遊戲介紹
《傷害世界》是一款沒有限制的多人生存冒險遊戲。遊戲專注於生存發展,你可能會因為寒冷而需要生火以防止被凍死,或者你會無助的被生物追捕。所以你需要更多的資源來保護自己,建立自己的房屋或城鎮來抵禦敵人和野獸,儲備更多的武器來掠奪資源強大自己。在這個豐富的世界中,你可以做任何想做的事情,但是前提是你得生存下來。當你克服這些挑戰,找到一個舒適生活環境,這是一個很好的感覺,但是接下來你會怎么做?Hurtworld誘使你走出你的舒適並且富有資源的家園,去探索外面的世界並且獲得更好的戰利品和更高的科技物品。當然你還將面對更多危險的生物,更嚴酷的環境和新的挑戰。你是安逸於有弓、箭頭和一個篝火的生活,還是更深入地圖,開始尋找汽車零件和更好的武器嗎?
遊戲特點
製作裝備,工具,武器和機器。資源結合數百種不同的物品構建從小屋到城市,從原始社會到完全自動化演變。程式的生成,可定製的車輛——找到一輛車或四輪機車殘骸在世界裡。尋找車輛零件。發現罕見的油漆皮膚顏色和樣式來讓它看上去更加好看。
耕種植物——找到野生的種子並收穫。
中立和敵對的動物——地圖上充滿了動物,他們可能是你的午餐,你也可能是他們的晚餐。
競爭激烈,如果輻射和變異生物殺不了你,另一個玩家也可能殺了你。
動態白天與夜晚+天氣系統——選擇正確的時間穿越沙丘,比如當心沙塵暴和雨天。
遊戲內容
基本操作
行動 | 默認的關鍵 | 備註 |
---|---|---|
前進 | W | 往前走 |
後退 | S | 往後走 |
左移 | A | 向左平移 |
右移 | D | 向右平移 |
跑步 | Left Shift | 堅持跑步。 |
切換運行 | Right Shift | 進行一次切換(不知道乾什麼的) |
跳 | SPACE | 空格跳躍 |
蹲下 | C | |
互動 | E | 互動按鈕 |
放棄當前項 | Q | 扔東西在地上 |
打開選單 | ESC | |
相機模式開關 | F2 | 第一人稱與第三人稱之間切換 |
打開庫存/製作 | TAB | 背包 |
擲矛模式切換 | R | 切換成投擲長矛的狀態(要持矛) |
聊天 | ||
全體聊天 | Enter | 與伺服器上的所有玩家聊天。 |
誇張的感情選單 | G | 長按 |
語音聊天 | V | 用麥克風和周圍其他玩家說話。 |
控制台 | ||
打開控制台 | F1 | 打開控制台。 |
遊戲地圖
遊戲地圖分為5個部分:新手出生的溫帶、中部寒地、南部沙漠、東南紅色荒漠、北部白色雪原以及黑色輻射地帶。
開始遊戲
1、收集收集……收集!!!當第一次啟動遊戲,你會出生在我們常說的新手沙灘,開始收集資源和戰利品。
它把你的注意力放在收集至關重要木頭和燧石這些位於地面的可以直接撿起來的東西。收集20木頭和5個燧石,然後做一個篝火併且保持它在你的背包里,到第一天晚上的時候,這將派上用場。一旦你有多餘的木頭和燧石,繼續做一個石斧、石鋤和石矛放在你的快捷欄里。
2、賴以生存的食物!!!
主要有兩種方法來創建一個維持HurtWorld食物來源:
Owrongs(就是我們常說的橘子Orange)
你通常會在路上會遇到一個還沒有成熟的或者有一個橙色水果掛在上面,等到完全成熟去收穫它。記住,這將會是一個重要的食物和材料來
源。通常你會收到1~2個橘子種子,但也可能一個都沒有。
肉(全部都是寫著“牛排”)
建立主要肉類供應,殺死小和中型動物獲得。
生牛排在室溫下10分鐘後將成為令人作嘔的牛排。
如果肉保存在冰櫃或者儲藏櫃裡,將會凍結它,使它不會變壞。
3、安全的地方!!!
