創誓記

創誓記

《創誓記》是一款由JoyImpact研發游趣網路運營的大型多人線上3D網遊。遊戲主要描述了人與破壞之神的對立、人與人的對立,直到創造之神復活,平息混亂為止的過程。

基本信息

遊戲特色

AIKa是這個遊戲中,創造大陸的神的名字。遊戲主要描述了人與破壞之神的對立、人與人的對立,直到創造之神復活,平息混亂為止的過程。角色成長過程中玩家能體驗到政治方面的內容,除了大型的攻城戰以外最吸引玩家的恐怕就是本作的養成系統,遊戲裡將成為玩傢伙伴的是個像精靈一樣可愛的女孩兒,玩家不可以操縱但是可以與她對話,對精靈的成長有一定的影響,有趣的是她與玩家的好感度會決定在戰鬥過程中是否會幫助玩家。
“任務”為《創誓記》重要的一環元素之一,擁有一連串的主線連線整個劇情,讓玩家能夠擁有深入其境的感覺,隨著劇情走,能夠深深體驗到《創誓記》的故事與想表達的情境,牽動著所有玩家的內心感受。
“國戰-攻城戰”是《創誓記》主打的重要的要素,能夠容納1000人與1000人之間的戰爭,那內心所想要去爭取的勝利與榮耀,是眾人最後想擁有的成果,玩家能夠在殺取敵國玩家之後取得勳章,進而兌換讓自己成長更上一層樓的道具,且為了自己國的全體輔助性技能,爭取,是為了自己國家的安定;在攻城戰方面,擁有一整個國家的君主,擁有霸氣的象徵,可調整整個國家的稅率與管理,是否能夠完美的管理一個國家,就等著玩家來挑戰。如果執行暴政,勢必會被一群想革命的玩家所推翻,不但如此,市民也能夠參與整個推翻獨裁的計畫,擁有許多外在考驗,勇氣的執著,等著玩家們實行。
“芙蘭(女兒)養成”MMORPG 史上的創舉,精靈女兒的養成,玩家會隨著與精靈女兒的互動,進而影響女兒之間的情感變化與成長,主要分為三期:妖精、幼兒與少女期,在陪伴玩家的過程中,玩家得細心的寧聽小女兒的心思與想法,依照玩家與女兒的互動過程,改變女兒未來成長的路程,共擁有6種少女期的個性變化,其中不只是外貌會做變化,聲音也會隨著長大而改變。

信息

遊戲LOGO《創誓記》是一款由JoyImpact研發游趣網絡運營的大型多人線上3D網遊。遊戲風格華麗,任務系統龐大。遊戲主要描述了人與破壞之神的對立、人與人的對立,直到創造之神復活,平息混亂為止的過程。遊戲注入了很多新鮮元素,在韓國公測受到了歡迎。 中文名: 創誓記
遊戲類別: MMORPG
遊戲平台: PC,網路遊戲
開發商: JoyImpact
發行商: 游趣網路
發行時間: 2010.03.06(測試)
遊戲畫面: 3D
語言版本: 韓語

遊戲背景

萬物創始之神AIKA在自己創造的寬廣大地“阿卡蘭(Arcam)”上創造了第一創造物,
絕對之善“賽依尼”和平統治了大陸將近300年,
這些擁有崇高智慧的賽依尼希望將自己封印起來休眠,
因此興高采烈的人AIKA答應他們讓他們到休眠的土地上休息 ,
並創造出第二創造物擁有善與惡兩種特性的“人類”代替統治大陸,
但是人類的生活方式並沒有按照萬物之神AIKA的期望,
逐漸的阿卡蘭大陸進入腐敗的統治,
人類的欲望實在太強,他們並不珍惜神給予的永生特權,
打破禁忌鍛造武器、進行魔法研究,
打算突破AIKA所給予的靈體生命界線。
萬物之神AIKA感到很灰心,卻又不能親自毀滅自己創造出來的創造物,
因此AIKA決定創造出擁有自己能力的第三創造”帝蓮卡”並送往阿卡蘭大陸,
帝蓮卡是擁有某種程度創造能力和毀滅能力的神級生物,
AIKA相信帝蓮卡會讓人類遵循並了解真理和正義的審判。
但是由於帝蓮卡的力量實在太強大並給予了人類毀滅性的審判並且剝奪了永生的特權,
人類認為帝蓮卡是為了統治他們而來的不速之客,
因此進行了大規模的抵抗。
擁有毀滅力量的帝蓮卡因此決定消滅所有人類,
當人類發現自己不再是永生的生命體時,
暴動更是平凡,最後竟然變本加厲的對萬物之神AIKA抱持仇視之心,
AIKA當初的好意沒有到竟然成為了阿蘭卡大陸開始走向毀滅的大災難

