不朽屍王[DOTA英雄]

不朽屍王[DOTA英雄]
不朽屍王[DOTA英雄]
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不朽屍王是基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名力量英雄,位於天災力量酒館1。 不朽屍王簡稱UD、屍王等,擁有腐朽、噬魂、墓碑和血肉傀儡四種技能。

英雄介紹

英雄背景

不朽屍王[DOTA英雄] 不朽屍王[DOTA英雄]

任何見到不朽屍王的人,無一例外將他當作一具醜陋和噁心的標本,包括他的殭屍隨從們。他曾在荒野上遊蕩,最終選擇侍奉巫妖王,是因為他憧憬著有個能夠承認和接納他的地方。雖然他仍然被天災軍團的其他人所厭惡,但他那可怕的能力:包括召喚難纏且致命的小殭屍,以及在敵軍中快速的散播瘟疫,其強大的威力都是無可非議的,並且隨時有可能成為天災軍團的一把利器,來使他們的邪惡遠征,達到一擊必殺的效果。

英雄屬性

力量:22+2.1 敏捷:10+0.8 智力:27+2.5

生命:568 魔法:351

陣營:天災攻擊前搖/後搖:0.3/0.3
初始攻擊力:54-62 施法前搖/後搖:0.45/0.51
初始護甲:3.4基礎攻擊間隔:1.7
移動速度:310彈道速度:瞬間
攻擊距離:128(近戰) 視野:1800(白天)/800(夜晚)

英雄技能

腐朽【D】

腐朽 腐朽

不朽屍王使敵方英雄身體開始腐朽,轉化其4點力量至自身,同時對其造成傷害。

作用範圍:325

施法距離:625

持續時間:40秒

等級1 - 20點傷害,冷卻時間為10秒,消耗70點魔法。

等級2 - 60點傷害,冷卻時間為8秒,消耗90點魔法。

等級3 - 100點傷害,冷卻時間為6秒,消耗110點魔法。

等級4 - 140點傷害,冷卻時間為4秒,消耗130點魔法。

傷害類型:魔法傷害

效果可疊加,不過不會使目標英雄的力量值低於1。

先失去力量值,再結算傷害。

噬魂【R】

噬魂 噬魂

從附近1300範圍內的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到25點傷害,以此來傷害/治療一個敵方/友方單位。

作用範圍:1300

施法距離:650

等級1 - 最多抽取5個單位的能量,冷卻時間為24秒,消耗50點魔法。

等級2 - 最多抽取10個單位的能量,冷卻時間為18秒,消耗75點魔法。

等級3 - 最多抽取15個單位的能量,冷卻時間為12秒,消耗100點魔法。

等級4 - 最多抽取20個單位的能量,冷卻時間為6秒,消耗125點魔法。

傷害類型:魔法傷害(主目標),生命移除(附近目標)

可以對墓碑使用,不可以對其他建築單位使用。

附近的單位(非主目標)無論是友方敵方都會移除25點生命,但不會殺死他們,最少會留下1點生命。

墓碑【T】

墓碑 墓碑

用不潔的力量召喚一個被詛咒的墓碑。附近存在敵方單位時,墓碑每隔3秒就會產生喪屍,對其進行攻擊。喪屍無法被控制,攻擊能降低被攻擊目標7%的移動速度,如果一個敵方單位生命過低,攻擊他的喪屍就會變得嗜殺,提升50/50%的攻擊/移動速度。

施法距離:600

冷卻時間:60秒

等級1 - 生命低於100點或最大生命的20%,作用範圍為400,持續時間為15秒,消耗120點魔法。

等級2 -生命低於200點或最大生命的25%,作用範圍為600,持續時間為20秒,消耗130點魔法。

等級3 -生命低於300點或最大生命的30%,作用範圍為800,持續時間為25秒,消耗140點魔法。

等級4 -生命低於400點或最大生命的35%,作用範圍為1000,持續時間為30秒,消耗150點魔法。

墓碑有200/400/600/800點生命值,對魔法免疫,但可用噬魂【R】治療。

喪屍每3秒產生一次,基礎攻擊間隔為1.6秒。

喪屍擁有30點生命,每次造成37-45點穿刺傷害。

建築物不會產生喪屍。

喪屍在目標死亡或墓碑消失後會立即死亡。

血肉傀儡【F】

血肉傀儡 血肉傀儡

不朽屍王利用對世間活物的憎恨變身為一個怪物,並不停地散播瘟疫,越靠近敵人,瘟疫威力越強,受到傳染的敵方單位移動速度最多降低9%,被攻擊時會受到額外的傷害。當一個被傳染的英雄/非英雄單位死亡時,其精髓會被不朽屍王吸收,回復其6(10)%/2(3)%的生命。

作用範圍:最遠750,最近150

持續時間:30秒

冷卻時間:75秒

施法消耗:100點魔法

等級1 - 被感染的單位額外受到最近20(25)%/最遠5%的傷害。

等級2 - 被感染的單位額外受到最近25(30)%/最遠10%的傷害。

等級3 - 被感染的單位額外受到最近30(35)%/最遠15%的傷害。

附近死亡的非友方單位(機械單位除外)都會有精髓來治療不朽屍王,即使不是他殺死的。

750範圍內的非友方單位會降低7%的移動速度。

幻象死亡不會觸發精髓治療。

括弧內為裝備阿哈利姆神杖而升級的數據。

出裝介紹

出門裝

屍王前期可以依靠一技能耗對方血,同時收兵,而有聖殿的回藍在可以很好的壓制對線的對手!而屍王初始高達625的HP也不會輕易被對方殺死,加上初始的高屬性,很耐磨!所以可以不用撐屬性

中期核心裝

屍王作為一個團戰時的肉盾英雄,要頂上去吸引仇恨。所以中期的目標能夠抗住對方的一輪攻擊不倒下,所以魔抗高,血量高是終極目標!一般在中期擁有相位,倆護腕,挑戰的屍王已經非常肉了,所以團戰時要頂上去吸引仇恨,而且他開大後配合墓碑的減速效果,非常噁心。

核心裝備

護腕:前期撐血的最佳選擇。

挑戰頭巾:肉盾必出的裝備,高恢復和高魔法抗性是他的特點,合成平滑也是他的優勢,屍王在對方魔法輸出較高的時候必出.

秘法鞋:四個主動技能,需要解釋嗎?

先鋒盾:這是一個很有爭議的裝備,價格並不便宜,推薦在對面物理輸出比較多的時候出!

鞋類選擇

90%出秘法,10%出飛鞋 秘法是屍王的核心裝,大後期可以考慮出飛鞋。

後期神裝

飛鞋:帶線神器

長笛:屍王作為肉盾必出裝備,同時具有團隊效果

吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同時對友軍也有益處

龍心:肉盾神器,不解釋

希瓦:同樣作為肉盾的好東西,配合屍王大招的減速效果非常IMBA

綠杖:後期比bkb更管用的物免神器

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