簡介
理想使得聯合兵團和殖民艦隊在銀河的邊緣守衛了超過兩個世紀。部隊中各色生命體都有,但是它們都聯合起來把自己的生命貢獻給了聯合兵團的神聖使命。
兵團為年輕的男性和女性都提供了數不清的機會,讓這些年輕人可以從真實的世界中吸取有價值的經驗。教會你各種知識。兵團提供的位置空缺都按照空缺職位所屬的領域(OF)列出,列表中的每個領域都包括所需的經驗等級(PEB)和總空缺職位的總結(OS)。
長處:
移動能力強,防禦強大,任何地方都可以建築,隱形,多樣性,船舶,科技樹無懈可擊,容易學習,即時隱形檢測,可以修理建築和大部分部隊。
弱點:
容易縮起來,需要很多空間,需要機動偵察,特殊能力需要微操作,容易受到黑蜂能力的影響,建築物在受到嚴重傷害的時候會燃燒直至徹底毀壞為止。
起源
人族的名稱Terran原本是一個科幻辭彙,意為地表上的。他們是在地球聯合理事會(UED)的前身“地球聯合權力同盟”為解決日益膨脹的人口問題所執行的秘密移民計畫中搭乘四艘運輸艦被放逐的重刑犯。
人族部隊
太空建築載具(SpaceConstructionVehicle,縮寫為「SCV」):最基層的單位,通常被俗稱為「農民」,因為它們負責採集資源和建造建築物。雖然說是工兵單位,但是血量卻高於任何步兵單位。除了採集資源與建造建築外,SCV亦可修理所有載具,包括末日巨獸級戰鬥巡洋艦(BehemothBattlecruiser)及死靈式戰鬥機(Wraith),當然SCV也可以互相修復。
(太空)陸戰隊(Marine):極大多數的陸戰隊都由重刑犯擔任,半數以上的陸戰隊甚至經過「再度社會化」的洗腦,讓他們成為絕對服從且毫無恐懼的基層部隊。動力裝甲配上電磁步槍,是陸戰隊最為代表性的第一印象。遊戲中可由研究院(Academy)升級鈾-238子彈增加射程,還有以10點生命值作為代價來提升戰鬥力的戰鬥藥。
火蝙蝠(FireBat):人類步兵單位中攻擊力強大的使用火焰噴射器的部隊,對付神族的電漿護盾極為有效,亦可施打戰鬥藥。
幽靈(Ghost):具有心靈感應的戰略兵種,手持狙擊槍執行特殊任務,遊戲中可將敵方載具暫時癱瘓及引導核彈,為了提高存活率而擁有隱形能力。幽靈的訓練極為殘酷,在訓練期間的結訓考試,是由一位陸戰隊員持槍抵住考生或是考生最關心的人,而過關的唯一條件就是在陸戰隊員開槍之前將那名陸戰隊員殺掉。
兀鷹(Vulture):藉由抗重力的懸浮科技及車鼻中的感應器和電腦維持高速行使,極適合狼群戰術的突襲部隊。此外,還可藉由升級來部署會自動接近敵軍並引爆的蜘蛛雷。
阿克萊特攻城坦克(ArcliteSiegeTank):人類攻擊力最強大的地面部隊,升級攻城模式後,將有令任何敵人恐懼的超長射程及破壞力,是人類攻擊的強大主力。
巨人(Goliath):厚實的裝甲,有時會擔任步兵單位的盾牌,但是優異的防空才是巨人的正業。
運輸船(Dropship):可靠的空中計程車,但是通常僅在島戰或是突襲才會看到運輸機的出現。
探險家科學船(ExplorerScienceVessel):就算擁有末日巨獸、阿克萊特等的強大火力,神族的電漿護盾仍然保持對抗優勢,這時探險家科學船的電磁脈波震波(EMPShockwave)能將電漿護盾及敵方具特殊能力部隊的能量值通通消除,搭配輻射照射(Irradiate)、防禦方陣(DefensiveMatrix)和偵測隱形的能力,探險家科學船是戰場上不可或缺的得力助手。
