擇我,就等於向勝利靠近了一步。
力量:★★★☆
傷害:★★★★★
攻擊性:★★★★
防禦性:★★★☆
人物技:★★★★☆
配合陣營技能效果:★★★★★
入手難度:★☆
以上就是我心目中的卡卡西遊5星卡牌Top10,大家肯定有不同的觀點,歡迎大家熱烈討論,說出自己的看法。5星卡牌作為一組卡牌的核心,它的強大,才是卡組的強大,很多戰術都是圍繞它開始的。希望卡卡推出越來越多的好卡,豐富卡牌的戰術與打法。

新手陣營評測解析

每個新手剛接觸卡卡西遊這款遊戲肯定會有個適應期,如何快速走出這個適應期,開始的陣營選擇特別重要,一個好的陣營可以讓你更快的熟悉和了解卡卡的規則,今天我在這裡就詳細分析下各陣營的特色。
現在為止卡卡一共推出了13個普通陣營和1個領袖陣營,領袖陣營為特殊陣營,具有特殊的領袖技能,如果同時有2張以上領袖出戰,就會使領袖技能無效,所以一套卡牌我們一般只選擇1張領袖卡牌,在這裡我就不詳細敘述了,這裡我要講的是12個普通陣營。
普通陣營技能現在一共有以下幾種:
1.敵力-2(1),所屬陣營:官吏。官吏是現在卡卡裡面唯一的一個減力陣營,它的特點是針對相等力量或者小於自己力量的卡牌有壓制性效果,不過因此也使得自己本身陣營的卡牌基礎力量普遍不是很高,對於加減攻的種族需要付出額外的丹數,主力卡牌魏徵,廣謀。新手推薦指數4顆星。
2.攻擊+8:,所屬陣營:魔羅,神妖。雖然陣營技能一樣,但這2個種族各有特色。區別在於他們的人物技能側重點的不同。
魔羅的人物技能多以控制為主,所以多為禁技,減傷(丹),如此一來使得魔羅更容易的控制戰鬥節奏,但也因此具有傷害不足的劣勢,主力卡牌獅奴,金翅雕。新手推薦指數3顆星。
神妖的人物技能多為強力壓制為主,所以多為加力,援傷(力),這個特點使得神妖具有很強的輸出性,在對方無禁技的卡牌下,很容易輕鬆獲勝,但同樣很容易受到禁技的控制,主力卡牌賽太歲,黃眉,九尾。新手推薦指數4顆星。
3.援:攻擊+3,所屬陣:羅漢。羅漢陣營屬於上場越多,陣營技能威力越大,所以一般以純羅漢或者羅漢加領袖組牌。這個特點也使得羅漢成了現在為止陣營技能優勢最大化的一個陣營,場上4張羅漢卡牌,就提供了+12的基礎攻擊,上手就比其它陣營多了1至2力的優勢。現在唯一的缺點就是卡牌選擇太少,主力卡牌價格昂貴。主力卡牌坐鹿,伏虎。新手推薦指數5顆星。
4.力量+2,所屬陣營:神將,玄水。卡牌特點是神將更強調傷害,而玄水側重於基礎力量。因為加力的特點使得他們具有其他種族沒有的高力,在丹數相同的情況下更容易壓制對手。主力卡牌,神將為金吒,巨靈,玄水為吳丞,壬辰龍。新手推薦指數4顆星。5.+2傷害陣營:戰使。作為卡卡裡面唯一一個增加傷害的陣營技能,戰使的的傷害勿容置疑,2張秒卡的存在也更加奠定了它1刀流,2刀流的至尊地位,操作簡單,但同樣也因為如此,戰使的力量普遍偏低,這使得在於其它陣營拼丹時處於劣勢,如何把有限的丹數用再最佳的時機上面,總是一個令人頭疼的問題。推薦卡牌:薛仁貴,李光弼,秦叔寶。新手推薦程度5顆星。
6.毒2(4)陣營:毒媚。毒媚的陣營技能是一個debuff,勝利以後讓對手每回合失去2點血量,最多使對手血量減少到4點,這是一個強大的陣營技能,因為這個技能毒媚的每張卡牌都可以當輸出使用,卡牌使用更靈活,但同時4血的限制又極其尷尬,如何終結對手這是這個陣營需要首先考慮的問題。推薦卡牌:百眼,袁洪。新手推薦程度3顆星。
7.敵傷-2(1)陣營:菩薩。菩薩的仁慈同樣使得它的陣營技能也以防守為主,強大的防守能力使得菩薩陣營具有了很強的翻盤能力,一把的爆發就有可能左右牌局的勝負,但力量偏低也是它的一個軟肋。推薦卡牌:文殊,比丘。新手推薦程度3顆星。
8.禁技陣營:魑魅。魑魅這個種族的存在使得很多靠技能吃飯的陣營,卡牌頭痛無比,在其它陣營威風無比,到了魑魅面前就得戰戰兢兢,同時這個陣營技又使得魑魅的防守能力也強悍無比,減傷卡牌的能力在魑魅陣營中再次得到強化。不過力量偏低的缺點使得它在同丹的情況下處於劣勢。推薦卡牌:火雲,無頭,大力。新手推薦程度3顆星。
9.禁陣營技陣營:閻羅。閻羅的技能使得其它陣營的技能頃刻化為烏有,這就使得閻羅和其它陣營處在了直接拼力拚丹的境地,我沒優勢,那么你也不能有。這就使得閻羅對於丹數的控制尤為重要,對對手心裡的把握也更重要。推薦卡牌:泰山王,楚江王,鐵官。新手推薦程度3顆星。
10.敗回2/3丹陣營:星君。星君的這個技能實在是太強大了,輸了還有好處,別的陣營碰到星君都要考慮下是贏呢?還是贏呢?很有可能對手的丹數越打越多,除非你可以秒殺星君,不然它隨時都有翻盤的可能。所以一組牌里有星君在,總能讓人放心不少。不過星君的卡牌也因此傷害較弱,一般都以後發制人為主。推薦卡牌:祿星,水德,鎮元。新手推薦指數5顆星。
11.敵攻-8(3)陣營:仙聖。雖然是卡卡最新推出的一個陣營,但作為現在唯一一個減攻的陣營,仙聖的進攻,防守能力已經慢慢顯現出來,進可攻,退可守,我相信仙聖在以後會越來越強大。現在唯一的確點可能是輸出相對弱了點。推薦卡牌:黃伊,昭聖大帝。新手推薦指數4顆星。

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