光法技能
衝擊波
積攢光的能量,積攢時間越長,威力越大。釋放後,光波沿直線發出,造成傷害並打開視野。 可用神杖升級,升級後在白晝期間衝擊波還將治療友方單位,治療數值與造成的傷害相同。伊扎洛隱藏的光芒使他看起來閃亮非凡。
每秒積聚傷害:100.0 / 100.0 / 100.0 / 100.0
最大積聚時間:2.0 / 3.0 / 4.0 / 5.0
寬度:350 / 350 / 350 / 350
射程:1550
技能:點目標
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
等級1:最大凝聚時間2秒,最大射程1550。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級2:最大凝聚時間3秒,最大射程1550。 施法間隔:10秒 施法消耗:160點魔法
等級3:最大凝聚時間4秒,最大射程1550。 施法間隔:10秒 施法消耗:170點魔法
等級4:最大凝聚時間5秒,最大射程1550。 施法間隔:10秒 施法消耗:180點魔法
法力流失
削弱敵人的魔法精華,使他們在移動時損失魔法。如果敵人損失了全部的魔法值,他將被眩暈。伊扎洛打破本源的協調,耗盡那些可憐的構造體身上的魔法能量。
流失持續時間:5.0 / 6.0 / 7.0 / 8.0
魔法流失百分比:5.0%
眩暈持續時間:1.5 / 2.0 / 2.5 / 3.0
施法距離:550 / 700 / 850 / 1000
影響:敵方單位
技能:單位目標
無視技能免疫:否
等級1 - 每移動100距離損失最大法力值5%的魔法。眩暈時間1.5 施法距離:550 。持續5秒
等級2 - 每移動100距離損失最大法力值5%的魔法。眩暈時間2.0 施法距離:700 。持續6秒
等級3 - 每移動100距離損失最大法力值5%的魔法。眩暈時間2.5 施法距離:850 。持續7秒
等級4 - 每移動100距離損失最大法力值5 %的魔法。眩暈時間3.0 施法距離:1000。持續8秒
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔16秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔14秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔12秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
查克拉
恢複目標單位的魔法值,提升魔法上限並減少下一個技能施放後的冷卻時間。通過同樣的渠道,伊扎洛將他的協調授予他人。
魔法回覆:75 / 150 / 225 / 300
友軍冷卻時間減少:3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0
冷卻時間減少效果持續時間:15.0
影響:友方單位,敵方單位
技能:單位目標
無視技能免疫:是
等級1:恢復75點的魔法。施法間隔:19秒。友軍冷卻時間減少:3.0秒 。 施法消耗:25點魔法
等級2:恢復150點的魔法。 施法間隔:18秒。友軍冷卻時間減少:4.0秒 。 施法消耗:35點魔法
等級3:恢復225點的魔法。 施法間隔:17秒。友軍冷卻時間減少:5.0秒 。 施法消耗:45點魔法
等級4:恢復300點的魔法。 施法間隔:16秒。友軍冷卻時間減少:6.0秒 。施法消耗:55點魔法
召回
短暫延遲後,將目標友方英雄傳送到你的位置。如果在此期間,目標友方英雄受到來自玩家的傷害,召回將被打斷。朝著光明前行。
傳送延遲:5.0 / 4.0 / 3.0
影響:
技能:點目標,單位目標,無目標
無視技能免疫:是
施法消耗:100 100 100魔法
冷卻時間:15.0 15.0 15.0
