故事簡介
近未來,世界被戰火包圍而愈發疲弊,戰爭被一再激化。在這之間,發生了旅客機被誤擊墜事件。生還者是一位名為 希爾達·莉澤的少女。少女被無傷救出後,不可思議的力量伴隨著成長而開花。民間研究機構開始著手調查,政府軍的目的是為了將研究對象進行軍事利用。少女那被稱為 「機動魔術」的力量可以將宇宙之理一併扭曲。將 希爾達投入實戰後,政府軍獲得了極大的戰果,軍方也為了引出更加強大的力量而進行殘酷的人體實驗。而這次事件導致少女的魔力暴走,引起了 「星體衝撞」。古代神劍轉生引起了眾多少女的 「機動魔術」之力攜帶著魔力形成了衝擊波的現象。 希爾達在 「星體撞擊」之後立刻下落不明。得到魔力的少女,則一直站在最前線。少女們美麗的戰鬥之姿,使得其得到了 「先鋒公主」的稱呼。一年後,本已消失的少女再次現身。作為 「理之執行者」轉生的少女,開始了使用連宇宙之理都能扭曲的 「機動魔術」來消滅人類存在的行動。而 「先鋒公主」們,如同被 「理之執行者」希爾達·莉澤引導一般,來到了這片等待戰鬥的土地上……
遊戲介紹
先鋒公主下載是一款以美少女格鬥為題材的動作遊戲,遊戲可用角色有十名美少女(操作角色)+ 四名可愛LOLI(支援角色),亮點是養眼的少女和華麗的畫面,絕對火爆的少女格鬥遊戲,正統的遊戲判定以及各種招式讓你停不了手,嚴肅的劇情背景設定也給這個以賣萌為主的格鬥遊戲形成了極大的反差萌。
遊戲系統
可使用的角色和Boss全部都是女性,遊戲共有 10位普通角色,並可以在 5 個援護中選擇1個同時操作。
攻擊
A(弱攻擊)、B( 中攻擊)、C(強攻擊)、D(援助攻擊)構成本遊戲的攻擊系統
移動
不同角色的機動性存在差異。在地上時,向前按兩次前進會觸發前沖或者突進,向後按兩次後退會觸發閃避後跳。
無Dash角色:Lilith、Luna。
判定
這裡重點要講的是上段(偽)的攻擊,因為遊戲中大部分人物都能靠蹲姿躲開一部分上段攻擊所以我們只好將蹲姿可躲的上段攻擊分類為上段偽攻擊。 無法利用蹲姿躲過上段(偽)攻擊的角色為:忽那遙、璐娜·姬木、美留町胡桃。
特殊防禦
即AB瞬間格擋,只能格擋角色的物理攻擊,格擋成功後敵人硬直一段時間,這段時間我角色可活動進行反擊,若預判錯誤(即沒有觸發格擋),收招會有很長一段時間的硬直。
受身
被敵人攻擊致吹飛或彈牆時,角色身體會綠光一閃,在綠光閃後一段時間裡處於受傷狀態按ABCD都會觸發受身,A、B觸發後向受身,C、D觸發前向受身。
拆投
被敵人用投技抓住的一瞬,可以按6C或4C觸發拆投,角色與敵人被彈開一段距離。
氣絕
即”暈“,氣絕槽紅並且閃爍時觸發氣絕,氣絕狀態下頭上會出現兩隻小鳥~連續敲打4、6可加快解除氣絕。
破防
防禦槽即血條下的骨頭標誌,CA(calcium break)即打破防禦。防禦槽紅並且閃爍時再次攻擊觸發破防。破防狀態下受傷會造成counter受傷,。
投擲
這裡指所有角色共有的6C與4C,6C是向前投擲,4C是向後。可觸發 滿力拋射的角色有:Haruka、Ayane。觸發滿力拋射的條件是 敵人處於 突進狀態(例如羽澄繪梨的236A的始動技的前沖狀態,娜塔莉亞的236A的突擊)被向後投擲即4C投。
角色介紹
通常角色
忽那唯(くつな ゆい)
聲 - 計名さや香
第107代忽那無想流劍術傳承者。與好友幾世彩音一起修行時,因事故幾世彩音被奪去了視力,對其十分關心。使用有著北斗七星紋樣的大木劍——古代の神劍「サクヤ,咲夜」。
忽那由
正在上士官學校的高傲的劍客。戰鬥能力很強,在戰場上常常單獨作戰。
身高:157CM
體重:40KG
三圍:B79 W57 H80
血型:A型
年齡:15
生日:7月21日
戰鬥風格:忽那流無想劍術
喜歡的東西:料理(超級重口味) 可可
不喜歡的東西:時尚 鬼怪
背景介紹:
第107代忽那無想劍術的傳人,平日就讀於士官學校,優秀的戰士。作為驅魔突擊手,是轉世的古代神劍“咲夜”的操控者,為尋找失蹤的姐姐而趕赴戰場。
性格:
平常很酷,威風凜凜。咋一看很嬌柔,其實是直率認真的性格。以史上最強的傳人而名聲大作。平常很有上進心,不驕不躁肯努力。但一戰鬥便判若兩人。生活中經常受挫,生活能力很差。
忽那流無想劍術:
忽那家族至今為止到107代,從一開始就一直扮演著把日本從危機中解救出來的角色。忽那家族行事低調,從不被那個時代的有權者控制,也不受命於他們。但是代代相傳的「サクヤ」神劍在20世紀初的時候喪失了其威力,忽那家族因此喪失權利,受日本政府所支配。
「サクヤ,咲夜」神劍(全長:132CM;重量:8.4KG)
忽那家族代代相傳的神劍。看似木劍,如果使用者將其人劍結合,具有斷鋼之力。使用時,如使用人將劍迴轉,劍氣會向周圍擴散,如同櫻花舞落。這也是其名字之由來。但是,關於這把劍有很多未解之謎,比如鑄劍的人為了什麼而鑄劍,這把劍的威力是被蒙蔽了還是處於休眠期等。
忽那遙(くつな はるか)
聲 - 計名さや香
由的姐姐。作為忽那無想流劍術傳承者過去一直被作為魔術師的友鄰撫養,直到政府軍研究設施的人到來之前。據說一直都沒有劍術的才能。
被告知了自身的真相,成為這個故事的關鍵。在Ending里是稍微有些不同的樣子。
忽那遙
擁有強大的魔力,美麗的魔術師。擅長遠距離攻擊,任何人都無法靠近。
身長:164CM
體重:48KG
三圍:B81 W55 H82
血液型:O型
年齢:22
生日:4月10日
戰鬥類型:通過機導魔術遠距離攻擊
喜歡的東西:歌、養花
不擅長,不喜歡的東西:澪川大佐、化妝
背景故事:
從小作為忽那流劍術的繼承人培養。突然,轉為魔術師,之後獲得了政府的研究設施里的強大魔力。為了救昔日的戰友奔向戰場。
性格:
自由奔放又開朗溫柔值得信賴的大姐大。平常是很飄逸的大好人很會照顧人,意志非常堅強,臨戰時凜然面對敵人。但有個習慣是常常忘記魔術的效力總是要近身戰鬥。幼小的時候對魔法少女非常崇敬,舍了劍士之路而選擇了使用魔法的道路。
戰術性魔術:
2049年,成功將機導魔術實際套用的澪川大佐研究組,為軍用目的開發的魔術的總稱。
其用途涉及攻擊、防禦、移動多方面,特別是有適應性的遙作為劍士與鍛鍊而成的肉體相輔相成,在攻擊和防禦方面發揮了高度優勢。魔術師陸續發出的攻擊射程長,範圍寬,只要不是接近戰,在陸兵部隊中除魔術師之外還沒有可對抗的手段。另外術士禁止還有電波干擾效果,可以在大範圍內使飛彈等光導兵器失去效力。成本方面非常有優勢,而且也無需特別補給即可隨意使用。但是正如【星際碰撞】中所見那樣,時常孕育著失控暴走危險。運用起來需要精心小心才好。在21世紀的國際社會中,戰鬥中使用機導魔術爭議較大,對魔術的研究最為領先的日本被孤立也無可避免。另外,還在獨立進行使用精神感應來操縱通訊及感情、精神等方面的研究,也為各國所戒備。
魔術師的拐杖(全長:128CM;重量:5.2KG):
這個拐杖本來不是為遙做的,是hiruda消失以後繼承來的。是軍方為控制使用者的強大魔力而開發的兵器之一。但是,因為是構想在hiruda那樣的魔力高強的術士基礎上開發的,所以能力低下的人一使用會立刻被吸去魔力,不是誰都玩得轉的。作為武器並沒有構想多少性能但可以期待多多少少的攻擊力。只是對遙來說是朋友的遺物和很重要的東西,所以也沒有輕率地使用拐杖毆打敵方。
莉莉絲( リリス)
聲 - 大山チロル
從魔界來的惡魔,投擲型角色。某一天突然現身在理事長之座。因為自己雖然是惡魔但說出去卻沒有一個人相信。所以,為了展示惡魔的偉大莉莉絲參加了這場戰鬥。
莉莉絲
從魔界來訪的小暴君。具有無以倫比的功力將敵手扭住胳膊按倒。
身長:123CM
體重:22KG
三圍:B62 W54 H73
血型:???