CF/A17死靈式(Wraith):人類最基本的空中武力,具備隱形場(CloakinfField)進而提高戰場生存率,對地攻擊能力普通,但空對空卻很有威力,相較於神族斥候(Scout)極昂貴的訓練資源,死靈式堪稱三大勢力中最具經濟效益的部隊。
末日巨獸級戰鬥巡洋艦(BehemothBattlecruiser):人類的最終武力,配備毀滅性的大和波動砲(YamatoGun),雖然造價極為昂貴,但是強大的火力及防護力,足以橫掃全場而萬夫莫敵。
醫護兵(Medic):能夠治療與回復人類已方與暫時弄瞎敵人的步兵,不過完全沒有攻擊武器。
女武神巡防艦(ValkyrieMissileFrigate):人類的戰機單位,攜有對空用飛彈,移動跟火力都是一流,惜裝甲較為薄弱,且完全無法對抗地面目標。
人族建築
指揮中心(CommandCenter)〖具有機動性〗: 訓練SCV,會被女皇蟲感染。
指揮中心附屬建築物: 通訊站(comsatStation):使用強力掃描(ScannerSweep)。
核彈筒倉(NuclearSilo):製造核彈(Nuke)(需消耗8人口)。
補給站(SupplyDepot): 提供8個單位的空間。
高能瓦斯精煉廠(VespeneGasRefinery):又稱「氣礦」,包裝高能瓦斯供SCV搬回基地。
軍營(Barracks)〖具有機動性〗: 訓練陸戰隊(Marine)、火蝙蝠(FireBat)、鬼子(Ghost)、醫護兵(CombatPhysician)。
研究院(Academy):研發鈾238子彈(V-238Shells)、戰鬥藥(Stimpack)、治癒(Heal)、回復狀態(Restoration)、防礙視覺閃光彈(OpticalFlare)、Cadeus反應爐(CadeusReactor)。
工程研發局(EngineeringBay)〖具有機動性〗: 研發步兵武器升級(InfantryWeapons)、步兵裝甲升級(InfantryArmor)。
工廠(Factory)〖具有機動性〗: 生產阿克萊攻城坦克(ArcliteSiegeTank)、兀鷹(Vulture)、巨人(Goliath)。
工廠附屬建築物:機房(MachineShop):研發離子推進器(IonThruster)、蜘蛛地雷(SpiderMine)、攻城科技(SiegeTech),沒有這項建築物就只能製造兀鷹(Vulture)。
兵工廠(Armory):研發載具武器升級、載具裝甲升級、船艦武器升級、船艦裝甲升級。
太空站(StarPort)〖具有機動性〗: 製造CF/A17死靈式(Wraith)、運輸船(Dropship)、探險家科學船(ExplorerScienceVessel)、末日巨獸級戰鬥巡洋艦(BehemothBattlecruiser)、女武神飛彈巡防艦(ValkyrieMissileFrigate)。
太空站附屬建築物: 控制塔台(ControlTower):研發隱形場(Cloakingfield)、阿波羅反應爐(ResearchApolloReactor),沒有這項建築物就只能製造CF/A17死靈式(Wraith)。
科學實驗室(ScienceFacility)〖具有機動性〗:研發電磁脈波震波(EMPShockwave)、輻射照射(Irradiate)、泰坦反應爐(TitanReactor)。