tips: 如果光之守衛死亡,技能效果將會中斷。
召回將打斷持續施法。
可以選擇禁用幫助,防止光之守衛對你使用此技能。
可以點擊小地圖施放,將會選擇施放點最近的友方英雄。
致盲之光
一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。原始的光芒將戰局的優勢轉向伊扎洛和他的盟友。
作用範圍:675 / 675 / 675
持續時間:4.0 / 5.0 / 6.0
未命中幾率:80% / 80% / 80%
擊退距離:400
技能:點目標
無視技能免疫:否
施法消耗:50 50 50魔法
冷卻時間:20.0 16.0 12.0秒
tips: 在0.4秒內擊退250碼,從目標區域的中心算起。落地後受作用單位將摧毀150範圍內的樹木。
不能打斷持續施法。
靈魂形態
變身為靈魂形態。該狀態下光法釋放衝擊波後可以進行其他動作,而且積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退650範圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊。
等級1:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。變身魔法消耗100點,施法間隔80秒
等級2:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。變身魔法消耗100點,施法間隔70秒
等級3: 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。變身魔法消耗100點,施法間隔60秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
英雄評價
射程 : 600 初始移動速度 : 315 初始防禦 : 1.0 初始攻擊力 : 38 - 54
力量 - 16 + 1.8
敏捷 - 15 + 1.6
智力 - 22 + 2.8
智力型遠程,控制光與魔法的大師Ezalor,曾經是一位倍受尊敬的學者。但是在法師戰爭中,他背叛並出賣了他的同盟,因此被判流放亡靈地域,永世不得回來。當近衛軍團了解到他的強大能力後,給予他一個存活於凡間的肉身,但做為交換,他必須改變他的立場,加入近衛軍團來反擊天災軍團的衝擊。Ezalor負責給予同伴以無限能量的支持,而之前的背叛已經幾乎沒有人記得它了。
優點:
彈道中上出手優秀,初始攻擊雖然一般但補刀點人都不難。一技能超大的AOE範圍和高傷害,清兵推線刷錢牽制用處多多。援助能力較強。新版本重做後的大招相當imba,後面會有說明。
缺點:
脆。太脆。技能的使用難度大,對站位和預判要求很高。
加點建議
光之守衛的T技能線上壓制強力,建議優先學習。但考慮到耗魔的問題,建議加點是1級學T,2、3級優先學C,4級的時候根據情況學E或者T。之後還是考慮先把T技能升滿,然後根據自己藍的消耗選擇升E還是C。
到了中期可以只升級1級大招,因為往後的等級只是減低冷卻時間而不提高持續時間,而且光法不能像後期那樣一直發育,如果團戰不是那么頻繁,那么1級基本夠用了。在T技能學滿以後,E技能和C技能要優先學滿一個,這裡建議根據情況選擇,如果遊戲節奏比較快,建議優先學滿E技能,否則學C。
裝備建議
通常情況下光之守衛是輔助角色,出門優先考慮買J,然後是魔棒,吃樹。因為光之守衛自己能夠回藍所以出門可以不帶淨化藥水。當然也有一種較為簡便的出法,直接合一個回復頭巾,個人比較喜歡。
前期裝備上,一個大魔棒和一個護腕足夠對付光法的生存問題。更多的問題在於自己的魔法值,因為有時候需要為隊友補充魔法,所以也會導致自己的魔法緊缺。我強烈建議出秘法鞋,不要認為光法有C技能就不會缺藍,其實T技能冷卻時間非常的短,如果僅僅靠C技能,無法滿足自己和隊友的魔法值需求。另外相位鞋和靜謐之星也是不錯的選擇,相位鞋的追殺逃命,甚至風箏敵人都非常帶感,靜謐之鞋能夠保證光法的對線能力,同時配合隊友gank。