遊戲職業

劍鬥士

重視體能鍛鍊,使自身的武藝達到巔峰的劍鬥士們,是天空島守護軍的主力。擅長於近身作戰,使用強力的近身攻擊武器來攻擊敵人,超越常人的體能來抵擋敵人的攻擊。陷陣的他們經常受傷,渾身散發出鮮血和汗水混合的氣息,因此被某些人輕視為低賤的職業。但他們所建立的功業卻從未被漠視,那些非常艱巨的任務,也只有這些勇敢的劍鬥士們才能夠勝任。 通用技能 
歸還:雷肯沙恩可使你直接返回雷肯沙恩的移動魔法。
召喚坐騎召喚已經裝備的坐騎來乘坐(需完成坐騎相關任務)。
基本技能 
格擋使用武器在1分鐘內最多可完全格擋1次敵人的攻擊
一階 
強擊強力打擊給予敵人物理傷害。
疾襲衝撞疾速沖向的敵人,對其造成物理傷害並使其暈眩。
破甲向敵人進行突刺給予物理傷害並在在一定時間內降低其防禦力。
挑釁提高自己對目標敵人的威脅值。
狂暴怒吼在一定時間內提高自身的物理攻擊力和移動速度,但會犧牲迴避數值。
巨劍烈風大力揮舞武器給予目標敵人及周圍的敵人物理傷害。
二階 
榮耀怒吼在一定時間內增加自己和周圍隊友HP及MP的恢復量。
懲戒之擊給予目標敵人物理傷害並同時擊倒敵人,短時間內的攻擊仍可以追加擊倒目標。
獵殺之眼增加物理攻擊力命中值。
龍魂以龍魂的氣息來提升HP上限,並獲得提升HP恢復速度。
猛虎狂嚎在一定時間內增加自己和周圍隊員的HP及MP上限。
裂地燎原將注入怒氣的武器插入地中激起大地爆裂,使周圍的敵方受物理傷害,並在減少移動速度。
三階 
激戰怒吼使周圍敵人受到物理傷害並使其眩暈。
潛能覺醒一定時間內可提升自身的技能攻擊力和暴擊數值。
[必須在保持狂暴怒吼的狀態下才可使用]
嗜血刺殺快速斬刺敵人,使目標在一定時間內受到持續物理傷害並減少其所受到的治療效果。
鐵壁怒吼在一定時間內增加自己和周圍隊員的物理和魔法防禦力,以及異常狀態抵抗力。
烈焰斬強力劈斬敵人使其受到物理傷害並使目標在一定時間內無法使用技能。
地獄轟天持武器從空中向下氣貫長虹的全力一擊,使指定區域內的敵人受到大量物理傷害。

