內容簡介
《中文版IllustratorCS3完全自學手冊》不僅全面地講解了中文版IllutratorCS3軟體的各項功能和使用方法,還通過了解各項功能及時地以實例的形式作出更深入的講解。
《中文版IllustratorCS3完全自學手冊》共16章,依次介紹了IllustratorCS3的界面操作、基本繪圖工具的使用、圖形基本操作、填充顏色、混合與封套扭曲、畫筆與符號、圖層與蒙版操作、文字處理、使用濾鏡、圖表與動作、Web圖形設計等的製作方法。《中文版IllustratorCS3完全自學手冊》通過一些簡單實例讓讀者學習Illustrator中各種繪圖工具的配合使用,包括繪製卡通人物、卡通背景、小鬧鐘、籃球、小海豚、草莓、魔法盒子、卡通小章魚、文字變形、商場促銷宣傳、可愛鏡頭、旅遊網站、促銷活動海報等,通過上述基礎學習,再綜合學習利用Illstrator進行實用的設計與製作,包括繪製卡通插畫、音樂海報、樓盤海報、MP3、手機、端午節宣傳頁、三折頁、春天風景插畫。
《中文版IllustratorCS3完全自學手冊》配套光碟內容為教學光碟,是書中實例的多媒體實例教學、部分實例素材檔案。
《中文版IllustratorCS3完全自學手冊》特別適合廣大國中級讀者、電腦美術愛好者、平面設計師、網頁設計師、平面廣告設計師閱讀,也可供各類平面設計培訓班作為素材,以及大、中、專院校學生自學。
編輯推薦
技術手冊全面系統地講解Illustrator平面軟體的實用技術行業典範針對行業的需求和套用,設計典型的行業經典案例操作技巧豐富簡練的操作練習,學習變得輕鬆、簡單、快捷DVD包括書中實例的素材、源檔案以及300分鐘的視頻語音教學。
目錄
第1章初識IllustratorCS3
1.1IllustratorCS3簡介
1.2IllustratorCS3的新增功能
1.3IllustratorCS3的安裝與卸載
1.3.1安裝IllustratorCS3中文版
1.3.2卸載IllustratorCS3中文版
1.4圖像基礎知識
1.4.1點陣圖與矢量圖
1.4.2顏色模型與顏色模式
1.4.3IllustratorCS3常用圖像存儲格式
1.5本章小結
第2章認識IllustratorCS3工作界面
2.1認識工作界面
2.1.1認識工具箱
2.1.2了解選單
2.1.3使用面板
2.1.4了解控制臺
2.1.5了解狀態欄
2.2圖稿的查看方式
2.2.1圖稿的縮放
2.2.2輪廓模式與預覽模式
2.2.3切換螢幕模式
2.2.4新建視圖與編輯視圖
2.2.5使用“導航器”面板查看圖稿
2.2.6畫板和頁面拼貼
2.3工作區設定
2.3.1開新視窗
2.3.2預設工作區
2.3.3存儲和管理工作區
2.4輔助工具的使用
2.4.1標尺的使用
2.4.2參考線的使用
2.4.3度量工具的使用
2.4.4格線的使用
2.4.5智慧型參考線的使用
2.4.6“信息”面板的使用
2.5使用歡迎螢幕
2.6本章小結
第3章文檔的基本操作
3.1新建文檔
3.2打開檔案
3.3保存檔案
3.3.1“存儲”命令
3.3.2“存儲為”命令
3.3.3“簽入”命令
3.3.4“存儲副本”命令
3.3.5“存儲為模板”命令
3.3.6“存儲為MicrosoftOffice所用格式”命令
3.4關閉檔案
3.5檔案置入操作
3.5.1置入檔案
3.5.2“連結”面板
3.6導出檔案
3.7文檔的編輯
3.7.1修改文檔設定
3.7.2切換文檔顏色模式
3.7.3“文檔信息”面板
3.8複製、貼上與清除
3.9還原與恢復檔案
3.10設定首選項
3.10.1常規
3.10.2選擇和錨點顯示
3.10.3文字
