圖書簡介
本書全面詳盡地介紹了利用AutoCAD 2006進行工程製圖的方法。全書共分15章,主要內容包括AutoCAD 2006的基本概念與基本操作、繪製與編輯二維圖形、圖層操作、圖形顯示控制、精確繪圖、填充圖案、標註文字、標註尺寸、創建表格、創建塊與屬性、各種繪圖工具、列印圖形、三維繪圖基本概念與基本操作、創建和編輯三維模型、創建複雜實體模型以及渲染等。本書重點介紹了工程設計中常用的AutoCAD命令與操作,而且有多個綜合性的工程製圖套用實例。此外,每章還配有習題。習題一般由選擇題和上機練習題等組成。選擇題有助於讀者對所介紹知識的理解與掌握,上機練習題可以提高讀者的繪圖效率與技能。圖書前言
AutoCAD是由美國Autodesk公司開發的最流行的計算機輔助設計與繪圖軟體包之一。由於AutoCAD具有易於掌握、使用方便、體系結構開放等特點,深受廣大工程技術人員的歡迎。AutoCAD自1982年問世以來,已經進行了近20次的升級,從而使其功能逐漸強大,且日趨完善。如今,AutoCAD已廣泛套用於機械、建築、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、農業、氣象、紡織及輕工等領域,我國許多院校的相關專業將AutoCAD作為重點介紹的CAD套用軟體之一。
Autodesk公司於2005年推出了AutoCAD的最新產品—— AutoCAD 2006。該版本在輸入方式、繪圖、編輯、圖案填充、尺寸標註、文字標註、塊操作以及表格等方面的功能均進一步得以完善,使用戶的操作更加合理、便捷和高效。為了使廣大學生和工程技術人員儘快掌握該軟體,作者在多年教學經驗與科研成果的基礎上編寫了本書。本書全面詳盡地介紹了AutoCAD 2006的功能及使用方法,可以使讀者快速、全面地掌握AutoCAD 2006,並達到融會貫通,靈活套用的目的。
本書具有以下3個主要特點:
結構清晰、內容翔實。在每一章的開始概要說明了本章將介紹的內容,使讀者做到心中有數;介紹每一個AutoCAD命令時,首先介紹此命令的功能和執行該命令的方式,然後介紹命令執行的過程,在介紹過程中還配有插圖予以說明;在各章的最後還有對應的小結,總結本章介紹的內容,前後呼應,系統性強。
按照使用AutoCAD進行工程製圖的方法與順序,從基本繪圖命令入手,循序漸進地介紹了利用AutoCAD 2006進行工程製圖的操作步驟及繪圖技巧,並在各章配有精心選擇的實例,這些實例既有較強的代表性和實用性,又能夠綜合套用對應章節的知識,使讀者能夠全面、準確地掌握AutoCAD 2006,達到舉一反三的目的。
每一章最後提供有習題。習題包括選擇題和上機習題等。這些習題都是緊扣其相應章節的內容。通過完成選擇題,可以使讀者更好地掌握本章介紹的基本概念;通過上機操作完成各繪圖習題,可以提高讀者的繪圖效率與技能。
本書共分15章,第1章介紹AutoCAD的發展歷史及特點;第2章介紹AutoCAD 2006的基本概念與基本操作;第3、4章分別介紹二維繪圖和二維編輯功能;第5章介紹圖層、線型、線寬及顏色;第6章介紹圖形顯示控制及常用精確繪圖工具;第7章介紹繪製、編輯複雜圖形對象等方面的內容;第8章介紹圖案填充;第9章介紹文字標註和創建表格;第10章介紹尺寸標註;第11章介紹塊與屬性的概念與操作;第12章介紹AutoCAD 2006提供的高級工具,例如設計中心、特性選項板、工具選項板、樣板檔案、圖形數據查詢及圖形列印等;第13章介紹三維繪圖基礎;第14章介紹創建表面模型、實體模型;第15章介紹三維編輯、創建複雜實體模型及渲染等。
本書第1章~第6章由崔曉利、郭雪娥編寫,第6章~第12章由趙霞、蘇漢明、郗彥朝編寫,第13章~第15章由崔洪斌編寫。
圖書目錄
第1章 概述 1
1.1 AutoCAD發展歷史 1
1.2 AutoCAD 2006的主要功能 2
1.3 本章小結 5
1.4 習題 5
第2章 基本概念與基本操作 6
2.1 安裝、啟動AutoCAD 2006 6
2.1.1 AutoCAD 2006的系統需求 6
2.1.2 安裝、啟動AutoCAD 2006 7
2.2 AutoCAD 2006的工作界面 8
2.3 AutoCAD命令 11
2.3.1 執行AutoCAD命令的方式 11
2.3.2 透明命令 12
2.4 圖形檔案管理 12
2.4.1 創建新圖形 12
2.4.2 打開圖形 13
2.4.3 保存圖形 14
2.5 確定點 15
