不朽之都:尼羅河之子

不朽之都:尼羅河之子

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神秘而遙遠,充滿魅力的王陵、神廟、木乃伊……還有那些栩栩如生的“圖畫文字”,對很多熱愛古埃及文明的玩家有著無比的吸引力,,都會讓你想起那個異域國度。遊戲製作小組Tilted Mill製作開發的《Immortal Cities: Children of the Nile》將帶你領略古埃及氣勢宏大、輝煌壯觀的文明長河。
負責本作發行的MyelinMedia是一家新成立的遊戲發行商,而開發商Tilted Mill Entertainment則是去年3月份剛剛成立的,《Immortal Cities: Children of the Nile》是他們的第一個遊戲項目,《Immortal Cities: Children of the Nile》是在今年E3展上公布的一款城市建設型模擬遊戲。如今遊戲製作小組Tilted Mill開發的《Immortal Cities: Children of the Nile》,正如遊戲名稱所展示的那樣,這款遊戲也將是一個全新系列策略遊戲的開章之作。這款古埃及版“模擬城市”的創意非常出色,因此受到了世嘉的關注,世嘉歐洲分公司宣布已經取得了《Immortal Cities: Children of the Nile》在北美之外所有地區的發行權,而北美地區的發行權依然由之前的MyelinEntertainment保留,本作將於今年第四季度發售。另外目前,Tilted Mill計畫將“Immortal Cities朽”進行系列化發展,而“Children of the Nile”則是該系列中的第一款遊戲。該作與之前的《法老王》(Pharaoh)系列遊戲頗為相似,事實上Tilted Mill的成員多數就是來自“法老王”的開發團隊。在本作中玩家的任務就是建設古埃及都市,將古埃及的文明發展至顛峰狀態。 Tilted Mill 的總裁 Chris Beatrice 說:“這款遊戲是城市建設模擬遊戲的頂峰之作,玩過遊戲的人都會為遊戲的匠心獨特而回味無窮!”
這款遊戲的故事背景是設定在古埃及的文明發源地,也許有的玩家會認為《Immortal Cities: Children of the Nile》將是Impressions的《法老王》的3D版本,其實不然, Tilted Mill 在製作遊戲的過程中仿佛在思考到底什麼才是這款遊戲中最為重要的元素。最後,他們決定要開發製作一款以人為本的遊戲,這也是第一款將人作為第一重要資源的城市模擬遊戲。因此,整個遊戲將基於家族的思想來發展,每個家族包含了很多的家庭,他們有各自的思想和需求。在遊戲中你就是5000年前的法老王,你的工作就是為他們提供溫飽,安全和儘可能滿足他們需求的環境。而作為回報,他們的快樂指數將會明顯提升,從而使得玩家所扮演的法老王的聲望等級也有所提高。這一點在你的國家在不斷的發展過程中將起到非常重要的作用。
如果玩家玩過《法老王》或者《愷撒》系列,那么對這款遊戲應該不會陌生,遊戲跟過去傳統經典的遊戲方式一樣,都是從城市建設開始,然後吸引居民到來,安居樂業的生活。在遊戲之初,埃及人作為狩獵者和採集者以群居的方式生活在分散的村落中,過著自給自足的生活。當農業機制建立起來以後,玩家將看到古代文明的發展由此拉開序幕。農民努力生產食物,並且利用多餘的食物來換取特定的物品。於是,這導致了手工業的興起,當手工藝人將原材料製成日常用品進行物品交換的時候,社會發展又導致了階級體系的產生以及中層社會和上層社會的出現等。當然,要想是自己的城市繁榮興旺,玩家除了需要建造各類民房管理資源設施外,還要建立各種制度以促進文明的發展。其中,寺廟可以發揮教育和醫療的作用;監工可以管理公共建設工程項目,比如水渠,寺廟和廣場的建造等;而將軍則可以維護城市的治安秩序,並且指揮軍隊對敵人的武裝侵襲予以還擊。此外,玩家還必須考慮商隊路線的建立,以便能夠進口外來物品,並將其轉化為奢侈的物品,以促使國民更加努力的工作。在遊戲中,玩家除了建設外,要將埃及文明推倒一個頂點,還有一件必須實施的工程-----建造金字塔,這也是遊戲整個的中心思想。
《Immortal Cities: Children of the Nile》運用無比寫實的手法來刻畫當時鼎盛神秘的埃及,遊戲採用《地球帝國》(Empire Earth)的3D引擎,在巨觀表現上相當出色。在全3D的遊戲場景中,玩家可以自如的縮放和轉動遊戲場景,除了傳統的俯視等大視角以外,玩家還可以一直拖放到地面上,並且以動作遊戲中的第一人稱視角在街道上行走。此外,遊戲在其他細節處理方面也極為精心,所有的細節部分都被挖掘了出來,做到了貼近現實。比如猴子到處玩耍遊逛(有錢人可以在花園裡飼養猴子,玩家還可以拿東西餵猴子吃),以及人們朝著鱷魚和河馬投擲石塊以驅趕它們,你可以漫步在聞名已久的尼羅河畔等等,這些細節都描繪的頗為細膩真實。玩家可以慢慢探索這款遊戲所帶來的各種驚喜,遊戲世界無比龐大,畫面華麗而真實,內容頗具人文特色和歷史內涵。開發公司的區域指導兼董事長Chris Beatrice指出:“《Immortal Cities: Children of the Nile》是在城市建設類遊戲上的一次大的革命,玩家一旦進入遊戲的龐大世界中,就會發現它具有以往遊戲所沒有的深蘊內涵。” 
《Immortal Cities: Children of the Nile》和其他大多數策略類城市建設遊戲一樣,分為戰役模式和單關模式,並且也僅為單人遊戲。不過,製作者為廣大玩家提供了遊戲編輯工具,可以讓玩家設計出獨具個人風格的單關戰役。如今,Tilted Mill的遊戲開發工作正在進行,他們在整個遊戲中融入了很多新的思想和智慧,相信《Immortal Cities: Children of the Nile》的誕生一定會成為策略類城市建設遊戲中的經典之作。

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