遊戲簡介
遊戲特點
1、《全民三國》採用全新的超長佇列採集資源升級模式,您可以在上班時候,一次最多點足10個工作佇列,一個小時不用進行任何操作,您的角色武將在從事工作的同時,獲得一定數量的金錢和經驗,數種工作模式,任您隨意選擇;
2、在您工作之餘休息時,可以親自帶領自己的武將及隨從,去城外刷怪或者挑戰城中NPC,不但同樣可以獲得經驗、資源,更有機會獲得神兵利器
3、紛亂三國,欲立足於世,打下一塊根據地以圖發展至關重要,《全民三國》共有51座城池,每座城池都有自己的獨特建築,所有玩家在城池內工作時都會向擁有本城控制權的公會上交稅收,長安、建業、成都等國都城池,更是包含了所有工作項目,如果能夠搶占這些名城重鎮,大筆稅收將助您儘早統一中國!
《全民三國》是一款把您徹底從繁重的城池發展枷鎖中解脫出來的戰略三國網遊,不用時刻掛念,不用熬夜防禦,輕鬆升級、爽快刷怪,最後協同夥伴攻城略地,成就亂世霸業!
遊戲配置
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU | AMD Athlon 1.5G | 奔騰4 2.0GHz 或以上 |
記憶體 | 512MB | 1G 或以上 |
作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 |
瀏覽器 | Internet Explorer 6.0 | Internet Explorer 7.0或以上 |
武將系統
猛將之路
1.成長目標:一騎當千萬夫莫敵的無雙猛將,於萬軍之中取敵將首級如探囊取物
2.主修屬性:武力
3.成長方式:打怪練級,挑戰NPC,玩家切磋
4.路線分析:毫無疑問,這是偏愛打怪升級模式的玩家最喜歡的成長路線,不用象策略類玩家那樣算來算去哪個快哪個多,一路挑與自己級別相近的怪打就好了。戰鬥過程中有自動戰鬥的設定,你可以不斷刷小怪來積累經驗;但是相對一些高級別的怪物而言,還是使用一些技能會比較方便。初級的打怪是相對枯燥些,你也可以挑戰一些武力比較弱的低級NPC來換換口味;等實力足夠,你就可以挑戰關羽張飛趙雲呂布這些牛將了,他們不但經驗多還有一定幾率掉落“青龍刀”“方天戟”這樣的神兵。此外,喜歡PK的玩家還可以邀請同城的其他玩家進行切磋來一較高下。同時,武力也會影響戰鬥中部隊的戰鬥力,尤其是在雙方兵力很少時主要就靠比拼雙方的武力。
5.推薦技能:作為武力型武將,單挑技能自然是首選。在諸多單挑技能中,“狂暴”和“前沖”是前期必修的技能,這會大大縮短你的戰鬥時間提升練級速度;中期“大喝”也是必修的控怪技能,如果智力高的話還可以配合“愚弄”一起使用會更有效;到了後期,“奮擊”“連擊”和“無雙”就要有所選擇了,不建議全修。
6.發展建議:修武力比較適合線上時間長的玩家,是最簡單最不用動腦子的成長方式,但也少不了一些判斷。打怪看級別自然不用說了,但如果是挑戰NPC或者和其他玩家PK就需要特別慎重了,因為級別和武力並不是決定戰鬥勝負的唯一條件,對方的智力和技能也很重要,一旦被對方一直“愚弄”或“回復”也是件很頭疼的事情。如果想帶兵打戰的話,武力和統帥兼修也是不錯的選擇。
謀士之路
1.成長目標:運籌帷幄絕勝千里的天才軍師,神法奇謀可將敵人玩弄於股掌之中
2.主修屬性:智力
