資料簡介
南昌麻將最大的特色是三張不重複的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由於使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出現頻度大幅增加。另外由於遊戲引入了霸王精、沖關等獎勵分,使“一局翻盤”是成為了可能。
基本術語
配牌
開局前每人按順時鐘順序分次輪流摸得的13張底牌,每人每次進牌順序為4+4+4+1。莊家在打出牌前應再摸一張。
牌數
總計136張。數牌(1~9萬、1~9筒、1~9條),風牌(東、南、西、北),三元牌(也稱箭牌,包括中、發、白)。其中風牌和三元牌統稱為字牌。
字牌
風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
箭牌:中、發、白,各4張,共12張
(合計108張)
萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
筒子牌:從一筒至九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
束子牌:從一束至九束,各4張,共36張。也有的地方稱為條,從一條到九條。
牌型術語
.順子:南昌麻將的順子除3張同花色序數相連的牌外,還包括風牌“東南西北”中任意不重複的三個及箭牌“中發白”。例如:789筒。東南北風。
刻子:三張相同的牌組成一組(被拆分則不算)。例如:三張九條。
將牌:又叫一對頭、鵲頭。按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。例如:一對八萬。
槓子:四張相同的牌組成的一組(必須通過”槓“的動作亮出,否則不算;不能拆分)。例如:四張白板。
吃牌:獲取上家打出的牌湊順子(只允許對上家剛打出的牌進行),簡稱“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌時要將這副順子亮出,並將獲取到的牌放在指定位置。吃牌後要打出一張牌。
碰牌:獲取別人打出的牌湊刻子(只允許對別人剛打出的牌進行),簡稱“碰”,比吃牌優先。碰牌前不能摸牌,碰牌時要將這副刻子亮出並放在指定位置。碰牌後要打出一張牌。
槓牌:包括明槓和暗槓,簡稱“槓”,比吃牌優先。明槓分為兩種情況,一是在手上已有三張一樣的牌組成刻子時,他家打出第四張相同牌則可以明槓;二是在之前進行過碰牌而亮出得到一副刻子,此時摸牌補進第四張相同的牌進行明槓(或稱之為補槓、加槓)。暗槓則是自家通過摸牌獲得四張相同的牌進行暗槓(即向下扣住,不在牌桌上展示所槓之牌)。槓牌後應立即在牌山的最末尾補進一張牌。
定口:即聽牌,即自己的牌只差一張既可滿足胡牌的條件。定口不要事先申明,也沒有任何獎勵。此處說明僅為行文解釋之用。
靠牌與單調:靠牌,即手中兩張有有關聯的牌只需補進另外一張即可滿足一副牌的條件,例如24筒、77萬。此處說明僅為行文解釋之用。
胡牌:和牌。自己的牌滿足“一對頭”加“四副牌(刻子/順子/槓子加起來滿四組即可,沒有數量或吃碰限定)”,此時稱之為平胡。也有些牌型不滿足這個條件卻仍然能和牌,這些牌型叫做“特殊牌型”,將在後文中敘。
截胡:南昌麻將只允許一家胡牌,沒有一炮多響。如有一人以上同時表示胡牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為“胡牌者”,其他人被截胡。
自摸:定口後,自己摸到所聽之牌,從而使自己和牌。(槓開也算是自摸)
放炮:自己打出的牌為別人所聽之牌,從而使他家推倒和牌。
棄胡:在同一圈內,第一家點炮自家不胡牌,則下一家接著打出的牌即便可胡也不能進行胡牌動作。此狀態直到自身有摸、吃、碰、槓等進牌動作解除,換而言之必須過完這一圈才能再次胡牌,即是不能棄先和後。在部分規定中,碰牌也要遵循這個規律,不能棄先碰後。
海底與流局:南昌麻將不設海底,摸完即流局,流局照樣計算精的分數。
抄莊:在開局第一圈,莊家出的第一張牌,三個閒家在第一圈每人都出一張,則莊家應按規定向其他三家給付分數。抄莊與否不影響牌局進行。比如就是莊家出北風,三個閒家每人都出一張北風。
詐胡:沒有胡牌而推倒手牌宣告胡牌者,應按規定向其他三家支付分數,並宣布此盤流局。
