遊戲特點
《冰火之劍》與傳統的類傳奇遊戲不同,最大的更改在於技能的變化, 閒置物品的再利用以及降低了裝備的替換頻率。
特色系統
技能
《冰火之劍》摒棄過去一成不變的單一技能效果,每個職業的每個技能都有兩種分支,並且兩種分支的類型完全不一樣。每種分支可以提升兩次。給玩家更多的發展路線和選擇。
閒置物品
《冰火之劍》中幾乎不存在閒置的物品,閒置的物品可以通過分解,出售,熔鑄等方式進行再利用。
裝備
《冰火之劍》中存在“主線裝備”和“熔鑄裝備”兩種,“主線裝備”是玩家使用的裝備,而“熔鑄裝備”則是用於強化主線裝備的裝備。由於“主線裝備“可以通過升級來提升等級(40級裝備可以提升為60級裝備),而且可以使用其他職業的裝備來升級,從而使閒置的裝備的利用率大大的提高。
遊戲評價
上古魔神甦醒歸來,人類英雄奮力迎戰,隨著YY《冰火之劍》刪檔內測的啟動,一部跌宕起伏的遊戲巨製,也隨之展現在各位傳奇迷的眼中。不過,在這個傳奇類型多如毫毛的頁游市場中,想要贏得各位玩家的青睞,沒有非同一般的特殊展現,那可絕對是不行的。所以,對於這部史詩級別的新游巨製,團隊可是從方方面面都下足了功夫去開發。
突破傳統枷鎖,創新個性特色,有別於傳統類的傳奇遊戲,YY《冰火之劍》最大的改變莫過於它的技能變化。擯棄了過去一成不變的單一技能效果,在遊戲中,每種職業的每個技能都設定了兩種分支,並且這兩種分支的類型完全不一樣,為玩家提供了更多的發展路線。