年齢:311
生日:1月2日
戰鬥風格:職業摔跤(現:おにょーれ級王者)
喜好:玩偶(Liddell Hart李德哈特) 拉麵
不喜歡:碳酸飲料
背景故事:
某日突然從魔界出現坐上學園理事長交椅的惡魔之子。掌握了超出自身的力量,監視著人類。但是自己說是惡魔可周圍沒有一個人相信。為讓人知道惡魔的偉大而奔赴戰場…。
性格:
外表看是個孩子但態度非常自大。傍若無人又非常任性,但具有卓越的知識和理性,中性的思考。但周圍總把他當個孩子,日子過得挺窩火。在惡魔中是個還未成熟的存在,但對人間世界抱有濃厚興趣。
戰鬥風格:
儘管是個惡魔但不知為什麼運用職業摔跤技能戰鬥的莉莉絲,其風格表演色彩很強。同破壞力相比,更喜歡可看性的技能,特別是具有「すたなー,Stunner。打昏」的技能等。同發功相比更要求接受方的本領要高強,先鋒公主們展示了捻鑽座高級技法,使其升華得更加華麗。一口喝乾拉麵湯,吐出火焰的技法名字叫做「ぱーがとりーふれいむ,煉獄之火」,這是在莉莉絲出場鏡頭中出現的藍發女僕惡作劇地加了大量的調料所形成的技法。喜歡錶演性的要素,對真正來挑戰的人體現出一種技高一籌姿態,但「こめっとばすたー,彗星風暴」反覆發功時有多少展現了惡魔的潛在能力。此時出現的背後翅膀,只有強烈受到機導魔術影響的才能夠目視。順帶說一句,拋摔之際出現的那巨大岩石,是莉莉絲召喚過來的,與其說是技法不如說是為了給人看的玩花活的演出。
毛公仔(李德·哈特)(總長度:32CM 重量:0.2KG):
六維殺法,是莉莉絲一個很好的合作夥伴。讓對手的戰鬥風格變幻自在的動起來。如果對手有能力讓一個人看到比較高低,成為一個非常好的危險部署。在過去,已被視為一種武器,如莉莉絲,並退出戰鬥在事件發生後,大腦像一個真正的棉花,從頭部開始飛。隨著異名,如“壞屁股全書”“塞上掘墓人的地獄。”而擁有。
謎一樣的物體:
漂浮在學園上空的來歷不明的物體。看起來像只貓,但是神秘兮兮的。和莉莉絲的出現日期相同,應該是有什麼聯繫吧,也有人稱其為魔界入口、空中要塞。只有受到機導魔術強烈影響的人才能看到,在學園裡只有極少數學生認識。特別是咲看的更鮮明,特別懼怕這個謎一樣的物體。
露娜 ·姫木(ルナ·ひめき)
聲 - 分倍河原シホ
使用雙槍戰鬥的賞金獵人。曾經是特殊部隊「ブレイド·ロア」(Blade·Roah 刀鋒戰士·羅亞)的隊員。其穿著露出度極高,此外,她這個角色也不是很擅長突進。發言也稍微有點間不容髮的意思。喜歡刺激,有著再危險的橋也要斗膽渡過去的性格。
露娜·姬木
原特種部隊的性感的神槍手。變著花樣地玩弄對方。
身高:170CM
體重: 59KG
三圍:B92 W57 H88
血型:B型 年齡:21
生日:12月1日
戰鬥風格:槍攻擊+格鬥
喜歡的東西:牛奶,美容
不擅長:早起
背景故事:
特種部隊“刀鋒戰士·羅亞”原隊員。從某一戰役之後退伍,自此在黑市當殺手賺取賞金很有名氣。她得到高懸賞對象的信息後奔赴戰場…。
性格:
雖然開朗,社交上很妖艷。一旦戰鬥,便威風凜凜的毫不猶豫。但是,有追求更加刺激的傾向,喜歡冒險 很 讓她惱火的是擠入團隊。另外喜歡輕巧便捷的裝備,不喜歡在寒冷地區戰鬥。節奏感非常強,而且喜歡快樂的大狂歡,特別是在性方面,有著頓悟性的開放態度。
SVAROG MODEL 46:
口徑:45.S.Bullet
全長:286MM
重量:1308G
裝弾數:9發+1
生命環:6條 右迴轉
OGUN MODEL 39:
口徑:45.S.Bullet
全長:170MM
重量:690G
裝弾數:9發+1
生命環:5條 右迴轉Svarog model46 Ogun model39:
都是ナユタ・インダストリー社開發的手槍。內藏鐵錘型的半自動Mattick手槍,使用¥45口徑魔導弾(ソーサリーバレット)。最大特徵在於使用者指尖放出的魔力通過扳機送進槍的內部。魔導弾接受了送進來的魔力即具有隨使用者意願的靈氣。也就是說,要想增加貫穿力則變成探針狀,要想增加阻擋功率則前尖變平,這些變化可自由實現。
美留町胡桃(みるまち くるみ)
聲 - 分倍河原シホ
自己本人的必殺連一個都沒有。其本人也不打算開發其他的技能。AI操縱時時性能在戰鬥中會有所變化,擁有必殺技リバティアーツ(腳踢毆打合體?)。
玩家操縱時能力很低,故事中的關鍵人物。被莉莉絲告知原委經過的真相。
美留町胡桃
隱藏了大量活力的少女……
身長:143cm
體重:38KG
三圍:B71 W53 H73
血液型:O型
年齡:14
誕生日:2月27日
戰鬥風格:腳踢毆打合體……?