科學實驗室附屬建築物: 高能物理實驗室(PhysicsLab):研發大和波動砲(YamatoGun)、巨像反應爐(ColossusReactor)。 隱密行動中心(CovertOpsCenter):研發個人隱形裝置(P.Cloaking)、癱瘓(機械目標)(LockDown)、莫比烏斯反應爐(MoebiusReactor)、目鏡移植(OcularImplants)。
飛彈砲塔(MissileTurret): 專門攻擊空中單位的砲塔,具有偵測隱形單位的能力。
碉堡(Bunker):可供駐兵的防禦建築,本身不具攻擊力,最大駐兵量為4名,陸戰隊、火蝙蝠、SCV、鬼子、醫護兵皆可以進駐。
策略
基本策略
訓練
單人的人族戰役可以讓你有機會學習如何使用人族的基本能力。人族的戰役一開始比較簡單,然後逐漸引入更多的部隊和能力,難度也逐漸增加。掌握了這些內容之後,如果你還想進一步磨練自己使用人族的技巧,你可以試一試更難的戰役任務。你可以先選單人任務->自定義任務->然後選擇戰役資料夾(列表中的第一個)。不要更改地圖設定的各種設定。你可以選擇從第一個任務開始,依次打完所有的戰役,或者也可以直接去打(1)Enslavers3a.scm任務。這個地圖一開始你就是人族,對抗地方的神族和人族。這張地圖用來訓練人族的玩家非常合適。還不太熟悉的人族玩家,甚至是一些很有經驗的玩家也會發現這張地圖很有難度,如果你不斷重複地打這張地圖,最後就可以擊敗敵人。在你玩這張地圖的時候,你可以學到很多新的和更好的對付神族和人族的戰術技巧。一旦你可以順利完成這個地圖了,就可以試一試(1)Enslavers3b.scm這張地圖,在這張地圖裡,你可以用人族或者神族來對抗蟲族和人族。這張地圖更加困難,不過也可以打過去。
建築
SCV在建築沒有完成之前必須一直呆在那裡進行建築的工作。在整個建築過程中,SCV很容易受到攻擊。如果SCV停止了工作或者被敵人消滅了,那些只完成了部分的建築就會停在這個狀態,直到被敵人搗毀,或者取消建築,或者別的SCV前來繼續建築為止。一次只能有一個SCV建築一個建築,但是可以用好幾個SCV來修理一個被損壞的建築。
支援
人族需要補給站(SupplyDepots)來支援它們的部隊。每個補給站可以提供8個單位的支援,每個主基地則可以提供10個單位的支援。在作戰中,你應該時刻注意你可利用的支援數目以保證能夠繼續建造新的部隊。尤其是在遊戲早期,這點更為重要。如果因為支援不夠而阻礙了作戰部隊的生產,就會對今後的作戰起到極其嚴重的影響。
臨界傷害
人族的建築都是由各種各樣的線路組成的,因此這些建築都很容易進行維修,但是如果它們被敵人攻擊傷害很嚴重的話,就有可能起火燃燒。一旦某個人族建築受到的傷害超過了紅色區域(減少到大約1/3生命點,紅色線框指示),這個建築就會緩慢但不停地損失生命點數,直到生命點降到0,被徹底消滅為止。你必須在它們還在黃色區域的時候就對它們進行修理,阻止這些建築燃燒到徹底破壞的事情發生。要注意這個特點只對人族的建築有效,人族的部隊沒有這個特點。
升級
你在任何建築中,同時只能研究一項升級能力,而人族各種各樣的升級能力也就意味著要想把所有的能力都升級了需要花費大量的時間。一般來說最好建造兩個軍械研究所(Armory,它們非常便宜),甚至也可以建造三個軍械研究所,這樣你就可以更快地進行升級。而建造多個工程灣用處不如軍械研究所大,不過如果你想使用大量的機槍兵的話,還是有一定作用的。
升起建築(或者是,“That'sit,I'mouttahere!”)
