任天堂明星大亂鬥For WiiU/3DS

任天堂明星大亂鬥For WiiU/3DS

Train Train Mario

遊戲簡介

本遊戲還是由開發前三作的製作人——Sora公司的櫻井政博(桜井 政博,Masahiro Sakurai)
借力跳
開發此遊戲,協作開發的是Namco公司的Namco Bandai Games。在2013年的E3展覽會上,任天堂首次展示此遊戲。來自卡普空(Capcom)公司的著名角色洛克人(元祖)(Megaman/Rockman)作為客串角色,也是繼Konami公司的斯內克(Snake,《合金裝備》主角)與世嘉公司的索尼克(Sonic,《刺蝟索尼克》主角)之後的第三名非任天堂參戰角色(即第三方角色)。在E3的製作人訪談里,櫻井政博談到了此雙平台遊戲並不會同時發售。
瑜伽教練Final Smash
由於目前還處於開發狀態,該遊戲的細節還不得而知。據製作人透露,在前作《大亂鬥X》中的終極必殺(Final Smash)以及借力跳設定將回歸。製作人同時表示,遊戲不能加入自己設定的套裝。滑倒設定也被取消。遊戲幀數與前作一樣,會模仿2001年發售的《大亂鬥DX》中的一些幀數來完成一些細節操作(註:大亂鬥DX的細節操作比X多)。遊戲可能會加入一些定製選項,但並不會給予角色強跳躍、強攻擊或弱攻擊之類的東西。製作人表示,在本作中不會出現劇情模式,也就是外界猜測的前作《亞空的使者》的續篇。

WiiU版本

Super Smash Bros. For WiiU

在本作將使用高清HD畫質,人物的細節設定比前作少,畫面更加艷麗。
為保證遊戲的平衡性,WiiU版不會加入觸屏操作。
各版本馬里奧設定對比

(上圖為N64、NGC、Wii、3DS、WiiU版本的馬里奧設定對比)

3DS版本

Super Smash Bros For Nintendo 3DS

由於3DS為掌機,該平台版本是用玻璃紙陰影圖形風格,人物被給定輪廓,這樣他們就可以看到更好的從遠處。但有一個設定可以取消人物的輪廓(具體細節尚未得知)。遊戲在3DS的上屏顯示,下屏則是顯示角色的生命值。

登場角色

製作人說,由於3DS的限制原因,將不會出現過多的角色的。目前無法確定在本作將會參戰的角色數量,前作出現的部分角色可能不會在此作登場。截止至2013年12月18日,已有19位角色登場,其中有十五位回歸角色以及四位新角色。
角色名字以美版為基準,其中斜體角色為第三方角色。

回歸角色


Mario

馬里奧(Mario)——《超級馬里奧》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:介於《新超級馬里奧兄弟U》和《任天堂明星大亂鬥X》之間的人物設定
官方譯名:馬力歐/瑪麗歐

Luigi

路易基(Luigi)——《超級馬里奧》系列
公布時間:2013-8-8
契機:雖不是配合路易基年的設定(註:2013年為任天堂的路易基年,因為路易基在1983年初次在街機遊戲《馬里奧兄弟》中登場),但是為配合《馬里奧與路易基RPG4》的發售而公布的。
設定:與馬里奧相同。在本作可以使用路易基在正統馬里奧系列遊戲中擁有的技能“滯空跳”
官方譯名:路易吉

Peach

碧琪(Peach)——《超級馬里奧》系列
公布時間:2013-9-12
契機:紀念《超級馬里奧兄弟》發售28周年(1985-09-13)
設定:與《大亂鬥X》設定相仿。
官方譯名:桃花公主/碧姬公主

Bowser

庫巴(Bowser)——《超級馬里奧》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:採用《新超級馬里奧兄弟U》和《超級馬里奧銀河》中的設定。在本作中的速度和攻擊都得到了提升
官方譯名:酷霸王/庫巴
日版名字:Koopa

Donkey Kong

大金剛(Donkey Kong)——《超級馬里奧》《大金剛》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:採用《大金剛熱帶寒流》的設定,毛髮偏於真實感
官方譯名:森喜剛

Link

林克(Link)——《塞爾達傳說)系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:介於《黃昏公主》和《天空之劍》的設定
官方譯名:林克

Toon Link

卡通林克/小林克(Toon Link)——《塞爾達傳說》系列
公布時間:2013-9-26
契機:配合《風之杖HD重製版》的發售
設定:《風之杖HD》

Samus

薩姆絲(Samus)——《銀河戰士》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:偏向於《銀河戰士:另一個M》系列
官方譯名:薩姆斯

