仙劍奇俠5

仙劍奇俠5

《仙劍奇俠傳5》是國產中文RPG遊戲《仙劍奇俠傳》系列的最新作,由仙劍之父——姚壯憲所帶領之軟星科技(北京)有限公司研發。據悉,仙劍五採用Render Ware引擎製作,畫面將融合現實與水墨風格,音樂則仍由曾志豪、吳欣睿二位大師擔綱,將延續仙劍系列一貫優美曲風。與前作一樣,仙劍五的主題仍是兩個字——心愿,將展開一段全新的故事,但依然採用之前的世界觀,並有前幾代的人物出現。截止2010年9月10日,仙劍五的研發進度已接近70%,進入最後的衝刺階段,預計最快將在年底完成全部研發工作,之後將進入審批階段。

基本信息

簡要概述

《仙劍奇俠傳5》還處於研髮狀態,目前研發進度已接近70%(截止2010年9月10日),上市時間待定。另外,仙劍5官方網站已於2010年7月30日15:00正式開通,第一版宣傳視頻也已於2010年9月30日發布。

故事背景

仙劍奇俠5仙劍奇俠5
遠古的血族,如今再度覺醒,人性與魔心、宿命與血緣、道義與愛情、當這些同時擺在面前,該如何抉擇。千年的封印,連線兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。四個身負不同秘密的人相遇、相識、相知,原本平淡的生活漸起波瀾。事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即便萬劫不復也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。

四大勢力

蜀山

在仙劍5的故事中蜀山派再次出現,並在故事中有著舉足輕重的作用,其中地位最高者號為七聖,分別是:太武、一貧、草谷、鐵筆、玉書、凌音、青石。七聖雖然性情迥然,但同懷一顆除妖濟世的俠義之心,千里御劍、斬妖除魔、蜀山劍仙、再現江湖~

四大世家

江湖中以武林四大世家為首,其為:歐陽上官皇甫夏侯。四大世家中以歐陽家聲望最高,歷代歐陽家主也皆被推舉為武林盟主。另據江湖傳聞,歐陽家還保有一柄稀世神兵,這也使得位於雪山之頂的歐陽世家帶上了一點點神秘的色彩。

遊戲細節

仙劍奇俠5仙劍奇俠5
仙劍5部分遊戲細節公布(以下內容為2010年7月30日官方部落格原文摘錄)
操作方式符合大眾習慣,鍵盤、滑鼠操作均支持
戰鬥節奏清爽快捷,命中打擊感顯著
攻擊方式多樣:仙術、絕技、合擊、召喚、封印、援護等一應俱全,並帶有場景破壞效果
超華麗的法術、技能特效展示,並有仙劍系列經典招式的全新演繹
BOSS戰將不再是一場場的藥品消耗戰,“特殊的異常狀態”更保證使人大吃一驚
可預設AI的自動戰鬥,既方便又人性
豐富的支線劇情,和主線情節環環相扣
遊戲系統豐富有趣,合成煉化、四系符咒、法術修為等等,甚至BOSS大招都能被我方所學迷宮設有各種趣味解密機關,探索迷宮不再只是單純的打怪
從初稿到建模,人物造型經過多次修改調整,除小蠻外其他角色目前依然調整提升中
全螢幕抗鋸齒技術,角色表現光滑細緻
肢體動作表現得生動自然、惟妙惟肖
採用實時光影,畫面表現更真實絢麗
超高品質的過場CG動畫,完美展現高潮情節
2D人物表情和3D表情動畫完美結合,劇情表現力更強
豐富的場景特效美輪美奐,並加入陰晴、雨雪、風沙等氣候效果
花草枝葉隨風擺動,呈現自然風貌
運用法線貼圖,真實展現武器、服飾、景物的紋理效果
清馨動聽的音樂由參與過多款知名RPG的台北資深音樂師親力打造
遊戲可隨時存檔(劇情階段除外),並具備自動存檔功能

公開配樂

仙劍奇俠5仙劍奇俠5
1.《命起漣漪
作曲:暫不明
類型:樂曲
長度:1:21
出處:《仙劍奇俠傳5》官方網站
2.第一版宣傳視頻配樂(曲名未知)
作曲:暫不明
類型:樂曲
長度:1:31出處:《仙劍奇俠傳5》第一版宣傳視頻、《仙劍奇俠傳5》官方論壇

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