如果你觀察一下大多數的人族建築你就會注意到,這些建築中的大部分都可以執行升起的命令。這些建築都可以完成一定限度的飛行,雖然它們在空中很慢,而且容易受到攻擊,但是它們所擁有的移動能力可以快速擴展基地,還可以迅速逃離敵人地面部隊的攻擊。主基地,兵營,工程灣,軍工廠,飛機場和科學工廠都可以升起來飛行。
這些建築只能在開闊的可以建造的地面上降落。你不能隨處降落你的建族。另外你也不能把建築降落在任何部隊的上面,因此你不能利用建築來壓死敵人的部隊。建築本身在飛行的時候無法進行攻擊,所以它們很容易受到攻擊,在碰上任何空中部隊的時候,它們都會受到比普通空對空攻擊更大的傷害。
保護高地
人族可以輕鬆和迅速保護高地不受任何形式進攻的威脅。你不僅要使用坦克,還應該使用機槍兵/巨型機器人和飛彈塔來檢測隱形和提供支援火力。在上面的第一副圖中,一艘運輸船運送了兩輛Siege坦克到高地上。坦克被卸下來,並轉成了Siege模式。在第二副圖中,運輸船第二次運送了一些升級了興奮劑的機槍並上來,這時高地的保護就得到了進一步的加強。這樣的防禦力量可以擊退任何敵人的運輸部隊入侵。在對付大型的空中進攻的時候,你還需要特工和巨型機器人來加強防禦。你還應該用更多的SCV來迅速修理受傷的建築。如果攻擊者使用了飛龍,你就應該建造更多的碉堡和機槍兵。
高級策略
大規模空降
敵人如果防禦準備不充分的話,大規模空降的戰術對敵人就可能造成毀滅性的打擊。你可以用一艘運輸船裝滿8個火焰兵或者機槍兵,潛入到敵人的防禦戰線內,然後把它們空降下來到敵人基地的中間(一般來說應該降落在敵人的工人中間)。如果敵人修建了防空措施,這個戰術就不太有效了,運輸船卸載部隊的速度實在太慢,這一點實在是很不利。由於運輸船的造價相對便宜,你可以建造一大群運輸船來裝載火焰兵和機槍兵。讓你的運輸船在地圖上潛行,繞過敵人的檢測設備,找到一個合適的著陸點安全地把部隊放下來。然後再給火焰兵和機槍兵加上興奮劑。你如果能把部隊降落在敵人資源採集的地點,這個戰術就會給敵人造成最大的慌亂和損失。而防禦這個戰術的關鍵也非常簡單。對於人族而言,可以把碉堡和少量的飛彈塔放在基地和資源採集地點的邊上。神族的玩家可以把光子炮安置在資源的邊上,或者也可以用一隊龍騎兵進行防禦。而在遊戲後期,你也可以使用空中部隊比如航空母艦和偵察機來進行防禦。蟲族的防空塔是它們的最好防空設施。這些防空塔可以檢測隱形,而且射程很遠,它們還可以對運輸船(或者別的運輸工具)造成相當大的傷害。如果敵人安全地卸載了運輸船所帶的部隊,那它們就可以相當輕鬆地消滅一個基地。擴展基地尤其容易受到這種戰術的打擊。神族和蟲族也可以採用這個戰術。神族得玩家可以每艘運輸機帶四個狂熱者或者兩個轟擊甲蟲,而蟲族得玩家則可以每個宿主帶八個小狗或者四個口水龍。
百萬軍團(機槍兵)行進
