創世者[網遊DotA人物創世者]

創世者[網遊DotA人物創世者]

創世者,是網路遊戲《DotA》中的人物之一。創世者是基於魔獸爭霸3:冰封王座 的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的智力型英雄,位於暮色酒館。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。

英雄介紹

創世者DOTA頭像 創世者DOTA頭像

存在時期 Dota-allstars 6.1x

只有在這個時期它才被稱為創世者卡爾,那之後他就變成召喚師卡爾或者祈求者卡爾

這個時期,卡爾不可思議的擁有足足31個技能(對!!就是31個),這完全無愧於他的名字,創世者。

不過卡爾畢竟不是神,自從出現了一隻神秘的冰蛙後,卡爾這個偉大的創世者卻從dota世界中消失了。時至今日,在無數卡爾忠實的支持者的一直期待下,偶像終於回歸了。但是他那本厚厚的法術書卻變薄了許多。

創世者是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)6.1X里一名中立的智力型英雄,位於暮色酒館。

英雄簡稱

創世者 - Kael,召喚師,卡爾,祈求者

冰,霜雪的核心;雷,風暴的精華;火,鳳凰的靈魂

創世者 創世者

在他的王國被瓦解,子民四散分布到世界的各個角落之後,留給凱爾的只有往昔恢宏帝國僅存的遺蹟。出於對復仇的極度渴望,他把自己的靈魂出賣給了耐奧祖,換來了幾乎無窮的力量。披著已陳舊泛白的古代血法師披風的祈求者在復仇的戰鬥中唯一能夠依靠的是受他掌控的元素的力量。他的致命咒語將元素融合在一起,發出的怒火甚至能將天空撕成碎片。他的天賦沒有止境,近衛的人們將會領略到祈求者憤怒的力量

英雄背景

創世者 卡爾

元素大法師卡爾在一次戰鬥中不幸被虛無惡魔偷襲,虛無惡魔擊昏了卡爾,搶走了他那本厚重的魔法書,卡爾沒有了魔法的幫助,最終冤死在了虛無惡魔的手下。過了33年,在一次聖騎士軍團的征途中,發現了一本魔法書,上面寫著卡爾的名字,他們得知,這就是33年前近位軍有名的救世主——卡爾。於是,聖騎士團長烏瑟爾集結了全團騎士的神聖力量,讓卡爾在人類的英雄祭壇上活了過來。重新幫助近衛軍團,來對付那邪惡的勢力——亡靈天災。

復活後的卡爾,受到了神聖力量的幫助,在苦心鑽研那本厚重的魔法書後,決定將神聖魔法與元素魔法結合,形成那耀眼的光芒魔法。卡爾可以將光束分裂,去重創一切敵人,卡爾還可以將神聖的氣息散到空氣中,使友軍部隊提升活力。卡爾至今仍可以將元素魔法強力使用,將敵人禁困在冰、火、電的痛苦節界中。卡爾甚至將光芒之源——太陽,控制在自己的意志中,讓那些邪惡,被這刺眼的光芒化成灰燼。

英雄模型就是對戰中血法師的模型,換了一身白皮- -

彈道依然還是血法師的火球,另外很有特色的是,地球人都知道,血法師肩上一直漂著3個火球,而創始者卡爾的肩上會根據他選擇元素的不同肩上出現冰球,電球或火球,很拉風很帥氣。

卡爾攻擊動畫不算利索,彈道彈速尚算優良,初始攻擊力一般,但由於火可增加卡爾大量攻擊力,所以主火系的卡爾會在對線時給對方帶來巨大的壓力。

英雄屬性

初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7

初始移動速度 : 280 | 初始防禦 : 1.8

基本屬性 : 智力 | Intelligence | 初始攻擊力 : 44-50

初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 22

力量增長係數 : 1.4 | 敏捷增長係數 : 1.9 | 智力增長係數 : 2.4

技能介紹

氣元素 :將卡爾的力量融入神聖魔法之中,賦予精神,風和水的力量。每次升級,被動增加智力1點,攻擊力2%。

雷元素:將卡爾的力量融入能量魔法之中,賦予閃電和雷鳴的力量。每次升級,被動增加敏捷1點,移動速度1%.