中後期裝備,梅肯斯姆幾乎是必備,建議優先出,因為隊友的生命力就是你生存和輸出的保障。死靈書比較推薦,不僅能夠提高光之守衛的移動速度,還能抽取敵人的魔法值,更大程度地發揮自己的E技能。希瓦的守護,這個裝備對法師最大的作用就是克制物理輸出,尤其是近戰。前面沒有推薦飛鞋不是因為飛鞋不適合光法,而是在前期,考慮到光法的團隊作用,飛鞋的作用不大,但是到了後期,飛鞋的帶線能力和團隊支援能力就很突出,尤其作為光法這種輔助,可以配合大招支援隊友或者帶上隊友一起推線遊走。
使用技巧
1、首先我想指正一點的是,光法後期並不弱,他T技能只有10秒冷卻,而且每一次都能夠打出500的AOE傷害,在團戰中頻頻使用此技能輸出非常恐怖。另外在現今版本中,光法的T技能的作用範圍等同於施法範圍,大家可以輕鬆掌握距離,在最遠處猥瑣輸出。在使用上,T技能的預判非常重要,儘量根據地形選擇,比如對手繞樹林逃跑,或者線上上補刀的時候,可以果斷使用T技能,如果對手要離開波及區域,可以提前通過移動打斷此技能提前釋放。
2、T技能提供像發條地精照明飛彈那樣的視野,能夠照亮繞視野的敵方英雄,同時給他致命一擊。
3、在光之守衛使用大招後,可以預先釋放T技能,然後自己上前去當誘餌,一旦敵人上鉤,就可能利用機會反殺,同時在逃命的時候,開啟大招對自己逃命的路線釋放T技能,可以造成反殺或者嚇退敵人。
4、光之守衛的E技能在使對方失去所有魔法值的時候造成眩暈,並且隨著等級的提高增加施法距離,這是一個非常強力的風箏技能,配合死靈書的抽藍可以對敵人的後期進行慘無人道的風箏和壓制。如果目標沒有魔法值了,那么這個技能會直接眩暈目標。
5、C技能優先給自己,因為光法本身就比較缺藍,但前提是隊友的魔法還可以維持。
6、大招附帶的兩個技能其實非常imba,R技能可以配合隊友推線,gank。這裡說一個小技巧,R技能在你召喚的目標受到傷害時會打斷,但是施法者受到傷害是不會的,當你被對方玩家追殺的時候,可以召喚隊友支援,給他們來一個出其不意。B技能附帶致盲效果,降低敵人的命中率,可以用來保護隊友和自己,同時可以配合E技能抽藍,也可以配合T技能,如果他跑到了你T的範圍之外,你可以把它B回去。另外B是可以把目標振到高地上的,如果在河道遇到敵人,你可以把他們B到高地上從而輕鬆逃走。
衝鋒島
即神聖法師,是一種職業。該職業是三大種族中龍人族的三個職業分支中的一個,擅長使用神聖屬性的魔法,和治療魔法,是組隊下副本和挑戰BOSS的必不可少的靈魂人物。
下面從三個方面介紹此光法的玩法:
光法的攻擊力偏低,但不只有補血功能,還有強大的攻擊力這一點,由於在國服沒有開放覺醒,所以很不景氣。
不過,覺醒以後始終會開的,至少正式公測開放到第二次覺醒。
每一次覺醒,都會獲得兩個技能:一般為一個被動,一個主動,三次覺醒的被動技能是將主動攻擊的Skill可加Lv從15升到18進一步提升攻擊力。
覺醒技能不需要技能點,人物每升2級,覺醒就自動升一級--每個覺醒技能總共10級。
為什麼說戰鬥系的光法厲害呢……主要是表現在它擁有法師職業最高的傷害。(戰鬥光法需要全加智慧,就是升級+命中+3點魔攻的那個屬性……==國服叫精神?沒注意)
光法的單體技能附加傷害是全法師系傷害最高,尤其是Lv24級單體Lv64級單體,最為實用。(LV24級單體的出現,決定了光法作為法師系,刀刺的地位……單體輸出第一。刀刺是物理系單體輸出第一,但是缺點很明顯,命中不足--一般加全敏。不過,法師系因為要施法,DPS比不過單純拼DPS的刀刺。)
光系所有的攻擊技能對不死系能造成額外的20%傷害,一次覺醒有30%的機率增加20%的傷害--這使得它與其他法系的傷害又拉長了40%的差距。
