它的步驟為:由分鏡表上的指示與時間長度,把畫面中活動主體的動作起點與終點畫面以線條稿的形式畫在紙上,前後動作關係線索、陰影與分色的層次線也在此時已色彩鉛筆繪製。原畫的作用是控制動作軌跡特徵和動態幅度,其動作設計直接關係到未來動畫作品的敘事質量和審美功能。因此,該工作對畫技的要求很高,所以多由一些高手擔任,有的作畫導演和人物設定人也會自己畫原畫
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原畫
原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"key-animetor"...
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