什麼什麼大進攻Ver.30.80
地圖大小:364K
地圖簡介:
主要更新內容
新增 洗屬性點 和 洗技能點 在研究院中。
新增 守城技能 全圖防禦 全圖寧靜。
新增 武裝鋪販賣5種法球。
新增 雙擊(自己或別人)英雄 顯示該英雄的技能。
退出遊戲的玩家交流時間 顯示倒計時
基地被攻擊時 小地圖更明顯的閃點提示
增強個別魔法等
更多細節人性化更新不一一列出
怪物 花色刷兵,近戰、遠程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不會刷過多兵而讓機器很卡。
遊戲元素:TD、任務、防守技能、可學習升級新技能、可自由加屬性點系統、升級裝備、合成裝備、小遊戲、Boss、轉生、僱傭兵等。
紙娃娃系統:現在只有右手劍、左手盾、身體翅膀、武器的球體、頭頂光環 幾個部位可以體現出來。
遊戲各項設定人性化(如助手),提示清晰明了,多種難度選擇,難度平衡已基本穩定。
杜絕個人英雄、配合才能通過。
地圖走小巧路線,地圖大小不會太大,儘量不引用龐大的模型。
地圖地形看起來比較難看,抱歉美工比較差,也沒時間花在設計這個上面。也很空闊,是因為用了最大張的,為了是以後方便加入新的元素,您有好的意見建議請提出,好的一定會汲取。
地圖介紹:
守住2座基地,失去任何一座就輸了,了解助手的功能。
升級基地城防,合理利用基地中的防守技能可化險為夷。
TD賺錢、學習新技能、加屬性點、做任務、遊樂場、轉生,殺野外boss。
裝備獲取方法:
1 做任務獎勵 2 打野外BOSS掉落 3 殺敵分兌換 4 遊樂券兌換
新技能獲取方法:(可學6個)
1 一般技能用流星碎片兌換 2 光環技能用遊樂券換取
雙擊(自己或他人)英雄可查看該英雄擁有技能
輸入info可查看屬性點、流星碎片數量、遊樂券數量、殺敵分和RP分。
遊樂園遊戲:挑戰英雄、作戰大考驗、豬狗大戰。勝利後可得遊樂券。
什麼什麼大進攻Ver.31.67
地圖大小:0.4MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
作者:yjming2002
地圖簡介:
簡介:
怪物 花色刷兵,近戰、遠程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不會刷過多兵而讓機器很卡。
遊戲元素:TD、任務、防守技能、可學習升級新技能、洗技能點、可自由加屬性點、洗屬性點、升級裝備、合成裝備、小遊戲、Boss、轉職、僱傭兵等。
紙娃娃系統:現在只有右手劍、左手盾、身體翅膀、武器的球體、頭頂光環 幾個部位可以體現出來。
遊戲各項設定人性化(如助手),提示清晰明了,多種難度選擇,難度平衡已基本穩定。
杜絕個人英雄、配合才能通過。
地圖走小巧路線,地圖大小不會太大,儘量不引用龐大的模型。
地圖地形看起來比較難看,抱歉美工比較差,也沒時間花在設計這個上面。也很空闊,是因為用了最大張的,為了是以後方便加入新的元素,您有好的意見建議請提出,好的一定會汲取。
地圖介紹:
守住2座基地,失去任何一座就輸了。了解助手的功能。
升級基地城防,合理利用基地中的防守技能可化險為夷。
TD賺錢、學習新技能、加屬性點、做任務、遊樂場、轉生,殺野外boss。
裝備獲取方法:
1 做任務獎勵 2 打野外BOSS掉落 3 殺敵分兌換 4 遊樂券兌換
新技能獲取方法:(可學6個)
1 一般技能用流星碎片兌換 2 光環技能用遊樂券換取
雙擊(自己或他人)英雄可查看該英雄擁有技能
輸入info可查看屬性點、流星碎片數量、遊樂券數量、殺敵分和RP分。
遊樂園遊戲:挑戰英雄、作戰大考驗、豬狗大戰。勝利後可得遊樂券。
什麼什麼大進攻Ver.33.30
地圖大小:0.4MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1
作者:無煩惱
地圖簡介:
Ver.33.30 更新內容 更新於 2009.11.02
技能魔法消耗調整:如從原本80/100/120/140/160 改為 現在40/60/80/100/120,適當調低每點智力提供的魔法值。
加快英雄攻擊間隔,增加英雄初始屬性。自由分配屬性點由5點改為4點。
祈禱:每隔一段時間,每個英雄可到希望鎮右下方的祈禱圖騰處進行祈禱,免費獲得裝備、物品等獎勵。(很多新的裝備、寶物,陸續增加中。)
井水:每座基地附近提供2座希望之井做為補給。
TD防守參數調整,降低所需金錢,更容易賺錢。
經驗獲取:從每多1玩家增加10%經驗調高到15%。(基礎經驗30%)
增加任務怪數量,加快刷新速度。
基地防守技能:新增召喚英雄,可直接將英雄召喚到基地旁邊。
僱傭兵:護甲類型全部改為英雄。
現允許掉線玩家將掉落身上裝備。
修正其他問題若干...