3.成長方式:生產物資
4.路線分析:智力決定了生產單位物資所需要消耗的時間,智力越高生產的速度越快。市集裡物資的價格是所需原料價格之和的2倍,而生產出來的物資出售給市集的價格是購買價格的1/2。也就是說,玩家如果想通過從市集購買原料,生產物資後再出售給市集來賺取利潤是不可能的。但是,如果是跟玩家進行交易,以低價從玩家手中收購原料,用較短的時間生產成物資後,再以低於系統的價格出售給其他玩家,其中的利潤會非常豐厚,因此修智力的謀士算是諸多成長路線中賺錢最容易的。此外,智力在單挑和攻城戰中都有相應的技能,而智力的高低也決定了這些技能使用的成功幾率,因此苦修智力的謀士也能在戰場上發揮極其重要的作用。
4.推薦技能:作為智力型謀士,計謀技能自然是首選,謀士要上戰場打戰可就全靠它了。其中“醫療”“造謠”和“攻心”比較推薦在雙方都兵強馬壯的大規模作戰時使用,而“火計”“謾罵”等則適合在敵眾我寡的形勢下使用,往往能起到以少勝多的效果。當然,到後期你智力屬性足夠高的時候,“妖術”和“仙術”是必不可少的。
5.發展建議:智力是個比較複雜的屬性,單挑也好城戰也好內政也好都與它相關,似乎是個很吃香的屬性。但是由於受到技能熟練度的限制,它所能學到的技能很多,但是也很難練精,很多技能都只有在練到高級別之後才能真正發揮它的效果。所以建議還是要先清楚自己的定位,如果想做文臣就智力政治兼修,想做武將就智力統率兼修。
能臣之路
1.成長目標:理財有道治國有方的治世能臣,開疆拓土治國安邦讓百姓安居樂業
2.主修屬性:政治
3.成長方式:採集原料
4.路線分析:政治決定了單位時間內採集工作的產量和經驗,所以這是前期升級比較快的一種方式,尤其是在學會內政技能之後。但是內政是最枯燥也是最輕鬆的工作,枯燥是因為持續不斷地採集或者生產,等待時間會比較漫長;而輕鬆則是因為在設定了一連串的計畫任務之後,你就什麼都不用管該忙什麼就忙什麼了,因此比較適合線上時間不長的上班族。同時,苦修政治的玩家基本上是上不了戰場的,只能作為後方運輸大隊長,給其他作為攻城主力的玩家提供各種軍需和物資。同時,這也是那些喜歡做遊戲內交易的商人玩家的最愛,利用各城市之間原料資源的差異在各大城市之間跑商來互補所需,也是他們發財致富的好門路。
5.推薦技能:內政的技能很多,可以生產出來的物資種類也非常多,但是同樣受技能熟練度的限制,不建議大家什麼技能都修,而是選擇一些比較相關的技能來組合。比如:“飼養”和“馴馬”可以專為騎兵提供戰馬;“伐木”和“木工”或者“造船”,可以專為弓兵或水軍提供弓弩或各種船隻。
6.發展建議:內政技能的熟練度要求很高,修政治的過程也會相當漫長和枯燥,但是一旦你把某幾個相關的技能組合修到專精之後你會非常有成就感。所以一開始就要堅定信念,要立志成為鐵匠木匠農夫還是牧場主,一旦確定了方向就要持之以恆不能中途放棄。另外,內政中政治和智力是相關的,建議兼修。
統帥之路
1.成長目標:用兵如神百戰不怠的絕世統帥,以少勝多反敗為勝不戰而屈人之兵
2.主修屬性:統率
3.成長方式:徵兵訓練,帶兵打戰
