遊戲劇情
遊戲主要講述了一個被稱為“聯合會”的南美洲政權集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯合會也對美國發動了全面進攻,玩家扮演美國士兵洛根,與兄弟Hesh(碎甲彈)一同,抵禦聯合會的攻擊,在執行任務的過程中,兩人結識了美特種部隊“幽靈”,並且和幽靈小隊一道前去營一名被俘的幽靈小隊成員Ajax,然而,他們沒能成功,Ajax慘死在敵人手下,而折磨他的,是《使命召喚:幽靈》的最終BOSS,最大的頂級反派最終極BOSS“美國幽靈小隊前任隊長—Rorke”。
這次行動後,洛根和Hesh也加入了幽靈小隊,而領導幽靈小隊的,則是他們的父親,Elias,Elias對二人說出了Rorke這么做的動機,12年前,幽靈小隊出動去刺殺聯合會的某位重要人物,儘管行動成功了,但是rorke卻在行動完成後被困,小隊的其他成員沒有辦法拯救Rorke,只能看著他被水流沖走,之後Rorke被聯合會俘虜,經歷了殘酷折磨之後投靠聯合會,開始了對前幽靈小隊成員的瘋狂報復。
幽靈小隊一邊追蹤Rorke,一邊抵禦聯合會的攻擊,但狡猾的Rorke卻一次次地從他們手中逃脫,他之後又抓住了Elias,Hesh和洛根,Elias在Rorke的折磨下慘死,Hesh和洛根由於其他隊友的營救僥倖逃脫,兩人也決定一定要向Rorke報殺父之仇。
另一方面,聯合會製造奧丁技術,即將對美國發動太空武器“奧丁”毀滅性攻擊,美軍孤注一擲,兵分兩路,同時對聯合會的空間站和指揮中心發動攻擊,在洛根和Hesh的奮戰之下,行動成功,美軍奪得聯合會衛星武器的控制權,對聯合會軍隊發動攻擊,成功化解了危機,而Hesh和洛根在任務完成後,繼續去追殺逃跑的Rorke,兩人一路追蹤,來到載著Rorke的列車上,在兩人與Rorke僵持不下時,Hesh發出暗號,讓衛星武器攻擊列車,在這一次攻擊之下,列車墜海,下沉車廂中,洛根開槍擊中了Rorke,隨後和Hesh一同逃離車廂。
洛根和hesh成功回到岸邊,看著在衛星武器的攻擊下灰飛煙滅的聯合會艦隊,兩人終於鬆了一口氣,他們的戰爭已經結束了。
人物介紹
美國幽靈小隊
洛根·沃克 | 洛根·沃克 (logan·walker)美國幽靈小隊一員,海什的弟弟,玩家在遊戲中控制的角色之一,戰績出色,戰功輝煌。為了給父親報仇,最後一關擊中Boss洛克;但洛克並沒死,之後被洛克抓走了,被關在了一個地牢里(最後一關完成老兵難度才能看到完整結局)。 |
大衛·沃克 | 大衛·沃克(David·walker)代號為“海什/黑石(Hesh)”美國幽靈小隊一員,洛根的哥哥,帶領弟弟一塊戰鬥。最後在沙灘上眼睜睜看到弟弟被洛克拖走。 |
伊萊亞斯·沃克 | 伊萊亞斯·沃克(Elias·walker) 代號為“稻草人(Scarecrow )與COD6所謂Scarecrow都只是同名不同人”美國幽靈小隊的總指揮,同時也是洛根與海什慈祥、體貼的父親。由於在不死傳奇關卡中放棄了洛克,引起洛克的憤恨,所以在罪惡之城關卡中死在洛克的槍下。 |
基根·拉斯 | 基根·拉斯(Keegan·P·Russ)美國幽靈小隊一員,幾次帶領洛根戰鬥。還值得一提的是,基根與COD8的尤里的配音演員同為Brian Bloom。 |
托馬斯·梅瑞克 | 托馬斯·梅瑞克(Thomas A.Merrick)美國幽靈小隊一員,曾與伊萊亞斯、阿賈克斯和洛克一塊進行突襲任務(不死傳奇關卡)。最後直升機失去控制,伊萊亞斯用手抓住的洛克,但由於洛克的身上卡著許多鋼材而導致直升機超重,如果繼續保持這樣的重量直升機將會墜落。梅瑞克勸說伊萊亞斯鬆開了手,洛克就這樣墜落到湍急的水流中,但沒有死。 |
埃阿斯·阿賈克斯 | 埃阿斯·阿賈克斯(Ajax)美國幽靈小隊一員,曾與伊萊亞斯、梅瑞克和洛克一塊進行突襲任務(不死傳奇關卡)。在無人區關卡先被反派洛克抓到,之後在擊殺關卡中但因重傷而犧牲。 |
聯合會
蓋布里埃爾·洛克 | 蓋布里埃爾·洛克(Gabriel·Rroke),是遊戲中最大的頂級反派最終極BOSS,曾經是一個最聰明、最勇敢、舍已為人的美國幽靈小隊隊長,但在十年前不死傳奇關卡中被隊員拋棄之後。自己對幽靈小隊恨之入骨。之後被聯合會找到後,他投靠聯合會,背叛幽靈小隊。殺死了伊萊亞斯,最後把洛根關在了一個地窖里。 | 使命召喚:幽靈 |
維克多·拉莫斯 | 維克多·拉莫斯(victor·Ramos)負責聯合會研發的人員,在聯邦節關卡中出現,為洛克送檔案。之後試圖逃跑,被海什抓住,逼問洛克位置。隨後才知道是個圈套。大樓開始倒塌,最後拉莫斯死在大樓里。 |
配置需求
