作品目錄
第一章Authorware 6.0基本操作1 初步了解Authorware 6.0
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第二章移動動畫的製作方法
1 移動動畫概述和指向固定點動畫的製作方法
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第三章兩種互動方式與程式設計
1 互動圖示的使用
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第四章八種互動方式和WAV檔案的壓縮方法
1熱對象和熱區域互動方式
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第五章判斷、電影圖示的使用和播放音樂
1 判斷圖示的使用
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第六章框架、導航圖示、熱字和對象的移動
第七章綜合程式設計實例
附錄A 中文COOL 3D 3.0的使用方法與實例
附錄B Authorware 6.0常用的系統變數
附錄C Authorware 6.0常用的系統函式