這種戰術就是使用極大量的沒有升級的機槍兵。你可以在支援數目為8到9/10支援數的時候建造一個補給站。然後生產更多的SCV,建造一個兵營。再建造另一個補給站,然後是第二個兵營。接著造SCV,補給站,再建造兩個兵營,這樣你就有四個兵營了。這時開始生產機槍兵,不過你最好四個兵營一起生產機槍兵。舉個例子,你可以在第一個兵營造一個,然後在第二個兵營也造一個,就這樣下去。目的就是讓你的四個兵營持續不停地造機槍兵。如果想通過更簡單的操作完成這個任務的話,你可以把兵營分配上快捷鍵1到4。最好讓你的四個兵營排在一起,而且放在你採礦的工人附近來保護它們。一旦你造除了大群的機槍兵,就可以攻擊敵人了。這種戰術在對付蟲族的小狗突襲,口水龍和狂熱者的時候尤其有效。接著你可以建造天然氣精煉廠,研究院,工程灣,研究興奮劑,U-238子彈來增加射程,然後升級你的機槍兵讓它們更厲害。興奮劑是最重要的升級,因為它使你的機槍兵效果加倍。
對付方法
蟲族
最好用至少兩個孵化場來生產大量的口水龍應付敵人大量的機槍兵。最好確保在口水龍洞穴里升級了脊椎增強,這樣你的口水龍的射程才能更遠。如果敵人仍然不生產別的兵種而只是不停生產機槍兵,你還可以生產皇后對敵人的機槍兵施展誘捕的能力。誘捕能力可以讓你攻擊敵人機槍兵的時候減少損失。然後你可以生產空中衛士,它們可以從很遠的地方攻擊機槍兵,非常容易而迅速地消滅它們。
人族
可以用大量的裝滿了機槍兵的碉堡來進行有效的防守,知道你造出坦克或者大量的禿鷹戰車為止,坦克和禿鷹戰車可以非常有效地對付大量的機槍兵。接著你可以研究蜘蛛雷升級,然後開始布雷。要注意修理你的碉堡,坦克,和禿鷹戰車,這樣它們才能活得更久。
神族
可以建造3到4個兵營,造大量的狂熱者。你可以使用幾個盔甲電池來延長狂熱者的生命。如果敵人堅持採用這個戰術的話,你可以迅速生產出轟擊甲蟲,然後研究增加甲蟲容量的升級。然後如果幸運的話,你就可以每發炮彈殺死八個機槍兵,而只要兩隻轟擊甲蟲就可以消滅極大量的機槍兵部隊了。執政官對付機槍兵也非常有效。由於你前面只在生產狂熱者,就會節省下大量的氣礦,現在你可以使用這些氣礦來生產高級聖堂武士了。高級聖堂武士可以對機槍兵施展離子風暴,然後你再把那些沒有能量的聖堂武士融合成執政官,就可以很快消滅敵人的大群機槍兵了。
附屬設施
人族有六種附屬設施:
主基地有兩個附屬設施:雷達站可以進行掃描,核彈發射井可以製造核武器。
軍工廠的附屬設施是機械車間,它可以研究禿鷹戰車和坦克的特殊能力。這個附屬設施是建造坦克所必需的。
飛機場可以建造控制塔附屬設施,這個附屬設施可以建造運輸船,戰列艦和科技球(要有科學工廠),還可以研究幽靈戰機的升級技術。
科學工廠有兩個附屬設施:諜報中心可以訓練和升級特工,而物理實驗室可以建造戰列艦和研究大和炮。
這些附屬設施必須配合相應的主建築一起使用。你可以把軍工廠降落在控制塔邊上,但是控制塔不能和軍工廠聯起來,也不能起到應有的作用。
在建造可以有附屬設施的建築時,要確保你在選擇位置的時候把相應的一邊空出來可以連線附屬設施。雖然你可以很容易地把建築升起來調整位置建造附屬設施,但是如果你一開始建築的位置就很好,不需要移動建築,就可以節省大量的時間。
這些附屬設施只要和你的建築連線在一起就一直屬於你。如果你把建築升起來,這些附屬設施就變成了中立設施。任何別的人族盟友(或者敵人)都可以把自己的建築降落在它們邊上然後連上這些附屬設施。你有可能捕獲或者使用被人遺棄了的附屬設施,當然這種情況很少見。