精的相關編輯翻精是南昌麻將的最大特色,由於精在牌局中的萬能搭配功能,在牌局後的獨立算分功能,使之成為追分翻牌的利器,很多玩家寧願不胡牌也要多摸精不是沒有道理的。
精牌的計算
精:精就是萬能牌、百搭牌或者癩子,可以代替任何一張牌(槓除外)。精是在四家抓完牌後由莊家投骰子,根據取兩粒骰子的和的點數,從牌桌上牌的末端算起,數到該墩把上面的一張牌翻開,稱之為正精,而它的下一張序數牌則為副精(萬筒條三色按1~9序數順序,風牌按東南西北順序,三元牌按中發白順序)。
例如:翻開的牌為一萬,即一、二萬為精,其中一萬為正精,二萬為副精。翻開的為九萬,則九萬是正,而一萬為副;如翻開為北風則北風、東風為精,其中北風為正精,東風為副精;翻開為紅中,則紅中為正,發財為副
精的使用:精牌可以作為萬用牌解釋,也可以作為本身含義解釋。
*為了解釋方便,假定在本段中【白板】為正精,【紅中】為副精,下略。
當其作為萬用牌解釋,則可以代替手牌中任意一個存在或不存在的牌參與到胡牌中去。
例如:222條+567條+南西北風+1筒+35萬+紅中,如若他家打出4萬,則可以將紅中作為1筒解釋從而滿足胡牌條件;如若他家打出1筒,則可以將紅中作為4萬解釋從而滿足胡牌條件。
精牌也可以作為本身含義解釋,則可能滿足德國條件(詳見後文)。
精也可以被打出,可以參與吃碰槓。當精被打出時,只能作為本張的含義解釋,不再發揮其萬用功能;當精參與吃、碰、槓(無論明槓暗槓)時也只能作為本張解釋。胡牌則不作此限定。吃、碰、槓、胡的精與自己手抓的精享有同樣的獎勵分數,如若打出的精未被吃碰槓胡,則在結算時任算作自身。
例如:當白板打出時,下家如有“紅中+發財”則可以吃,但78條則不能吃,雙南也不能碰。則已參與吃牌的白板和紅中不能再被拆分,也不能再作為萬用牌解釋。
精的計算:計算獎勵分時正精2子,副精1子。每盤結束時,將精牌單獨拿出來計算,與胡牌無關。
沖關:手中精的獎勵分合計超過5分時稱為沖關,沖關時獎勵分應再翻番,具體如下:
累計五子累計六子累計七子累計八子累計九子累計十子……
5X2=106X3=187X4=288X5=409X6=5410X7=70以此類推
(如手中有2張白板,3張紅中,則基礎分為2*2+3*1=7子,由於沖四關獎勵則是7*4=28,即向每家收取28個子)
霸王精:四個玩家中僅有一人有精稱為霸王,霸王精的獎勵分還需翻倍。槓子不能算作精。
槓精:四張相同的精牌開槓,另外三家需額外付給槓精的玩家10個子,並且再繼續計算精牌所得失分數,沖關、霸王精依舊有效。
精牌的相關牌型
德國:又稱無精。胡牌牌形中沒有出現“精”,或有精但並未發揮精的效應。槓不算精。
精還原:德國的一種特殊狀態。胡牌者手中有精,但是精沒有發揮其搭配的功能,而是作其本張含義來解釋。此時胡牌稱為精還原,胡牌分結算時按德國計算,精牌分結算時任然獨立算分不受影響。
德中德:“德國”胡牌時沒有任一玩家有牌中有“精”。有人手中有槓不影響德中德。
開局上下翻精:特殊玩法。開局時莊家擲篩一次按點數翻出牌山上面第一層的牌為上精,再取出在牌山下面底層的那一張翻開為下精。上下精也分為正精、副精,算法同前。上精作為精牌全程參與牌局並在終局後結算;下精僅在開局時參與精牌分數的結算,沒有萬用配牌功能,此時玩家應把開局配牌中的精亮出進行結算,結算完成後把自己的牌放回手牌中,再把下精的指示牌放回牌山,至此下精結算完畢。下精結算也包括沖關和霸王精。
終局上下翻(埋地雷):特殊玩法。翻精要求同上,下精僅參與精牌分數的結算,但是下精的指示牌只在牌局終了時翻開並結算。此時完結應把牌局過程中所有手持的、打出的或者“摸吃碰槓”得來的牌進行展示並將其中符合條件的牌亮出進行計算(假如所打之牌被他家“吃碰槓胡”,則此牌算作他家的)。下精結算也包括沖關和霸王精。
精釣:自摸的一種。當手中的牌通過摸、吃,碰、槓形成了四副牌外加一張精的定口牌面(即此時需單調一張牌湊成一對頭),則此時無論手頭摸上什麼牌,由於精牌的萬能配牌功能,這張摸進的牌都能與之組成一對頭而胡牌,此時稱為精釣,算分時在自摸基礎上翻一倍。
例如:此時手中有678條+東南西風+234萬+555萬+紅中,由於下一張摸進任何牌都能和精湊成一對將(如摸進4萬),滿足胡牌條件,視為精釣。
進入精釣狀態後,不允許胡他家只能自摸。(或可以胡放炮,但不再計算精釣,例外情況見下)