簡介:
怪物 花色刷兵,近戰、遠程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不會刷過多兵而讓機器很卡。
遊戲元素:TD、任務、防守技能、可學習升級新技能、洗技能點、可自由加屬性點、洗屬性點、升級裝備、合成裝備、小遊戲、Boss、轉職、僱傭兵等。
紙娃娃系統:現在只有右手劍、左手盾、身體翅膀、武器的球體、頭頂光環 幾個部位可以體現出來
遊戲各項設定人性化(如助手),提示清晰明了,多種難度選擇,難度平衡已基本穩定。
杜絕個人英雄、配合才能通過。
地圖走小巧路線,地圖大小不會太大,儘量不引用龐大的模型。
地圖地形看起來比較難看,抱歉美工比較差,也沒時間花在設計這個上面。也很空闊,是因為用了最大張的,為了是以後方便加入新的元素,您有好的意見建議請提出,好的一定會汲取。
地圖介紹:
守住基地,失去任何一座就輸了。≤5人可選單城模式。
助手(飛鳥)可以修理基地、代英雄購買技能、物品、吃藥等。
升級基地增加城防和血,合理利用基地中的防守技能可化險為夷。
TD賺錢、學習新技能、加屬性點、做任務、遊樂園、轉職,殺野外boss。
裝備獲取方法:
1 做任務 2 野外BOSS掉落 3 殺敵分兌換 4 遊樂券兌換 5 祈禱
新技能獲取方法:(可學6個 重複學習為升級技能)
1 一般技能用流星碎片兌換 2 光環技能用遊樂券換取
雙擊(自己或他人)英雄可查看該英雄擁有技能。
輸入info可查看屬性點、流星碎片數量、遊樂券數量、殺敵分和RP分。
遊樂園遊戲:挑戰英雄、作戰大考驗、豬狗大戰。勝利後可得遊樂券。
什麼什麼大進攻Ver.35.00
地圖大小:0.5MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-12
作者:無煩惱
地圖簡介:
Ver.35.00 更新內容 更新於 2010.03.27
增加一個近戰敏捷型英雄。
現在雙擊英雄,顯示所有技能和各項數值數值如速度,碎片,殺敵分等信息,省去輸入info的麻煩。
增加次級星星精華可用來升級劍、盾、衣服、鞋子,升級方式改為使用精華直接點擊需要升級的物品即可。
增加新技能 季風、召喚炎魔、地精地雷、魔法回應,頹廢光環,大招 火山爆發、萬獸奔騰、自爆。
增強偏弱魔法技能。
增加中立生物突襲系統。
修改減小了防禦的加成數值(怪物和自己都會受到到影響)。
所有召喚生物和僱傭兵防禦值加倍。
現專注、邪惡、輝煌、耐久光環可用流星碎片兌換。
增強部分全圖技能效果50%,價格500改為750,冷卻時間15分鐘改為20分鐘。
基地最高可升到40級。
練功房刷怪方式更平緩。
武裝鋪內新增火焰風衣出售。
NPC更集中化布局,修改部分地形。
增加遊樂園推廣員一個和免費班車,因為太少人光顧了生意不好~
修正點金術過多獲得金幣的bug。
個別僱傭兵技能交換、改動。
調整颶風權杖和幻影權杖價格。
修正了原來劍聖模型不顯示頭像的問題,更換了一個更好看的翅膀模型。
技能等其他文字說明的更加詳盡,請注意閱讀。
什麼什麼大進攻Ver.37.00
地圖大小:0.5MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
作者:無煩惱
地圖簡介:
Ver.37.00 更新內容 更新於 2010.04.30
新增:乘騎系統:9種外觀類型
騎寵隨Lv等級提高攻擊力會提高外,還會新增其他功能。
Lv1 只有攻擊力。
Lv2 增加 攻擊時幾率釋放技能。
Lv3 成為英雄空中坐騎,無單位碰撞,開始增加英雄全屬性。增加物品技能:移動加速。
Lv4 增加 寵物背包,繼續增加英雄全屬性。
Lv5 增加 寵物終極技能,繼續增加英雄全屬性。
Lv6 ……想不出了 所以沒有~
新增:試煉系統,每過一段時間隨機選擇一名玩家進行試煉。
新增:仙化石,可用來升級小於Lv6的翅膀、全能寶珠、騎寵。
新增:合成裝備“全能寶珠”,增加全屬性。公式:力量指環+敏捷敏捷+智力指環。
新增:單修之書在研究院中,現可以刪除單個技能。
新增:武裝鋪賣Lv1各類指環、魔法垂飾、加速手套。
新增:助手(飛鳥)現擁有“分解裝備”技能,分解裝備後可得到“星星粉塵”合成 “流星石”升級裝備。
新增:研究院裡可用 4袋星星粉塵兌換流星石。