聖騎士

以萊切亞的守護者自稱的聖騎士們,擁有高超的劍術和盾術,自始至終都是站在最前線對抗著敵人。由於她們對神有著高度的信仰,因此被授予使用一些神聖魔法的權利。聖騎士非常重視榮譽和忠誠,所以就算在最惡劣的環境中,她們也會不斷修煉來提升自己的能力。
通用技能 
歸還:雷肯沙恩可使你直接返回雷肯沙恩的移動魔法。
召喚坐騎召喚已經裝備的坐騎來乘坐(需完成坐騎相關任務)。
一階 
震盪盾擊用盾牌攻擊目標造成物理傷害,並使其陷入暈眩狀態。
治癒少量恢復自己HP。
神判聖槍召喚神聖之槍攻擊目標,使其受到傷害的同時降低其移動速度。[對不死系和惡魔系追加傷害150%]
集體煽動同時對周圍的敵人產生大量威脅值。
守護之光提高自身的物理和魔法防禦力,但會減少迴避數值。
聖潔之血將攻擊傷害的轉換成自己的HP。
二階
封心斬給予敵人物理傷害並使其在一定時間內無視威脅值而瘋狂朝自己攻擊過來。
光御盾在一定時間內大幅增強盾的防護能力,使自身受到的傷害大幅減少。
嘲諷之擊提升自己的全部攻擊行為的威脅值。
天啟意識增加自身的HPMP上限。
奉獻與指定的一名隊友神聖結合,分擔其所受到傷害。
護御結界神聖的保護結界將有機率幫助你完全抵禦若干次技能攻擊。
三階
聖光制裁釋放神聖力使周圍的敵人受到物理傷害,並阻止其使用技能。[不死系和惡魔系有追加傷害150%]
反擊之盾使用後可將下1次因攻擊所受到的傷害反彈回去。
艾爾之觸消耗一定量的MP為一名指定隊友恢復HP。
艾爾的呼喚提升異常狀態的抵抗值並提高自身所有攻擊行為的威脅值。
艾爾聖劍使用後在一定時間內提高自身攻擊力和移動速度,普通攻擊時對目標周圍的敵對目標造成濺射傷害。
艾爾聖甲在一定時間內大幅提升自己的物理和魔法防禦力,且持續恢復少量HP。

狙擊手

他們是由守備軍中挑選出來的精英人才,經過專業且艱苦的訓練後最終成為狙擊手。在戰場上經常被授予暗殺敵人主要幹部特殊任務,或是埋伏並給敵人以奇襲進攻。由於個性冷靜和意志的堅定,所以總是能圓滿達成任務目標,但同時也造成了他們無法集中魔力來使用魔法。
通用技能
歸還:雷肯沙恩可使你直接返回雷肯沙恩的移動魔法。
召喚坐騎召喚已經裝備的坐騎來乘坐(需完成坐騎相關任務)。
基本技能
破魔彈擊中目標後可去除其身上的魔法盾效果。
一階
定時彈藥射擊將會直接對目標造成物理傷害,且定時彈頭將在一定時間後爆炸並對目標造成額外傷害。
致命弱點給予敵人物理傷害並暴露敵人弱點減少其物理防禦力。
高角度射擊調高射擊角度瞄準敵人射擊,給予目標物理傷害並追加暴擊傷害值。
牽制射擊攻擊敵人使其受到物理傷害並在一定時間內降低其移動速度。
隱身一定時間內隱身藏匿自己的行蹤並消除自己此前所造成的威脅值。
強襲意志一定時間內增加自己的技能攻擊力。
二階 
毒彈射擊發射有毒性的子彈,對目標造成持續傷害並減少其所受到的治療效果。
鷹眼一定時間內提升自己的命中和暴擊數值。
專注降低技能在吟唱期間被攻擊打斷的機率。
強效打擊增加暴擊時的傷害量。
榴彈炮對指定區域發射多發榴彈,對爆炸點周圍的敵人造成物理傷害並無法使用技能。
突襲射中敵人給予傷害的同時使其眩暈。
只能在隱身的狀態下使用
三階 
終結目標立即對生命垂危的目標攻擊。[只能在目標HP低於25%以後使用]
貫穿彈發射有強力的穿甲彈使前方直線內的全部敵人都受到傷害。
要害射擊近距離攻擊敵人要害使其受到傷害的同時陷入眩暈狀態。
鎖定目標一定時間內把敵人鎖定成目標,降低其迴避數值和命中數值。
X-14 自走炮可在指定地點設定機械自動火炮,它會在一定時間內自動向其周圍的敵人開火。
精密射擊精確的瞄準敵人要害射擊,造成大量傷害並追加技能傷害。