喜歡的東西:周六早上的動畫
不喜歡的東西:一個人,胡蘿蔔
性格:
朝氣蓬勃,陽光開朗,無論和誰都能搞好關係,但是稍微有點愛管閒事。有時候也很莽撞,經常豁出命去挑戰強大的敵人。然而,她真正的身份乃是魔界女王希爾達·莉卡的轉生,本來體內就蘊藏了巨大的魔力。發動合體魔法時,其實力之強可見一斑。
胡桃的合體技:
一般支援型角色具有發動合體技的能力,但是胡桃所能發動的合體技與希爾達的封魔能力有所不同,而是與其他支援型角色合體,瞬間釋放潛藏的魔力,威力根據合體角色的不同而程度不一樣。合體技發動時胡桃會變身,變身後的樣子是由於她深層心理而誘發的,可能與她每天都看的動漫有關係。另外,希爾達之所以不能與其他支援型角色發動合體技,是因為她與其他支援型角色的誕生經過不同。
女王希爾達·莉卡:
除了知道她是莉莉絲的老友以外,其他情報一無所知。曾經在魔界權傾一時,但是由於救過希爾達一命而遭到魔界驅逐。據莉莉絲所說,如果她與希爾達一同發動合體技,變身後的容貌與本來的希爾達 ·莉卡很接近。
御殿谷咲(みとのや サキ)
聲 - 本多しの舞
與莉莉絲有過一次交戰卻不相信她是個惡魔的劍道部主將。她使用的神劍「ひとひら,一片」是軍方利用由的神劍的數據開發而成。
御殿谷咲
重視規矩的下任學生會會長候補,刀法好,不含糊,且十分純熟
身高:158CM
體重:42KG
三圍:B82 W55 H80
血型:O型
年齢:16
生日:5月30日
戰鬥風格:常常用「一片」折騰對方的劍術
喜歡的東西:朋友 關東煮
討厭的東西:青蛙
背景故事:
劍道部主將,同時是ruellia聖學園下任學生會長候補。負責對軍方依據神劍的數據而開發的神刀[一片]進行性能測試和數據收集。期望與神劍的使用者——忽那由一戰而奔赴戰場。
性格:
開朗活潑,雖然是優等生、但是惹人喜歡,和大家很親近。無論做什麼都幹勁十足,這次也專心致志只為順利完成任務。但還是有天然的地方,雖然有時候會我行我素,但還是會始終注意身邊的情況。
神劍一片(名字叫一片)(全長:68CM;重量:0.8KG):
軍方以忽那家傳承的神劍“咲夜”的數據為基礎開發的神劍。同“咲夜”神劍相比,易於使用且通用性高。與“咲夜”神劍一樣,可將使用者的魔力變成【氣】,由於劍身有覆膜,所以與要切斷的対象相比摩擦也很小,特別鋒利。但是揮劍之際的【氣】擴散量減少,不能期待有神劍那樣的威力。一片可以根據使用者改變其性能,引導出效率最佳的作戰方法。劍上面所刻的位於眼睛下面的螺鏇狀圖案,在戰鬥時可以浮起,是為了判定出個人的認證系統。1.08版還在試驗階段,但至此已經試製了7把,分配給了特殊部隊的「刀鋒戰士・羅亞」隊員。還是在實驗報告階段,使用者中有幾個人有人格異常的現象,變得好戰,有的還可見有凶暴化傾向。這可認為應該是過高的通用性,以致於能力並不是那么高的人被強行引導出潛在能力而造成的結果,有必要同時進行精神層面的鍛鍊。
冰櫻楓 (ひおう かえで)
聲 - 貴坂理緒
喪失了過去的記憶,是黑社會的暗殺者。高機動力和手段之多是她的長處。
冰櫻楓
瞳孔深處蘊藏著瘋狂的凍的暗殺者。準確瞄準要害,擊中獵物。
身長:160CM
體重:48KG
三圍:B88 W57 H85
血型:A型
年齢:16
生日:6月15日
戰鬥風格:暗殺術
喜好:孤獨 鯛燒(鯛魚形的豆沙餡點心)
厭惡:鏡子
背景故事:
生活在黑社會裡的暗殺者。曾經在民間研究所「ダグザ」有過試驗活體經驗。但現在已經失去一切記憶。接受委託去暗殺政府軍將校、澪川大佐而奔赴戰場,其後得知是其生前母親...
性格:
幾乎可以說是完全感情不外露,話也極少。對其他人完全無興趣,淡淡地自顧自完成任務。
覺得傷害對方是無償的愉悅。不過失去記憶之前的她非常溫厚,失憶之後也時不時偶現當年面貌。
黑暗殺者行會:
黑社會的黑暗躍黑暗殺者集團是多數存在。黑手黨和恐怖分子的工作被委託的事主要有政府要員暗處的委託,殺死被委託人的事也不少。露娜那邊的靠賞金掙錢的犯罪者對懸賞金錢的合法性的東西,對這位是非法的東西的政府也詼諧的認著秘密進行的。但是黑社會的規則,並不只有決黑暗殺者之間的殘殺不合,黑暗殺失敗的話要受到死亡的制裁,等幾個存在。ダグザ的人體試驗將要成為廢人之前被趕走了的楓,被銀貓館的娼館撿到了。但是那裡是表面。在黑暗裡的殺生業中活著,身體能力高的楓,馬上作為黑暗殺者的頭角出現了。
黑暗殺術:
楓的戰鬥風格的黑暗殺術,自古以來流傳的東西即使是無力的女性也能發揮其最大的威力。本來黑暗殺術,如何接近目標是最大的關鍵。好色的權力者是美麗的女性最容易接近的,所以黑暗殺術主要是女性使用的技能。
娜塔莉亞 ·格林卡 ( ナタリア·グリンカ)
聲 - 本多しの舞
與諜報員一同來到此地的某國軍人。武器是パイルバンカー(Pile Bunker)。非常自信,對惡魔莉莉絲表示了強烈的憎惡與殺意。
娜塔莉亞・格林卡
沉著冷靜的,侍奉神的士兵。使用壓倒性的衝撞攻擊打破敵人的防守。
身高:155CM
體重:45KG
三圍:B86 W58 H90
血型:A型
年齡:16
生日:11月17日
戰鬥方式:使用突擊樁攻擊
喜歡的事物:象棋 郵購
不喜歡的事物:噪音 不守紀律的人
背景故事:
中央拉斯特爾古耶夫公國軍人兼諜報員。具有深厚信仰、忠實於命令且一貫沉著冷靜。接受了開發機導魔術的任務而開始了潛入活動…。
性格:
她是一位受過大量訓練的軍人,平時不怎么表露感情。現在隸屬於突擊樁兵06小隊。幼年時曾在日本生活,並受到了“星辰衝擊”的恩惠。
本名:娜塔莉亞·維亞切斯拉沃維奇·格林卡。
突擊樁兵:突擊樁兵是拉斯特古耶夫公國軍所特有的部隊,並且是從戰車獵兵這一兵種發展而來的。配發給此種部隊的武器稱為突擊樁(Assault Plie),系亞岡貝甘公司開發。娜塔莉亞使用的B-88突擊樁雖然體積較小,但其破壞力卻毫不遜色於一般型號,還不如說這種型號因其本身重量輕而衝擊力大,所以較難使用。但要注意的是,突擊樁沒有使用任何機導魔術技術,而是使用裝填於突擊樁內部的火藥將樁體射出。在初期,軍方本打算將突擊樁用於擊穿戰車裝甲等反器材方面,但為了提高其通用性,如用於對單兵作戰領域,而將其配備於突擊樁兵部隊並使其獲得獨立套用。另外,突擊樁因亦可用於土木工程方面,所以也被配發給了工兵部隊。
