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TIMING動作時機
"在一場戲裡頭,導演或演員為達成某種節奏或其它效果,而對戲劇動作的表演時機特意去加以掌控之意。 文化藝術
TIMING 動作時機 其它 -
廣告時機
廣告時機是指確定廣告發布的時間和空間範圍。
什麼是廣告時機 把握廣告時機的策略 廣告時機選擇的要求 廣告時機選擇不當的後果 -
股票買賣時機
股票買賣時機是買賣股票的時間選擇。解決的是什麼時候買進,什麼時候賣出的問題。對此,應注意以下幾點:(1)不在大漲之後買進,不在大跌之後賣出;(2)不追價...
選擇 買賣經驗 -
超動作
顛覆想像的動作表現比起傳統動作網遊,超動作網遊的角色動作幅度表現力更足,展現出無與倫比的視覺衝擊力。 夢寐以求的連技革新“臉滾鍵盤”、“無腦連技”等等過...
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《刺客信條》[動作冒險類遊戲]
《刺客信條》是一款動作冒險遊戲,由《波斯王子》研發團隊原班人馬打造,發行於2008年。故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期,主角是可以飛檐走壁、身懷絕...
基本介紹 遊戲配置 遊戲介紹 基本操作 系統解析: -
擺腿動作
在單支撐蹬凍的同時,浮腿做擺動動作。擺腿動作分界時機是浮腿從後位的矢狀面擺向身體重心移動方向起,到浮腿冰刀著冰瞬間止。應該指出的是,在我國20世紀50—...
動作分析 動作要點 常見錯誤 -
收腿動作
收腿動作與自由滑行動作是同步的協調動作。其分界時機是起於蹬冰腿結束蹬冰變為浮腿開始收腿,止於浮腿收至身體重心下方的矢狀面。此時,支撐腿即開始蹬冰。
動作分析 動作要點 常見錯誤動作 -
著冰動作
著冰動作,也稱為下刀動作,是與雙支撐蹬冰動作同步協調完成的,其分界時機是從浮腳冰刀著冰瞬間起,到完全承接體重止。
動作分析 動作要點 常見的錯誤動作 -
動作角色扮演遊戲
動作角色扮演遊戲(Action Role Playing Game)主要是以遊戲人物的劇情發展而編造的,全球有三種風格:國產ARPG,歐美ARPG,日式...
概述 發展歷史 風格分類 推薦遊戲