傳奇效應

傳奇遊戲年進入中國,半年試玩,後正式發行,開始收費。一度風靡全國,成為當時最受歡迎的網路遊戲,成就了盛大這一國區域網路絡遊戲巨頭。

傳奇遊戲介紹

傳奇遊戲至2005年年底開始免費,傳奇共開有100多個大區,曾經同時線上人數上百萬,註冊人數幾千萬。經營該遊戲的盛大網路公司作為代理商,收購了其開發商韓國遊戲公司,並上市使其老總陳天橋進入中國網路富豪前十位,資產一百多億。

熱血傳奇在國內外網路遊戲歷史上都留下了濃墨重彩的一筆,到目前為止,熱血傳奇依然活躍在中國網遊市場上,並不斷的發展著,成為中國網遊史上的一朵奇葩。

傳奇效應 傳奇效應

傳奇影響

1. 傳奇對網遊產業的影響

曾經創造了全民皆傳奇的奇蹟,成為網遊史上的一段佳話,當時的傳奇不僅對國產網遊打擊甚大,對很多國外網遊都是噩夢,很多後來的遊戲紛紛效仿傳奇模式,不果從領一個層面上看傳奇的強勢也阻礙了其他網遊的發展。

2. 傳奇對網遊形態的影響

傳奇效應 傳奇效應

很多玩家現在對戰法道職業體系、網遊pk、攻城、拜師系統等等遊戲玩法已經非常熟悉,這些熟悉的系統和玩法全部是來自於傳奇,中國目前市場上很多主流的OMMRPG的遊戲基本模式都受到傳奇的影響,可謂是現代網遊的形態之祖。

傳奇效應

傳奇作為一種社會形態根植於很多遊戲玩家的心中,不僅是在網路遊戲業界還是在社會各層都有著廣泛的效應。

業界效應,主要以對業界影響為主,基本上是起到引導和增強網路遊戲在國內的關注度,掀起了一股強勁的傳奇熱。

社會效應,當年熱血傳奇極盛時曾經讓無數玩家通宵達旦,甚至一度形成了人人談傳奇,人人玩傳奇的盛況,甚至在當時的市場上出現了各種各樣的以傳奇為主題的商品,傳奇這個遊戲作為一種社會意識深深的影響了整整一代人。

傳奇效應 傳奇效應

娛樂效應,傳奇作為一個網路遊戲本身就是一種娛樂形式,在娛樂方面形成的效應更是廣泛,在傳奇最鼎盛時期,娛樂明星紛紛為傳奇走秀,和傳奇扯上關係,當時在娛樂圈也曾引起一段風潮,傳奇也幾度形成娛樂圈熱門事件。在2010年的春節聯歡晚會上,退隱几年的王菲一首《傳奇》將盛大傳奇拉近輿論漩渦,春晚最大內置廣告的言論讓傳奇再一次形成強大的娛樂效應,王菲也一度被傳成為《熱血傳奇》代言人。最近,丹麥著名搖滾樂隊邁克學在上海舉辦的一場演唱會上更是翻唱《傳奇》,並且歌曲以《熱血傳奇》遊戲CG為伴奏背景,再一次的在社會上引起反響,最近邁克學代言《熱血傳奇》的言論更是甚囂塵上。

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