亞岡貝甘 B-88:
全長:142CM
重量:20KG
羽澄繪梨(はすみ えり)
聲 - 草乃さちか
雙手都裝備著トンファー(鏇棍?)。在孤兒院的時候,因為卓越的身體能力被政府軍看見並送往研究所。在這之後,因為無法忍受殘酷的人體實驗而逃走。
羽澄繪梨
具有柔軟的肢體和高度體能的少女。以敏捷的速度玩弄打倒對方。
身高:142cm
體重:38KG
三圍:B75 W55 H78
血型:AB
生日:3月9日
戰鬥風格: 鏇棍近身攻擊
喜好:各類體育 柑橘類水果
不喜歡:束縛
背景故事:
雖然是在孤兒院長大,但是她的身體能力獲得認可,被送到政府軍隊研究所。但是不堪忍受接二連三的人體試驗,為尋求自由而脫逃。
性格:
乍一看很冷,實則心思細膩。對於“戰爭到底是什麼”的問題,她也有很多困惑和煩惱。但是一旦決定之後即戰鬥到底,顯現出熱情的一面。不善交流,對對方的態度往往與內心的想法相反卻又很強硬。認為唯一可信賴的人只有胡桃。
關於服裝:
繪梨的衣裝是從胡桃那裡借來穿著的。到研究所的時候穿著別的衣服,脫逃後逃到了胡桃的家裡,被強行換了一身帶著發信機的衣服,成了胡桃的換裝人偶。
鏇棍(全長:47CM;重量:0.6KG):
鐵制的很常見的鏇棍。從研究設施脫逃時,是從警備員手裡搶來的,沒施加什麼特殊技術。
戰鬥風格:
繪梨的身體能力非常強,但並非精通格鬥技術。幾乎都是即興發揮和自己開發出來的。偶然得到了那根鏇棍用著很順手,其後鼓搗出了以近身戰為中心的格鬥技術。原本是田徑出身,擅長短跑,所以在鏇棍等上面可略知一二。
幾世彩音(いくせ あやね)
聲 - 貴坂理緒
使用幾世流弓術的眼帶少女。本人表示對接近戰也很擅長。和由是青梅竹馬的好友。雖然在與由的修行中喪失了眼中的光明但並不憎恨由,反而因為由被責罵而感到十分內疚。
幾世彩音
擅長弓術的單眼巫女。以天生的靈性設計獨創的攻擊。
身長:157CM
體重:45KG
三圍:B87 W57 H81
血液型:B型
年齢:15
誕生日:8月22日
戰鬥風格:幾世流弓術
喜好:裁縫 做由的鄰居(在由的身邊)
討厭:努力 雷
背景故事:
幾世流弓術的高手。在修行中失去了一隻眼的視力。在星際衝撞中得到過恩惠,但它的力量在慢慢消失。為了和既是童年相識又是競爭對手的由決一高低而奔赴戰場…。
性格:
開朗善交際,不管與誰關係都不錯但偶有任性。時而口辣卻又令周圍提心弔膽又恨她不起的類型。總愛嫌煩但又是策略家老謀深算。天才資質什麼都是靠直感行動,圓滑周到。另一方面也顯現出擅長裁縫等家庭的一面。
關於左眼:
在和由一起修行的時候,彩音因為事故失去了左眼的視力。不過,彩音本人完全不在意,相反對於由過於在意的態度感到很困擾。不過發生事故的時候,由於眼睛的傷實在嚴重,有一段時期不願意讓由看到自己的臉,彩音不讓由來醫院看自己。那之後,由誤以為彩音討厭自己,一時之間兩人的關係有了隔閡。
幾世流弓術:
幾世流神廟對外是普通的一個神廟,實際上他們掌握著代代相傳的幾世流弓術,並且從事退魔師的職業。他們並不發射實際的箭,而是凝練出箭頭裝的氣,然後射向敵人殺傷對方。因此,他們無法一下次發射出很多箭。不過,他們也不需要補給箭支,在一定時間間隔下可以一根接一根無限的發射這種氣箭。忽那家族曾經幾次在危機中挽救日本,跟國家有著緊密的聯繫。1945年日本被聯合國占領,國家和神道被迫分離,退魔師這個職業一時間消聲匿跡了。不過,2030年之後他們再次出現。但是,這時他們不在於國家緊密相連,而是獨自活動,也沒有外人再研究幾世流弓術了。那些傳承了幾代人血脈的人都可以使用幾世流弓術,不過過去三千年里只有幾個人掌握了神通霸魔矢和震空霸魔矢這兩種箭法。另外,幾世流弓術要求精神統一,需要經過準備才能夠發動幾世流弓。不過,如果有機會能夠接收到星際衝擊的恩惠,就比較容易發動幾世流弓了。另外,幾世流弓術本來是針對魔物的武器,不能指望用它來對付戰車和戰鬥機等兵器。
弓:
全長:158CM
重量:1.2KG
最終Boss角色
希爾達 ・莉澤( ヒルダ・リゼ)
聲 - たかはし智秋
機動魔術的始祖。她有自己專用的二人組援護角色マーヤ和カーヤ,把資料夾里的角色名字替換就可以在對戰時使用了。
希爾達 ・莉卡
機導魔術之源最凶的魔導師。其強大的魔力(可)破壞掉一切
身長:172CM
體重:60KG
三圍:B91 W59 H89
血型:A型
年齢:22
生日:9月18日
戰鬥風格:魔術
愛好:讀書
不喜歡的事情:別人的價值觀
背景故事:
小時候,因飛機事故幾近死亡,為惡魔所救。甦醒後卻成了一名魔術師,引起了政府軍的注意被用作活體實驗。但是魔力暴走,引發了“靈魂衝擊”,不知去向。幾年後,轉生為真理執行者,企圖消滅人類。
被封印的蛭田:
被聯合魔法封印的模樣。雖然魔力減弱,但其破壞力依然不減。只不過,其已失去記憶,對人類沒有敵意。另外,其亦失去了語言能力,只能將文字浮於半空,通過肢體語言進行交流。現在與胡桃共同生活,只能與她進行意見溝通。
援護角色
えこ
連續技強化型援護角色,空手赤拳攻擊。初期狀態援護角色的游標是被えこ合起來的。
しえら
攻擊力非常強大的援護角色,全身上下都裝備有武器。是援護角色中登場最多的。在模式選擇畫面和Ending中登場之外,在特定的戰鬥場景中也有很多被看做同型機的角色登場。
かなえ
棘手的技能非常多的援護角色,使用附帶了魔法的畫筆進行攻擊。
じゅりえっと
接近戰強化型援護角色,使用帶針和鎖鏈的鐵球攻擊。在莉莉絲的Ending中登場,與莉莉絲互相交談。
角色攻略
忽那由
具有臂長優勢、大部分技能很容易使用.
普通技:
5A:下段,距離很短,發生很快
6A:上段(偽),有一個小跳的衝刺,發生速度快,傷害不錯,用來反擊很好。中間似乎有段無攻擊判定?