火元素: 將卡爾的力量融入火焰魔法之中,賦予狂焰的力量。每次升級,被動增加力量1點,0.3點每秒生命回復。

創世:卡爾融合三大元素的強大力量來祈求新的魔法,不同的元素組合順序會產生不同的魔法,法術效果取決於元素魔法的等級。

技能攻略

冰球 冰球 冰球 - 呼喚冰凍之徑
創造一道冰凍之徑,並且對所有經過冰凍之徑的敵人造成緩速。對施法者的盟軍以及英雄無效。
持續時間 1.25/2.5/3.75/5/6.25/7.5/8.75/10 秒,施法距離 250/300/350/400/450/500/550/600,對應冰球的等級。
花費Mana 200, CD 30 秒

冰球 冰球 電球 - 呼喚傳送門
對一個單位施展一道充滿威力的取代法術,使其被立即的傳送到你的位置。造成對應電球的等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的傷害,對應冰球的等級 350/400/450/500/550/600/650/700傳送距離。
花費Mana 350, CD 30 秒

冰球 冰球 火球 - 呼喚冰霜新星
對敵方單位噴出一道冰霜,造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 傷害造成對應冰球的等級37.5/75/112.5/150/187.5/225/262.5/300 的範圍影響傷害,並且造成緩速三秒。
花費Mana 150, CD 15 秒.

冰球 電球 冰球 - 呼喚背叛
對敵方單位施展一道黑魔法,使該單位的盟軍攻擊他,並把他當作敵人。對應冰球的等級持續 1.5/3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 秒。
花費Mana 200, CD 20 秒.

冰球 電球 電球 - 呼喚龍捲風暴
招換一道龍捲風來釋放出一場浩劫,並且對在一段長距離內的敵人造成傷害。對應冰球的等級在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距離之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 傷害。
花費Mana 250, CD 25 秒.

冰球 電球 火球 - 呼喚自然力漂浮

讓你能夠在空中漂浮,同時處在無敵的狀態。持續時間對應冰球的等級從0.9秒到7.2秒。

花費Mana 100, CD 15 秒.

冰球 火球 冰球 - 呼喚能量訊息
施展一道能夠增強或是減弱一個單位對物理傷害抵抗性的魔法。對應冰球的等級增加友方單位的裝甲或減弱敵方單位的裝甲 1/2/3/4/5/6/7/8 點裝甲,持續25秒。
花費Mana 200, CD 30秒.

冰球 火球 電球 - 呼喚隱形靈氣(被動)
使在凱爾身邊對應冰球的等級 150/170/190/210/230/250/270/290 範圍內的友軍隱形

冰球 火球 火球 - 呼喚火焰之罩
在友方單位上施展一個屏障,減少對應冰球等級 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法術傷害,受到攻擊時會產生對應火球等級 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反擊傷害,持續 40 秒。
花費Mana 250, CD 30秒.

電球 冰球 冰球 - 呼喚退魔擊

投出一個會燃燒目標敵人單位的魔力的負面能源。燃燒消耗敵人對應電球等級 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目標造成等同於被燃燒魔力數量的傷害。

花費Mana 100, CD 15秒.

電球 冰球 電球 - 呼喚EMP
釋放一顆EMP炸彈飛行數秒後爆炸,損耗爆發範圍600內敵人的魔力100到800,對應冰球與電球的等級。
花費Mana 200, CD 30秒.

電球 冰球 火球 - 呼喚靈魂爆發
對一個敵人造成對應火球75/150/225/300/375/450/525/600 的傷害,同時治癒呼喚者對應冰球等級62.5/125/187.5/250/312.5/375/437.5/500 的血量,施法距離對應電球400/448/496/544/592/640/688/736。

花費Mana 300, CD 40秒.

電球 電球 冰球 - 呼喚雷擊傳送
施放一道強力的能量爆發造成對應電球等級 70/140/210/280/350/420/490/560 的傷害,凱爾伴隨著這些能量來到敵人身邊。施法距離對應電球等級250/300/350/400/450/500/550/600。
花費Mana 250, CD 20秒.