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | Win7/Win8(均為64位) | Win7/Win8(均為64位) |
CPU | Intel Core2 2.0GHz/AMD同性能CPU | Intel Core2 2.66GHz/AMD同性能CPU |
記憶體 | 4GB以上 | 6GB以上 |
硬碟 | 40GB以上空間 | 40GB以上空間 |
顯示卡 | NNVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 | nVidia GeForce GTX780/ATI同性能顯示卡 |
DirectX版本 | DirectX 9.0c | DirectX 10.0c |
特色系統
武器
主武器
注意:可裝備2個配件,額外配件技能3個,盾只能帶1個
突擊步槍 | 秘魯 SC-2010突擊步槍 捷克 SA-805突擊步槍(現實中叫CZ-805,其實也可以叫SA-805 不過官方暱稱為CZ) 俄羅斯 AK-12突擊步槍 秘魯 FAD突擊步槍 美國 Remington R5突擊步槍 波蘭 MSBS突擊步槍(默認三連發) 美國 Honey Badger突擊步槍(現實中為衝鋒鎗,遊戲裡被歸類為突擊步槍,自帶消音器) 義大利 ARX-160突擊步槍(單人劇情模式為二連發,多人在線上模式自帶雷射指示器,該作里的ARX-160是白色槍身的太空版,槍管較短) 蘇/俄 APS 水下突擊步槍(僅在單機水下情節) 美國 Maverick 小牛步槍(DLC武器,自帶超音速子彈,是所有突擊步槍里換彈匣速度最快的,配合快手技能換彈速度逆天) |
輕機槍 | 西班牙 Ameli 阿梅利通用機槍 美國 赫克勒-科赫 M27-IAR輕機槍 美國LSAT通用機槍 美國 KAC Chain SAW 鏈鋸機槍(自帶鐳射雷射指示,不可抬槍瞄準,移動速度提升至突擊步槍水平,腰射準度提升到衝鋒鎗水平) |
衝鋒鎗 | 俄羅斯 PP19 Bizon野牛衝鋒鎗 瑞典 CBJ-MS衝鋒鎗(自帶穿甲彈) 美國 Vector CRB 短劍衝鋒鎗 烏克蘭 Vepr 野豬衝鋒鎗(現實中為突擊步槍,該作里被歸類為衝鋒鎗,從外形上看就是無托版AK-74M) 韓國 大宇 K7消音衝鋒鎗(自帶消音器) 以色列 MTAR-X衝鋒鎗(現實中為突擊步槍,該作將其歸類為衝鋒鎗) 以色列 MTAR-X2衝鋒鎗(白色槍身的太空版,僅在單人劇情模式第一關,僅有三連發射擊模式) |
霰彈槍 | 澳大利亞 Bulldog 鬥牛犬槍械附掛散彈槍 義大利 FP6 泵動式霰彈槍 俄羅斯 MTS-255 轉輪霰彈槍 土耳其Tac -12泵動式散彈槍(現實中名為UTS-15,自帶智慧型喉縮,瞄準時散布減少) |
狙擊步槍 | 美國 USR狙擊步槍(自帶后座補償器,每殺一個人獲得一個骷髏標記在彈道CPU上,減少後坐力,最多4個) 英國 L115A3狙擊步槍(同上) 匈牙利 Lynx 山貓大口徑狙擊步槍(移動速度降低至輕機槍水平) 俄羅斯 VKS消音大口徑狙擊步槍(自帶消音器) 美國 Maverick A2 小牛步槍A2(DLC武器,自帶追蹤器狙擊鏡,小牛步槍的狙擊版) |
精確射手步槍 | 美國 Mk14 EBR精準步槍 巴西 IA-2精準步槍 俄羅斯 SVU精準步槍(無托版的德拉貢諾夫步槍) 美國MR-28精準步槍(自帶前握把) |
副武器
注意:手槍可攜帶1個配件,額外配件技能2個
手槍: | 義大利伯萊塔 M9A1 俄羅斯 MP443-Grach 烏鴉 美國 .44 Magnum Raging Bull 憤怒公牛轉輪手槍(遊戲裡槍上的銘文則是“Roaring Wolf”,意為“咆哮野狼”,單動轉輪手槍) 德國 西格 P226 PDW(單機為全自動,在線上為三連發) |
發射器: | 俄羅斯 Kastet(單發榴彈發射器) 德國 鐵拳3(Panzerfaust Ⅲ,火箭筒) 美國 MK32(在線上為二連發定時粘彈發射器) 美國 MAAWS(擁有紅外指引制導,以拖式飛彈的基礎) |
特殊情況 | 戰鬥刀(Combat Knife) 默認攜帶,亦是在線上的預設武器 迷你炮(Minigun) 連殺獎勵 MAAWS 連殺獎勵,二連發雷射制導飛彈 斧頭(Axe) DLC地圖Fog戰場任務獎勵 Venon-X DLC滅絕模式地圖武器,以異型的卵為彈藥,並且該武器還能打斷關底BOSS的回血技能 |
武器附屬檔案
注意:同部位不能重複