如果主建築被搗毀了,但是附屬設施仍然存在,你可以在原位置再建造一個主建築來再利用這些附屬設施。舉個例子,如果你的軍工廠被消滅了,而機械車間沒有被消滅,你可以選中一個SCV,然後讓它再建造一個軍工廠。這時就會出現一個特殊的格子來顯示你在哪裡可以建造軍工廠並和機械車間連線起來。
有時你也許需要使用一個建築來切換不同的附屬設施。如果你想節約錢就可以採用這種切換方法,舉個例子,你可能需要切換來生產特工和戰列艦。你可以把你的科學工廠在諜報中心和物理實驗室之間移動來完成這個任務。而如果你想發射核武器之後又使用雷達站,你的主基地也可以做類似的事。
魔法與技能
興奮劑
機槍兵和火焰兵可以使用。興奮劑是一種合成腎上腺素和有止痛作用的藥丸,它可以讓火焰兵和機槍兵移動更快,開火速度也更快。其缺點就是,使用了興奮劑後就會對部隊立即造成10點的傷害,這個傷害無法避免。多次使用興奮劑並不能累積效果,而只會對部隊造成更多的傷害。興奮劑的作用不是永久的。它的作用可以持續一段時間,然後機槍兵和火焰兵就會恢復普通狀態。你可以在第一次的效果過去之後再使用一次。一旦機槍兵或者火焰兵的生命點數低於10點了,它們就不能再使用興奮劑了,因為再使用就會殺死這些士兵。
鎖定
特工使用。在目標5格範圍內的機械化目標會發生短路,不能移動持續60秒的時間。在這段時間裡,部隊也會受到攻擊甚至被消滅,但是它們無法進行還擊,移動或者回響別的命令。
鎖定對於任何生化部隊都不起作用。這包括了所有蟲族的部隊。但是這個能力在對付人族和神族部隊的時候都非常有效,它是對付轟擊甲蟲,戰列艦,航空母艦和其他高級兵種的最好武器。
隱形
幽靈戰機和特工可以使用。隱形的部隊只能看見微弱的閃光,敵人不能把這些隱形的部隊作為攻擊目標或者作為某些針對單個部隊的特殊能力的目標,比如鎖定。但是飛濺式的攻擊和區域性影響的能力比如誘捕和離子風暴都可以影響到隱形部隊,還有一些特殊能力(防禦網,輻射,瘟疫等等)可以讓隱形部隊顯形。要攻擊隱形部隊,就必須要有相應的能檢測隱形的炮塔或者部隊。寄生的部隊可以顯示宿主能看見的部隊,一旦某個隱形部隊被寄生的部隊檢測到了,那施展寄生能力的敵人就可以和通常一樣來攻擊你的隱形不對了。
核武器攻擊
特工使用。要進行核武器攻擊,你首先應該再你某一主基地邊上建造一個核武器發射井,然後武裝好。一旦你擁有了武裝好的核武器發射井,任何一個特工都可以為它指定攻擊目標。要實施核武器攻擊,特工就應該在某個地點用可見的雷射標上攻擊目標,如果特工被消滅了或者在指定目標的過程中被阻止了,核武器攻擊就會被取消,也不會對敵人造成傷害。而一旦人族實施了核武器攻擊,所有的玩家都會聽到警報,並且接到一條“檢測到核武器攻擊”的信息。
特工指定的地點會有一個紅點標出,這個紅色的雷射點可以被任何該區域內的部隊或者建築發現。除非特工升級了移植眼可以從遠距離指定目標,一般情況下你最好不要靠近到核武器爆炸範圍內,一旦指定好了目標,就立即跑開(指定好目標到核武器真正攻擊還有大約1秒鐘的時間)你可以取消雷射點來撤回核武器攻擊,這樣就會解放你的特工,但是飛彈就消失了。