電球 電球 電球 - 呼喚衝擊
放出會喚出一個能量彈的衝擊能量環,在攻擊每一個目標造成對應電球等級 40/80/120/160/200/240/280/320,範圍 150/200/250/300/350/400/450/500 的傷害並消除所有的狀態法術,。
花費Mana 200, CD 20 秒.

電球 電球 火球 - 呼喚秘法藝術(被動)
凱爾在魔法的藝術境界遠高超於他的對手,他可以操弄咒法去減少它們對應電球等級10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的傷害。

電球 火球 冰球 - 呼喚斥候
招喚出一個貓頭鷹斥候用以偵察,它可以看到隱身的單位而且它刀槍不入。對應電球等級持續 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著200/300/400/500/600/700/800/900 範圍的視野並且有200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。斥候在等級八時是隱形的。
花費Mana 150, CD 20 秒.

電球 火球 電球 - 呼喚能源球
召喚出一個在數秒後爆炸的能源球,造成對應電球等級 100/200/300/400/500/600/700/800 傷害於300範圍內的單位。
花費Mana 250, CD 20 秒.

電球 火球 火球 - 呼喚閃電盾
在目標部隊身上以電流形成一個護盾
對目標身旁的部隊造成對應電球等級 10/20/30/40/50/60/70/80 的傷害,持續5/10/15/20/25/30/35/40 秒。
可以施展在所有的單位與建築身上(不會有動畫在天譴軍的塔上,但仍有效果),會傷害到同盟單位
花費Mana 150, CD 20 秒.

火球 冰球 冰球 - 呼喚混亂流星
招喚一個強力的流星去粉碎所有在它面前的敵人,流星滾動時會造成每秒對應火球等級 25/50/75/100/125/150/175/200 的傷害於正被它趕上的所有敵人,持續5秒,這個流星所走過的路徑會持續燃燒5秒,每秒造成25的傷害。
花費Mana 200, CD 20 秒.

火球 冰球 電球 - 呼喚疑惑
在凱爾身邊對應火球等級300/400/500/600/700/800/900/1000 的範圍內,創造一個看起來像凱爾的虛擬幻影。幻影持續對應冰球等級5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影會受到對應電球等級150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80%的傷害。幻影不能夠攻擊,但是當這個影子死亡之後,一個鬼魂會留在原地,持續原本的兩倍時間。這個鬼魂能夠提供視野並且擾亂敵人。
花費Mana 100, CD 15 秒.

火球 冰球 火球 - 呼喚解除武裝
奪去敵人攻擊的能力,持續基於火球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距離。
花費Mana 200, CD 25 秒.

火球 電球 冰球 - 呼喚靈魂奪取者

猛烈的燃燒一個敵方單位,造成對應冰球等級50/100/150/200/250/300/350/400傷害,對應火球120/160/200/240/280/320/360/400的傷害。並且增加呼喚者的跑速對應電球等級 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持續八秒。

花費Mana 300, CD 40 秒.

火球 電球 電球 - 呼喚火焰風暴
呼喚 2/4/6/8/10/12/14/16 個從天而降的火球環繞著凱爾。每一個火球會對在它下面的單位造成30的傷害,並且留下一個魔法火球。每一個魔法火球會對本身200範圍內的單位造成每秒150的傷害。當火球消失時,會造成150的範圍傷害。
花費Mana 250, CD 30 秒.

火球 電球 火球 - 呼喚焚化
連續性法術,在凱爾對應火球等級 40/80/120/160/200/240/280/320 的範圍內招喚 2/4/6/8/10/12/14/16 波範圍為 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。每波造成75傷害。
花費Mana 200, CD 25 秒.

火球 火球 冰球 - 呼喚震撼衝擊波
用震撼衝擊波重擊敵人,造成敵方對應火球等級 65/130/195/260/325/390/455/520 的傷害以及造成敵方 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5 秒禁言。
花費Mana 350, CD 20 秒.