4.路線分析:這可能是最令人神往的職業,帶兵打戰攻城略地,幾乎是每個喜歡三國遊戲玩家的夢想。但是相對來說這也是最漫長最坎坷的道路。前期,在能上戰場之前,統率能派上用場的地方只有徵兵和訓練,統率越高徵兵訓練的速度越快。但是徵兵需要物資,而且徵兵不能得錢,就勢必要消耗大量金錢來打造自己的威武之師,這就大大拖慢了升級速度。但是到了後期,能夠參與戰鬥之後,在戰場上得錢得經驗之快會遠遠超出你的想像,而你出眾的作戰能力也會得到全勢力成員的敬仰和倚仗。
5.推薦技能:統帥可選的技能只有戰法,在戰場上苦修戰法是唯一的選擇,因此幾乎沒什麼技巧可言。但是一定要在最初就確定自己的兵種,選擇相應的技能進行修煉,頻繁的變更兵種將會讓你得不償失。
6.發展建議:想成就霸業當然就得靠在戰場上的實力了,但是相對要付出的努力將會更多,所以一定要有足夠的決心和毅力。戰法如果能配合某些計謀一起使用,能起到意想不到的效果,所以建議統率要和智力兼修;而在自己部隊兵力較少時,個人武力會發揮出比較明顯的效果,因此統率和武力兼修也是一個不錯的選擇。
戰鬥系統介紹
【三國爭霸天下亂 帝國血站成梟雄】
玩家在聽到遊戲的名字時候就會覺得以戰爭為核心的手遊,可以去選擇兩種方式去引發戰爭。第一種就是去找與實力和自己相近的玩家一起玩搶奪戰,兵種要怎么樣去搭配,又要從什麼地方去開始進攻都是玩家自己去安排的,如果勝利的話可以得到相應的榮譽,還可以去搶失敗方的資源。榮譽這些都是虛構的,拿到資源才是硬道理。
第二種方法就是挑戰三國中那些經典的戰役,而這些經典的戰役還可以由各位玩家重新改編,不過三國中的經典戰役的精細度比玩家的防禦策略還要好喔,所以玩家這次可是挑戰一場戰略性還要厲害的戰役。
【亂世爭鋒奪天下 為敵入侵不畏懼】
在遊戲中攻擊都是精彩的看頭,不過防禦也是需要去注重的。自己努力經營的城鎮不可以被敵人摧毀了,在《全民三國》中城鎮的掠奪來自兩個方面,一方面是來自其他玩家的攻擊,他們會派遣手下的兵種來掠奪你的城池。另一方面就是玩家去挑戰為敵的時候,他們會進行報復來掠奪你的城池,而玩家的責任就是去保護自己的城中的百姓就是最重要的責任。
【貂蟬陪你戰三國 獲取成就元寶】
遊戲除了上面幾種玩法之外,還有各種各樣的成就等著玩家去挑戰。三國中的大美女貂蟬會幫助玩家詳細介紹遊戲中完成任務的方法,只要做到任務的要求就可以得到元寶的獎勵了。
遊戲系統
兵力系統
【青州兵】:這支部隊的來源是青州黃巾軍,是曹操招降該軍後,從三十萬名降卒中精選出來的,並且在相當長的一段時期內成為曹軍的主要組成部分,畢竟曹操在 招降該軍前只有步騎千餘人(《三國志?武帝紀》)。但該軍到底有多少人,一直卻沒人說得清楚。在我看來,就算是十選一的高標準,青州兵至少也有三萬,在當 時,青州兵確實是一支相當龐大的步兵軍團。該軍的第一任統帥就是曹操本人,在他的帶領下,青州兵打了許多勝仗:
1.初平三年(公元192年),與袁紹軍會合,將公孫瓚等擊破;
2.四年春,在匡亭大破袁術與黑山黃巾軍餘部、南匈奴於夫羅部的聯軍;
3.四年秋,接連攻破陶謙的十餘座城池;
4.興平元年(公元194年),再次攻克陶謙的五座城池,擊破陶謙部將曹豹和劉備的聯軍。
在成軍後的兩年多時間裡,青州兵幾乎是所向無敵,為擴大曹操的地盤立下了汗馬功勞。但這也是曹操軍表現得最野蠻的一段時期,“所過多所殘戮”。不過,這支 部隊很快就遭到一次大挫敗。就在興平元年,與呂布的第一次濮陽之戰中,呂布突然以騎兵進攻基本為步兵的青州兵,青州兵大敗而逃,連曹操也受了傷。這時候青 州兵經過連年戰爭消耗,只剩下了一萬多人。