神槍手

神槍手能夠熟練使用兩把快速突擊手槍來進行連續攻擊,是最擅長機動作戰的職業。和狙擊手的一發必中攻擊方式不同,她們總是以閃電般迅速的攻勢和機動性把敵人逼得喘不過氣來。
通用技能 
歸還:雷肯沙恩可使你直接返回雷肯沙恩的移動魔法。
召喚坐騎召喚已經裝備的坐騎來乘坐(需完成坐騎相關任務)。
基本技能 
閃躲在持續時間內可躲避1次攻擊。
一階 
爆破彈發射添加不穩定化合物的徹甲彈使敵人遭受物理傷害,並將在一定時間後爆炸追加額外傷害。
荊刺毒藤在敵人腳下長出有刺的毒藤使之無法移動,且持續傷害。
行雲疾走使自己在一定時間內增加移動速度和迴避數值。
爆發潛能注入魔力使自己武器攻擊力增加,但是武器的耐久度消耗會比平常要快。
隱身一定時間內隱身藏匿自己的行蹤並消除自己此前所造成的威脅值。
狂野射擊超快速的連續射擊。
二階
慢性劇毒彈使敵人移動速度下降,且持續受到傷害。
喪魂曲向敵人宣告死亡的詛咒,一定時間內每次被攻擊都會受到額外傷害。
突擊之眼增加自身的暴擊值和暴擊傷害值。
優雅身姿增加自身的迴避值。
黑玫瑰一定時間內自己的暴擊值增加。
魔力毒咒發射有分解性質的子彈,阻止敵人的MP且持續減少其MP。
三階
血腥掃射向周圍的敵人進行瘋狂亂射。
震魂立即使敵人陷入睡眠狀態,此時攻擊可追加物理傷害值。[任何攻擊動作都會取消目標的睡眠狀態]
閃光爆裂彈發射閃光子彈給予目標和其周圍的敵人傷害,並使敵人致盲。
反治癒毒咒對敵人發射特殊的毒彈,在一定時間內對其施放的治療效果轉為傷害值。
疾速聖炎立即結束所有技能的冷卻時間,並且在一定時間內減少技能使用後所需的冷卻時間。
開膛手瞄準心臟發射的奪命子彈,對目標造成暴擊物理傷害並使之在一定時間內陷入心率衰竭狀態,期間被暴擊攻擊時便會暈眩。

