定義
卡牌遊戲大家一定不會陌生,像最具人氣的卡牌遊戲—遊戲王,小時候玩具店裡基本都有賣,或多或少都有所了解。可是卡牌遊戲的玩法與種類絕非你想像中的那么少喔!
在大陸,RPG角色扮演類型的網遊占據了大量的市場,休閒競技類的網遊本身就不多,而卡牌網遊也算是 益智+競技類型的網遊,在大陸可以說稀少的可憐,並且人氣也是寥寥無幾。那絕對不是因為卡牌網遊不好玩,因為RPG已經占據了網遊的主流,所以大部分玩家都趨炎附勢,跟隨主流,找一款RPG來共同消遣時間。更主要原因是卡牌網遊的運營商都不重視該類型遊戲的發展,所以宣傳力度不夠,並且國民對於卡牌遊戲的了解程度不高,上手較難。當然,,也包括一些泡菜玩家,對高智商的遊戲沒興趣。
總之,卡牌網遊是考驗腦力,互動競技性極強的高智商遊戲,比起那些枯燥乏味的RPG而言,更具生命力與發展的潛力,期待有朝一日,國內的卡牌能夠壯大起來,讓熱愛此類遊戲的人找到歸宿!
相關信息
2004年中國智冠推出中國首款典型的卡牌網路遊戲《互動武俠OL》;
2005年久游代理韓國知名卡牌網遊《魔牌OL》;
2006年摩力游推出《龍虎門OL》;
2007年大連星宇網路公司自主研發的中國第一款神話背景的集換式卡牌遊戲《逍遙遊OL》;
2008年久連網路推出六格戰法卡牌網路遊戲《八仙OL》;
2008年游卡桌遊推出大眾型卡牌遊戲《三國殺》實體卡;
2008年網易推出《卡牌對決OL》、奇樂公園推出WEB《神魔令》、上海游龍網路推出WEB《混沌決》。
2009年上海盛大網路推出《三國殺OL》。
2010年廈門吉比特網路技《問道卡牌》(WEB封測)
2010年久連網路推出《萬魔王OL》(10月WEB封測)
2011年8月長沙斯普林公司自主研發出國內首款跨多平台西遊記為背景的集換式卡牌網遊《卡卡西遊MO》
2012年Titanjoy推出《魔卡三國》(1月WEB封測)