曹操死的時候(公元220年),青州兵的編制還在,但這支部隊絲毫不給曹丕面子,立即散去。總的說來,青州兵的特點是:很難控制,但只要善於管理,他們就 會成為優秀的士兵;由於他們對紀律和服從的理解是很獨特的,所以不適合充當地方守備部隊,最適合他們的地點是在面對敵人的前線;他們終生不會改變其習慣 ——喜歡搶劫和在困難時刻自由行動。
【虎豹騎】:《魏書》說:“純所督虎豹騎,皆天下驍銳,或從百人將補之。虎豹騎的統領歷來都是曹氏將領,比如曹真、曹休和曹純,大家都知道曹操最信任曹氏將領,虎豹騎歷來由曹氏將領統帥,由此可見其重要。
分虎騎營與豹騎營兩營,曹純曾兼虎騎營都尉。曹休曾任豹營的都尉。
虎豹騎曾經圍攻南皮,斬殺袁譚(袁紹長子)“乃縱虎騎夾擊,大破之,斬成宜、李堪等。”北征烏丸三郡,俘擄單于蹋頓,“及北征三郡,純部騎獲單于蹹頓”; 南征劉備,單日躍擊百里,僅以五千大破荊州兵十萬餘眾,並且在當陽擒獲劉備二位女兒(沒還)一位兒子(但劉禪被趙雲救走)以及大量的輜重與部眾從征荊 州,“追劉備於長坂,獲其二女、輜重,收其散率。進降江陵”。【白馬義從】:1.“瓚每與虜戰,常乘白馬,追不虛發,數獲戎捷,虜相告云:“當避白馬。” 因虜所忌,簡其白馬數千匹,選騎射之士,號為“白馬義從”。”
2.“瓚常與善射之士數十人,皆乘白馬,以為左右翼,自號“白馬義從”。烏桓更相告語,避白馬長史。乃畫作瓚形,馳騎射之,中者鹹稱萬歲。”
“白馬將軍”的“白馬義從”是“善射之士”騎乘優良白馬組成的,所以它的機動力和射程是毋庸質疑的。換句話,這就是一支精銳輕騎部隊,也就是所謂的“控弦 ”。 公孫瓚久在幽并,所以有機會組建這支“控弦”部隊。“控弦”在中國歷史上有著輝煌的篇章。從戰國就有趙武靈王“胡服騎射”,漢代匈奴能與漢朝對抗幾 百年,靠的就是剽悍的“控弦”,其最輝煌時期還是號稱“世界最強”的成吉思汗的蒙古“控弦”。公孫瓚的騎兵部隊在後漢三國時期是首屈一指的。極輝煌時期達 “萬餘”騎。袁紹也曾想和他求和,可見公孫瓚是一度占上風的。另外在對北方遊牧民族的和鎮壓黃巾軍的戰鬥中,也都有公孫瓚騎兵的戰績。
【先登死士】:“紹令麴義以八百兵為先登,強弩千張夾承之,紹自以步兵數萬結陣於後。義久在涼州,曉習羌斗,兵皆驍銳。”
界橋之戰,這八百“先登”在袁紹大將麴義(不要看不起被演義忽視的他,他在前期的表現比所謂的“河間四將”還搶眼,後來因為居功自傲,被袁紹殺死)率領下 竟然擊敗公孫瓚的“萬餘”騎,其中還包括精銳的“白馬義從”!“瓚見其兵少,便放騎欲陵陷之。義兵皆伏楯下不動,未至數十步,乃同時俱起,揚塵大叫,直前 衝突,強弩雷發,所中必倒”,史書中寫很明白,這八百人“曉習羌斗”,也就是熟悉“騎斗”,在公孫瓚騎兵衝來時他們躲在“楯下”,“未至數十步”時一起沖 出,用千張“強弩”射垮了公孫瓚縱橫北地的“控弦”。
【白耳兵——先主近衛軍】: 陳到所督,是先帝帳下的精銳,蜀國的上等部隊。“先帝帳下的精銳”指的就是白耳兵。他們的統帥是陳到,與趙雲並稱於蜀漢的大將(又一個被演義忽視的將 軍),劉備命他率“白耳”與李嚴一起鎮守永安,據說劉備夷陵敗後,幾百名白耳就擋住了追來的吳軍。 漢朝禁軍原為“建章營”,後改為“羽林軍”,開始只有“北軍”建制,漢武時增設“南軍”,南北呼應。蜀漢繼承漢朝軍制,有“虎步中軍”印為禁軍統帥。“ 左、右羽林郎和虎步營、虎騎營,長官稱部督或監。其他中軍統帥不固定,有監軍、都護、護軍等稱。”