槍管下方 | FN-40GL 下掛榴彈發射器(取代殺傷性投擲武器,突擊步槍、輕機槍可以使用) Bulldog 下掛金屬風暴鬥牛犬霰彈槍(取代殺傷性投擲武器,突擊步槍、除Chain SAW外的輕機槍可以使用) 前握把(Foregrip,除Chain SAW、精確射手步槍、狙擊槍外的主武器可以使用) 雙持(Akimbo,手槍可用) 戰術刀(Tactical Knife,手槍可用) |
瞄具 | 機械瞄準具(Iron Sight)——除Chain SAW和狙擊步槍、精確射手步槍外武器的默認配備,狙擊槍和精確射手步槍可選配件 紅點瞄準鏡(Red Dot Sight)——標準清晰無倍數快速瞄準用紅點,除Chain SAW和狙擊步槍外的主武器和PDW可使用。圖案可選擇。 全息瞄準鏡(Holographic Sight)——適合中近距離使用,附帶威力衰減計算功能,其他同上 ACOG光學瞄準鏡(ACOG Scope)——適合中遠距離使用,倍數放大。除霰彈槍和Chain SAW外的主武器和.44馬格南和PDW可使用。圖案可選擇。 熱成像混合瞄準鏡(Thermal Hybrid Scope)——瞄準時按近身攻擊鍵可從反射式瞄準鏡和熱成像鏡中切換。除霰彈槍、Chain SAW和狙擊槍外的主武器可使用。 可變焦鏡組(Variable Zoom Lens)——瞄準時可按近身攻擊鍵可在2.4x、4.8x、9.6x之前切換。狙擊步槍可用。 熱成像瞄準鏡(Thermal Scope)——熱成像視野,狙擊步槍可用。 可變倍紅點瞄準鏡(VMR Sight)——瞄準時可按近身攻擊鍵可在紅點鏡、4倍鏡之間切換。突擊步槍、除Chain SAW外的輕機槍、衝鋒鎗可以使用。 追蹤器瞄準鏡(Tracker Sight)——瞄準時可按近身攻擊鍵可在機瞄、追蹤器瞄準鏡中切換。追蹤器狀態下視野變得比較狹窄,但可探測附近敵軍。除霰彈槍、Chain SAW、SVU、狙擊步槍外的主武器可以使用。 |
槍管 | 消音器(Silencer)——Honey Badger、K7、VKS自帶。其他子彈類武器全部可用。消聲消焰,減少射程。 制退器(Muzzle Break)——除狙擊槍外的子彈類武器可用。增加射程。 消焰器(Flash Suppressor)——除狙擊槍、霰彈槍外的子彈類武器可用。消焰。 鍍鉻槍管(Chrome Lined)——除VKS外的狙擊槍可用。增加威力。 手槍方舟(Pistol Ark)——滅絕模式DLC附屬檔案,需要購買復仇DLC並花費125顆牙齒來解鎖滅絕模式的Pistol Ark,並且在遊戲中手槍+1後可在手槍槍口上安裝一個方舟,可大幅度提高手槍對異形的殺傷力,並且擊殺異形後會使其融化 方舟(Ark attachment)——滅絕模式DLC附屬檔案,需要購買復仇DLC並花費200顆牙齒解鎖Master Scavenger技能,解鎖該技能的玩家可以在滅絕模式地圖上搜尋到該附屬檔案並可以安裝在主武器上,該附屬檔案可大幅度提高主武器殺傷力,並且擊殺異形後會使其融化 |
模組 | 加大彈匣(Extended Mags)——除FP6、.44馬格南、MTS-225可使用。增加50%彈匣容量。另外購買了復仇DLC並且解鎖了Mster Scavenger技能的玩家也能在滅絕模式的地圖裡搜尋到該附屬檔案,和速射(Rapid Fire)互換。 穿甲彈(Armor-Piercing)——CBJ-MS自帶,其他所有武器可用。增加穿透力,無視防彈衣(連殺獎勵) 半自動(Semi-Automatic)——突擊步槍可用。增加殺傷力、準度,降低射速,變為單發。 三連發(Burst Fire)——除MSBS外的突擊步槍與精確射手步槍可用。降低射速,變為三連發。 全自動(Automatic Fire)——MSBS可用。變為全自動,降低精度。 速射(Rapid Fire)——衝鋒鎗、輕機槍可用。提升射速。 獨頭彈(Slug Rounds)——霰彈槍可用。彈種轉化為高殺傷、遠射程、單發的獨頭彈。 雷達(Radar)——盾牌可用。以自身為圓心一定範圍內的敵人顯示在雷達上 干擾器(Scrambler)——盾牌可用。以自身為圓心一定範圍內的敵人雷達被禁止。 鈦合金框架(Titanium Frame)——盾牌可用。盾牌近身攻擊加快。 |
殺傷性投擲武器系列 | C4 碳罐手雷(Canister Bomb) 粘性手雷(Semtex) 簡易炸彈(I.E.D.) 飛刀(Throwing Knife) 破片手雷(Frag Grenade) 溫壓地雷(Thermobaric Mine,僅在Clockwork關卡) 衝擊波闊劍地雷(Shockwave Claymore,僅在Clockwork關卡可以使用) 闊劍地雷(Claymore,滅絕模式) 彈跳貝蒂(Bouncing Betty,滅絕模式) 催眠飛刀(Hypno Knife,滅絕模式,可催眠一隻異形幫你戰鬥) 犀牛催眠飛刀(Hypno Knife a Rhino,滅絕模式,可催眠一隻犀牛幫你戰鬥,需要50顆牙齒來解鎖Hypno Knife a Rhino技能) |