通常當你取得了以上兩個步驟,應該晚上了,是時候找一個像樣的地方,放下你的篝火,升起火堆度過寒冷的夜晚。在背包裡面做一個工作檯,你可能會發現有用的其它物品,升級你的工具或者武器吧。
野生動物
備註 | 名字 | 動物的照片 |
是一個易受驚嚇的小生物,在Hurtworld隨處可見。他們的行為非常類似於兔子跳躍。如果你靠的太近,他們會逃跑。 | Shigi | |
是一種咄咄逼人的形似鹿的動物,像許多生物一樣當你靠近時將試圖攻擊你。 | Gavku | |
是一隻奇怪的貓/猴子/鳥混合生物,通常在相當遠的區域出現。如果你靠近它就會攻擊你。它將試圖拉開距離,然後吐有毒殘留物並且降低你的移動速度,儘量離開有毒的池。 | Tokar | |
是一個充滿敵意的生物,可以發現在大多數地方。它聚集的地方通常不只一隻,所以要是你開槍你就危險了,因為你面對的是一群Bor。 | bor | |
目前在遊戲中最強大的動物,在當前階段尚未命名的大腳野人。這是一個很大的難以殺死的生物。 | 雪人 |
死亡懲罰
死亡懲罰系統是Hurtworld最核心的組成部分,並且與以往的生存遊戲不同。在玩Hurtworld時,你會死,但是快捷欄裡面的武器、工具、道具和身上的衣服等是不會隨死亡而丟失的,不過有一個情況例外——如果你不管出於什麼原因殺死了別人,你將獲得懲罰。你的惡行水平顯示在左下角與其他狀態欄上方的位置。你的惡行水平是一個遊戲計時器,隨著時間增加和減少。當你殺死另一個玩家時,你會是臭名昭著的,當你死時,你快捷欄裡面的武器、工具、道具和身上的衣服會隨機掉落。在你殺死一定數量的人(25人),你惡行水平將成為無限,你死的時候才會被解除。狀態影響
飢餓(I'msohungry...)當前空氣溫度、操作和運動、衣服和避難所都是影響飢餓程度的因素。
隨著時間的流逝,飢餓將開始侵蝕你,開始會開始感到飢餓。通常吃一些容易找到食物:橘子或生的牛排(或煮熟的牛排最佳效果)。
冷(Brrrrr...)
當前空氣溫度、天氣、白天和晚上以及住所與衣服都是影響體溫的因素。
跑來跑去曠野沒有衣服是一種危險。在你死於體溫過低之前,升起火堆或者穿保暖的衣服吧。
熱(SoHot...)
當前空氣溫度、天氣、白天和晚上以及衣服都是影響體溫的因素。。
你會中暑!你站得太靠近火,或者你深處沙漠。中暑也可以發生在溫暖的環境中的正午。可以做一個牛仔帽或者吃一個防曬霜。
燃燒(a!!!)
快一點降溫吧!
輻射(Z!Z!Z!)
某種建築物或者區域、生物攻擊以及礦物都會影響輻射程度。最好做一個防輻射套裝,或者趕快離開。
毒(a!!!)