魔導士

魔導士們使用的魔法和聖職者們的神聖魔法完全不同。魔導士能吸收大氣中的能量,喚醒體內潛在的魔力,並發動殺傷力極為強大的攻擊魔法。從先知基瓦班尼時代就開始流傳下來的攻擊魔法體系,經過了長久的研究和發展,最終能夠適合人類所使用,也就是現今所謂的黑魔法。
通用技能
歸還:雷肯沙恩可使你直接返回雷肯沙恩的移動魔法。
召喚坐騎召喚已經裝備的坐騎來乘坐(需完成坐騎相關任務)。
一階 
混沌火球對敵人發射混沌烈焰所形成的火球,造成魔法傷害。
天審之雷使用不穩定的雷波襲擾目標,使其在一定時間內持續受到魔法傷害。
獄兔詛咒使敵人在一定時間內變成沒有戰鬥能力的動物並降低其移動速度。[每次只能針對1人使用]
衝擊波給予敵人魔法傷害的同時減少其移動速度。
暗之盾召喚暗之盾保護自己,一定時間內所受傷害將以自身的MP來抵銷。
混沌炎獄發射混沌的暗黑烈焰,對目標造成魔法傷害並使其陷入暈眩狀態。
二階 
魔力封鎖給予目標魔法傷害的同時封鎖敵人的魔力來阻止其發動技能,如果擊中時敵人剛好在吟唱技能,則封鎖時間加倍。
噬魂鐮刀揮舞黑暗的鐮刀將給予目標魔法傷害轉成自己的HP。
法力風暴刺激自己的中樞神經提升魔法攻擊力但MP消耗量會增加。
魔法融合融合自身精神力和智力來提升MP上限和MP恢復量。
亡靈碎岩發射尖銳的黑暗破片,使指定區域內的敵人持續受到魔法傷害。
太古魔咒對敵人施加爆破的詛咒,如其HP低下或經過60秒就會爆炸,對其周圍的敵人造成魔法傷害。
三階 
靈閃光彈對敵人快速發射多枚魔法光彈。
混沌爆焰爆發混沌的烈焰對範圍內的敵人造成魔法傷害並減少其移動速度。
沉睡之雲在周圍散布睡眠迷霧,使範圍內的敵人陷入沉睡狀態。
靈魂灼燒使目標在一定時間內持續受到魔法傷害,並降低物理和魔法防禦力。
空間轉移瞬間移動自己和周圍的隊友到預設的地點。
毀滅巨殞召喚巨大的殞石墜落到指定的地區,使範圍內的敵人受到大量魔法傷害並陷入暈眩狀態。

聖職者

在神沉睡的期間,代為支持神聖教義的聖職者們必須經過嚴格的宗教信仰洗禮,代替主神為世人服務,在戰爭中,擅長以神聖魔法為傷員進行治療,並能為戰鬥中的夥伴們施加祝福。
通用技能 
歸還:雷肯沙恩可使你直接返回雷肯沙恩的移動魔法。
召喚坐騎召喚已經裝備的坐騎來乘坐(需完成坐騎相關任務)。
基本技能
聖者靈感使指定的範圍內的隱身敵人現身。
淨化術解除目標身上的1個異常魔法狀態。
一階 
神聖光彈召喚神聖的魔法光彈給予敵人魔法傷害。
[對不死系和惡魔系追加150%的傷害值]
治癒術使用治癒法術為目標恢復HP。
魔法護盾召喚魔法防護罩來保護目標。
神之祝福祈禱並使神聖的祝福降臨在目標身上,提升物理和魔法攻擊力。
恢復術在一定時間內持續為目標恢復HP。
神諭重生祈求聖恩降臨復活已死亡目標。
二階 
疾行術在一定時間內提升目標的移動速度。
聖光術在一定時間內持續給予目標魔法傷害,並降低其對神聖系魔法的抵抗力。
神聖加護提升自己的治癒效果,並降低所有治癒系法術MP消耗量。
魔力加護增加輔助系技能的持續時間,並降低輔助系技能MP消耗量。
群體治癒為範圍內的所有隊友恢復HP。
審判之雷召喚神聖的巨雷對指定範圍內的敵人進行制裁審判。
[對惡魔系和不死系追加150%的追加傷害]
三階 
法力之泉持續為自己和周圍的隊友恢復MP。
防護治癒以延遲性的治癒法術來保護目標,當其HP低下或經過一定時間後便會自動發動為其恢復HP。
神之庇佑使用後降低自己對敵人造成的威脅值。
反噬淨化目標身上的輔助魔法,並使其受到魔法反噬。
神聖十字在自己和隊員的武器上賦予神聖系的力量,給予惡魔系和不死系追加傷害。
痊癒術為目標恢復HP的同時解除所有異常的法術狀態