非致命戰術武器系列 | 9連閃(9-Bang) 震撼彈(Concussion) 動作感應器(Motion Sensor) 煙霧彈(Smoke) 溫壓炸彈(Thermobaric Grenade) 飛彈攔截系統(Trophy System) 戰術插入點(Tactical Insertion,感染模式) |
單機、滅絕雜項 | 破門炸藥 鑽孔機 雷射鑽孔機 彈藥包 MK47 MOD 0自動榴彈發射器(架設在吉普和M1A2坦克上) 手錶式心跳檢測儀 M61多管機炮(直升飛機) GAU-8多管機炮(A10) 智慧型機槍塔(Clockwork中為便攜型,架設兩把P90) 遙控狙擊槍(架設改裝的.50口徑SVD) 煤氣罐 普羅特斯水下飛彈 夜視儀 熱成像儀 SOFLAM戰術鐳射望遠鏡 頻閃燈 愛國者XM11飛彈(M1A2) M256 120mm滑膛炮(M1A2) M240同軸機槍(M1A2) M203鏈炮(AH64) 跟蹤火箭(AH64) |
戰鬥
1、人類的好朋友
據我們所知,玩家們將會擁有一個四條腿的夥伴,至少可以參與控制這隻犬型機器。這條機械犬可以豐富單機模式下的戰術,希望也會在多人模式中出現。這只可愛但是致命的攻擊性強的狗狗將會為玩家們贏得不少殺傷獎勵。
2、動態地圖
其實動態地圖不是什麼新鮮玩意,《戰地3》就曾拿動態地圖當做噱頭,但是Infinity Ward顯然要比他們的競爭對手做得更好。
在多人地圖中,當玩家們作戰的時候,附近的建築隨時可能倒塌,《幽靈》的玩法將會是這個系列的一大革新。這樣,每一場動態地圖的戰鬥都是特殊的。這倒不是一件壞事,戰場就應該有更多的喧囂,更多的未知性。動態地圖,Infinity Ward走出了非常漂亮的一招。
3、高智慧型A.I.
《幽靈》中的A.I.智慧型有所提高,也就是說更加敏捷的隊友,還有更致命的敵人。以前的隊友只會衝著你大喊大叫,讓你幹這個乾那個,希望現在能夠明白什麼叫配合。
在潛水那一幕中,可以看出,即使是魚類也套用了基本的A.I.控制。當你的機械狗在敵人中間廝殺的時候,你可以觀察敵人的戰術布置。。
4、升級後的引擎
Infinity Ward將會套用下一代遊戲引擎,承諾遊戲機網速將會達到60FPS。通過新的引擎,老舊的遊戲機可以煥發出新的活力。
這對於PC玩家們來說倒不成問題,遊戲機玩家們就不同了。遊戲機運行速度會更快,畫面也更加養眼。
5、失敗者
在遊戲中,玩家們通常以勝利者的身份出現,通常是美軍,要么是英軍,再差了也是俄軍。現在我們有機會扮演那些被人欺負的一方。不過作為玩家,不管扮演那一方,總會有自己輝煌的那一刻。
現在,遊戲的劇情還沒有透露,不過Infinity Ward宣稱,美國一如既往地被人攻擊了,然後作為幽靈,任務就是保護倖存者。根據預告片中的環境細節,可以看出這將會是一次激烈的戰役。
6、側身
側身,這個看似簡單的技能,在戰鬥中實際作用重大,可以改變戰術的選擇,在提高隱蔽性和生存幾率的同時,還可以增加殺傷能力。這一能力對於戰鬥方式的改變,有待玩家們在實戰中檢驗其實用性。不管是什麼平台的玩家,都將收益於這一戰鬥技能。
7、角色定製
在《幽靈》中,玩家們可以對角色形象更加詳細的定製。之前的作品也可以定製角色,不過更多的是皮膚和裝備。這一次我們可以做更多的事情,比如調整體型,和更細節化的內容,比如頭髮,眼睛,膚色等等,玩家們的角色將會更加個性化。
8、滑步
《使命召喚》是一部快節奏的遊戲,即使在二戰背景下的系列也是如此。現在這個系列竟然意外的加入了滑步的技能。滑步進入隱蔽大大地改變了近戰方式,再加上側身,戰機瞬間即逝。
這在一定程度上偏離了《使命召喚》原有的模式,近戰和隱蔽 將會成為戰術的主流。玩家們的戰術選擇更加多樣化,無論從哪方面看,都是一件好事。
9、副螢幕
現在,Infinity Ward的遊戲需要副螢幕的支持,部分遊戲將會在輔助設備上運行。
關於副螢幕的細節問題還不清楚,比如什麼設備能夠支持,什麼平台運行。如果比《CoD:精英》的運行效果還要好,那么Infinity Ward的員工們確實值得嘉獎。
10、免費地圖