新增:增加硬化皮膚、艾魯尼之優雅技能,取消閃避技能和物品閃避護符,避免與鞋子的閃避重複。
新增:主城可買“直接復活英雄”技能。
新增:可賣技能“清晰預兆”在主城中,可占卜中立地對生物突襲時間。
新增:怪物新增幾種魔法技能。
修改:系統分配方式
怪物死亡後,周圍的英雄不管是誰擊殺的,都將平均分配 殺敵分、金錢以及同等算作任務怪完成量。
告別那些攻擊力高能力強的英雄獨占的優勢,做到對輔助、治療等所有職業一樣公平。
為的是一起打造共產主義和諧社會,大家群出群力,早日通關。
修改:翅膀屬性更改,增加單傳技能。
修改:單傳現可方便傳送到友軍單位和建築附近。
修改:基地初始血量2500->4000,英雄初始血量+150防禦-3。
修改:默認難度選擇 單城 菜鳥。
修改:召喚生物改為中甲。
修改:敵對英雄怪物的將不再會隨機得到“無敵”的技能。
修改:劍、鞋子、衣服、盾牌掉落地上後的模型。
修改:不允許單人進行遊戲。
修正:召喚熊 硬化皮膚和抗性皮膚無效的bug。(特別感謝指出此bug的“ㄗΚㄨ榊話”死黨玩家。)
修正:選擇模式時有時不正確計算玩家的問題。
修正:模型-劍聖釋放技能有時會消失的問題。
提示:流星石、玄鐵石 用以升級所有指環、魔法垂飾、卡嘉爾寶石、加速手套。
提示:流星石 100%升級成功;玄鐵石 則存在失敗、破壞機率,升級裝備等級越高失敗率也隨之變大。
提示:玄鐵石 野外boss掉落、殺敵分兌換、遊樂券,小怪小几率掉落。
提示:流星石 RP值兌換、分解裝備粉塵合成。
提示:仙化石 野外boss大幾率掉落,小怪微小几率掉落。
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Ver.35.05 更新內容 更新於 2010.03.27
增加一個近戰敏捷型英雄。
現在雙擊英雄,顯示所有技能和各項數值數值如速度,碎片,殺敵分等信息,省去輸入info的麻煩。
增加次級星星精華可用來升級劍、盾、衣服、鞋子,升級方式改為使用精華直接點擊需要升級的物品即可。
增加新技能 季風、召喚炎魔、地精地雷、魔法回應,頹廢光環,大招 火山爆發、萬獸奔騰、自爆。
增強偏弱魔法技能。
增加中立生物突襲系統。
修改減小了防禦的加成數值(怪物和自己都會受到到影響)。
所有召喚生物和僱傭兵防禦值加倍。
現專注、邪惡、輝煌、耐久光環可用流星碎片兌換。
增強部分全圖技能效果50%,價格500改為750,冷卻時間15分鐘改為20分鐘。
基地最高可升到40級。
練功房刷怪方式更平緩。
武裝鋪內新增火焰風衣出售。
NPC更集中化布局,修改部分地形。
增加遊樂園推廣員一個和免費班車,因為太少人光顧了生意不好~
修正點金術過多獲得金幣的bug。
個別僱傭兵技能交換、改動。
調整颶風權杖和幻影權杖價格。
修正了原來劍聖模型不顯示頭像的問題,更換了一個更好看的翅膀模型。
技能等其他文字說明的更加詳盡,請注意閱讀。
其他等等……
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Ver.33.90 更新內容 更新於 2009.11.06
緊急修正在Ver.33.40中:當玩家身上帶有"配飾"物品後,翅膀無法正常合成的問題。
修改任務完成量從原來的10單位量減少到6個單位量,加快玩家獲取裝備時間,同時適當增加遊戲難度。
增強召喚:增加召喚熊、召喚水元素、毒蛇守衛、地獄火護甲,增加毒蛇守衛、地獄火血量。
單城模式人數最多允許6人。
增加新手指引員,解答常見問題。
修改分類物品寶箱顏色(扔到地上後),使得區分更一目了然。
技能魔法消耗調整:如從原本80/100/120/140/160 改為 現在40/60/80/100/120,適當調低每點智力提供的魔法值。
加快英雄攻擊間隔,增加英雄初始屬性。自由分配屬性點由5點改為4點。
祈禱:每隔一段時間,每個英雄可到希望鎮右下方的祈禱圖騰處進行祈禱,免費獲得裝備、物品等獎勵。(很多新的裝備、寶物,陸續增加中。)
井水:每座基地附近提供2座希望之井做為補給。
TD防守參數調整,降低所需金錢,更容易賺錢。
經驗獲取:從每多1玩家增加10%經驗調高到15%。(基礎經驗30%)
增加任務怪數量,加快刷新速度。
基地防守技能:新增召喚英雄,可直接將英雄召喚到基地旁邊。
