冰火之劍[2015年發行的網頁遊戲]

冰火之劍[2015年發行的網頁遊戲]
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《冰火之劍》是一款由YY遊戲獨家代理的以魔幻為題材的角色扮演類網頁遊戲。 在遊戲裡,玩家將扮演一個初出茅廬的勇者,在不斷的修行中領悟強大的力量,與其他的勇者一同鬥爭和成長,最終齊心協力打倒復甦的上古魔神,拯救這片大陸。

遊戲背景

雖然人類打敗了魔王,拯救了傳奇大陸。但地面上的城池和王國在飽受魔王的摧殘之後早已不復存在,許多傳說中的英雄也在這次的戰役中犧牲了。人們流離失所,失去了王城的統治的人類,不知道如何去重建他們的社會制度。

為了維持大陸的平衡,人們重新建造了一座堅不可摧的城池:冰火城。建立了新的文明與階級制度,為了防止悲劇重演,人們尋求了新的戰鬥方式。戰士,法師,道士學會了新的鍛鍊方式,習得了新的技能,也使人類更加的強大。

和平的日子總是過去得特別快,在冰火城為主要的統治之下,人類相安無事地生活了數百年之久。然而所有人都沒有想到,一個新的危機即將降臨到這片傷痕累累的大陸。沉睡在地底深處,被封印了上萬年的上古魔神甦醒了,它衝破了地面的封印,帶著他手下眾多強大的惡魔和古邪神,向周邊的村落和城鎮發起了攻擊,一時間,生靈塗炭。

冰火城的長老議會最先得到了這個訊息,他們立即召集所有的盟友進行會談,他們希望能夠有強大的勇士找到傳說中的英雄留下的冰與火之劍,才能斬殺魔王,拯救傳奇大陸。當這個訊息傳遍整個大陸時,所有雄心勃勃的年輕人都站了起來,為了拯救這個世界,他們拿起了武器,向著冰火城進發。

遊戲特點

《冰火之劍》與傳統的類傳奇遊戲不同,最大的更改在於技能的變化,閒置物品的再利用以及降低了裝備的替換頻率。

技能:《冰火之劍》摒棄過去一成不變的單一技能效果,每個職業的每個技能都有兩種分支,並且兩種分支的類型完全不一樣。每種分支可以提升兩次。給玩家更多的發展路線和選擇。

閒置物品:在《冰火之劍》中幾乎不存在閒置的物品,閒置的物品可以通過分解,出售,熔鑄等方式進行再利用。

裝備:《冰火之劍》中存在“主線裝備”和“熔鑄裝備”兩種,“主線裝備”是玩家使用的裝備,而“熔鑄裝備”則是用於強化主線裝備的裝備。由於“主線裝備“可以通過升級來提升等級(40級裝備可以提升為60級裝備),而且可以使用其他職業的裝備來升級,從而使閒置的裝備的利用率大大的提高。

不要求,不強制玩家長時間遊戲,為玩家遊戲做減法。

系統介紹

裝備系統

裝備來源:所有裝備都可以通過遊戲內獲得,不存在特殊裝備,具體獲取途徑有怪物掉落、主線任務獲得。

裝備消耗:玩家閒置的裝備可以通過分解,熔鑄等方式進行再利用。同時,不綁定的裝備也可以通過擺攤進行出售。

鍛造系統

裝備強化:玩家通過消耗銀幣與礦石,強化裝備的攻擊屬性,滿足玩家對裝備屬性的極致追求,強化失敗時也會消耗銀幣與礦石。

裝備熔鑄:玩家可以將附魔裝備熔鑄後,將附魔屬性轉移到主線裝備上,強大的附魔裝備還將附帶套裝效果。

裝備升級:通過吞噬其他同部位裝備,為自己的裝備增加經驗值,當裝備竟然值達到100%就可以突破為更高等級裝備

坐騎系統

戰鬥屬性的補充。玩家可通過消耗遊戲內獲得的道具,對坐騎進行幻化。坐騎幻化後將獲得不錯的戰鬥屬性以及炫酷的外形。

翅膀系統

戰鬥屬性補充的另一個系統,跟坐騎系統有所不同,翅膀需要通過材料進行合成獲得,並且全部的翅膀屬性都可以疊加,部分翅膀也可以通過商城進行購買。

遊戲中的一共有12種翅膀可供玩家穿帶,每種翅膀都附帶有各自的屬性加成。翅膀可以通過選定翅膀進行培養,點擊一階翅膀進行培養,那么培養出來的翅膀就是你當前還沒有的一階翅膀中的隨機一種。翅膀培養需要消耗紫鑽或者羽毛。帶上翅膀不但擁有炫酷的造型還可以增加戰鬥力。