精打細算的開發商,這次還是大方地放出了一張免費地圖,圍繞著一座即將倒塌的大樓展開。當摩天大樓倒塌的時候,原來的路徑覆蓋,一片新的戰場取而代之。看來Infinity Ward還真是放了一次血。如果你不打算預訂的話,這張地圖可能會被扔進壓縮檔。
遊戲模式
單人模式
在單人模式中,遊戲玩家需要扮演不同的遊戲角色,完成一系列指定的任務,並生存下來。
章節名稱 | 地點 | 玩家角色 |
第一章:序幕 | 美國加利福尼亞聖地亞哥/太空近地軌道“奧丁”控制站 | 洛根·沃克 / “奧丁”控制站維護人員 |
第二章:美麗新世界/勇敢新世界 | 美國加利福尼亞洛杉磯 | 洛根——美軍士兵 |
第三章:無人區/無人地帶 | 美國加利福尼亞南部非軍事區(聖地亞哥) | 洛根——美軍士兵 |
第四章:擊殺 | 美國加利福尼亞聖地亞哥敵占區 | 洛根——美軍士兵 |
第五章:歸鄉/歸鄉行動 | 美國加利福尼亞聖塔莫尼卡堡壘 | 洛根——美軍士兵(“歸鄉行動”完成後轉為“幽靈”部隊成員) |
第六章:不死傳奇 | 委內瑞拉加拉加斯(南美洲國家聯邦首府) | 伊萊亞斯——“幽靈”部隊 |
第七章:聯邦日 | 委內瑞拉加拉加斯(南美洲國家聯邦首府) | 洛根——“幽靈”部隊 |
第八章:猛禽行動 | 墨西哥灣坎佩切油田 | 阿帕奇武裝直升機團——美軍士兵 |
第九章:獵物追殺 | 尤卡坦半島(被墨西哥占領) | 洛根——“幽靈”部隊 |
第十章:發條行動 | 巴塔哥尼亞安地斯山脈 | 洛根——“幽靈”部隊 |
第十一章:阿特拉斯的覆滅 | 南極洲德雷克海峽 | 洛根——“幽靈”部隊 |
第十二章:海底狩獵 | 南美洲大西洋 | 洛根——“幽靈”部隊 |
第十三章:窮途末路 | 南美洲國家聯邦里約熱內盧 | 洛根——“幽靈”部隊 |
第十四章:罪惡之城 | 美國內華達州拉斯維加斯 | 洛根——“幽靈”部隊 |
第十五章:孤注一擲 | 太平洋美國海軍解放者號 | 洛根——“幽靈”部隊 |
第十六章:切斷的紐帶 | 阿塔卡馬沙漠聯邦軍地面天線陣列 | 第二坦克營美洲獾連隊——美軍士兵 |
第十七章:洛基 | 太空近地軌道 | 湯普森中士——“伊卡魯斯” |
第十八章:幽靈殺手 | 阿塔卡馬沙漠聯邦供給列車 | 洛根——“幽靈”部隊 |
說明:第六章主要講述了洛克如何由“幽靈”部隊指揮官變為本部作品的大反派的。
多人模式
2013年8月15日凌晨1點30分,製作商Infinity Ward舉行了《使命召喚:幽靈》多人模式發布會,展示多人模式內容:多人模式預告、Cranked模式(Strikezone地圖)演示、“小隊模式”預告、多人模式更多細節、多人截圖。
多人模式特點
“現場通知”元素:一玩家死後留下一個手提箱,當其他玩家撿到這個手提箱後,他們會獲得一個特殊的迷你任務。完成任務可以獲得武器獎勵。這個元素是不斷延續的。
“動態地圖事件”:內部地形出現變化後觸發一系列事件,公車墜入懸崖、加油站爆炸、牆壁倒塌,環境破壞嚴重。
不會再有“連續死亡補償”。
在贏得比賽獲得點數後,線性解鎖的不再是路徑,而是武器、補償和物品。
小隊最多可有十名隊員,每名隊員聲望的增長也有十級。
遊戲加入30種新的冷門武器,《使命召喚8》中的80%的武器都被替換,其中還包括一種全新的種類:精確射手步槍,這是一種處於狙擊槍和步槍之間的槍枝。
20種新的殺人方法,比如使用無人飛機等。還有一種特別新鮮,你的狗可以幫你殺人。
跨世代信息可以轉移,你在Xbox 360版本建立的檔案可以在Xbox One版本中重拾,PS3和PS4同上,但是,Xbox和PS之間不能互轉。
《使命召喚:精英》支持平板電腦和智慧型手機,你可以免費註冊。
在“集團戰爭”模式中,你可以和別的玩家組團參加長達兩周的賽事,贏家可獲得豐厚的點數。
Cranked模式中殺人可以讓你速度變快,但必須殺滿足夠的人才能激活倒計時,如果倒計時滿了,你就會被炸死。
多人模式加入了很多新元素:女戰士、可破壞環境、遙控無人機。
1.“現場通知”元素:一玩家死後留下一個手提箱,當其他玩家撿到這個手提箱後,他們會獲得一個特殊的迷你任務。完成任務可以獲得武器獎勵。這個元素是不斷延續的。
2.“動態地圖事件”:內部地形出現變化後觸發一系列事件,公車墜入懸崖、加油站爆炸、牆壁倒塌,環境破壞嚴重。
3.不會再有“連續死亡補償”。
4.在贏得比賽獲得點數後,線性解鎖的不再是路徑,而是武器、補償和物品。
5.小隊最多可有十名隊員,每名隊員聲望的增長也有十級。
6.遊戲加入30種新的冷門武器,《使命召喚8》中的80%的武器都被替換,其中還包括一種全新的種類:精確射手步槍,這是一種處於狙擊槍和步槍之間的槍枝。
7.20種新的殺人方法,比如使用無人飛機等。還有一種特別新鮮,你的狗可以幫你殺人。
