圖書資料
出版社: 清華大學
出版日期: 2007-08
內容提要
本書主要內容包括動漫色彩構成概述、動漫色彩構成理論基礎、動漫色彩與心理感受、動漫色彩對比原理、動漫色彩調和原理以及圖例分析等。這些內容都是動漫創作愛好者及專業人士必須了解並應熟練掌握的基礎知識,並把這些理論作為以後創作的基石。
作者簡介
陳偉,1994年畢業於景德鎮陶瓷學院美術設計系,獲學士學位,2004年獲山西大學美術學碩士。
2000年調入廣播電影電視管理幹部學院從事影視動畫教學工作,2003年晉升講師職稱。現為廣播電影電視管理幹部學院動畫系骨幹教師。
曾參與了大型動畫系列片《大話成語》的製作;在省級刊物發表論文《動畫創作中的模糊思維》;主編了《動漫平面構成》、《動漫色彩構成》、《動漫人體結構與運動技法》等教材,參與了《動畫運動規律和時間掌握》、《動畫造型基礎》、《動畫創作技法》、《動畫編導》、《動畫速寫技法》等教材的素材整理。
個人專長是影視動畫創作、陶藝設計。
編輯推薦
全書圖文並茂,十分通俗易懂,可作為高等院校動漫專業學生的教材,也可以作為動漫從業人員及愛好者的參考書。
目錄
第1章 動漫色彩構成概述
1.1 構成的基本知識
1.1.1 構成的起源
1.1.2 構成的含義與目的
1.1.3 構成的分類
1.2 色彩構成的含義與目的
1.3 動漫色彩構成的含義與目的
思考與練習
第2章 動漫色彩構成理論基礎
2.1 色彩的生理與物理理論
2.1.1 色彩產生的生理因素
2.1.2 色彩產生的物理學原理
2.1.3 色彩的三原色、三問色和複色
2.1.4 色彩的混合
2.2 動漫色彩的源泉與實踐
2.2.1 動漫色彩的源泉
2.2.2 動漫色彩理論與實踐的關係
2.3 動漫色彩的基本屬性
2.3.1 有彩色和無彩色
2.3.2 色彩三要素
2.3.3 色相、明度、純度三者之間的關係
2.4 色立體
2.4.1 色立體的含義與目的
2.4.2 孟塞爾色立體
2.4.3 奧斯特瓦德色立體
思考與練習
第3章 動漫色彩與心理感受
3.1 動漫色彩的視知覺感受
3.1.1 色彩的適應性
3.1.2 色彩的穩定性
3.1.3 動漫色彩的易見度
3.1.4 動漫色彩的醒目色
3.1.5 動漫色彩的前進與後退感
3.1.6 動漫色彩的膨脹與收縮感
3.1.7 動漫色彩的錯視性
3.2 動漫色彩的情感
3.2.1 動漫色彩的冷、暖感
3.2.2 動漫色彩的興奮與沉靜感
3.2.3 動漫色彩的輕重感
3.2.4 動漫色彩的華麗與樸素感
3.2.5 動漫色彩的積極與消極感
3.2.6 動漫色彩的軟、硬感
3.2.7 動漫色彩的強、弱感
3.2.8 動漫色彩的活潑與憂鬱感
3.3 動漫色彩的聯想
3.3.1 色彩與具象、抽象聯想
3.3.2 色彩與味覺、嗅覺聯想
3.3.3 色彩與形狀聯想
3.3.4 色彩與音樂聯想
3.4 動漫色彩的性格與象徵
3.5 動漫色彩的肌理與心理感受
3.6 動漫色彩的時間構成——動畫構成
3.6.1 動漫色彩在動畫構成中的視覺平衡與心理感受
3.6.2 動漫色彩色調情感在動畫構成中的套用
思考與練習
第4章 動漫色彩對比原理
4.1 動漫色彩對比的概念
4.1.1 色彩對比的含義
4.1.2 動漫色彩對比的含義
4.2 動漫色彩對比構成原理
4.2.1 同時對比
4.2.2 連續對比
4.2.3 綜合對比
4.3 動漫色彩的對比形式
4.3.1 以色相對比為主的動畫色彩構成形式
4.3.2 以明度對比為主的動畫色彩構成形式
4.3.3 以純度對比為主的動畫色彩構成形式
4.3.4 以冷暖對比為主的動畫色彩構成形式
4.3.5 以面積對比為主的動畫色彩構成形式
4.4 動漫色彩對比的時間構成——動畫構成
4.4.1 動漫色彩對比在動畫構成中的作用與感受
4.4.2 動漫色彩對比在動畫構成中的套用
思考與練習
第5章 動漫色彩調和原理
5.1 動漫色彩調和的含義
5.1.1 色彩調和的含義
5.1.2 動漫色彩調和的含義
5.2 動漫色彩調和的形式
5.2.1 動漫色彩的同一調和法
5.2.2 動漫色彩的類似調和法
5.2.3 動漫色彩的秩序調和法
5.2.4 動漫色彩的面積調和法
5.2.5 動漫色彩的冷暖調和法
5.3 動漫色彩調和的時間構成——動畫構成
5.3.1 動漫色彩調和在動畫構成中的作用與感受
5.3.2 動漫色彩調和在動畫構成中的套用
思考與練習
附表一 色彩在不同國家和地區的象徵和寓意表
附表二 各國對顏色的偏愛和禁忌
參考文獻