系統內容

祭壇系統

AIKA祭壇開放掠奪時間(每日PM9:00~PM11:00)
當A國家正在進行搶奪B國家的祭壇,C國家可於中間突襲掠奪。
AIKA祭壇掠奪方式
侵略到他國的雷肯沙恩前拜耳連盟地區,該地區將有3個守護石, 可以不用依照順序將三個守護石摧毀,即可召喚出祭壇前主守護石,守護石復活時間為1小時,所以必須在這1小時內摧毀主守護石就破解祭壇封印,此時祭壇不論是誰都可取走裡面的戰利品(非市民除外)。
每日PM9:00守護石會出現於拜耳聯盟地圖,其中在守護石出現之前,系統會根據伺服器中各國家所持有的聖物數量,來進行判定守護石的強度。當國家持有聖物之數量低於系統默認值時,其守護石為強化。 當國家持有聖物之數量高於系統默認值時,其守護石為弱化。
AIKA祭壇位置
大部分設定於拜爾聯盟地區,但可依各國馬莎改變座象與位置。
守護AIK祭壇的守護兵
因為祭壇是保管國家重要的稅金與寶物的重要位置,所以始終有強而有力的警備軍守護,如果有其它國家要搶奪祭壇時,守護兵將會主動攻擊。
AIKA祭壇倉庫物品
該國家的所有稅金中的30%,自動保留在庫存中 “活用於聖物強化”。特殊採集物是市民們採集成功時,自動儲存於此。祭壇背包只要是該國的市民,點閱AIKA祭壇都可瀏覽。祭壇背包里的物品是無法搬移及領出。(包含馬莎在內)
強奪祭壇成功獲得的獎勵
國家獎勵:成功掠奪其它國家的AIKA祭壇,可得到該國家30%的稅金以及祭壇背包內的特殊上貢寶物,掠奪成功的特殊寶物將自動轉移到自己國家。
個人獎勵:最後成功開啟他國祭壇的所屬組隊玩家,可獲得該角色等級需求的5%經驗值,與掠奪成功的稅金20%。
未成功守護祭壇的國家會受的懲罰
該國家所有的怪物攻擊力會於一定的時效內上升2倍。
該國家所有的怪物掉寶率會於一定的時效內低於30%。

鬥技場系統

鬥技場簡介
鬥技場分為2個陣營即時間進行戰爭的地區,可以通過各國家戰爭頻道的雷肯沙恩軍士地區的鬥技場管理員NPC“布萊德克羅”移動到英雄廣場。但非市民角色是無法使用。
英雄廣場
是各國家英雄們聚集的場所,進入之前或戰鬥之後所停留的安全地帶。英雄廣場是中立地區,所以對其他國家之間的PK或自己國家的市民是不可能進行攻擊。
通過英雄廣場地區內門前的莫亞摩拉尼可以移動到“鬥技場等候室”, 還可以通過麥克卜特移動到自己所屬於的國家雷肯沙恩村莊。
鬥技場等候室
鬥技場等候室視窗里可以查看到該國家內創建的所有等待信息,在等候室目錄里可以進入或創建新的等候室。
戰鬥等候室
在這裡陣營分為A隊和B隊,隊長先確認自己的成員點擊確認狀態之後開始戰鬥。
隊伍信息:A隊和B隊的國家及人員確認,在畫面左側所看到的是A隊藍隊,右側是B隊紅隊。最初創建等候室的房主是左側A隊。
“入場懲罰”技能
技能屬性:鬥技場使用限制——持久性狀態
持久時間:20分鐘
技能說明:在持久時間內自國/他國的所有等候室里不能參與遊戲。

PVP系統

10級 以上角色可以在城鎮等安全地區以外進行PVP的模式。(若是敵國玩家則不用另行設定)
點擊下方接口上的PVP按鍵,角色頭上就會出現PVP符號,表示PVP模式已啟動。
(只有啟動方能攻擊)
PVP模式啟動後,可對自國玩家進行強制PK,被攻擊的自國玩家若不啟動PVP模式將無法進行反擊。