8.跨世代信息可以轉移,你在Xbox 360版本建立的檔案可以在Xbox One版本中重拾,PS3和PS4同上,但是,Xbox和PS之間不能互轉。
9.《使命召喚:精英》支持平板電腦和智慧型手機,你可以免費註冊。
10.在“集團戰爭”模式中,你可以和別的玩家組團參加長達兩周的賽事,贏家可獲得豐厚的點數。
11.Cranked模式中殺人可以讓你速度變快,但必須殺滿足夠的人才能激活倒計時,如果倒計時滿了,你就會被炸死。
12.多人模式加入了很多新元素:女戰士、可破壞環境、遙控無人機。
多人Perk技能:本版本的多人Perk技能與之前略有不同。
每人最多有8點Perk點,去除副武器、戰術雷、致命雷,最多可以獲得11點Perk點,每個兌換1點。
通過與前作類似的“專家(Specialist)”系統,依舊可以獲得更多Perk。
1.每人最多有8點Perk點,去除副武器、戰術雷、致命雷,最多可以獲得11點Perk點,每個兌換1點。
2.通過與前作類似的“專家(Specialist)”系統,依舊可以獲得更多Perk。
速度類Perk: | 準備好!(1分):奔跑後更快進入瞄準 靈巧手法(2分):加快上彈速度 敏捷(2分):加快移動速度 馬拉松(2分):無限奔跑 追蹤者(3分):加快瞄準時的移動速度 註:裝備靈巧手法後SC2010裝彈動作改變成MW2中FAL的裝彈動作 | 使命召喚:幽靈 |
潛行類Perk: | 暗殺(1分):殺死敵人後不提示其隊友 盲眼(2分):不會被空中的連殺獎勵探測到 死亡寂靜(2分):腳步聲減少90% 消失(3分):不會被衛星通訊和脈衝技能檢測到。 隱姓埋名(3分):被瞄準時不會出現紅準星和姓名,無法被熱成像、追蹤器瞄準鏡和動作感應器發現。 註:衛星通訊(SATCOM)是一种放置在地面上的通訊裝置。 | 使命召喚:幽靈 |
抵抗類Perk: | 彈性(1分):無掉落傷害 ICU(2分):更快的回血 聚精會神(2分):減少被擊中時的槍口上跳 戰術抵抗(2分):提高對戰術雷的抵抗力 防爆盾(2分):提高對致命雷的抵抗力 | 使命召喚:幽靈 |
掌控類Perk: | 強壯手臂(1分):裝備投擲更遠,手雷引線更短,撿起手雷扔回時重置引線。 奔走不停(1分):可以在衝刺奔跑時換子彈,但也意味著不能以奔跑的形式中斷裝彈 反射(1分):武器切換更快,裝備使用更快 穩定瞄準(2分):減少腰射散布。 快速抬槍(3分):更快準入瞄準狀態。 | 使命召喚:幽靈 |
感知類Perk: | 偵查(1分):當炸到的敵人時將其短時間標記在地圖上 禿鷹(2分):無視槍枝種類從死去的敵人身上補充彈藥 軍情報告(2分):敵軍的設備及衛星通訊(SATCOM)將被高亮標註出來 擴音器(2分):敵軍腳步聲更大(包括使用死亡寂靜的敵人) 竊聽(3分):可以使用敵軍的衛星通訊(SATCOM),可疊加。 | 使命召喚:幽靈 |
裝備類Perk: | 額外戰術雷(1分):戰術雷+1 額外致命雷(2分):致命雷+1 滿載(2分):一復活子彈全滿達到最大值 額外配件(3分):武器配件最大值+1(盾牌除外) 危險距離(4分):增加爆炸物傷害,增大戰術雷範圍。 | 使命召喚:幽靈 |
精英類Perk: | 賭徒(1分):復活時該技能隨機變成任意一技能(分數不限) 強硬路線(2分):分數獎勵減少1次擊殺的要求 脈衝(2分):偵測到你擊殺的敵軍身邊的敵軍 過度殺戮(3分):可以裝備兩把主武器 神槍手(5分):隨著連殺的提高提高傷害。未擊殺時增加10%的傷害,每殺1個提高10%,最高50%。 | 使命召喚:幽靈 |
多人連殺獎勵:和使命召喚3一樣,連殺獎勵分為3種,特殊模式的特殊行為(例如占點、奪旗、埋包、拆包等)也計入。
突擊型 連殺數一旦死亡便清零 | 衛星通信(3分):放置在地面上的雷達,隊伍里存在的個數疊加效果有所不同。 1個:隊友視野中的敵人都會顯示在雷達上 2個:顯示所有無禁止技能的敵人在雷達上,相當於UAV 3個:加快掃描速度 4個:顯示敵人的面朝方向,相當於先進UAV 智慧型彈藥系統(5分):放置在地面上,路過的敵人會被榴彈襲擊,命中率和死亡率幾乎100%,有觸發次數限制。 護衛犬(5分):德國牧羊犬(可以買狼的皮膚),血比人略厚,一擊必殺,跟隨主人,附近有敵人時會吠。主人死亡後復活狗依然會馬上趕到附近直到狗死亡為止。一個人最多只能同時帶1隻狗。 哨兵機槍(7分):和前作一樣,火力更強大,但更易被摧毀。3刀可以摧毀。 三重飛彈(7分):類似前作的捕食者飛彈,但母體落地前可以發射2個子體飛彈。 雌鹿(9分):召喚AI控制的雌鹿直升機。