火球 火球 電球 - 呼喚地獄風暴
隨機在凱爾的身邊 200 範圍內創造出對應電球等級 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地獄風暴。每波地獄風暴會造成對應火球等級 30/37.5/45/52.5/60/67.5/75/82.5 的傷害?擲m2.67秒。
花費Mana 250, CD 20 秒

火球 火球 火球 - 呼喚火焰箭
發射一道猛烈的火焰箭,造成對應火球等級 120/185/250/315/380/445/510/575 的傷害?┓ň嚯x 500。
花費Mana 200, CD 10 秒.

技能淺析

卡爾擁有的前三個技能,最高等級為8,而不是像其他英雄一樣只能升級到4級,這就使得已經可塑性極強的卡爾顯得更加的與眾不同了。 卡爾的當家本領,創世由3個連續的元素魔法組合而成,因為在組合過程中同一類型的元素可以重複出現,這就給予了卡爾3*3*3=多達27種的絢麗魔法。
其中不乏在對戰模式中的許多魔法,例如:法力燃燒,地獄火,閃電盾,召喚貓頭鷹,nova,分身等等。當然也有許多非常有dota特色的魔法,其中最著名的就是由火氣氣組合成的混沌彗星,此魔法會召喚出一個極其巨大的緩慢移動的彗星,對沿途的英雄,creep和樹木等造成毀滅性打擊,其超炫的效果讓所有第一次看到的人都為之驚嘆,擁有震撼敵人的作用。
其他的法術像龍捲風和能量衝擊也具有極其巨大的殺傷力,再加上冰封路徑(現在雙頭龍的法術),地獄火等等,只要你能夠記得清這些法術的元素組合,那么三殺,四殺甚至五殺對於卡爾來說都並不是一個不可能完成的任務。
另一個卡爾著名的法術是由氣氣雷組合成的傳送,和現在復仇之魂的大招異形換位很類似,唯一不同的是卡爾的傳送僅僅是把對方傳送到自己的位置,而自己卻可以悠閒的等在原位看著對方被虐,雖然施法距離沒有像復仇之魂最後的1200那么誇張,但…這也足夠的IMBA了。
其他魔法還有像減少周圍敵方英雄魔法值的電磁風暴,卡爾可以釋放一個旋轉的球狀電磁炸彈,當電磁炸彈在稍後爆炸的時候會對周圍所有地方敵軍單位造成巨大的mana流失(我記得最高好像有800點),顯然,如果在團戰開始的時候釋放電磁風暴…這個威力咋樣…也不用我多說了,與電磁風暴相對應的還有一個叫能量衝擊的技能,這個造成AOE內最高800傷害的技能…恐怕會讓很多人無語。
卡爾擁有的這些形形色色的法術使得他可以幾乎擔當起近衛方的任何角色,也許你會說..卡爾沒有一些諸如閃耀類的逃命法術所以也許很好殺,那么你錯了,卡爾那本厚厚的法術書中同樣擁有極其豐富的disable系法術,比如防禦衝擊(造成傷害並且沉默),繳械(造成傷害並不允許目標進行物理攻擊),冰封路徑或者諸如分身,地獄火,甚至還有無敵之類的法術讓卡爾甚至在5v1的對戰中都能順利逃脫。
卡爾其他的法術還包括,火焰風暴,火焰衝擊,隱身光環,靈魂衝擊,火焰屏障,傳送-閃電鏈(卡爾會跟著閃電鏈的跳躍而移動),困惑,神聖藝術等等等等。
Dota 6.1x的時代就是卡爾的時代,在其他大部分英雄都從5.x時代被大幅度削弱以後(有些其實以前比卡爾更加IMBA),卡爾成了近衛方名副其實的創世者,一個知曉自己法術的卡爾在戰場上幾乎是呼風喚雨,無所不能,熟練駕馭了氣雷火三系法術的卡爾是戰場上絕對的主宰。他也許永遠不懂得什麼叫做gank,因為他不需要隊友來幫忙gank 也不用懼怕對方的gank.

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