3.10.4單位和顯示性能
3.10.5參考線和格線
3.10.6智慧型參考線和切片
3.10.7連字
3.10.8增效工具和暫存檔
3.10.9用戶界面
3.10.10檔案處理與剪貼簿
3.10.11黑色外觀
3.11本章小結
第4章基本繪圖工具的使用
4.1繪製基本圖形
4.1.1直線段工具的使用
4.1.2矩形工具的使用
4.1.3圓角矩形工具的使用
4.1.4橢圓形工具的使用
4.1.5多邊形工具的使用
4.1.6星形工具的使用
4.1.7弧線工具的使用
4.1.8螺旋線工具的使用
4.1.9矩形格線工具的使用
4.1.10極坐標格線工具的使用
4.1.11實例——繪製基本圖形
4.2光暈工具的使用
4.2.1繪製光暈
4.2.2編輯光暈
4.3了解路徑與錨點
4.3.1方向線和方向點
4.3.2實例——繪製圖示
4.4鉛筆工具的使用
4.4.1使用鉛筆工具
4.4.2使用鉛筆工具編輯路徑
4.4.3實例——繪製卡通向日葵
4.5鋼筆工具的使用
4.5.1直線路徑
4.5.2曲線路徑
4.5.3直線與曲線混合路徑
4.5.4由角點連線的兩條曲線
4.5.5實例——繪製卡通人物
4.6路徑的編輯操作
4.6.1使用直接選擇工具
4.6.2使用套索工具
4.6.3添加錨點與刪除錨點
4.6.4在平滑點和角點之間轉換
4.6.5錨點的均勻分布
4.6.6路徑的平滑操作
4.6.7路徑的簡化操作
4.6.8路徑的偏移操作
4.6.9刪除路徑段
4.6.10路徑的擦除操作
4.6.11清理多餘路徑
4.6.12實例——繪製卡通電視機
4.7剪下和分割對象
4.7.1使用剪刀工具
4.7.2使用美工刀工具
4.7.3分割下方對象
4.7.4在所選錨點處剪下路徑
4.7.5將對象分割為格線
4.8實例——繪製卡通背景
4.9本章小結
第5章圖形基本操作
5.1編組對象
5.1.1編組
5.1.2取消編組
5.2選擇對象
5.2.1使用選擇工具、編組選擇工具和魔棒工具選擇對象
5.2.2選擇相同屬性的對象
5.2.3選擇特定類型的對象
5.2.4使用其他選擇命令
5.2.5對象的存儲和編輯
5.2.6實例——繪製小鬧鐘
5.3對象的變換操作
5.3.1對象的中心點、參考點、定界框
5.3.2變換對象操作
5.3.3旋轉工具和鏡像工具
5.3.4傾斜工具和比例縮放工具
5.3.5使用“變換”選單命令
5.3.6使用“變換”面板變換對象
5.3.7實例——繪製籃球
5.4對象的扭曲操作
5.5對象的排列操作
5.6對齊與分布對象
5.7組合對象
5.7.1形狀模式
5.7.2路徑查找器
5.7.3實例——繪製數字元號
5.7.4實例——繪製按鈕
5.8實例——繪製花紋背景
5.9本章小結
第6章填充顏色
6.1填充與描邊
6.1.1將填充套用於對象
6.1.2將描邊套用於對象
6.1.3填充與描邊互換
6.1.4使用默認的填充和描邊
6.1.5將描邊轉換為路徑
6.1.6實例——繪製飛火流星
6.2設定顏色
6.2.1了解“拾色器”對話框
6.2.2了解“顏色”面板
6.2.3了解“色板”面板
6.2.4“顏色參考”面板
6.2.5“實時顏色”對話框
6.2.6實例——繪製小海豚
6.3編輯顏色
6.3.1混合顏色
6.3.2反相顏色
6.3.3調整色彩平衡
6.3.4調整飽和度
第7章混合與封套扭曲
第8章畫筆與符號
第9章圖層與蒙版操作
第10章文字的處理
第11章使用濾鏡
第12章效果、外觀與圖形樣式
第13章圖表與動作
第14章Web圖形設計
第15章色彩管理與列印輸出
第16章綜合實例
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