勇士之王:戰鬥

勇士之王:戰鬥

勇士之王:戰鬥,是一款策略類單機遊戲。

基本信息

基本信息

【中文名稱】:勇士之王:戰鬥

【英文名稱】:Warrior.Kings.Battles
【發行時間】:2004年
【遊戲開發】:Black Cactus
【遊戲發行】:Strategy First
【遊戲平台】:PC
【遊戲類型】:Strategy

遊戲簡介

亞托斯統一歐畢斯大陸後,創立了長達數百年的王朝,直到攝政王哈金司公爵叛變竄奪王位,結束了亞托斯維持數百年和平世局,歐畢斯大陸陷入混亂中,並分裂成諸領地、省、城邦。玩家所扮演的是一個小省的領主,所屬國家原本雄據一方,現已凋零之此,想要生存就必須不斷的征戰。

遊戲背景

《勇士之王:戰鬥》(Warrior Kings: Battles)以歐洲中古世紀架構結合北歐神話而成的幻想世界,遊戲的題材同時結合了科技與神話。遊戲文明升級一共有三大方向共五種路線,分別是以正統部隊為主的帝國騎士(正義)、科學發展的文藝復興(中立)和邪惡黑暗的異教徒(邪惡),三大方向皆有其獨特的部隊、能力和技術。
例如帝國路線的代表是帝國戰象、召喚天使長等;文藝復興路線可召喚元素怪、提升火藥技術:而異教徒路線則可召喚惡魔大帝亞巴頓、女妖思克巴等。除此之外玩家還可以選擇帝國─文藝復興和異教─文藝復興兩個複合路線,而所有的技術研發會因為選擇路線的不同而異。
《勇士之王:戰鬥》同時也是一款全3D的即時戰略遊戲,不論是遊戲的場景、地形、建築、特效或部隊等等,均全由3D構成,因此遊戲中可任意調整視角觀察。遊戲的進化時期有四個階段:莊園、堡壘、城堡、宮殿,建築物的外觀也會因每個時期的不能而有所改變,並且隨之新增研發技術及部隊。

遊戲模式

遊戲共有三種方式可供選擇,征戰模式、單人任務和多人連線,其中單人任務和多人連線又分為標準模式和死斗模式,以及多人連線獨有的君王爭霸。征戰模式中玩家將按照故事的發展進行各項戰役,遊戲總計22個劇情。
在單人任務中遊戲提供了70個以上的電腦AI角色,玩家可以任意挑選對手,每一個角色都有自己的思考模式;多人連線中玩家可以和其他玩家或電腦AI角色對戰,並可選擇一般的標準模式,以及不用考慮到資源採集的問題,或是進行多人連線的君王爭霸,玩家以消滅對手的君王和莊園為目標。

遊戲特點

真正的戰略遊戲
地形戰的設定,遊戲中雖然有兵種相剋的先天優劣勢,但更加入了地形的變化後,情況就不見得如此,例如重騎兵原本克輕步兵,但是如果輕步兵站在山頂上使用弓箭,就可重創重騎兵,因為重騎兵的爬坡速度緩慢。
而黃金的獲得也不僅只由挖掘礦脈才能獲得,農民於商店販賣其他的物資亦可轉換成黃金。補給系統也是本遊戲的特色之一,遠程射擊單位,例如弓箭手、投石器等等,都有彈藥消耗的問題,而並非取之不盡,因此玩家在調兵遣將同時必須同時顧慮到後勤補給,而甚至也可以搶對手的馬車,將對方運送的資源載運回來,或是摧毀農民的村莊也可以讓敵方損失物資。
深度的戰術與技巧
除了傳統式的硬仗外,偵測部隊同樣也具有舉足輕重的地位,例如當命令間諜刺探軍情時,你便可看到間諜偷偷摸摸的混入敵方運送資源的馬車,然後悄悄的滲透敵人後方並觀察敵方軍情,此時敵方所有軍事單位的建築物及部隊的部署位置全都會曝光。
而間諜除了可以刺探之外,還可以偷開敵方的城門,好讓我軍可以大舉入侵,或是放火燒敵方的建築物。而女妖思克巴也是很具代表性的單位,她的可以散播異教邪說,蠱惑對方農民聽信邪教,並進一步講述給其它的農民,被吸引的農民將因而荒廢手上的工作,降低對手的物資生產量。

遊戲截圖

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們