史書對“白耳兵”的記述不多,估計是後來歸入禁軍編制,南北二營中或許可以找到“白耳兵”的影子。
【陷陣營】 :
“所將七百餘兵,號為千人,鎧甲、斗具皆精練齊整,每所攻擊,無不破者,名為陷陣營。高順其人“為人清白,有威嚴,不飲酒,不受饋。”可以說是典型的剛正 不阿。他麾下的“陷陣營”也是呂布軍中一隻王牌部隊。《三國志》從簡,作者惜墨如金,即使是蜀漢諸大將,東吳諸都督,諸曹諸夏侯,也都沒有單獨立傳。但對 描述不多的高順,卻把他的“陷陣營”也寫了進去,而且是“每所攻擊,無不破者”(雖為引用,但陳壽捨得花筆墨來寫,看來還是可信的),可見其地位之高,戰 鬥力之強。後漢時期馬鎧沒有普及,所以曹操在《軍策令》中說:“袁本初鎧萬領,吾大鎧二十領;本初馬鎧三百具,吾不能有十具。”當時騎兵主要以輕騎為主。 “鎧甲、斗具皆精練齊整”這指的是重裝部兵。
“陷陣營”曾經擊敗過擁有關張的劉備軍,可見一斑。狐疑的呂布唯一信任的大將是高順,他唯一放心的部隊就是“陷陣營”。
5 回覆:三國時期精銳雄師
【西涼鐵騎】:“能因窮致泰,不猶愈乎!”
為什麼馬超的可以以一州之地對抗曹魏全國?這就是“西涼鐵騎”的威力。“超軍中多高鼻深目者”,其實馬超的部隊中是有羅馬西來的軍人,大量吸取了羅馬軍陣的優點。“馬超軍隊和董卓軍隊的區別,在於董卓軍隊受到匈奴等遊牧民族軍隊的影響較大,注重騎兵和機動”。
標槍,希臘密集軍陣,重裝盾牌,以及軍隊編制和戰法上,都和古羅馬十分接近。葭萌之戰,連見多識廣的劉備也對這種戰術十分欣賞。後期蜀漢軍隊戰鬥力強的一個原因,就是諸葛亮吸取“西涼鐵騎”的訓練和嚴格紀律性。
其實他們也不是嚴格意義上的重裝騎兵,所以它也有明顯的缺點,就是對付不了“強弩”,曹操打敗西涼兵主要是計謀,但和其戰術也有關係,那就是築城後,用強 弩遠射西涼兵,由於“西涼鐵騎”只裝備標槍,射程有限,所以十分被動。再有一個缺點就是機動力的不足,在和曹操精銳“虎騎”較量中處於下風,這和它的重型 裝備是分不開的。
【無當飛軍】:“ 諸葛亮移南中勁卒、青羌萬餘家於蜀,為五部,所當無前,號為飛軍。即為無當飛軍。王平任無當監。”
簡單說“無當飛軍”就是蜀漢於“南中”組織的一支精銳僱傭兵部隊。他們的統帥是陰沉,嚴厲的王平。“平特見崇顯,加拜參軍,統五部兼當營事,進位討寇將軍,封亭侯。” 這支精銳部隊擅長山地,叢林作戰,號為“飛軍”,名副其實。
在蜀漢的一系列行動中,尤其對曹魏的戰鬥中,這支部隊居功至偉。“五月辛巳,乃使張郃攻無當監何平於南圍,自案中道向亮。”三千無當死士對抗擁有精銳騎兵(騎兵對步兵的殺傷力極大)的曹魏主力。重要街亭之戰王平的無當飛軍就已經參戰。
最後在姜維時期,他們的末任司令官張嶷為保護姜維大軍撤退,“軍前與魏將徐質交鋒,嶷臨陣隕身,然其所殺傷亦過倍。”(15)所有“無當飛軍”也在這一戰中全軍覆沒。但他們“所殺傷亦過倍”。 後來蜀漢雖然還是有“無當飛軍”的番號,但已經是沒落之師。
【丹楊兵】:1“大將軍何進遣都尉毋丘毅詣丹楊募兵”
2“太祖兵少,乃與夏侯惇等詣揚州募兵”
他們到丹楊募兵是因為“丹楊山險,民多果勁”。
“謙以丹楊兵四千益先主,先主遂去楷歸謙。”四千丹楊兵可以讓劉備“去(田)楷歸謙”。