相比MW系列的AI武直,火力更強大,防禦力更強,速度更快。使用鏈炮和火箭彈。 禿鷹(9分):二軸飛行器,AI控制,帶有一把機槍,跟隨並保護主人。 獅鷲(10分):四軸飛行器,遠程遙控,發射榴彈。有遙控距離,過遠會失效。 狂暴者(10分):投擲信號彈後會空投一個箱子,打開後穿上裝甲(造型參考Homecoming中刺傷主角的聯邦精銳士兵),有1000的HP,但不能回血。100%的移動速度,手持戰鬥刀並帶有一把飛刀。 無畏戰士(11分):用法同上,1000的HP,不能回血,較慢的移動速度,持有火力強大的Minigun和P226手槍和碳罐手雷和煙霧彈,但彈藥不能補充。 直升機飛行員(12分):駕駛一台AAS-72X直升機可以自由飛行(高度自動控制),可以使用機槍。干擾彈需要手動發射,但遊戲中只有MAAWS有鎖定功能. 洛基(15分):劇情中聯盟的衛星。衛星視覺,可以發射大型或小型的動能彈,有飛行時間。也可以空投突擊型連殺獎勵箱到指定地方,還可以召喚AI控制的突擊型無畏戰士並指揮其行動。 |
支援型 連殺數一直計算下去 | 衛星通信(4分):同突擊型。 彈藥箱(6分):投放彈藥箱,自己和隊友可以在裡面隨機抽取武器(包括Minigun,配件隨機且數目有可能超過限制數)。一條命只可以抽一次,被抽5次/被摧毀/1分鐘後消失) 防彈背心(8分):用法同上。防彈背心有150的HP,僅保護上半身不包括四肢,可以抵禦3下狗的攻擊,不能抵擋穿甲彈、近身攻擊、墜落傷害。 多用途反裝甲/殺傷武器系統(10分):二連發火箭筒,可以鎖定飛機等。也可以雷射制導。 夜鶯(10分):一個小型飛行機器人,跟隨玩家,充當移動雷達,還可以攔截爆炸物。當主人死亡時會馬上跟隨附近隊友支援,復活後會馬上回到主人身邊。60秒時間,可被敵人摧毀。 支援隊員(11分):召喚一個AI控制的盾牌兵,跟隨玩家(如果玩家跑太遠扔下了他,他會自己遊蕩找敵人殺)。由於是AI,可以邊用盾牌邊伸出手用手槍射擊敵人。也會去撿狗牌、拿防彈衣、武器、占點。可以同時召喚幾個。 地面干擾(12分):使敵方地圖失效30秒,並摧毀敵方所有地面電器類連殺獎勵(如雷達、IMS、哨兵機槍)。 空中優勢(12分):呼叫A10進行巡邏,摧毀敵方的飛機。偶爾也會有Miss,如果雙方同時呼叫會對射不過通常都是Miss,AAS-72X駕駛員手動釋放干擾彈有幾率可以避開。 直升機偵察(13分):乘坐直升飛機使用Lynx狙擊槍(與一般的不同,只有4發,子彈沒了不會自動填裝,需要手動按R,一槍必殺,無晃動),並穿著防彈背心,可控制飛機移動。射手可被擊殺,直升機會馬上離開。可以穿著無畏戰士裝上飛機。一分鐘後直升飛機會回到地面放玩家下地(使用回一般裝備) 神諭(14分):玩家和其隊友可以隔著牆壁看到敵人。每10秒掃描7次。 無畏戰士偵察型(14分):和突擊型基本一樣,只是主武器換成防爆盾,副武器換成.44馬格南。 奧丁(16分):類似洛基,劇情中美軍的衛星。上帝視角,可以投放煙霧,標記敵人並帶有EMP效果,投放空投箱,召喚並指揮無畏戰士偵察型行動。 |
專家型 連殺數死亡會清零 | 連殺獲得技能,技能要求的連殺數與技能所需的技能點有關。 |
隱藏 | K.E.M Strike(25分):類似前作MOAB,全圖秒殺對面敵軍並附帶1分鐘的EMP效果。在地圖Strikezone中發動還有改變地形地貌的效果。 |
滅絕模式
在《使命召喚:幽靈》滅絕模式中玩家需要默契配合這種模式允許1-4名玩家進行合作,這有點類似於塔防類遊戲的感覺。
劇情簡介:美國防禦平台太空站發射後約兩星期,一小鎮受隕石撞擊並有外星生命體出沒,隊員須以被交託之雷射鑽探毀滅鎮上之十多個巢穴(Hives),同時抵抗外星生命體之波狀攻擊並守護鑽探免被破壞,完成後啟動核彈返回起點離開小鎮。
玩家可通過毀滅巢穴和殺死外星生命體可獲取經驗值,逐步升級以解封等級更高的裝備和職業。每毀滅一巢穴及完成是次隨機挑戰任務均可取得點數以增強自身職能或裝備效能。
軍團戰爭
“軍團戰爭”是一多人遊戲新機制,玩家可線上創建自己的 軍團加入到比賽,如果取得勝利,就可在虛擬地圖上,獲得一個“Nodes”。《使命召喚:幽靈》的多個多人對戰遊戲模式,與“軍團戰爭(Clan War)”地圖節點相匹配。
玩家可隨意加入自己喜歡的軍團,並可通過軍團戰鬥獲取許多獨特的獎勵。且軍團信息可跨平台共享,不同平台之間的玩家也可以加入同一軍團。
遊戲DLC
動視官方宣布《使命召喚:幽靈》含有4款DLC,包括“突擊”(Onslaught)、“毀滅”(Devastation)、“入侵”(Invasion)和“復仇”(Nemesis),4款DLC的首字母組合起來就是“ODIN”(奧丁,上帝之杖,單人劇情中美國的天基軌道轟炸衛星)