2A:下段,發生速度沒有A快,傷害也不夠高。主要是打點不錯,可以用來躲掉上段(偽)的攻擊
JA:沒啥好說的……
5B:上段(偽),發生速度中等
6B:上段,發生速度慢,但卻是不錯的突進技——拉一段距離然後馬上拖地板~~蹲防可
2B:下段,攻擊距離比2A稍遠
JB:也沒什麼好說的
5C:基本全段!距離很遠,攻擊範圍廣——但是雖然有動畫卻無法攻擊背面……非常強大的技能,當然發生速度很慢
2C:下段,非常不錯的浮空技,命中以後對手浮空,該乾什麼乾什麼~~
3C:上段(偽),發生速度慢,距離不錯
JC:範圍仍舊相當廣,非常實用的技能
必殺:
623B、C:「天雷」,傳說中的升龍,無敵技,反壓制相當管用。格鬥玩得多了,當然知道無敵升龍意味著什麼~~
26A:「緋櫻眼」,螢幕上櫻花數最多可同時保有12片(實際上26A發生後估計只有8片了),飛行距離全螢幕,櫻花會不斷下落,根據高度可以造成不同段位的攻擊。雖然攻擊力欠缺,但在連攜狂人眼中怕會是極品吧?(特性不大清楚,不知可否連攜)可以打亂動,用來抓受身也不錯~~
426A、B、C:「焰疾風」,A攻擊為下段突擊,攻擊距離3/4屏,突進距離半個屏;B、C攻擊為中段,蹲防不可……出招速度有點慢(起跳時無判定不無敵),需要拉開一定距離才安全。
24A、B、C:「風神二段」,根據A、B、C突進距離不一,突進中有一次攻擊判定,終了又有一次,故稱“二段”。24C第二段攻擊距離長達整段螢幕,作為突進技是不錯,但萬一還沒撞到人就撞到武器……
(空)BC:「無想空破」,垂直的落地擊,似乎沒什麼特別的,用來偷襲,或許用來打逆……(請教高手)。因為需要BC同時按,對我來說實在是個想用也經常用不出的技能,沒啥好說的了……
超必殺:
26BC:「咲之雷」,衝鋒然後升龍,基本上所有超必殺發生都很快,作為收招用來連擊連攜都是很好的。身為女主角,全程攻擊,外加升龍的強大傷害,名副其實~~可惜倒霉的BC同按……
心得:似乎所有的格鬥遊戲主角都有一個特性——廚。當然,這是相對的。恐怕是為了簡單上手才這樣設計的吧。忽悠(某C對此娘的稱呼)正如解說一般攻擊範圍很廣,傷害也很不錯,是一個很容易上手的,典型的傳統意義上的主角~~身位的問題蹲下可以躲掉所有上段(偽)攻擊……C攻擊長距離換來的就是發生速度下降,儘可能保持中距離會比較有利~~
連招沒研究出來,還望高手補充~~
PS:那把刀MS叫さくや(咲夜???)
忽那遙
飛行道具流的遠距離作戰類型
普通技:
5A:上段(偽),距離很短,發生很快
6A:上段(偽),發生速度較慢,因為有一個跳躍的動作,可以躲掉下段擊
2A:下段,發生速度沒有A快,距離近
JA:沒啥好說的……
J2A:中段,發生速度一般,可用於立回
5B:上段(偽),發生速度中等(又在掀裙子……)
6B:上段,發生速度慢,出招以後人物前進一個身位
2B:上段,攻擊距離不錯,發生速度快
JB:也沒什麼好說的
J2B:同J2A,距離遠一點
5C:上段(偽),發生速度一般,距離也不遠……
2C:下段,發生速度一般,距離和2B差不多
JC:中段,打點比較低,發生速度一般,還算不錯
必殺技:
623A、B:「6to12」,上段(偽),A攻擊有個前衝過程,不無敵,很容易被反擊;B攻擊原地升龍,全程不無敵……小心點用吧~~
426C:「メルトショット」,上段(偽),發生速度一般,地面用攻擊距離整個螢幕;空中斜下45度攻擊。總的來說範圍不錯速度也還行,就看你搓不搓得出來了~~
421A、B、C:「バーティカルレイ」,全段可防,發生速度慢,根據A、B、C不同攻擊距離不同,最遠C達一個螢幕盡頭
624A、B、C:「ウィザードシールド」,全段可防,發生速度很慢,A攻擊設一個屏障,B攻擊3個,C攻擊6個可長達3/4個螢幕。有攻擊判定,可抵消飛行道具。用於干擾對方立回,或者和支援者的連攜~~
J2A、B、C:「ウィッチブルーム」,咦?我說過了吧?
超必殺:
26BC+C:「クリムゾンライン」,426C的發展,26BC先一次攻擊,然後出現滑條,當滑塊移動到靠右側的方塊里時,按C觸發;成功則可接4次攻擊,失敗則停止動作。考驗頭腦是否冷靜和判斷力的操作啊~~
心得:遙姐(這稱呼怎么……)沒有長dash,只會突進一小步。機動性不大好,不過諸多遠程攻擊手段可以用來彌補。我就一直在考慮按鍵搓招的困難,讓這位靠必殺混飯吃的魔法少女實在很頭疼啊……
莉莉絲
不要被外表所迷惑,長得嬌小卻是投擲系角色
普通技:
5A:下段,距離很短,發生很快
2A:下段,發生速度很快,距離近
JA:沒啥好說的……
5B:上段(偽),發生速度中等,攻擊距離比目測似乎要遠
6B:上段,發生速度慢,出招以後人物前進半個身位
2B:下段,發生速度快,攻擊距離不比2A遠多少
JB:(天上掉下來個大Loli……)
5C:上段,發生速度一般,距離還行,出招後人物前進半個身位
2C:上段,發生速度快,距離很近,空防不可……這個,看著用吧~~
JC:發生速度一般,還挺實用~~
必殺技:
623A、B、C:「すたなー」,A、B為地面投,A只比普通投遠一點,B的距離比A又稍遠;C為空投,距離很不錯,但對方一定要在空中,否則是衝過去找推~~
426A、B、C:「ぶれんばすたー」,衝過去投,距離由近到遠,最遠3/4個屏——要注意對方的飛行道具和遠程攻擊手段
423A、B、C:「すかいえるぼー」,注意,這個是中段,蹲防不可!A、B、C仍舊是由近到遠
624A、B、C:「ふぇいすくらっしゃー」,和426很像,不過是飛撲過去抓投……
搖桿1圈迴轉A、B、C:「はいぱーこめっとばすたー」,……換成別的遊戲我還敢在鍵盤上試一試,這個遊戲的輸入BUG實在是讓我望而卻步……等待高手來補充~~
這個招式用手柄搖桿很容易實現,方向無所謂無論是42684還是62486都會產生判定;是個近身投擲技能,但是不近身也可以放就是抓不住人。效果是伸手抓住對方,展開惡魔之翼從空中砸到地下。傷害很高三下+一重擊就死了。那雙惡魔之翼很對得起“莉莉絲”這個名字。
補充:其實這招只需按4268或6248就行了,注意按到8的瞬間要立刻按下AorBorC,不然會向上跳。
超必殺:
搖桿1圈迴轉BC:「f.m.b.」,聽上去似乎很猛,同上,等待達人~~ 補充;按法同上,4268或6248+BC
這個也一樣,用搖桿輕鬆達成。效果就像“搖桿1圈迴轉A、B、C”的加強版。傷害很變態
心得:嗯……是的,我沒什麼心得……除了她沒前Dash以外~~因為身高問題基本都是上段這點可能有些好處吧~~
這位小姐太傲嬌了,我完全控制不來啊~~本人還是比較喜歡M一點的做伴,誰要我是S呢~~
ps:此人物總感覺有不少BUG——任意攻擊鍵連打,很容易觸發一招“噴火”,上段(偽),帶吹飛效果,不過收招硬直很長;另外BC同按是升級版的6C,距離遠,傷害也高~~
璐娜·姬木
使用雙槍的角色GUN=KATA角色
(註:KATA是一種武功,意思是總是處於敵人視覺的死角之中,找出空隙,然後一瞬擊倒對手)
普通技:
5A:下段,很短,發生很快
2A:下段,發生速度沒有A快,傷害也不夠高。因為太高無法躲掉上段(偽)的攻擊?