“天明,丹楊兵悉開門內布兵。”丹楊兵的叛亂可以導致徐州的易主。
丹楊兵影響最大的還是東吳。“時吳景尚在丹楊,策從兄賁又為丹揚都尉”。孫策平江東靠的就是那幾千“廬江上甲”,即“丹楊兵”。孫氏一族對“丹楊太守”一 職也十分慎重,大多都是孫氏親族擔當。 後來諸葛恪專政,其中一大資本就是他身為丹楊太守,手中擁有丹楊兵。“權拜恪撫趙將軍,領丹楊太守,授棨戟武騎三百。” 丹揚之地既是東吳的兵源,也是一大毒瘤。“俗好武習戰,高尚 氣力,其升山赴險,抵突叢棘。若魚之走淵,猨狖之騰木也。時觀間隙,出為寇盜,每致兵征伐,尋其窟藏。其戰則蜂至,敗則鳥竄,自前世以來,不能羈也”可見 丹揚之民是屢有反叛的。 後期丹楊兵在晉兵滅吳時也有表現,但是“三沖晉旅,不動”。說明他的組織性,紀律性和打硬仗的能力值得懷疑。
【解煩兵】:一支直接隸屬孫家中央的精銳的神秘部隊。這支部隊的番號就叫“解煩”。這解煩兵的創立是在建安二十五年,劉備南下的時候。
《三國志?吳書》的《胡綜傳》:
劉備下白帝,(孫)權以見兵少,使(胡)綜料諸縣,得兵千人,立解煩兩部,(徐)詳領左部、(胡)綜領右部督。
“解煩”的組建原因在此,目的是為了解決孫權火燒眉毛的劉備東征之煩也。初期統帥就是分領左右的徐詳和胡綜。
《三國志?吳書?陳武傳》:
建安末,追錄功臣後,封脩(陳武之子)都亭侯,為解煩督。)
建安末年,陳脩以亭侯的爵位拜“解煩”都督,這支部隊的重要性可見一斑。
此時,孫權的煩惱看來是不住增加中,所以“解煩”也不斷擴充,並且在作戰中臨時分給大將指揮。關於這時的“解煩”有兩條記載。
1、黃武二年,(韓當)封石城侯,遷昭武將軍,領冠軍太守後,又加都督之號。將敢死及解煩兵萬人,討丹楊賊,破之。(《三國志?吳書?韓當傳》)
孫權在丹楊郡境內建城建業,他臨時抽調“解煩”是為能夠順利平定丹楊賊,說明“解煩”的作用是拱衛國都的中央軍一份子。 綜合來看,就是孫家班拱衛國都的衛戍精英。
2、(張溫)表討宿惡,寡人信受其言,特以繞帳、帳下、解煩兵五千人付之(《三國志?吳書?張溫傳》)“繞帳”、“帳下”這些都是宿衛親兵,相當於拱衛皇宮的禁衛軍、羽林軍一樣,“解煩兵”能夠與之同列,地位不言自明。
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還有資料比較少的兩支精兵:
1、 許褚所率“虎衛”:“即日拜都尉,引入宿衛。諸從褚俠客,皆以為虎士。”既為俠客,技擊之術自然不凡”。
2、王平所率無難軍孤軍,曾堅守死戰,人多勢眾的魏國名將張郃竟不能取勝。
武器系統
普通武器
三丈矛 武器 攻擊力+25 祝融
棗木槊 武器 攻擊力+30 周泰
養由基之弓 武器 攻擊力+35 夏侯淵
李廣之弓 武器 攻擊力+40 黃忠
百辟刀 武器 攻擊力+45 曹丕(未開放)
鐵鞭 武器 攻擊力+50 黃蓋(未開放)
短戟 武器 攻擊力+55 典韋
手戟 武器 攻擊力+60 太史慈(未開放)
金馬槊 武器 攻擊力+65 馬超
鐵鎖 武器 攻擊力+70 甘寧
蛇矛 武器 攻擊力+75 張飛
高級武器
袖箭 武器 武力+1,攻擊+5 諸葛亮
鐵蒺藜骨朵 武器 武力+3,攻擊+15 沙摩柯
大斧 武器 武力+2,攻擊+10 徐晃(未開放)
雙鐵戟 武器 武力+4,攻擊+20 典韋
