五維教學系統設計

《五維教學系統設計》©為TTD重塑賦能型培訓師系列課程之進階級課程。

目標學員

有一定授課經驗的專、兼職內訓師及中、高層管理者等。

授課課時

3天18小時

課程說明

《五維教學系統設計》©為TTD重塑賦能型培訓師系列課程之進階級課程,旨在讓學員學會系統的教學活動設計,從而告別單一的授課模式,真正的做到基於不同的課程內容,配置不同的教學技巧,放大內容的價值,並實現轉化套用。

學員收益

1、 通過學習,知道授課的方法不是單一的、而是成系統的;

2、 學會針對不同的課程內容,配置不同的教學方法;

3、 熟練運用至少8種以上實操性很強的技巧和工具;

4、 學會運用三講法來講授課程內容;

5、 學會訓練的設計及點評技巧;

6、 學會完美的收結提煉技巧。

教學形式

講授50%,訓練+點評50%

學員準備

帶著授課的課題來參加學習

課程架構

0

課程大綱

章節內容​ 章節目標​ ​時長
​大綱一:五維教學設計的理法
(一)從九個事件到學習體驗圈
(二)用DISC分析成人的學習特點
1、D型的喜好厭惡及應對之法
2、I型的喜好厭惡及應對之法
3、S型的喜好厭惡及應對之法
4、C型的喜好厭惡及應對之法
(三)五維教學模型介紹
​運用《DISC測試表》做特質測試,並教會學員
如何應對不同特質的方法。
​1.5小時
​大綱二:維度一“勾”的方法及套用
(一)“勾”在培訓中的價值
1、從被動學習變為積極主動
2、從強迫記憶變為理解套用
(二)巧用六種“勾”讓課程更有趣
1、用白卡DIY課堂教學活動
(1)拼魔方教學法
(2)找茬式教學法
2、用視覺探索激發學員思考
(1)圖形圖片的視覺引導
(2)道具物品的視覺引導
3、用ORID激發學員深度探尋
(1)客觀性描述
(2)反映性描述
(3)詮釋性描述
(4)決定性描述
4、遊戲化設計增強學員體驗
(1)破冰性遊戲
(2)基於內容的教學遊戲設計
(3)教學遊戲設計的關鍵錨點
5、思考激盪法引導學員找到答案
(1)思考激盪法的套用場景
(2)思考激盪表單化套用
6、案例教學法讓學員從理解到套用
(1)例證教學的兩種形態
(2)舉例的用法
(3)案例的用法
​本章節通過演示、示範、案例、共創等方式,讓學
員學會六種技巧並至少能熟練套用其中四種左右的
技巧在自己的培訓課堂中。
​9小時
本章節過程中有大量訓練及點評​​
​大綱三:維度二“講”的三種境界
(一)基礎講的兩個要點
1、內容完整
2、邏輯清晰
(二)進階講的兩個手法
1、隱喻法
2、口訣法
(三)高階講的混合式教學法
1、線上翻轉式教學
2、模型圖示化設計
​本章節達成兩個目標:
1、讓學員知道,講課不是只有單一的方法的;
2、熟練運用及變換三種講課手法。
​1.5小時
本章節過程中有一定的訓練及點評​​
​大綱四:維度三“練”的設計之法
(一)標準練習法
1、練習內容設計
2、評價標準設計
(二)機械練習法
1、機械練習法的套用場景
2、機械練習法的內容設計
3、考評標準
(三)混合練習法
1、線上練習設計
2、線下組合式設計
​課堂練習是培訓落地的關鍵!本章節旨在教
會學員三種規格的練習設計技巧,並通過現場
實踐,熟練掌握並能運用到自己的課程中。
1.5小時​
本章節過程中有大量訓練及點評​​
​大綱五:維度四“結”的關鍵設計
(一)單元結的設計與套用
1、測試分享編口訣
2、答疑與要素提煉
(二)課程總回顧的技巧設計
1、走牆式總結法
2、雙殺式回顧法
3、單項式回顧法
​通過學習,讓學員重要章節以及課程總回
顧的技巧。
​1.5小時
小組代表展示PK+點評​​
​大綱六:維度五“轉”的啟發套用
(一)轉化前的還原是關鍵
(二)內容的復盤分享找差異
(三)共性內容萃取與套用
​本章節旨在讓學員知道培訓落地的實施
步驟及方法。
​1.5小時
小組模擬教學活動設計+推演+展示PK​​ ​1.5小時

主講老師

劉睿

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