攻城系統

AIKA攻城戰簡介
它是為了爭奪一國最高血盟權威的象徵“馬莎” 權力地位而進行的激烈戰爭。
攻城戰將在“克洛德休佛利”(騎士之城)內進行。
攻城戰申請
申請方法
負責攻城戰的申請NPC位在行政區上。
該國家所屬的血盟聯盟長(血盟等級2以上)才能進行申請。
申請單位資格分成單一血盟或由2個以上組成的血盟聯盟。
- 攻城戰申請必須在各國的戰爭分流里才能進行申請。
- 最初的攻城戰將無守城方,攻城方4組,和自由陣營1組進行攻城戰。
- 攻城戰申請費用是10萬金幣(後續會視情況修正)。
- 攻城戰申請費用是從血盟倉庫內自動支付。
- 若是個人背包內持有10萬金幣,但是,血盟倉庫不足10萬金幣時,將無法進行攻城戰申請。
聯盟組成
聯盟情報輸入想要結盟的血盟名稱後就可提出邀請
被邀請方血盟接受邀請後,聯盟就算完成。
攻城選定
攻擊方最多可讓4個血盟或血盟聯盟來參與,透過NPC可以確認攻城申請狀況。
勝利條件
攻擊方在血盟長取得位於內城“馬莎意識祭壇”上的“馬莎意識”後,並且維持持有狀態2分鐘後就算攻擊方勝利,相反的在攻城戰時間結束後攻擊方沒有取得“馬莎意識”的話,則有守城方得勝。
“馬莎意識祭壇”有5個守護陣,破壞守護陣後將水、火、風的守護陣讓同一聯盟的血盟成員進行刻印後才能取的“馬莎意識”。
馬莎的旗幟放置在保護結界裡,必須把5個守護陣破壞後,才能將保護結界摧毀,再將水,火,風讓血盟成員刻印後,聯盟或血盟長才能取得[馬莎的旗幟],且連續持有2分鐘以上就能成為新城主。

國戰系統

國戰簡介
天神AIKA封印了它以前使用過的遺物,這些遺物統稱“聖物”,取得聖物者可得到聖物賦予的各種不同的神秘力量,所以各國為了爭取這些聖物一直持續著激烈的爭奪戰,此為AIKA世界之國戰的由來。
國戰的進行
國戰的目的是要侵入到敵國境內,將敵國境內屯放聖物據點“遺蹟之地”占領後,可取出聖物,再把聖物帶到自國的“遺蹟之地”內並放置到聖物箱就算成功。
角色取出聖物的方法
每個角色最多只能持有1個聖物,另外持有聖物的角色將無法施展部分特定技能和使用特定的道具,角色如果死亡則聖物會掉落出來。
聖物安定化時間
當聖物被放置到新的聖物箱時,聖物的安定化時間立刻啟動。
聖物安定化的意義: 當聖物被放置到新的聖物箱後,系統會限制他國玩家在一定的時間內無法取出此聖物
每個聖物安定化時間的長短都不一樣,平均為2~4小時,這是為了讓該國全體國民在一定時間內,能享受聖物帶來的神秘效果。
安定化時間過了之後,他國玩家就能再來進行聖物爭奪戰。
聖物回歸時間
從他國聖物箱取出聖物後,就會立刻開始啟動聖物回歸時間。
在聖物回歸時間內沒有將聖物放置到自國境內的聖物箱時,該聖物就會自動回到原來地點的聖物箱內。
就是說,在他國取出聖物後的60分鐘內,無法將聖物放置到自國的聖物箱的話,該聖物就會自動回到原來的地點。

名譽系統

殺死他國的角色或在攻城戰中殺死敵對陣營的角色時,可以得到名譽點數和名譽勳章。
角色在死亡後的3分鐘之內再度死亡時無法提供名譽勳章和名譽點數。
取得的名譽點數和名譽勳章可在“雷肯沙恩行政地區”的“名譽道具管理員”那裡取換取名譽道具。
各名譽道具都具有不同的功能,因此依照名譽道具功能不同所需的名譽值和名譽勳章也因等級限制而不同。

