遊戲介紹
遊戲名稱:人類元素《使命召喚》系列創意策略師Robert Bowling在離開Infinity Ward後成立了自家的新工作室,名為“Robotoki”,並開始了首個項目,一個名為《人類元素》(Human Element)的殭屍啟示類遊戲。
Bowling說《人類元素》背後的核心目標是生存,“恐怖的殭屍給倖存下來的人們傳遞了一種莫名的不合常理的恐懼,為了生存下去,人們往往作出一些有違道德的事情。”
《人類元素》的角色創造系統,讓玩家選擇三種不同的職業,分別為動作類、智慧型類和隱匿類;另外還可以選擇三種不同的身份,單獨生存遊戲、與一個好友合作遊戲或以一個“年輕小孩”的身份進行生存遊戲。
“你進入這個世界的最初選擇,將決定你如何參與並影響這個世界的道德水準與科技水平。”
前IW工作室老大羅伯特·鮑林正在製作的後啟示錄生存模擬遊戲《人類元素(Human Element)》讓玩家可以利用他們在現實世界當中對於資源的知識來在遊戲當中幫助自己。
鮑林在接受採訪的時候說,《人類元素》中,根據玩家的性別、身份、位置還有使用的遊戲設備的不同,遊戲各種設定都是在動態改變的。而這是他對這款“跨類型、跨平台”遊戲最為驕傲的地方。
“我們將利用谷歌地圖的API還有FourSquare的商用API來構建《人類元素》的世界,我們會將你的現實生活融入到你的遊戲世界當中。”
“現在如果你在現實世界的某個地方用手機簽到的話,你就已經在遊戲中搜尋了某個地方的物資。只要有GPS地圖數據的地方我們都能做到這點。”
鮑林舉了一個例子,一個玩家的人物受傷了,而在家裡的PC上進入遊戲卻找不到藥品,但他可以利用自己的蘋果移動設備在真實世界的一個藥方簽到並解決這個問題。
鮑林解釋說:“你能將這些物資傳送到你在《人類元素》的角色身上——而且這不是獨立的體驗,而是能相互疊加的。”
“最酷的事情是你可以結成盟友。比如,我的女朋友不想用主機來玩,不過她願意用iPad來玩。如果我們兩個人擁有聯盟關係的話,她可以去負責搜尋資源的部分,然後她可以向我的角色提供資源,而這能夠幫助我。”
《人類元素》預計將會在2015年上市,兼容下一代主機、PC還有移動設備。這是由《使命召喚》前任創意策劃師創辦的Robotoki公司的首款遊戲。
遊戲圖片
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