遊戲簡介
十三道是一款,起源已無法追溯。遊戲中將一副牌除去大小王,剩下的 52 張分成4份,每份13張,莊家和閒家比大小的遊戲,有1位玩家做莊,其餘玩家做閒, 遊戲人數2-4人。玩家之間以“道”計算輸贏。
遊戲規則
遊戲開始前可增加搶莊的環節,搶莊結束後進行遊戲。
4人搶莊:每人將等同於自己心裡搶莊的“道數”(籌碼)放在手中,同時攤開手中道數,付出最多的人便搶到莊家,然後將所有人拿出搶莊的“道數”收齊後平分給閒家,若有多餘無法分配的數量返還給莊家。
確定莊家以後由莊家發牌,每個玩家將發到13張牌。
玩家各自看好牌後進入換牌階段。
4個人玩的時候,每人在面前背面向上放出1張牌,用作與他人交換之用。之後由莊家開始依次觀看閒家放出的牌,每次觀看後可選擇不要該牌或選擇該牌。若看過前2張牌均未選擇,則默認選擇最後1張可換的牌,之後由被換走牌的閒家繼續觀看其他玩家的牌並選擇直至4位玩家都選擇完畢。
若遊戲人數為3人,則換牌階段變為由莊家開始,莊家可選擇給2位閒家各1“道”的補償,然後將自己牌更換為發牌剩下的另外13張牌。若莊家選擇不換,則經順時針順序由兩位閒家一次選擇是否付出1道的補償給莊家來換取發牌剩下的另外13張牌。
換牌階段結束後玩家需將手上的13張牌重新擺放。分別擺為3張、5張、5張的前中後三道,擺放規則為後一道牌的牌型需大於前一道牌的牌型,即“後道 > 中道 > 前道”的陣型。
擺牌結束後可進入閒家與莊家談判的階段,無論閒家或莊家均可提出談判,談判的結果可以是贏/輸X道(自行談判)X可以是0或任意數,談判成功後無需比牌即可進入結算階段。任何一方也可不參與談判,直接進入比牌階段。
比牌方式為前道對前道,中道對中道,後道對後道,先比牌型,大者為勝;如為同一牌型,則比面值大小,如牌型和面值都相同,則執行莊家牌大於閒家牌的規則。
牌型:
同花順:五張同為某一花色 , 且大小連續。
例如 : 10 J Q K A
炸彈:五張中有四張為一樣大的(另一張任意)。
例如 : A A A A 9
葫蘆:三張同面值的牌帶一對稱為葫蘆。
例如 : A A A 8 8
同花:五張同為某一花色,但大小不連續。
例如 :891025
順子:五張牌面值大小連續,但不全為同一花色。
例如 : A K Q J 10
三條:由三張同面值的牌和另外兩張不同的牌組成。
例如 : A A A 9 8
兩對:牌型中五張牌由兩組兩張相同數字的牌所組成。
例如 : A A 9 9 8
對子:牌型由兩張相同數字的牌組成。
例如 : A A K 9 8
亂張:無任何牌型,只比面值大小。
例如 : A K 10 9 8
牌型大小和梭哈一樣為:同花順 > 炸彈 > 葫蘆 > 同花 > 順子 > 三條 > 兩對 > 一對 > 單張;
拋牌:又分大拋和小拋,“大拋 > 小拋”;一副牌同時出現大拋和小拋,則大拋贏小拋,若莊家和閒家均同為大拋或小拋,則莊家贏閒家。拋牌可直接結算(不比牌)或比牌完畢並結算後再次展示牌型結算拋牌“道數”;若選擇比牌結束後展示拋牌,若此時與你比牌的玩家選擇拋牌並結算則你無法再拋牌,直接結算對應“道數”給對方。
大拋:A—K(2345678910JQKA) ;全黑(十三張牌全為黑桃與梅花) ;全紅(十三張牌全為紅桃與方塊) ;全大(十三張牌皆為5以上的牌,含5) ;全小(十三張牌皆為2—10的牌);六對半(十三張牌中包含六個對子,也可以是5個對加一個三條);4個三條 ;3個四條;
小拋:三順(前,中,後各為順子) ;三色(前,中,後各為同一花色) ;全黑一點紅(十三張牌中有十二張為黑桃與梅花) ;全紅一點黑(十三張牌中有十二張為紅桃與方塊) ;半大(十三張牌皆為5以上的牌,只允許有一個A) ;半小(十三張牌皆為A—10的牌,但只允許有一個A) ; ;
倒配:如果玩家沒有按第一道<第二道<第三道的排法理好牌,出現倒配了,則需要按自己擺錯的牌型雙倍賠償。
道數計算:每道輸贏均為 1 道 ;贏為1道,輸為扣除1道
三 砍 :莊家(閒家)的牌通殺閒家(莊家)的牌,則給予雙倍獎勵;即輸家給予贏家6道;
大 拋 :直接贏13道 ;
小 拋 :直接贏6 道 ;
同花順 :在後道若比牌勝利則贏10道 ;在中道若贏則贏20 道 ;
炸 彈 :在後道若比牌勝利則贏6道 ;在中道若贏則贏12道 ;
葫 蘆 :在中道若贏則贏3道 ;
三 條 :在前道若贏則贏3道 ;