在核武器攻擊目標上的部隊和建築要么會失去2/3的最大盔甲和生命點數,要么會被造成500點的傷害,取決於哪個傷害更大。爆炸範圍往外所造成的傷害要小一些,但是幾乎任何被爆炸涉及到的建築都會立即灰飛煙滅。
部署蜘蛛雷
禿鷹戰車使用,你可以命令禿鷹戰車在指定的位置布上蜘蛛雷。禿鷹戰車必須先停在指定區域上,才能進行布雷的工作。布雷大概需要一秒鐘的時間,它們埋在地面的下放,在布雷的時候很容易受到傷害。一旦布好了,友軍就可以看到蜘蛛雷,但是敵人沒有檢測設備就看不見這些雷。任何敵人的地面部隊(除了那些飄浮部隊)一旦進入蜘蛛雷的視野範圍都會激活蜘蛛雷進行攻擊。蜘蛛雷會立即鑽出地面跑向目標,然後劇烈地爆炸傷害任何在很短半徑內的部隊。空中部隊和飄浮部隊不會觸發蜘蛛雷,但是飄浮部隊會受到蜘蛛雷爆炸的飛濺式傷害。
防禦網
科技球使用。在目標周圍形成一個250點生命的不可再生的盔甲。大約60秒之後,效果失去作用,而不管盔甲的生命點數是否用完。要注意某些攻擊可以穿透防禦網對部隊造成傷害。由防禦網包圍的隱形部隊會被敵人的部隊自動檢測到,但是防禦網提供的250點盔甲使得這樣做是值得的。對一個部隊使用不止一次的防禦網會取消舊的防禦網的作用,代替以新的防禦網——你不能累加防禦網。
EMP衝擊波
科技球使用,用一種特殊的飛彈飛行攻擊目標並爆炸,然後釋放出一個強大的電磁波脈衝。任何在爆炸點3格以內的部隊或者建築的盔甲和能量都會降到0。這個效果幾乎可以讓任何神族的部隊和建築的生命減半,還可以讓執政官和別的有特殊能力的部隊喪失作用。使用衝擊波的科技球對這個作用免疫,但是別的友軍部隊只要在範圍內也會受到影響。
輻射
科技球使用。目標部隊會被一團輻射能量所包圍。任何被輻射影響的部隊周圍兩格以內的生化部隊(包括空中部隊)都會受到最大250點的傷害。目標部隊只要是有機體,也會受到傷害。對同一個目標輻射多次不會有額外的效果,但是輻射互相重疊的區域會對在範圍內的部隊造成影響。如果你能正確使用,輻射能力對蟲族是極其致命的,因為蟲族的所有部隊都會受到輻射的影響。你可以瞄準成群的飛龍,空中衛士,和宿主——它們一般總是擠成一團,被輻射的部隊也很難分開來。
大和炮
戰列艦使用。大和炮可以向目標發出極其強烈的能量光束,無視敵人的鎧甲或者大小,造成260點的傷害。要注意,大和炮的攻擊範圍要稍大於戰列艦的視野範圍,你可以利用這一點在安全的距離上摧毀敵人的防空塔和別的防禦工事。可以用雷達站或者別的部隊替你的戰列艦尋找目標。
雷達掃描
雷達站使用。目標可以是任何位置,掃描波會顯示出地圖上任意一塊20*20的方形區域,持續15秒鐘的時間,而且可以對該區域進行檢測。要想更有效地使用雷達站的掃描能力,你可以參考隱形和檢測的內容。
治療
醫生使用。醫生一開始就有這個能力,你可以利用這個能力來治療任何生化部隊,包括了神族的狂熱者,黑暗聖堂武士,高級聖堂武士和所有的蟲族地面部隊。
恢復
醫生可以用這個能力來消除任何部隊身上的有害效果,比如鎖定,閃光手雷,輻射,瘟疫,誘捕和寄生(無法消除靜止力場的作用)
閃光手雷
醫生使用。可以使目標部隊的視野範圍永久減少至1格,只有醫生的恢復能力可以解除這個效果。它還可以消除目標的檢測能力。被影響的部隊會顯示一個“盲目”的標籤在它們的狀態框裡。