2.5.1 絕對坐標 15
2.5.2 相對坐標 16
2.6 繪圖基本設定與操作 16
2.6.1 設定圖形界限 17
2.6.2 設定繪圖單位格式 18
2.6.3 設定繪圖環境 19
2.6.4 系統變數 21
2.6.5 繪圖視窗與文本視窗
的切換 21
2.7 幫助 22
2.8 本章小結 23
2.9 習題 23
第3章 繪基本二維圖形 25
3.1 繪線 25
3.1.1 繪直線 25
3.1.2 繪射線 29
3.1.3 繪構造線 30
3.2 繪矩形和等邊多邊形 32
3.2.1 繪矩形 32
3.2.2 繪等邊多邊形 34
3.3 繪曲線 36
3.3.1 繪圓 36
3.3.2 繪圓環 39
3.3.3 繪圓弧 40
3.3.4 繪橢圓和橢圓弧 43
3.4 繪點 46
3.4.1 繪點 46
3.4.2 設定點的樣式與大小 47
3.4.3 繪定數等分點 47
3.4.4 繪定距等分點 48
3.5 本章小結 49
3.6 習題 50
第4章 編輯圖形 52
4.1 選擇對象 52
4.1.1 選擇對象的方式 52
4.1.2 去除模式 55
4.1.3 選擇預覽 55
4.2 刪除對象 57
4.3 移動對象 58
4.4 複製對象 59
4.5 旋轉對象 60
4.6 縮放對象 61
4.7 偏移對象 62
4.8 鏡像對象 64
4.9 陣列對象 65
4.10 拉伸對象 68
4.11 修改對象的長度 70
4.12 修剪對象 72
4.13 延伸對象 75
4.14 對齊對象 77
4.15 打斷對象 78
4.16 倒角 79
4.17 創建圓角 82
4.18 合併 83
4.19 利用夾點功能編輯圖形 85
4.20 套用實例 88
4.21 本章小結 93
4.22 習題 93
第5章 線型、線寬、顏色及圖層 96
5.1 線型、線寬、顏色和圖層
的基本概念 96
5.1.1 線型 96
5.1.2 線寬 98
5.1.3 顏色 98
5.1.4 圖層 99
5.2 線型設定 99
5.3 線寬設定 101
5.4 顏色設定 102
5.5 圖層管理 103
5.6 “對象特性”工具列 108
5.7 套用實例 110
5.8 本章小結 112
5.9 習題 113
第6章 圖形顯示控制、精確繪圖 114
6.1 圖形顯示縮放 114
6.1.1 利用ZOOM命令
實現縮放 114
6.1.2 快速縮放 117
6.2 圖形顯示移動 118
6.3 柵格捕捉、柵格顯示 119
6.4 正交功能 120
6.5 對象捕捉 121
6.6 自動對象捕捉 126
6.7 極軸追蹤 128
6.8 對象捕捉追蹤 129
6.9 套用實例 131
6.10 本章小結 135
6.11 習題 135
第7章 繪製、編輯複雜圖形對象 138
7.1 繪製、編輯多段線 138
7.1.1 繪多段線 138
7.1.2 編輯多段線 142
7.2 繪製、編輯樣條曲線 147
7.2.1 繪樣條曲線 147
7.2.2 編輯樣條曲線 149
7.3 繪製、編輯多線 152
7.3.1 繪多線 152
7.3.2 定義多線樣式 154
7.3.3 編輯多線 157
7.4 套用實例 159
7.5 本章小結 162
7.6 習題 162
第8章 填充圖案、編輯圖案 164
8.1 填充圖案 164
8.2 編輯圖案 170
8.2.1 利用對話框編輯圖案 170
8.2.2 利用夾點功能編輯
填充圖案 171
8.3 套用實例 172
8.4 本章小結 174
8.5 習題 175
第9章 標註文字、創建表格 176
9.1 文字樣式 176
9.2 標註文字 181
9.2.1 用DTEXT命令標註文字 181
9.2.2 利用在位文字編輯器
標註文字 184
9.3 編輯文字 191
9.3.1 用DDEDIT命令
編輯文字 191
9.3.2 同時修改多個文字串
的比例 192
9.4 創建表格及定義表格樣式 193
9.4.1 創建表格 193
9.4.2 定義表格樣式 195
9.5 套用實例 197
9.6 本章小結 201
9.7 習題 201
第10章 標註尺寸 203
10.1 基本概念 203
10.2 尺寸標註樣式 203
10.3 標註尺寸 216
10.3.1 線性標註 216
10.3.2 對齊標註 218
10.3.3 角度標註 220
10.3.4 直徑標註 221
