師資力量
南京動漫人才培訓基地任課教師均來自動漫製作一線,他們都擁有常年製作和項目管理經驗,軟體理論研究頗有建樹,實踐經驗極為豐富,並與國內大型製作公司長期保持良好溝通和合作關係。
前景和展望
目前,基地正積極推動南京動漫人才服務中心和創業平台。
自南京動漫人才培訓基地畢業的合格畢業生,將錄入南京動漫人才服務中心資料庫。為促進本地區動漫人才就業、保障企業用人需求,繁榮本地區動漫產業和文化事業的發展進行有力地支持。
同時,創業平台與本地區各動漫企業保持良好合作關係,為有志於從事動漫創業的人才或團隊,積極提供業務信息和穩定的業務來源,從而大力促進本地區動漫產業百花齊放格局的形成。
主要職能
一是加強與政府的溝通聯繫,發揮協會在政府與會員單位之間聯繫的橋樑紐帶作用,當好政府的參謀和助手;
二是構建會員之間聯繫交流平台,促進會員之間信息交流、資源整合、互助互惠;
三是發揮協會維權自律作用,規範南京地區動漫行業發展秩序,促進南京動漫產業建康有序的向前發展。
組織構架
南京動漫行業協會會長:馮健親(江蘇省政協副主席)
秘書長:張國良(南京廣播電視集團經濟信息頻道總監)
副秘書長:
孔麗(南京市市委宣傳部改革辦處長)
王辯論(南京市廣電局紀檢室主任)
樊小林(南京市文化局政策法規處處長)
李峰斌(高新開發區局長)
梁學
陶菁菁
南京動漫人才培訓基地長期班教案大綱
行業簡介
1:行業概述,包括行業發展史,行業現狀及展望和影視動畫行業的人才缺口等。目的是讓學員了解目前國內外的CG發展史,發展前景,了解影視動畫行業的套用。
2:MAYA軟體的介紹,三維動畫製作流程,以及色彩理論和視聽語言的簡單介紹。目的是讓學員簡單了解MAYA在影視動畫行業的套用,認識到團隊合作的重要性,以及了解藝術在三維動畫中的重要性,培養學員更好地把握領會導演意圖的能力。
3:學員之間的相互介紹。目的是讓大家更快的認識,迅速融入到團隊中。
授課部分
1:Maya基礎
學習內容:基礎課內容主要包括maya的基本操作,maya的基礎架構,使學員能夠熟練使用maya的基本工具。為以後深入學習打下基礎。
2:Nurbs
學習內容:學習工業模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法,可以輕鬆製作各種機械模型。
3:Polygan
學習內容:學習電影級別的場景與道具建模, 角色模型製作,模型結構分析,模型布線分析,並完成能符合動畫生產要求的模型作品。
4:Textures Lighting
學習內容:學習MAYA中各種材質的製作、高級節點的套用、燈光氣氛的營造及表現手法,以及各種渲染工具的使用,結合實例,對學員進行全面訓練。
5:Setup
學習內容:學習骨骼與變形的方案,學習角色骨骼的搭建,使學員能夠製作出符合動畫流程的角色骨架。
6:Animation
學習內容:使學生熟練掌握動畫規律,動畫曲線的使用,掌握相機動畫的使用,具備製作電影級別的角色動畫的能力。
7:Effect
學習內容:學習毛髮,粒子動力學,剛體動力學,流體動力學,學習各種特效渲染原理及技巧,以實例為主,使學員能夠輕鬆製作常見的各種效果。
8:Composing
學習內容:以實例為主,重點講述較色合成與剪輯,使學員學會如何在自己製作的素材中加入絢麗的後期效果,製作完整的短片。
項目製作
1:專業強化訓練
學習完成後,讓學員自主選擇自己最喜歡,最擅長的單個或兩個模組,授課老師給予意見。分開強化訓練各自專業,精益求精,使學員能在最短的時間投入實際生產工作中。
2:公司項目製作
通過項目實踐使學員充分利用所學到的知識,通過團隊合作的形式參與公司項目的製作,體會在實際生產中的氣氛,鍛練團隊意識,鞏固加強之前學習內容。整個項目製作過程有專業老師全程指導