流星鎚 武器 武力+5,攻擊+25 王雙
三尖刀 武器 武力+6,攻擊+30 紀靈
鐵脊蛇矛 武器 武力+7,攻擊+35 程普
古錠刀 武器 武力+8,攻擊+40 孫堅
七星刀 武器 武力+9,攻擊+45 曹操
雌雄雙劍 武器 武力+10,攻擊+50 劉備
極品武器
青缸劍 武器 武力+11,攻擊+55 趙雲
倚天劍 武器 武力+12,攻擊+60 曹操
丈八蛇矛 武器 武力+13,攻擊+65 張飛
青龍偃月刀 武器 武力+14,攻擊+70 關羽
方天畫戟 武器 武力+15,攻擊+75 呂布
護甲
布衣 布甲 防禦力+4
長衫 布甲 防禦力+10
長袍 布甲 防禦力+16
道衣 布甲 防禦力+22
祭服 布甲 防禦力+28
戰袍 布甲 防禦力+34
華衣 布甲 防禦力+40
仙衣 布甲 防禦力+46
天衣 布甲 防禦力+52
皮褂 皮甲 防禦力+5
胴衣 皮甲 防禦力+11
皮製胸當 皮甲 防禦力+17
薄革甲 皮甲 防禦力+23
厚革甲 皮甲 防禦力+29
遊戲特色
練級系統
武力型:
出生在南皮的做法.首先做完新手任務,然後開始出去打野,也可以挑戰南皮的那個女女(10級的).剛做完新手任務的玩家我還是建議出去打野.南皮野外可 以爆一些新手裝備(當然了,要是你有白金卡的話就不為這個了,但是你的隨從呢?在你垃圾的時候沒有錢買好的就只能將就用這個了.)!所有的點數都加到物理 上!打出來的東西除了自己能用的,都賣錢!等到你贊到4W錢的時候就可以去北平買一個隨從了!買公孫瓚!我認為不是RMB的武力玩家頭期買公孫瓚比較合適 的!(公孫瓚28級:武力85,政治41,智力71,統帥82可以帶30000兵.滲透2突襲3前沖3飼養2馴馬3)武力玩家用他打野的時候會比較輕鬆! 而且當你需要造東西的時候他的智力也是不賴的(我為什麼這么說呢嚎?看下面!)!當然了,公孫瓚升級之後加什麼就看玩家自己了.我建議加統帥或者智力!畢 竟以後要稱霸全球的!(現在可以把系統送的新手隨從這個垃圾扔了!沒有買新隨從的時候千萬別給他吃藥,浪費啊!)
現在可以開始你的虐NPC之旅了!記住一點,柿子是要挑軟的捏的!武力玩家以後的發展還是在統帥方面!30級武力慢100以後還是要加統帥的!60級以後加智力!
智力型:
說真的,智力型的玩家是最辛苦的!因為不論他乾什麼都沒有加成!鬱悶啊!但是怎么練呢?
智力型玩家唯一的優點就是建造速度快!具體快多少我沒注意!但是官方是這么寫的!這樣的話,智力玩家該乾什麼就呼之欲出了!採集!
采木頭!出木頭後造弓.然後賣市場!然後再采木頭!出木頭後造弓.然後賣市場!如此周而復始!
等到30級就可以加統帥了!
但是我不太建議玩家出門就練智力!智力玩家升級就是一個字:太慢!
政治型:
最好上手的一個職業!政治加採集產量,採集經驗和錢!大部分玩家都會從這個開始!而財富榜排名考前的一般也都是靠這個發家!
和智力型一樣就是采木頭!出木頭後造弓.然後賣市場!然後再采木頭!出木頭後造弓.然後賣市場!如此周而復始!
等到30級還是加統帥!統帥才是王道!
統帥型:
徵兵有經驗加成!也是一個不太好練的職業!費錢!
徵兵升級是有竅門的!征垃圾兵!最好是征只需要布甲和弓的弓箭手.便宜啊!當然了,垃圾兵在攻城的時候連炮灰都不算!只是期待以後城市駐兵可以負責守城吧!