懲罰系統

何時會啟動懲罰系統
角色創建時罪惡值為0,玩家以PK模式殺死等級10以上的自國市民或非市民時,每殺1次會產生1點的罪惡值,最高可到11點。
但是若玩家殺死的是等級10以上的他國市民則可以獲得榮譽值,累積一定的榮譽值則可以換取榮譽神兵道具,讓玩家在國戰和城戰時取得絕對的優勢。
懲罰系統的分級
遊戲中的罪惡值也非需要終身背負的罪孽,懲罰階段共分為四個等級。
1階段(罪惡值2~4)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%
2階段(罪惡值5~7)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果.
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%
- 道具修理費用增為2倍
3階段(罪惡值8~10)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果.
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%
- 道具修理費用增為3倍
- 自己被其它人PK時對方不會有懲罰值
4階段(罪惡值11)
- 無法得到自國聖物輔助技能效果
- 被怪物殺死時穿著中道具耐久力下降數值增為2倍
- 打怪練功的經驗值減少20%
- 道具修理費用增為5倍
自己被其它人PK時對方不會有懲罰值
除了修理道具的功能之外其它NPC提供的功能以及PK模式都不能使用
如何消除罪惡值
罪惡值依階段必須等待一定的時間進行數值下降,每一次下降1點
1階段:上線30分鐘下降1點。
2階段:上線60分鐘下降1點。
3階段:上線180分鐘下降1點。
4階段:上線600分鐘下降1點。

坐騎系統

如何獲得坐騎
40等以上的玩家透過接任就可取得一般坐騎。
召喚坐騎技能學習
學習[召喚坐騎]技能有兩種,成功解完“召喚坐騎”任務與直接花錢學習招換坐騎技能。
上述兩種方法自選一個完成後,技能欄(快速鍵K)就會新增召喚坐騎技能
坐騎召喚方式
坐騎放於裝備欄後,施放坐騎召換技能,就能成功召喚專屬自己職業的坐騎。
坐騎屬性強化
依照各坐騎的階級與等級不同,坐騎附加屬性也會有所不同,可透過坐騎NPC為坐騎鑲上專用的魔法珠,賦予不同的魔法屬性。

遊戲界面

角色信息視窗:顯示您遊戲角色的名稱、HP、MP和等級信息。
芙蘭信息視窗:顯示您的芙蘭的名稱、HP和MP信息。
組隊視窗:顯示組隊或組隊聯盟隊友的HP、MP和等級信息。
聊天視窗:顯示遊戲中角色的發言信息。
系統功能欄:可以調用遊戲功能或設定系統選項。
快捷欄:您可以將技能或道具的快捷圖示拖入快捷欄中,通過對應的快捷鍵或點擊滑鼠右鍵來快速使用。
芙蘭快捷欄:可以將芙蘭技能的快捷圖示拖入快捷欄中。
技能施法條:顯示技能的釋放過程和狀態。
系統信息視窗:顯示遊戲的系統信息或公告信息。
任務追蹤視窗:顯示角色當前任務的執行追蹤狀態。
增益狀態欄:顯示當前作用在角色身上的增益狀態。
聖物狀態欄:顯示當前作用在角色身上的本國或同盟國的聖物增益狀態。
小地圖:顯示當前區域的小地圖信息,包括NPC,怪物和其他玩家。

安裝說明

配置需求

作業系統:WindowsXP
CPU:英特爾酷睿2G或同檔次cpu
記憶體:1GB
顯示卡:directx9.0c兼容顯示卡,64m顯存
音效卡:directx9.0c兼容音效卡
硬碟空間:2G以上

軟體信息

客戶端
版本號:202
檔案大小:487MB
發布時間:2010年5月18日
MD5校驗碼:7EA55B8DC4E4B6A8011256AF04C5F3B7
最新補丁
版本號:202 - 206
檔案大小:7.18MB
發布時間:2010年5月27日
MD5校驗碼:7781A2A7E5EAC35B9F4A2B987DAEB664

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們