與鳥人的戰鬥或者是礦物影響。
最好做一個防毒套裝,或者趕快離開。
指令分類
在遊戲中,玩家以及伺服器管理員都可以按F1打開控制台。玩家指令
這些是所有玩家在遊戲中都可以使用的指令。命令 | 參數 | 描述 | 例子 |
---|---|---|---|
connect | <ip> | 連線到指定IP的伺服器,默認連線埠(12871) | connect 192.168.0.1 |
connect | <ip>:<port> | 連線到一個指定IP,指定連線埠的伺服器 | connect 192.168.0.1:12871 |
itemlist | 列出所有項目和它們的代碼 | itemlist | |
kill | 謹慎使用, 自殺。 | kill |
伺服器命令
這些命令只能在伺服器端上執行,也就是說只有服主能用。一些只能在載入遊戲存檔之前執行。命令 | 參數 | 描述 | 例子 |
---|---|---|---|
host | <port> <map> | 指定主機上的地圖並指定連線埠。 如果有一個將載入且自動保存。 | host 12871 DiemensLand |
host | <port> <map> <save> | 指定主機上的遊戲地圖,並指定連線埠。 載入指定遊戲存檔 | host 12871 Desertmysave |
servername | <name> | 設定伺服器的名稱。 | servername My Server |
maxplayers | <number> | 指定的最大玩家數上限 | maxplayers 20 |
creativemode | < val > | 打開和關閉創建模式(自由構建)。 值為0,1。 | creativemode 1 |
kick | <steamID64> <reason> | 踢出一個玩家,說明一個原因。 | kick 76561197968052866 Being a jerk |
saveserver | < saveName > | 將伺服器狀態保存到存檔檔案中,如果之前有存檔將自動覆蓋。 | saveserver mySave |
loadserver | < saveName > | 分析檔案載入伺服器狀態。 沒有saveName路徑參數載入將自動保存 | loadserver mySave |
addadmin | < steamID64 > | 添加一個玩家為本伺服器的管理員 | addadmin 76561197968052866 |
ban | < steamID64 > | 禁止玩家進入 | ban76561197968052866 |
unban | < steamID64 > | 準許玩家進入 | unban76561197968052866 |
queryport | <port> | Specifies the port to use for communication with the master server, this port must be publicly accessible for the server to show up in the game browser. Default is 12881 | queryport 12882 |
autobackupinterval | <seconds> | 設定伺服器應該多長時間備份自動保存 | autobackupinterval 7200 |
combatlogtimeout | <seconds> | 設定一個玩家掛機多久將會被踢出伺服器 | combatlogtimeout 30 |
loadbalancerframebudget | <value> | Sets how many resources the Loadbalancer can use per frame. The default is 100. Increase this number if you have high server FPS but slowupdate cycle rates. | loadbalancerframebudget 100 |
targetfps | <value> | Sets the target fps for a server. A negative value will make this unlimited | targetfps 1 |
destroyall | < partialname > | 摧毀伺服器里所有名稱包含< partialname >的。 謹慎使用。 | destroyallRoach |
quit | 立即退出遊戲 | quit | |
playerlootmode | <value> | 設定伺服器的玩家掉落模式。 | playerlootmode 3 |
quit | <seconds> | 如86400:將每30秒顯示一個訊息給所有玩家,5分鐘後伺服器將關閉 | quit 86400 |
cancelquit | Aborts any scheduled quit in progress | cancelquit | |
spawncooldown | <speed> <value> | Sets how spawn cooldown works. The <speed> parameter is how quickly spawn times fall back down to 10 seconds. The <value> is how much the spawn time increases upon death | spawncooldown -0.1 10 |
count | < partialname > | Returns the amount of instances of an object, with a given name. Names can be partial | count roach |
管理命令
命令 | 參數 | 描述 | 例子 |
---|---|---|---|
g | <itemcode> <count> | 獲得一種物品(代碼),數量 | g 52 100 |
g | <name> <count> | 獲得一種物品(名稱),數量 | g ore255 |
rcon | <command> | 在伺服器上執行一個命令 | rcon adminmessage Hi guys! |
spawn | <name> | This will spawn any networked object 2 meters in front of you | spawn AITokarServer |
teleport | <playerFrom> <playerTo> | 將A傳送到B面前 | teleport spencer |
遊戲配置
Windows最低配置:
作業系統:WindowsXP64
處理器:2GHz
記憶體:4GBRAM
圖形:GeForce460/RadeonHD5850/IntelHD4600withatleast1024MBvideoRAM
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要2GB可用空間
推薦配置:
作業系統:Windows764處理器:3GHz
記憶體:8GBRAM
圖形:GeForce660/RadeonHD6970
DirectX版本:11
網路:寬頻網際網路連線
存儲空間:需要4GB可用空間