背景設定
世界觀
2084年的新巴黎,虛擬現實與記憶控制掌控 著人類。人類可以數位化、販售、購買或交換個人記憶,人類的性行為活動已消失,只是處在一個社交網路與地理定位技術的簡單社會體。這一被稱為“監視社會”的社會系統已被居民接受,這是一個沒人考慮挑戰的世界 。遊戲中不存在槍枝,因為在一個可以輕易控制記憶的世界,政府是不需要槍枝的 。在遊戲世界中,人類全部被灌輸到一個感知系統 (Sen-Sen)中,一個可以捕獲記憶並且可以自由線上交換和交易的系統,製造Sen-Sen感知系統的公司稱之為Memoryeyes,這個公司控制整個世界記憶的流通 。
劇情背景
故事發生2084年的巴黎,玩家在遊戲中的角色是尼琳,一個前記憶殺手精英,有著侵入別人大腦偷竊甚至是改變其記憶的能力。被捕之後,尼琳的記憶被全部清除,她必須做一些事重新找回自己的身份 。
遊戲中只有一個玩家,沒有多人模式,遊戲難度共分三等,格鬥招式的組合則是數不勝數;在遊戲中玩家需要前往的地方都由橘紅色箭頭所標示,遊戲的冒險故事是線性的,在平時前進時遊戲的視角是在主角肩部上方的第三人稱視角,而在需要的時候會自動切換成遠距離俯視視角 。
角色設定
角色
主角尼琳是一個年輕的美女,一個記憶獵手,試圖找回自己殘缺不全的記憶。“記憶賞金獵人”尼琳具備進入人們思想,來盜取或植入記憶的能力,比如尼琳偷取了一個人的記憶,這時玩家就可以跟著這個人的記憶殘影前往目的地 。
技能
在遊戲中,主角尼琳的各種動作招式統稱為“Pressens”,共由四大系別的Pressens,每個系別都蘊藏著一種獨特的力量。該作中也為玩家提供了某種“大招”,叫做S-Pressents。每次尼琳進行或遭到攻擊,都會積攢“專注”,玩家需要做的就是連續打出若干個連招,將“專注”積攢到一定的水平,接下來就可以讓尼琳釋放這種招式了 。
物品道具
名稱 | 作用 |
記憶碎片(Mnesist Memories) | 介紹遊戲裡的地點或角色信息,對理解故事背景有幫助。 |
記憶包(SAT Patches) | 每收集5個記憶包可獲得一格額外的生命槽。 |
能量增強包(Focus Boosts) | 當施展技能的時候會消耗能量槽,每收集5個能量增強包可獲得一格額外的能量槽。 |
記憶蟲子(Scaramech) | 可獲PMP用來解鎖組合技所用的招式 。 |
場景地圖
貧民窟:一個殘破的場景,在這裡玩家看到如同廢墟般的建築,隨處可見的小攤販,無所事事的路人,窮困潦倒的乞討者,整個區域介於城市探險者和漂流打工族、自由流浪者和無業游民之間。
新巴黎:那裡還保留有艾菲爾鐵塔、凱旋門等等,它們卻被置身在一個布局混亂、高樓林立、機器叢生的世界 。
特色系統
連招定製
遊戲的連招系統非常特別,玩家需要自己定義連招,自定義後的連招不僅是作為傷害技能,還能回血,減少技能CD,加強combo效果 。在該作中玩家可以造訪一個叫做“連招實驗室 (ComboLab)”的地方,在這個實驗室里玩家可以創造和定製屬於自己的連招技能,不過玩家還需要在遊戲中通過開啟過往的回憶來“解鎖”打鬥招式,再將這些招式合理編排,以發揮最大的威力。玩家可以在遊戲中的任何時間通過按下暫停鍵來進入連招實驗室 。
記憶更換
在遊戲的世界記憶是可以出售的,只要價格合適,玩家可以記住任何自己喜歡的東西。不過要付出的並不只有金錢,因為過度植入記憶會讓人上癮,讓人們渴望去忘掉生活中所有不好的事情。有錢的人可以隨意去改變自己的記憶,而主角尼琳,作為記憶獵手,則可以把人們的一部分記憶按照期望的順序去混合,從而根據自己的需要去改變人的過去 。
遊戲DLC
2013年5月,Capcom放出了預購獎勵的宣傳視頻,玩家如果預購了該作即可獲得“連擊實驗擴展包”,其中包含預購玩家獨占的3個絞殺格鬥技,預購的玩家還能獲得三個《街霸》的格鬥動作,分別是閃踢、鶴嘴踢和猛龍擊 。該遊戲只有一個“聯招實驗室”DLC 。
遊戲原聲
該作的遊戲配樂是由倫敦愛樂樂團所演奏的 。
標題 | 《Remember Me Original Soundtrack》 |
作者 | Published by:Capcom Composed by:Olivier Deriviere 作曲:Olivier Deriviere Performed by:Philharmonia Orchestra |
曲名 | |
配置要求
最低配置 | 推薦配置 |
CPU:Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz、AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz或以上 顯示卡:NVIDIA GeForce 8800GTS、ATI RadeonTM HD 3850或以上 記憶體:2G RAM 硬碟:9G空閒空間 系統:Windows Vista/XP、Win7、Win8 | CPU:Intel CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz、AMD PhenomTM II X4 3 Ghz或以上 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 560或以上 記憶體:4G RAM 硬碟:9G空閒空間 系統:Windows Vista、Win7、Win8 |
榮譽記錄
獲獎時間 | 頒獎方 | 所獲獎項名 |
2013年8月 | 英國CVG雜誌第31屆金搖桿獎 | 最佳全新作(提名 ) |
2014年2月 | 英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA) | 遊戲方面-最佳原創遊戲(提名 ) |
衍生作品
2012年12月,CAPCOM正式宣布決定發售該作遊戲的原創小說(漫畫) 。
遊戲評價
法國遊戲雜誌《Jeux Video》對《勿忘我》進行了點評,這也是該作的首個媒體評分。雜誌對這部遊戲給出的總體評價是“原創的劇情,一個崇高的宇宙,還有一個令人難忘的女英雄”。而該作獲得的最終成績則是18/20 。
《勿忘我》是一部令人喜愛,甚至令人欽佩的遊戲,這部遊戲向大家講述了一個發生在未來世界頗有深度的個人故事。但動人的創意基本都用在了構建這個虛擬世界上,而非用在遊戲體驗中。遊戲本身並沒有什麼值得細細品味的地方 。