飄逸如風,玩弄敵手於股掌之間!在翅膀系統當中,每一種翅膀都可以為佩戴者帶來全屬性的加成。更有的翅膀提升可以讓佩戴者變得更加蹤跡難尋,讓敵手捉摸不透,無法準確命中,佩戴者在戰鬥當中變得更加堅不可摧,持久作戰。

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重塑系統

80級將開啟元素重塑系統,可以為裝備激活一條元素屬性。

元素屬性必須要求擁有另一件對應元素的裝備才能生效,當數件裝備相互激活時,就擁有自己的主體元素。

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擁有主體元素的玩家可以對屬性克制的玩家產生額外傷害,克制效果不能對比自己屬性等級高的玩家生效,例如A級火不會克S級地。

懸賞任務

日常任務系統,玩家每日可完成10次,玩家需要消耗對應顏色的懸賞令進行接受對應任務,通過此日常任務系統,玩家可獲得大量經驗,銀幣以及禮包,滿足玩家角色等級提升的需要。

活動系統

遊戲內為玩家準備了各色豐富的遊戲活動,消除玩家對重複遊戲的疲倦感。各類活動側重點不同,有智力考驗、休閒娛樂、有純經驗加成等各類側重點不同、形式各樣的活動。

職業介紹

道士

道士沒有法師強大的爆發傷害,也沒有戰士強壯的體魄,但是他們擁有最強韌的精神之力。擁有精神之力的道士可以為他們的隊友治療,對他們的敵人施毒,甚至可以召喚強大無比的魔獸作為他們的奴隸。因此,千萬不要隨便招惹一名道士,否則可能會被魔神撕成碎片。

道士技能:

治癒術:道士具備的精神之力可以治療他的隊友,為隊友提高了戰鬥中的續航能力,道士也是遊戲中唯一的治療職業。(治癒術有兩個分支進階技能)

群療分支:

群體治療:精通精神之力的道士可以一下為多名隊友進行治療,在團隊戰鬥中尤為重要。

滋養:道士召喚與大自然的連結,在目標地點召喚出一片治療之雨,持續的為大範圍的隊友進行治療。

寵物分支:

聯結治療:道士通過精修與召喚物之間的聯繫,為自己和召喚物進行治療,提高了道士個人的戰鬥能力。

嗜血術:道士激勵他的召喚物和自己,使雙方回復大量的生命值,並且在短時間內提高巨額的攻擊力。

道符術:

道士將自己的力量寫在黃紙上製成道符,並且投射向他的敵人造成道術攻擊傷害。(道符術有兩個進階分支技能)

群攻分支:

群體道符:道士快速地扔出三個道符,對遠距離三個隨機的敵人造成大量的道術攻擊傷害。

群體火符:道士將他的道符加上魔法的火焰,使道符可以對遠處的五個敵人造成大量的道術攻擊傷害。

封印分支:

毒符術:道士在他的道符中加入了詛咒文字,使道士的道符在擊中敵人的瞬間造成傷害並且減少他們的防禦力。

封印符:道士在他的道符中加入了封印之力,使道符在擊中敵人的瞬間造成大量的傷害並且有幾率使道士的敵人無法使用任何的技能。

召喚骷髏:

道士通過與死神的溝通,將死者的骨骸從地底中召喚出來為道士戰鬥,骷髏比較脆弱,所幸的是地底下的屍體數不勝數。(召喚骷髏有兩個分支進階技能)

魔王分支:

亡者復甦:強大的道士可以和死神簽訂更高級的契約,一次性召喚出三個骷髏來為道士戰鬥。

魔神降臨:超強大的道士已經不屑與死神打交道,他們運用自己強大的精神之力奴役來自地獄深淵的魔神作為他們的奴隸。魔神擁有超高的血量和超強的戰鬥能力,千萬不要招惹一個看上去很強大的道士,否則你將成為魔神的點心。

天神分支:

召喚神獸:有些道士會摒棄與死神的交流,選擇與天神進行交流。允許他們召喚來自天界的神獸協助戰鬥。

天神降世:當一個道士與天神交流得非常徹底的時候,他們其實已經擁有了神格化的資格。他們會放棄寶寶的存在,召喚天神附身到自己的身上,大大地強化道士自身的能力。

法師

法師是傳奇大陸上最神秘的職業,他們可以自由地運用體內的“氣“轉化為一種名為魔法能量的東西,憑空生出烈焰,寒冰和閃電來攻擊他們的敵人,也可以創造出魔法的屏障保護他們脆弱的肉體,甚至可以通過魔法的能量來瞬間移動。在法師強大的群體魔法攻勢之下,任何成群的敵人都只是過眼雲煙。