僱傭兵:護甲類型全部改為英雄。
現允許掉線玩家將掉落身上裝備。
修正其他問題若干…
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Ver.31.94 更新內容 更新於 2009.07.15
開局就有1塊流星碎片以供學習技能。
增加隨玩家人數自動修改經驗獲取率。
修改攻城單位攻擊模式。
增加吸血面罩、閃避護符、獻祭披風、神秘腰帶、魔法護盾等道具。
≤5人以下可選單城模式。
物品回程捲軸設定為單體回程。
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Ver.31.58 更新內容 更新於 2009.01.16
增加 可殺敵分兌換卡嘉生命寶石。
增加 隨機天氣。
增加 基地可升級等級到30級。
修改 野外敵人、遊樂園敵人與遊戲難度之間的平衡關係。
添加幾種新的翅膀模型。
大量技能修改、修正。
所有技能說明進一步完善。
其他 等等~
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Ver.30.98 更新內容 更新於 2009.01.02
修正了30.80版本中,有時無法復活的bug。
修改轉生改為轉職。
降低轉職、洗點物品價格。
修改敵人釋放魔法的幾率、效應等,使其更合理。
增加選擇難度倒計時提示等。
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Ver.30.80 更新內容 更新於 2008.12.31
主要更新內容
新增 洗屬性點 和 洗技能點 在研究院中。
新增 守城技能 全圖防禦 全圖寧靜。
新增 雙擊(自己或別人)英雄 顯示該英雄的技能。
退出遊戲的玩家交流時間 顯示倒計時
基地被攻擊時 小地圖更明顯的閃點提示
增強個別魔法等
遊戲開始後,給於30秒選擇難度,不選的話系統自動默認難度為:普通。
加入新物品,需要使用RP值兌換,在鐵匠鋪可以用來升級翅膀。
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Ver.30.00 4大更新內容,讓眼前一亮。
全新改動
1 紙娃娃:
現在只有右手劍、左手盾、身體翅膀、武器的球體、頭頂光環 幾個部位可以體現出來。
2 自由加屬性點:
每升一級有一定數量屬性點可供分配,按方向鍵 “↑”加一點力量 “←”加一點敏捷 “→”加一點智力。
3 自由學技能:
每個英雄現自由學6個普通技能,同時一定等級後可隨機得到一個大技能。
4 人性化小助手:
有修理 全圖閃爍 功能
助手可以幫助英雄
拾取、購買、使用物品
購買僱傭兵
兌換、升級、合成物品
學習、升級技能
簡介:
怪物 花色刷兵,近戰、遠程、魔法、攻城、小兵、英雄配合。且不會刷過多兵而讓機器很卡。
遊戲元素:TD、任務、防守技能、可學習升級新技能、洗技能點、可自由加屬性點、洗屬性點、升級裝備、合成裝備、小遊戲、Boss、轉職、僱傭兵等。
紙娃娃系統:現在只有右手劍、左手盾、身體翅膀、騎寵、武器的球體、頭頂光環 幾個部位可以體現出來。
遊戲各項設定人性化(如助手),提示清晰明了,多種難度選擇,難度平衡已基本穩定。
杜絕個人英雄、配合才能通過。
地圖走小巧路線,地圖大小不會太大,儘量不引用龐大的模型。
地圖地形看起來比較難看,抱歉美工比較差,也沒時間花在設計這個上面。也很空闊,是因為用了最大張的,為了是以後方便加入新的元素,您有好的意見建議請提出,好的一定會汲取。
地圖介紹:
守住基地,失去任何一座就輸了。≤6人可選單城模式。
助手(飛鳥)可以修理基地、分解裝備、代英雄購買技能、物品、吃藥等。
升級基地增加城防和血,合理利用基地中的防守技能可化險為夷。
TD賺錢、學習新技能、加屬性點、做任務、遊樂園、轉職,殺野外boss。
裝備獲取方法:(所有Lv裝備都可升級到Lv6)
1 買! 2 做任務 3 遊樂券兌換 4 祈禱
新技能獲取方法:(可學6個 重複學習為升級技能)
1 一般技能用流星碎片兌換 2 高級光環技能用遊樂券兌換
雙擊(自己或他人)英雄可查看該英雄擁有技能、各項數值。
遊樂園遊戲:挑戰英雄、作戰大考驗、豬狗大戰。勝利後可得遊樂券。