突擊
2014年1月13日,動視和Infinity Ward聯合宣布《使命召喚:幽靈》全新DLC“突擊(Onslaught)”將作為2014年度首個擴展內容增加到遊戲中並將於1月28日推出。“突擊”中共收錄了4個新地圖,每個地圖都設計迥異各具特色、大小不一;還有兩款“Maveric”突擊步槍和狙擊槍,在滅絕模式新場景“黃昏”中還有螃蟹形狀的外星人加入,大約為三層樓高。
收錄內容:
多人模式地圖(4種):Fog、Ignition、Containment、Bayview
獎金武器(2種):Maverick AR、Sniper Rifle
新滅絕模式:場景1“黃昏(Nightfall)”
毀滅
動視2014年3月7日正式揭曉了《使命召喚:幽靈》的第二款DLC:“毀滅(Devastation)”。這款DLC中加入了大小不同的四張多人模式新地圖和全新的武器。最新DLC“毀滅”於5月8號登入PS3,PS4和PC平台。這款DLC於4月3號登入XBOX 360和XBOX One平台。
收錄內容:
多人模式地圖(4種):Ruins、Collision、Behemoth、Unearthed
獎金武器(1種):Ripper(兩用武器)
新滅絕模式:場景2“呼救(Mayday)”
入侵
《使命召喚:幽靈》的DLC“入侵”於2014年6月3日正式發售,首發登入Xbox One和Xbox 360。
全新“殭屍之日”地圖設定在墨西哥郊外小鎮,完成“戰場命令”(Field Order)挑戰以後,玩家將化身墨西哥死亡樂隊(Death Mariachi),使用雙槍,被殺死的敵人可以暫時成為你的同伴。
另外有一張“加勒比海盜”題材的地圖,完成“戰場命令”挑戰以後可以獲得兩名幽靈跟班。
另外還有一個埃及考古挖掘場地圖,場景中全是裝著聖甲蟲的罐子,各種木乃伊。不知道完成“戰場命令”挑戰的獎勵是什麼,但肯定跟沙漠死神阿努比斯有關。
最後還有《使命召喚6:現代戰爭2》的經典地圖重製,“Favela”,這裡的“戰場命令”獎勵比較炫酷,是武裝直升機支援。
除此之外,“入侵”DLC還將提供“滅絕”劇情內容擴展,第三章:覺醒。玩家將進入異形們的地下巢穴尋找傳說中的“方舟”,並面對異形的統治者——“先靈”(Ancestors),在這裡,你將使用高科技設備找到他們能量的來源。
“入侵”DLC售價14.99美元,包含於49.99美元的季卡中。這是全部4款DLC中的第3款。
復仇
經典射擊大作《使命召喚》系列最新作品《使命召喚:幽靈》推出了第四款也是最後一款內容包,名為“Nemesis”(復仇女神)。此DLC會在8月5日登入Xbox 360和Xbox One,能給玩家帶來更高的殺傷力,玩家也可以利用天氣或運礦車等等來攻擊敵人。
新的DLC中有四款新地圖,分別為分別名為Dynasty(王朝),Showtime(一展身手),Subzero(零度嚴寒)和Goldrush(淘金潮)。王朝(Dynasty)是一張非常漂亮的中國風格地圖,地圖原型為中國江南水鄉,本地圖有專門的Killstreak擊殺獎勵,類似於《使命召喚6:現代戰爭2》中的“鷂式打擊”。而“一展身手”地圖面積則更小,類似於《使命召喚4:現代戰爭》的裝貨地圖。
“零度嚴寒”要瘋狂一些,玩家可以控制暴風雪來攻擊對手,“淘金礦”有趣一些,玩家可以利用運礦車來攻擊對手。
此外,本DLC還包含《幽靈》中合作模式戰役“滅絕模式”第四章。同時在滅絕模式牙齒解鎖技能里新增了強大的“方舟附屬檔案”和“怪物屠夫彈”,“方舟附屬檔案”可在滅絕模式中為你的主武器與副武器的槍口上安裝一種特別的槍口附屬檔案,可大幅度提高武器殺傷力,並且擊殺異形後會使其融化成一灘血!“怪物屠夫彈”綜合了震撼彈、燃燒彈、爆炸彈、穿甲彈四種彈藥的效果,一發入魂!
本DLC單獨售價為14.99美元,並且已經包含在《使命召喚:幽靈》的季卡裡面。
遊戲評價
《使命召喚10:幽靈》不僅繼承了令《使命召喚》系列成名的快速、流暢的戰鬥體驗,還引入了一個全新的世界觀,為角色注入了更多的個性。且遊戲在多人方面的改革大刀闊斧,讓《使命召喚》的多人遊戲重獲新生。儘管多人對戰方面的部分變化有些過頭,且機制複雜,但其在本世代和次世代雙版本中都拿出了野心勃勃的新奇點子,讓遊戲擁有了可貴的重複遊玩價值。
IGN給遊戲的PC、PS3、PS4、Wii U和Xbox 360版打出了8.8的分數。
優點 | 更加專注的團隊內容;強悍的兵種系統;超乎尋常的戰役內容。 |
缺點 | 地圖太大;過於複雜。 |