JA:沒什麼特別的……別多用~~
5B:上段(偽),肘擊,人物會前進一步
6B:中段,發生很慢,距離很短……可用來騙蹲防
2B:下段,發生速度快,雖然看上去有個突進,但實際距離很近,很容易被反擊
JB:注意,JB有兩段攻擊!如此一來,至少對空算是個比較安全的招數了——但MS打點非常高……
5C:上段(偽),距離比較遠,發生比較快。出招以後回探出半個身位,小心被攻擊距離更遠的招數反擊~~
2C:下段,發生速度快,但是攻擊距離一般(比目測要遠)。轉一圈的動畫總讓我感覺硬直時間有些長?
JC:發生速度有點慢,若高度不夠,即便動畫出現了也沒有攻擊判定……
必殺技:
26C:「リボルバーメゾット(壱)」,和66一樣,不過是66的攻擊模式,上段,蹲防可
263C:我稱之為“リボルバーメゾット(壱)改”,和「リボルバーメゾット(壱)」類似不過開兩槍(轉身一槍,POSE擺好一槍,速度極快),建議上級者用其代替「リボルバーメゾット(壱)」。
26B:「リボルバーメゾット(弐)」,和44一樣,不過是44的攻擊模式,對空主力技
624C:「ガンポートロア」,上段(偽),非常變態的技能,單發傷害很高,可惜發生時間太長,並不知道是否無敵——實在不理解為什麼此技能相當難按出,明明和624A沒什麼區別的應該……難道有什麼施放條件?
這個沒啥條件,必須按得飛快,我用鍵盤都使用指甲敲得,這樣快一些成功率高出不少
(某玩家:624C成功的關鍵在於按鍵不要粘滯,6-2-4,不要按成6-3-2-1-4或者包含3/1的連續按鍵。另注,624C的攻擊有兩段,舉槍一段,發射一段,可用來防近身或者做成近身連續技。)
624A:「チャームバレット」,攜槍假裝624C,飛吻一個心,上段(偽),傷害很小
421A、B、C:「ブラストレイン」,上段(偽),根據A、B、C不同攻擊距離不同,最遠3/4個螢幕。先往前跳在往後跳(跳回原來位置的上空)的射擊,如此一來發生時間便很長,跳躍其間不無敵,小心被抓
超必殺:
組合技後以C攻擊收招,若special為1,則自動觸發超必殺。事實上,只要能量滿,三級pose以B收招一樣能觸發……BUG么~嘛,是所有人里唯一不用BC同按得超必殺了,施放率相當高~~
這個大招必須反向才能防住,對於狂拉後的萎縮人果然是必殺。
心得:姐姐沒有任何Dash,沒有普通投。44和66是分別擺出各種各樣的pose,不同pose對應的下一次A、B、C攻擊不一樣。一次最多可以前後前後前擺出5種pose——當然實際上姐姐擁有8種pose,多出來的一種是4收招的水鳥式(南斗?),另兩種是A攻擊衍生出來的~
pose分一級pose、二級pose和收招pose(我自己命名的,為了好理解),區別在於A攻擊和C攻擊的觸發
A攻擊對應近身攻擊,一級pose後的A攻擊是前沖背擊,上段(偽),隨後可不斷接B攻擊;一級poseA攻擊以後可繼續連一次C造成AC,姐姐會對空攻擊一次然後421A跳走;
二級pose以後A攻擊是6B的發展,似乎攻擊距離要遠一些;二級poseA攻擊以後可繼續連一次A造成AA,最後這一次A攻擊是JB的發展~二級 poseA攻擊以後也可繼續連一次B攻擊造成AB,B攻擊後是三級pose,除非觸發超必殺,否則再按攻擊鍵則復原~
B攻擊對應遠程持槍,除了一級pose觸發26B對空以外,其餘均為上段(偽)。
C攻擊比較特殊。一級pose的C攻擊觸發雙槍對兩側攻擊(若有人不幸想跳過來打背……),二級pose觸發趟地的對空攻擊。同時值得一提的是,一級、二級pose可由6C觸發下段攻擊,傷害不高,直接讓對手倒地,受身不能。
姐姐要用好還是不簡單的~~身高劣勢明顯,無dash劣勢也很明顯,陣地戰也不大安全……還好姐姐pose多,擺pose還能漲能量,加上施放成功率100%的實惠超必殺,物美價廉。關鍵看你怎么用了~~
美留町胡桃
乍一看是一個雞肋角色,卻隱藏著一擊必殺的實力
※作為輔助角色迴避率極高、如果你是靠輔助角色為主戰的話她是很不錯的選擇
ユニオンアーツ是與輔助角色的配合技,選擇的輔助角色不同,技能也不同。
普通技:
5A:上段(偽),很短,發生速度一般
6A:下段,比較短,發生很快
2A:下段,還是很短,發生速度快
JA:很詭異的動作……
5B:上段(偽),發生速度一般
6B:上段(偽),發生較慢,距離倒不錯~
2B:下段,發生速度較快,距離比2A遠一點
JB:沒什麼好說的
5C:上段(偽),距離比較遠,發生速度一般。很奇怪的是這個打點的判定,有時候似乎打不中近身範圍內的矮個子……
2C:下段,發生速度滿,但是攻擊距離遠,有突進作用
JC:發生速度不錯,攻擊距離比較遠,很有前途的一招~~
必殺技:
623A、B、C :「浴びせ蹴り」,發生速度一般,距離較近。需要注意的是此技能判定為中段,即蹲防不可~~
超必殺:
24BC:「超糾滅忌亂舞」,距離很近,相當於抓投,投不到就浪費了
26BC:「ユニオンアーツ」,和支援者配合的超必殺,根據搭檔的支援者不同形態不同,基本上都是機械少女造型(和香苗一起時是巫女,和兩人組……沒用過),全螢幕攻擊,表現形式不一樣但大體本質應該不會差到哪去。
心得:所謂高迴避率不知道指的是什麼……相反,蹲姿很高,即便身高並不高,蹲下狀態卻因此能吃下所有上段(偽)攻擊……也許是背背佳惹的禍吧……(在這裡解釋一下 胡桃的高迴避率跟她的防區有關 大概大家都會發現胡桃的攻擊時防區即主體都在攻區後面 例如6B 發生速度較慢 但是發招時下段無敵 並且攻擊距離可觀。再舉5B的例子 發招時上段偽無敵 但是無敵時間只有三幀 如右圖。)
這位同學也沒有長Dash,只有小突進。不過速度和攻擊距離都可圈可點,比較平衡就是了~~
御殿谷咲
大部分技能很容易使用.