所有的怪,包括BOSS都可以在屬性轉變技能下,強制變成惡魔屬性。持續12S……1sCD(需要LV60級)
這一點,是其他法系所達不到的--
(火系強在暴擊,和DOT傷害--可惜,毒刺出現後,擁有魔暴20%的BUFF……使得光法暴擊也不差,而DOT是無法疊加,只能刷新,因此傷害不足--火系還有個BUFF減少施法時間,但這個BUFF光系的三次覺醒也會有--而且是召喚精靈,由精靈來用--不用自己使用--!!!;而冰法,強大在暴擊傷害為200%--其他職業為150%,不過,技能傷害攻擊低,想要暴擊就要加智慧型,魔攻比其他系少。但是,冰法前期在群體攻擊的方面,是其他法系達不到的境界。無CD冰槍是在太牛了。尤其是加了冰槍被動後)
光法的群殺需要60級才能體現出來--前期群殺與冰系和毒刺相比,確實非常鬱悶。(沒有群功技能,只有一次覺醒附送的8sCD的群體雷電--不過,殺BOSS超實用。因為Lv10級一定機率減少命中50%-對BOSS有效。)
55級的回覆陣,對惡魔系的傷害為120%.(配合光法的屬性轉變技能需要lv60,加滿為1sCD持續12S將6個怪變成惡魔屬性,尤其無敵。),加上一次覺醒的傷害增加20%,二次覺醒的傷害增加35%,可以瘋狂得達到20%+20%+35%的額外傷害--使得,光法的群殺,在55級大放光彩。
當然,更強大的是二次覺醒的主動技能。Lv.10級數據為70%的機率,對HP50%以下的惡魔怪即死--這就不用我再說明有多王道了吧。
戰鬥法系
LV30級加點路線
Lv24級前,加滿一開始的光球,15級的時候,加到Lv7級的補血。然後存點24級出24級光離子束--一次性加滿15級,繼續回來補滿補血LV15
加點自然是全智慧(加魔攻+3加命中的那個--不需要藍上限,加來無用。直接吃藍)
注意,要存點,30級出1級全傷害減少5%.到後期配合偷冰系的魔法盾非常血厚!!!!!
附帶Lv24級單體技能離子束的傷害--二次傷害,第二次為第一次的50%
25級的時候,沒有二次覺醒Lv30級的時候學了2次覺醒,附加傷害26%……圖為第一幾暴擊。因為秒了怪,第二次的傷害沒了,作為同樣為DPS王者的刀刺傷害(全敏加點,傷害依然王道,但是命中還是不足……後期學會霸體後,輸出無人能敵--單體輸出王者)附帶最快衝級指南
LV1-LV15跟著任務做,很快就道
LV15-Lv17組上一個冰法,刷人類主城FBXXX的研究所(就刷第一副的那幾堆精英怪,刷完就出去重製FB)GF版___如果開放了精靈城,那么就轉去刷夜庭到17
LV17-LV20組上一個冰法刷人類的垃圾山FB的第三幅圖,不斷刷新精英怪的那副,需要打電池開門的刷到LV20
LV20-LV35這裡,由於GF沒有開精靈城,所以比較慢--一般選擇繼續刷難度更高的垃圾山FB(而開了精靈城後,水晶礦山第一副圖就成了練級寶地--LV20可進普通難度,LV24可進難難度,LV28可進超難難度)必須組一個冰法一起刷(都是群刷的怪--光法需要補血)
一共用時,大約4天左右可以到30(開放了精靈城後)
繼續刷新。
LV31級在豪宅FB裡面更新的最大傷害。
全民英雄之光法
人物簡介:
光法在之前的魔法師戰爭中背叛了自己的同盟,因此他被無止境的流放到了靈界,可他的強大依舊讓所有人記憶猶新。現在近衛軍團四處尋找強大盟軍,想起了這位強大的法師,承諾為他提供容身的身軀,但光法必須放棄原本的立場,加入近衛軍團來抵抗天災的入侵。
英雄類型:智
初始屬性:
血量 | 魔法值 | 攻擊力 | 敏捷 |
1533 | 494 | 183 | 53 |
技能:
技能名 | 攻擊類型 | 技能描述 |
衝擊波 | 主動攻擊類 | 攻擊敵方中間豎排敵人,造成120%/130%/140%/150%威力傷害,有幾率觸發集火 |
法力流失 | 輔助攻擊類 | 攻擊敵方單體目標,造成目標流失30%/40%/50%/60%魔法值 |
查克拉魔法 | 輔助攻擊類 | 恢復1名隊友30%/50%/80%/100%魔法值 |