元氣史萊姆

元氣史萊姆

《元氣史萊姆》是Square Enix公司發行的AVG遊戲。

元氣史萊姆介紹:

《勇者鬥惡龍》是被稱為日本國民 RPG 的超級 RPG 大作系列,可以說是奠定了日式 RPG 典型的代表作,自首作上市以來,每一款都有突破百萬套的銷售量,於 PS 上推出的《勇者鬥惡龍 7》更是創下了 389 萬套的超高銷售量。
《勇者鬥惡龍 8》延續系列作的傳統,由知名漫畫家 鳥山明(代表作:七龍珠)負責角色設定,LEVEL-5 負責開發,本代一改先前系列作的 2D 圖像方式,而改以全 3D 的方式來構成,並以獨特的卡通賽璐珞風格來呈現鳥山明風格的漫畫人物,是一款以嶄新手法保留系列作原味的精采作品。
本代加入了時間流逝的要素,白天與黑夜將有不同的景緻,城鎮居民的行動也會隨著日夜的作息而有所變化,可以欣賞到白天忙碌而有活力、夜晚星羅棋布萬家燈火的城鎮景緻。除了主角能與城鎮中的眾多 NPC 進行對話或互動之外,其餘同伴也將會有與 NPC 對話的場面,有些特殊的情報要特定的同伴才能打聽的到,讓隊伍中不同的成員廣泛的打聽各種情報,將可以體驗各種分支故事劇情。
除了第三人稱視點之外,遊戲中也可以以第一人稱視點來仔細觀察週遭的景物,本遊戲將是系列作中景物最豐富細緻的一代,包括建築物的外觀、內部的陳設等都值得玩家好好的欣賞。「翻箱倒櫃」的勇者特權也被保留下來。系列作中讓許多玩家流連忘返,一擲千金博手氣的賭場,本代中也沒有缺席。
而在原野畫面方面,包括 草原、森林、丘陵、河川、雪地、海灘、遺跡...等等壯闊美麗的場景,原野場景同樣也會有日夜的流逝,可以見識到朝日、夕陽、星空等日夜交替的景緻變化。在原野場景中,一般只會顯示出主角一人,但遊戲中提供了「同伴」指令,可以呼叫出同伴來進行對話。
本代的戰鬥加入了新的「張力系統(Tension System)」,玩家可於戰鬥中使用聚氣的指令,來累積張力,並將累積的張力一鼓作氣爆發出來,給於敵人更強烈的損傷,聚氣越久,能給予對方的傷害力就越大。使用此系統,可以彌補攻擊力先天不足角色無法對敵人造成有效傷害的問題,也可突破部分高防禦力敵人的裝甲,達成克敵制勝的目標。
在武器道具系統方面,本代加入稱作「鍊金釜」的系統,是由同名的神秘道具「鍊金釜」為中心所構成,它具備將兩樣武器或道具等物品合成為一件新物品的能力,可以將相同的兩樣道具合成為一個效用更強的高等級版本,或者是將兩種不同的物品合成為另一件具備不同能力的物品,例如可以將木棍與短劍合成為鐵槍。透過這個系統,玩家將可以嘗試各種不同的物品合成方式,藉以生產出更強更好用的新物品,並享受配對、鍊金等實驗的樂趣。

參考資料:

http://www.078.com/078遊戲網

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