普通技:
5A:下段,距離很短,發生很快
6A:上段,發生速度快,距離中等
2A:下段,發生速度很快,打點不錯,可以用來躲掉上段(偽)的攻擊
3A:上段(偽),發生速度較慢
JA:判定時間似乎比較長……
5B:上段,發生速度快,取而代之的是距離比較近,在近身的時候很有用~~
6B:上段(偽),發生速度慢,比5B稍遠,發生後人物前進半個身位
2B:下段,發生速度快,攻擊距離比2A稍遠
JB:沒什麼好說的
J2B:中段,立回抓蹲防用
5C:上段(偽),發生速度慢,距離比5B稍遠
2C:下段,發生速度一般,距離比2B稍遠
JC:貌似挑空,實際除了距離比較近,攻擊覆蓋範圍還是比較好的,遺憾的是發生速度一般
J2C:中段,同J2B,不過攻擊距離遠了
必殺技:
623B、C:「妖星斬」,和忽悠的「天雷」一樣無敵的升龍,光這樣就不需要我多說了吧?
26A:「想桜破」,和忽悠的「緋櫻眼」一樣
22A、B、C:「殘空の太刀」,發生快,A攻擊不具攻擊力,水平瞬移;B攻擊斜上瞬移然後一刀斬下,上段(偽);C攻擊與B攻擊一樣,水平距離遠一點
24A、B、C:「清流斬撃」,上段(偽),發生速度慢,B攻擊和C攻擊距離都是3/4個屏。不過因為刀長,自己還是相對比較安全的。
BC:「踵落」,判定很奇怪,只有站放可,空防不可,蹲防亦不可……發生速度比較慢,用來騙騙還行~~關鍵是BC同按……
超必殺:
26BC:「濁流斬擊」,「清流斬撃」威力加強版,發生速度快,距離仍然只有3/4個螢幕,切記
心得:和主角忽悠一樣的劍士,同樣蹲就能躲過多數上段(偽)攻擊,用速度彌補攻擊範圍,算是個比較實用的角色吧~~至少我相當喜歡這個人設(尤其是B面副手的襲灰發紅衣)~~
氷桜楓
疾風的速度外加高攻擊力,不過操縱輔助角色迴避率卻很差......
普通技:
5A:上段(偽),距離很短,發生很快
2A:下段,發生速度很快
JA:出招很快
5B:上段(偽),發生速度快,取而代之的是距離比較近,在近身的時候很有用~~
6B:上段(偽),發生速度慢,攻擊距離很遠,發生後人物前進將近一個半身位,偷襲不錯
2B:下段,發生速度快,攻擊距離比2A遠
JB:速度一般
5C:上段(偽),發生速度慢,距離很遠
2C:下段,發生速度較慢,距離比2B遠
JC:看上去打點比較低,但實際上能蹲過上段(偽)攻擊的她一個也打不著……
必殺技:
(空)26A、B、C:「円月蹴」,中段,斜下方的奇襲,蹲防不可,命中後目押(也許只是最速?)攻擊鍵出現追加技。很奇怪的,B攻擊距離反倒比A攻擊近……用於立回~~
26A、B、C:「迅雷爪」,“葵花”?上段(偽),發生速度一般,C攻擊距離長達3/4螢幕~~我很難連出3下,只有C攻擊最多連出兩下來……好吧,我果然是菜鳥~~
421A、B、C:「落葉斬」,中段,蹲防不可,發生速度一般,C攻擊距離長達3/4螢幕……和所有近身肉搏技一樣,攻擊點和被攻擊點很近,小心被反擊
624A、B、C:「真空斬」,X字斬,上段,發生速度慢,A攻擊和C攻擊距離一樣,B攻擊是佯攻~~
22A、B、C:「飛翔壁襲」,發生速度快,A攻擊退回版邊後垂直落下,B攻擊退回版邊後前下方落下,C攻擊退回版邊後前方突襲造成上段(偽)攻擊,距離長達整版。事實上飛回版邊的飛行距離是有限的,如果你一直把對方逼到對方版邊和她貼身,你會發現A、B的飛行距離正好夠不著自己版邊,也就是說,A、B的飛行距離最遠是整個螢幕減去一個身位~~
超必殺:
26BC:「神速血祭り」,26C起手,所以攻擊特性和26C一樣,不過發生更快。很華麗的一招,也很眼熟~~
24BC:「至天崩震」,強化的421,攻擊距離差不多介於B、C之間,性能一樣,正如解說一樣全過程無敵~~
心得:不管從人設還是技能設定,總覺得有很深的學姐Ciel的影子……也許是我中毒太深了~~當然這位學姐沒有黑鍵~~總的來說是個很靈活的角色,攻擊距離也不錯,機動作戰能力強,蹲姿也很低~~一定要說缺點應該是所有肉搏型角色共有的吧——沒有武器距離,很容易沒摸到人就被遠程攻擊counter~~
這個擁有八神氣質的女僕一直是我的最愛
娜塔麗婭·格林卡
力量型的突進角色
普通技:
5A:上段(偽),距離短,發生非常快,可以和相當多的人拼5A並且取勝~~
2A:下段,發生速度較快,近戰有點虧,但是有武器距離,距離把握得好的話還是比較安全
JA:沒什麼好說的
5B:上段,發生速度一般,但是距離不錯,出招後人物前進半個身位
2B:上段(偽)!發生速度快,攻擊距離超近!不是幾乎貼身的最小距離基本打不到……感覺此招實在太廢……
JB:速度一般
5C:上段,發生速度慢,距離一般,出招後人物前進一個身位……雖然動作很性感,但是居然沒武器距離……
2C:下段,發生速度慢,距離比目測要遠
JC:不怎么實用的一招,容易被Counter
必殺技:
搖桿1圈迴轉A、B、C:「ロザリオンバスター」投技,傷害較高。將敵人摔在地上彈在空中後跳起,用突擊樁的鐵樁插入並且固定住敵人,再用鐵樁的收縮產生的衝擊力將敵人擊落在地面。 補充:按法同上面莉莉絲的投技按法一樣
26A、B、C:「パイルチャージ」,上段,發生速度快,A攻擊就有半個螢幕,C攻擊長達整個螢幕……突進速度快~~ 可以22取消(感謝griffien同學補充)
421A、B、C:「リープパイルチャージ」,蹲防不可,發生速度較快,最長C攻擊有3/4屏
24A、B、C:「グランドパイルチャージ」,下段,發生速度快,最長C攻擊有3/4屏
BC:「ライジングピーチ」,兩次攻擊判定,第一次上段,第二次上段(偽),發生速度快,突進距離長達3/4個屏,相當生猛~~時機要掌握好,落下時不知道幾F確反,有風險~~
超必殺:
26BC:「アサルトパイルへウソ」,強化24,距離長達整個螢幕,一定要蹲防喔~~
心得:蹲姿也很低,沒有長Dash,只有小突進~~嘛,都那么多突進技了~~不過感覺對距離和時機的把握還是要比較好的——當然同時對手對時機和距離的把握也要好才能保證反擊。另外衝鋒的動作都一樣,421、24交替使用,凹人不錯~~2擇1啊也是~~
嗯嗯,無口姐姐是做任務來的~~把你當野怪打了~~
羽澄絵梨
攻擊力低、速度型角色
普通技:
5A:上段,距離非常短,發生非常快,距離夠近甚至能拼過娜塔麗婭的5A,只是距離……
6A:上段,發生速度快,距離比較近
2A:下段,發生速度很快,近戰用不錯,距離比較近
JA:沒什麼好說的
5B:上段(偽),發生速度一般,距離不錯,武器挺長~~
6B:上段(偽),發生速度一般,距離比較遠,非常好用的技能~~
2B:和2A幾乎沒什麼區別……連速度、距離都差不多……
JB: 接C可派生悶棍,一般不單獨使用。
5C:上段,發生速度較慢,距離比5B遠那么一點點
2C:下段,發生速度較慢,距離比2A、2B要遠一些
JC:速度一般,但關鍵是此招左右都有攻擊,可以用來打逆!