新手指南
一、獲得經驗,升級角色:在遊戲中可以通過各種方式來獲取經驗,從而升級來培養角色
對於新人而言,初來咋到,無親無靠的,只能自力更生,《全民三國》為您提供了豐富的內政工作,選擇城市內的相關設施,獲得豐富的物資獎勵和經驗,這可是快速長大的,首選方式喔,特別需要提醒的是,打工是消耗體力的,只要體力足夠,您可以一次接很多工作喔,體力消耗為O是,您就需要去客棧休息一會了,當然最快的恢復體力的方式就是去市集購買道具恢復。
在等待內政工作完成的時候,您還可以通過下面途徑獲得經驗:
(1) 出城在野外地圖中移動打怪;
(2) 與城裡的NPC對話,領取並完成其任務;
(3) 向城裡的NPC挑戰,將其擊敗;
(4) 與城裡的其他您PK,將其擊敗;
(5) 參與勢力發起的戰爭,在戰場上消滅對方士兵數。
二、升級配點,打造個性的自我
小試一把感覺不錯吧,恭喜您已經升到5級了。再告訴您一個小秘密,在您自動升級的同時,將獲得屬性分配點,可以自由打造個性的角色喔。在角色的諸多屬性中最重要的是4個能力屬性(四圍):
(1) 武力:決定攻擊力和防禦力,直接決定打怪或PK時的戰鬥力;
(2) 智力:智力越高每次內政工作獲得的金錢越多,同時會影響戰爭中計謀使用的成功率;
(3) 政治:政治越高每次內政工作獲得的經驗越多;
(4) 統率:直接決定戰爭中部隊的攻擊傷害,同時會影響戰爭中戰法使用的成功率;
(5) 角色的四圍初始屬性都是30,初始上限都是100;
(6) 角色每升1級可獲得3個分配點,可以自由分配到四圍屬性上;
(7) 當某個屬性的值達到上限,將不能再分配,除非通過其他方式提升屬性上限。
三、組建部隊:您可以在兵營里,用各種物資組建不同兵種的部隊
(1) 兵種分為步兵,騎兵,弓兵和水軍四大類,不同的兵種適用於不同的地形,需要消耗的物資也各不相同;
(2) 您需要儲備足夠的物資才能招募相應數量的士兵,而帶兵上限取決於角色的等級,等級越高最大帶兵數越多;
(3) 新招募的士兵士氣默認為0,您通過在兵營里執行“訓練”可提升其士氣;士氣影響部隊的戰鬥力,士氣越高戰鬥力越強。
四、裝備鍛造
(1) 您可以在市集裡購買到各種武器裝備和書籍寶物等,這些都可以提升四圍的屬性點;
(2) 遊戲中的武器裝備可以再鍛造,消耗從採礦中獲得的各種寶石來提升屬性,或者追加某些特殊的屬性效果;
(3) 每件武器裝備的鍛造槽默認只有一個,您可通過消耗充值幣打孔來增加鍛造槽,每增加一個鍛造槽需要消耗的充值幣越多;
(4) 道具商城裡出售的極品裝備,如“青龍偃月刀”等,可以提升屬性點上限。
五、學習技能:您可以向NPC學習各種技能
(1) 內政技能;可以提供單位時間內採集原料的產量,或者縮短生產單位物資所需要的時間;
(2) 單挑技能:可以在打怪,PK和與NPC單挑過程中使用;
(3) 計謀技能:可以在戰爭中使用,達到各種輔助效果;
(4) 戰法技能:可以在戰爭中配合自己的兵種使用,提升部隊的攻擊傷害。
六、組建部隊:您可以在兵營里,用各種物資組建不同兵種的部隊
(1) 兵種分為步兵,騎兵,弓兵和水軍四大類,不同的兵種適用於不同的地形,需要消耗的物資也各不相同;
(2) 您需要儲備足夠的物資才能招募相應數量的士兵,而帶兵上限取決於角色的等級,等級越高最大帶兵數越多;
(3) 新招募的士兵士氣默認為0,您通過在兵營里執行“訓練”可提升其士氣;士氣影響部隊的戰鬥力,士氣越高戰鬥力越強。