例如:333萬+555筒567筒+南風南風+白板+紅中,此時如有一家打出發財可以胡牌並視為德國,不做精釣算。如若他家打出南風或者其他非白、中的牌,都不能胡牌
精釣在特定情況下可以和德國重複計算。
例如:333萬+555筒+567筒+西北東風+白板,此時自摸一張白板,則算做精釣+德國。
精釣在特定情況下可以和槓開重複計算。
例如:333萬+555筒+567筒+西北東風+白板,此時自摸或他家打出一張3萬,則可以開槓從而直接精釣槓開。
精釣在特定情況下可以和小七對重複計算。小七對定口並滿足精釣情況,則必須自摸,他家打出任意牌都不能胡。如若七對子精釣滿足b)中關於德國的說明,則可以重複計算精釣、七對、德國。
例如:六對牌+紅中已定口,此時他家打出紅中,則我方視為七對+德國;自家摸進紅中則視為精釣+德國+小七對;自家摸進其他牌則視為精釣+七對。
遊戲流程編輯碼牌:
四家應儘可能的將牌桌上的麻將打亂洗動,在隨機的將麻將按上下兩層碼好,每家門前應有十七墩(34張牌)堆疊成一個正方形。
坐莊:
四人落座後由一家擲骰子決定誰家當莊,按逆時鐘順序計算,點數為5、9則為自身,點數為2、6、10為下家,點數為3、7、11為對家,點數為4、8、12為上家。網路遊戲中則多由系統隨機分配。
莊家確定後開始擲骰拿牌翻精,當一局終了時如若莊家胡牌則莊家連莊,莊家未胡牌則按逆時鐘順序由下一家坐莊。連莊無獎勵不算翻。
莊家在胡牌分數計算中(無論是胡牌、放炮、被他家自摸),都應在所得分數基礎上翻一倍。精牌計算不需要遵守這個規定。
拿牌:
擲骰拿牌有兩種情況,按開局約定執行。
一是擲兩枚骰子一次,按逆時鐘順序計算,點數相加為5、9則為自身,2、6、10為下家,3、7、11為對家,4、8、12為上家。再根據所兩枚骰中最小的數進行順時針取牌。如投出3點、6點則相加為9點在自家門前拿,此處最小是三點則按順時針從右往左數留下三墩牌,從第四墩開始取走2墩(4張)。之後由逆時針的下家取走2墩,依次輪流,直至按4+4+4+1的原則閒家取滿13張牌,莊家14張。
二是擲兩枚骰兩次,第一次莊家擲,從莊家開始,按逆時針數到與骰子點數相同的玩家擲第二次骰子,第二次的兩個骰子點數的和作為開牌依據。莊家抓14張,閒家13張。
翻精:
四家抓完牌後由莊家擲骰子決定精的位置(按兩粒骰子相加的點數從牌城尾倒數,把這墩牌上面的牌翻開;如色子點數為3,則從尾墩數3墩,翻開上邊的牌是精,該牌對應地加1的牌也是精。
如約定開局上下翻,則此時應優先結算下精的分數。
取牌 :
玩家從牌中選出一張最沒用的牌丟出。其他三家都有權力碰、槓、胡,那張牌,該玩家的下家有權力吃那張牌。如沒有玩家要吃進,則依逆時針順序由下一家取牌。
出牌:
凡是抓進、吃、碰、開槓後,不胡牌便要打出一張牌。
吃碰槓牌:
打牌過程中,可以吃、碰(槓)牌。開槓後從牌城尾部補牌,允許抓走精牌(抓精和牌時算槓開)。
聽牌與胡牌:
南昌麻將沒有報聽,胡牌分為點炮胡和自摸胡。
胡牌規
南昌麻將可胡的牌型有以下三種:基本牌型(四副牌加一對將),對牌型(小七對或大七對),十三爛牌型(手中十四張牌中,序數牌間隔大於等於3,字牌沒有重複所組成的牌型)。
攔胡制、沒有一炮多響。
胡先不胡後,同一圈有棄和則不允許再和牌。精釣時需要自摸。
胡牌分計算按翻倍來,即在原基礎之上X2即可。如滿足其他條件,則每一項在之前基礎上再X2。德國、七星十三爛等特殊牌型另計。
未胡牌需出子。無論是否放炮都需出子,放炮者付2倍、其他兩位玩家付1倍。
自摸時,每家都需出子,且牌分計算翻倍。
莊家支付胡牌分數時,無論得失都應翻倍。
有搶槓,三家支付。(被搶的玩家不按放炮結算)
有槓開,三家支付。(再加自摸的倍數)
天地胡:三家支付20子。(不算自摸倍數、莊家或點炮的倍數)
在一些規定中,流局時莊家需支付3位閒家每人5個子,仍需精牌結算。
胡牌類型
計分分兩類一類是獎勵分(包括精牌分、槓牌分和其他獎勵分),一類是胡牌分。兩者得分加減之和則為玩家在這局所得失的分數。
獎勵分
.槓子:
暗槓,每家2子;明槓,每家1子。
精:
正精,2子;副精,1子。沖關和霸王精計算見前文。
槓精:
每家額外給付10子後繼續計算精牌得分,不再計算槓子得子,沖關、霸王精有效。
抄莊:莊家向其他三家每家支付5子,此處單獨計算。