J6A:空戰超有用的技能,觸發敵人counter受傷會吹飛距離夠彈牆。
必殺技:
22A、B、C:「エアスパイク」,上段,發生速度非常快,但是奇怪的是C攻擊基本原地,B攻擊最遠。事實上A、B攻擊因為有個前沖,而且不無敵,導致更容易被反擊……落地確反,注意注意~~
26A、B、C:「スマッシュビーズ」,出招上段,發生速度較快。之後連打A有3連擊,突進距離一般;連打B有4連擊,突進距離較遠;接5C有中段攻擊,蹲防不可,不計入連招內,即便之前中招此時也能防禦;接2C有下段攻擊,不計入連招內,即便之前中招此時也能防禦。事實上,A、B攻擊可交替放出~~
24A:「リバースソバット」,上段,發生速度慢,容易被反擊。但因為是打逆,到底還是有好處的~~攻擊距離半個螢幕,因為要調到對方身後所以還要減掉一個半身位的距離,要算好了再出招;對方版邊時也能上~~
24B、C:「ローリングフェザー」,中段,但是判定很奇怪,空防可,但下降到一定高度還沒落地時卻無法防禦……發生速度一般,看似滾中了實際上攻擊判定未出,可能被counter
超必殺:
26BC:上段,2連,攻擊距離半個螢幕。第二連擊中以後自動連大招,可是這傷害有點……
心得:超必殺有點廢,但是普通技、必殺技都很實用的人物,機動性也很好,蹲姿也低,擁有打逆技能,出招速度快,有一定的武器距離保護,綜合性能相當不錯的機體……人物啊(難道我東方又玩多了?)
幾世彩音
使用弓箭的遠距離攻擊角色
※隨意的性格,必殺沒強弱分別...........
普通技:
5A:上段,發生快,距離短
6A、4A:上段,發生速度一般,距離遠,相當於多數角色的C攻擊……
2A:下段,發生速度很快,距離不錯,相當於多數角色的B攻擊……
JA:距離相當近
5B:上段,發生速度快,近身很實用
6B:中段,發生速度慢,距離比較遠,起跳時小心被反擊
2B:下段,發生速度較快,距離不錯,相當於多數角色的C攻擊……
JB:距離不錯,有C攻擊的感覺……
5C:上段,發生速度快,距離比5B遠那么一點點,很實用的技能
2C:下段,發生速度快,距離似乎比2B遠那么一點點
JC:速度有點慢
必殺技:
26A:「覇魔矢」,上段(偽),發生速度慢,飛行道具。儲量4支,一定時間會回復,所以最多4連擊~~
24A:「天地覇魔矢」,上段,發生速度……掉下3支箭,距離大概在一半螢幕左右;但近身距離有死角,提防對方突進~
26C:「都牟刈」,上段,發生速度一般,距離比6A近一點,若對方是蹲姿則更近一點……
24C:「崩震二段」,第一次攻擊判定中段,蹲防不可;第二次上段。發生速度一般,攻擊距離大約半個螢幕多一點,突進距離一個身位。值得一提的是似乎發生後有一小段時間會後撤小半個身位,可以造成對方反擊失敗~~可以44取消(感謝griffien補充)
624B:「跳び箱」,投技,無攻擊判定,嘛~簡單來說,就是“削風”了~~不過是自己換方向罷了~~
超必殺:
26BC:「神通覇魔矢」,全段攻擊,距離3/4屏。配合Dash等可以達成連擊~~
24BC:「震空覇魔矢」,加強版24A,三支箭覆蓋全螢幕。只有在對方處於中距離——第二支箭落點時才能造成3連的最大傷害~
心得:擁有不少遠程攻擊手段看似近身弱勢,但實際上有點FF里紅A的架勢,近身攻擊速度相當快,同時擁有dash,機動性不會太差。控制得當會是非常陰險的角色~~
支援系統
關於支援系統等級的工作上文已經解釋了,現在主要說說幾位蘿麗Support的技能。共同的技能是防禦技4D,觸發瞬間可以防禦對方的支援攻擊和角色的飛行道具,防住的話還可以連帶防禦角色攻擊——但如果沒有觸發防禦成功的話,是無法單單防禦角色直接攻擊的~~
另外,MS因為所有支援者都是Loli,身材矮小,沒有純 上段(偽)技能啊…
繪子
技能:
5D:放出一個心,上段,發生速度一般,傷害很小,和雙槍姐姐的624A一樣
6D:快速沖前反身踢,上段,發生速度一般,看似打逆,實則不是,所以防禦的時候方向千萬不要搞反了~~
3D:空中墜擊,落地後還有倒手螺鏇踢,似乎是起跳的,但卻是上段,落地過程中有一次攻擊判定,落地後螺鏇踢還有第二次,打亂動很好。要記住,別以為接住天上掉下來的小Loli就不會在懷中掙扎了~~
2D:升龍拳,全段,怎么防都可以,攻擊距離也很近……
心得:嘛~~近戰格鬥型小Loli,攻擊範圍有限,主要是用來連攜,運用得當連起來還是相當生猛的~~
雪拉
技能:
5D:棍擊,上段,攻擊距離不錯,發生速度一般
6D:瞄準射擊,4連擊,上段,發生速度慢,但距離長達一個螢幕,牽制用非常有效
3D:前方張開護盾,有攻擊判定,但卻沒有防禦判定(汗)~可以用作立回,也可以用來版邊壓制~~其實也是個挺好用的技能~~
2D:空雷,全段,怎么防都可以,發生速度慢,距離長達3/4屏,傷害不錯,很好的技能~~
心得:遠程支援型角色,無口Loli用來牽制、立回都挺不錯,上手簡單~~
朱麗葉
技能:
5D:錘地,上段,發生速度一般,距離一般
6D:落地捶擊,還是上段,發生速度慢,距離不錯
3D:鏇轉鏈錘,全段,範圍很廣,距離不錯,發生速度一般,很實用的壓制技能
2D:鐵錘爆破,全段,爆破範圍比目測要小,發生速度一般,傷害很不錯~~
心得:高傷害的近戰支援,嬌蠻Loli作為壓制可是相當出色~~
香苗
技能:
5D:前上方召喚盆子,全段,發生速度慢
6D:召喚……不知道什麼東西附身,持續扣Special,時間長到一次可以從0扣到-2……有效攻擊一次便可趕走幽靈。此幽靈召喚出來的時候身位很高,站著都摸不到,然後會不斷下降至上段(偽),那是即便是站立也會中,不可防
3D:召喚琉璃井……下段不可防,中招強制倒地,無傷害,一般為了和近戰拉開距離作立回起手用。
2D:召喚一隻狗(?),上段,不可防,發生速度慢,攻擊距離很遠,但是近身範圍有死角,提防對手見你出招以後近身
心得:魔法召喚師MM是能破防的輔助型角色,傷害技能不夠,但招式都很惱人,躲起來也很煩,算是用心理戰的吧~~