10.3.5 半徑標註 222
10.3.6 弧長標註 223
10.3.7 折彎標註 224
10.3.8 連續標註 224
10.3.9 基線標註 225
10.3.10 引線標註 227
10.3.11 繪圓心標記 230
10.4 標註尺寸公差與形位公差 230
10.4.1 標註尺寸公差 231
10.4.2 標註形位公差 232
10.5 編輯尺寸 234
10.5.1 修改尺寸文字 234
10.5.2 修改尺寸文字的位置 235
10.5.3 用DIMEDIT命令
編輯尺寸 235
10.5.4 翻轉標註箭頭 236
10.6 套用實例 236
10.7 本章小結 238
10.8 習題 238
第11章 塊與屬性 241
11.1 定義塊 241
11.1.1 塊的基本概念 241
11.1.2 定義塊的方法 242
11.1.3 定義外部塊 243
11.2 插入塊 244
11.3 編輯塊 246
11.4 屬性 247
11.4.1 定義屬性 247
11.4.2 修改屬性定義 251
11.4.3 屬性顯示控制 251
11.4.4 利用對話框編輯屬性 251
11.5 套用實例 252
11.6 本章小結 253
11.7 習題 254
第12章 高級繪圖工具、樣板檔案、
數據查詢、列印圖形 255
12.1 “特性”視窗 255
12.2 設計中心 256
12.2.1 設計中心的組成 256
12.2.2 利用設計中心插入對象 258
12.3 工具選項板 259
12.3.1 使用工具選項板 260
12.3.2 定製工具選項板 260
12.4 樣板檔案 261
12.5 數據查詢 262
12.5.1 查詢距離 262
12.5.2 查詢面積 262
12.5.3 查詢點的坐標 264
12.5.4 列表顯示 265
12.5.5 快速計算 265
12.6 列印圖形 266
12.6.1 頁面設定 266
12.6.2 列印圖形 268
12.7 套用實例 269
12.8 本章小結 276
12.9 習題 277
第13章 三維繪圖基礎 279
13.1 用戶坐標系 279
13.2 視點 283
13.2.1 設定視點 283
13.2.2 設定UCS平面視圖 284
13.2.3 利用對話框設定視點 285
12.2.4 快速設定特殊視點 285
13.3 視口 285
13.4 消隱 288
13.5 繪簡單三維對象 289
13.5.1 三維多段線的繪製
與編輯 289
13.5.2 三維樣條曲線的繪製
與編輯 290
13.5.3 繪其他圖形 290
13.6 套用實例 291
13.7 本章小結 292
13.8 習題 293
第14章 創建表面模型、實體模型 294
14.1 創建表面模型 294
14.1.1 創建基本表面模型 294
14.1.2 用3DFACE命令
創建三維面 299
14.1.3 創建旋轉曲面 300
14.1.4 創建平移曲面 301
14.1.5 創建直紋曲面 301
14.1.6 創建邊界曲面 302
14.2 創建實體模型 303
14.2.1 創建長方體 304
14.2.2 創建楔體 305
14.2.3 創建球體 307
14.2.4 創建圓柱體 308
14.2.5 創建圓錐體 309
14.2.6 創建圓環體 310
14.2.7 通過旋轉二維對象
創建實體 310
14.2.8 通過拉伸創建實體 311
14.3 三維實體查詢 312
14.3.1 查詢質量特性 312
14.3.2 實體列表 313
14.4 套用實例 314
14.5 本章小結 315
14.6 習題 316
第15章 三維編輯、創建複雜實體
模型、渲染 317
15.1 三維編輯 317
15.1.1 三維旋轉 317
15.1.2 三維鏡像 319
15.1.3 三維陣列 320
15.1.4 對齊 321
15.1.5 倒角 322
15.1.6 創建圓角 323
15.2 布爾操作 323
15.2.1 並集操作 323
15.2.2 差集操作 324
15.2.3 交集操作 325
15.3 創建複雜實體模型 325
15.4 著色與渲染 328
15.4.1 著色處理 328
15.4.2 渲染 329
15.4.3 光源、材質、背景、
場景 330
15.5 套用實例 331
15.6 本章小結 336
15.7 習題 337