法師技能:

火球術:

釋放一枚強大的火球攻擊敵人,造成與法術攻擊相關的傷害。(火球術擁有兩個分支進階技能)

群攻分支:

連珠火球:將火球一分為三,同時攻擊附近的三個敵人,造成與法術攻擊相關的傷害。

天火:將火球進一步分為五枚,同時攻擊附近的五個敵人,造成與法術攻擊相關的傷害。

控制分支:

抗拒火環:釋放體內的火焰之能,有一定機率將身邊的敵人推開,但沒有傷害.

衝擊波: 將火焰之能聚集到一個點釋放出去,將法師身上所有控制效果解除並推開前方的敵人.

雷電術:

使用魔法能量與空氣強烈摩擦,產生強力的閃電攻擊目標,造成法術攻擊相關傷害。(雷電術擁有兩個分支進階技能)

連擊分支:

雷暴術:產生更強大的雷擊攻擊十字範圍內的敵人,造成法術攻擊相關傷害。

閃電風暴:撼動天地的能量召喚出超級巨大的一道落雷,攻擊非常大範圍內的敵人,造成法術攻擊相關傷害。

傷害分支:

疾光電影:對前方釋放出一道雷光,對前方的所有敵人造成巨大法術攻擊傷害。

地獄雷光:召喚最強大的落雷轟擊目標點大範圍的敵人,對所有敵人造成巨大法術攻擊傷害。

瞬息移動:

立刻傳送到同一地圖的隨機位置,逃離戰場時的必備技能。(瞬息移動有兩個分支進階技能)

位移分支:

閃現術:立刻移動到你滑鼠所指方向遠處的位置,無論是逃離戰場還是切入戰場都是神技。

靈能穿越:立刻移動到你滑鼠所指方向8格以內任意位置,並且對你落地點的敵人造成法術攻擊傷害。

殺傷分支:

誘惑之光:一定幾率使目標昏迷。

聖言術:一定幾率可以秒殺普通怪物或者對BOSS或玩家造成巨量傷害。

戰士

作為近戰物理攻擊職業,戰士的攻擊方式可以用簡單粗暴來形容。通過對於各種強力刀法、劍法的熟練運用,在近身格鬥當中戰士能夠給對手造成強大的壓迫力。 在PVP的戰鬥中,戰士也是團隊核心的角色。

基礎劍術:

根據修煉等級不同,攻擊命中率將會得到提高。(基礎劍術有兩個分支進階技能)

防禦分支:

格擋劍術:一定幾率可以格擋敵人的傷害,並且可以與基礎劍術疊加。

御統之力:增加戰士的物理和魔法防禦力,並且可以與基礎劍術和格擋劍術疊加。

攻擊分支:

蠻力劍法:增加戰士的物理攻擊力,並且可以與基礎劍術疊加。

戰神之心:大幅度提升戰士的物理攻擊力,並且可以與蠻力劍法和基礎劍術疊加。

半月彎刀:

戰士攻擊時會揮舞自己的武器,對前方半圓形範圍的敵人造成濺射傷害。

劍氣分支:

御劍三分:戰士通過修煉劍氣,能夠在攻擊時從劍鋒釋放出劍氣對遠處的三名敵人造成傷害。

五芒劍法:修煉精通的戰士可以釋放出更多的劍氣,對遠處五名敵人造成傷害。

濺射分支:

圓月斬:戰士在攻擊中快速揮舞武器環繞自己一圈,對附近一圈的所有敵人造成濺射傷害。

智劍平八方:戰士強化自己的臂力,對周圍一圈的敵人造成更大的濺射傷害,並且獲得“智劍“效果。

野蠻衝撞:

使用戰士天生的神力,衝撞弱小的目標使其退後兩格。(野蠻衝撞有兩個分支進階技能)

群體分支:

排山倒海:戰士發出一聲怒吼,對前方三個目標造成傷害並且擊退他們。如果敵人在途中遇到了障礙物還會被眩暈。

獅吼功:戰士運用其渾厚的內力發出一聲巨吼,對周圍所有的單位造成巨大傷害並且擊退眩暈他們。

衝鋒分支:

衝鋒陷陣:快速向前方發起衝鋒,對撞到的所有敵人造成眩暈效果。

英勇飛躍:立刻飛躍到7格以內的指定地點,對落地點的所有敵人造成巨大傷害並且眩暈。

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