Kirby

卡比(Kirby)——《星之卡比》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:《重返夢幻島》
官方譯名:卡比

Fox

福克斯(Fox)——《星際火狐》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:趨於《大亂鬥X》的設定,毛髮更加真實
官方譯名:火狐

Pikachu

皮卡丘(Pikachu)——《口袋妖怪》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:《口袋妖怪X/Y》
官方譯名:皮卡丘

Marth

瑪爾斯(Marth)——《火焰紋章》系列
公布時間:2013-11-7
契機:無
設定:《火焰紋章:甦醒》
官方譯名:(暫無)

Pit

皮特(Pit)——《光神話》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:《新光神話:帕魯提那之鏡》
官方譯名:(暫無)

Pikminamp;Olimar

奧利瑪(Olimar)——皮克敏》系列
公布時間:2013-7-12
契機:《皮克敏3》發售
設定:《皮克敏3》
官方譯名:(暫無)

Sonic

索尼克(Sonic)——《刺蝟索尼克》系列
公布時間:2013-10-1
契機:《索尼克:失落世界》即將發售,《馬里奧與索尼克在索契冬奧會》公布了部分信息
設定:《索尼克:失落世界》。索尼克的配音演員也由前作的Jason Griffith替換成了Roger Craig Smith
官方譯名:索尼克

新增明星


Villager

Villager Group Illustration


村民(Villager)
動物之森》系列
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:《動物之森Wii》,同時使用了任天堂經典遊戲《Balloon Fight》的設定
官方譯名:(暫無)
日版名字:Murabito

Mega Man

Mega Man Group Illustration


洛克人(Mega Man)
《洛克人》系列(元祖)
公布時間:2013-6-11
契機:首發角色
設定:卡普空公司的原創設定
官方譯名:洛克人
日版名字:Rock Man

Wii Fit Trainer

Super Wii Fit Bros For Wii U


瑜伽教練(Wii Fit Trainer)
《Wii Fit》系列
公布時間:2013-6-12
契機:首發角色
設定:《Wii Fit Plus》
官方譯名:Wii Fit教練

Rosalina
Super Rosalina Galaxy

羅澤塔(Rosalina)
《超級馬里奧》系列
公布時間:2013-12-18
契機:宣傳《超級馬里奧3D世界》,同時與她登場於《馬里奧賽車8》相呼應
設定:《超級馬里奧銀河》
官方譯名:羅澤塔
每一位新角色都有自己的人物藝術圖。

場景設定

在遊戲地圖上,3DS以大部分掌機遊戲為模板設定遊戲遊戲場景,而WiiU將使用大部分的家用機遊戲作為場景。

3DS版本

戰場(Battlefield)——《任天堂明星大亂鬥X》(Super Smash Bros Brawl)
幻影沙漠(Gerudo Valley)——《塞爾達傳說:時之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
靈魂列車(Spirit Train)——《塞爾達傳說:靈魂軌跡》(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)
競技場(Arena Ferox)——《火焰紋章:覺醒》(Fire Emblem: Awakening)
1-4(World 1-4)——《超級馬里奧3D大陸》(Super Mario 3D Land)
《任天狗》(Nintendog)中的某一個房間
《新光神話:帕魯提娜之鏡》(Kid Icarus: Uprising.)中的第十一章“Viridi, Goddess of Nature"場景
《擦身通信》某場景

WiiU版本

戰場(Battlefield)——《任天堂明星大亂鬥X》(Super Smash Bros Brawl)
空中樓閣(Skyloft)——《塞爾達傳說:天空之劍》(The Legend of Zelda: Skyward Sword)
一個類似於《口袋妖怪》中的戰場
城鎮(City)——《動物之森Wii》(Animal Crossing: City Folk)
希望花園(Garden of Hope)——《皮克敏3》(Pikmin 3)
《Wii Fit》中的瑜伽練習場
威利博士城堡(Dr Wily‘s Fortress)——《洛克人2》(Mega Man 2)
由《飛行俱樂部》和《馬里奧賽車7》中的Wuhu Island合成的場景
Pyrosphere ——《銀河戰士:另一個我》(Metroid: Other M)
Windy Hill Zone ——《索尼克:失落世界》(Sonic Lost World)
由《超級馬里奧銀河》的Good Egg Galaxy、Sky Station Galaxy、Gateway Galaxy、Bowser's Doomship、Starship Mario及Comet Observatory合成的場景

遊戲截圖

從E3起,製作人每個工作日都會在官網或Miiverse更新截圖,同時會在那裡公布遊戲的最新進展。

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