上古捲軸V:黎明守衛

天際 – 黎明守衛

古卷軸V:天際–黎明守衛是第一個官方資料片動作角色扮演開放式遊戲電子遊戲上古捲軸V:天際。這個遊戲是由貝塞斯達遊戲工作室開發設計和貝塞斯達軟體公司發行的。是在2012年六月26日,首次發布於微軟的Xbox360平台上。同日發布的黎明守衛是英語版本。在同年七月中旬,相繼發布了法語,德語,義大利語和西班牙語的版本。在2012年8月2日,發布了在Windows系統的Steam)平台的PC版本。由於性能上的問題,在PlayStation3上的黎明守衛版本被無限期的跳票,同時貝塞斯達軟體公司解釋天際的資料篇(DLC)將無法在這種家用機平台進行發布。不過貝塞斯達軟體公司在2013年2月,將會把三個版本的資料篇(DLC)發布在PlayStation3家用機。[1][2]
黎明守衛這款DLC是圍繞著一個古老的預言中提及到的上古捲軸找尋開始的。黎明守衛則是一個專門狩獵吸血鬼的組織。而吸血鬼的領主哈孔想藉助玩家來對抗黎明守衛這個組織,同時還希望通過玩家找到的三個上古捲軸,找到可以永久遮蔽陽光的方法。而在遊戲中,玩家可以選擇與黎明守衛並肩作戰,或者在哈孔麾下效力。故事的發展完全取決於玩家的選擇。

劇情梗概

吸血鬼天賦樹
時間回溯到精靈紀元,奧里-埃爾教團創立之初,有一名叫做維爾朔的主教,因為遭人嫉恨,被教團中的人陷害,成為了吸血鬼。深深感到悲哀的他認為是奧里埃爾拋棄了他,於是他開始了漫長的復仇之旅。其中一個手段就是炮製出了“太陽之僭(Jiàn)(tyrannyoftheSun)”必將被終結這樣一個預言,開始削弱奧里-埃爾和奧里-埃爾教團的影響。到了第一紀元,在天霜有一個大財主哈孔,他畏懼死亡,於是和迪德拉大君摩拉格·巴爾簽訂了協定,這位大君親自把他和他的家族轉變成了吸血鬼,這就是沃基哈爾氏族的由來。由於是摩拉格·巴爾親手轉化,這支吸血鬼氏族的能力要比一般的吸血鬼要強,甚至不用擔心被太陽燒傷,只是在陽光下能力會有所削弱。此外他們能夠輕易地混入人類社會中而不被發現。幾乎是與此同時,在天霜的裂痕領,當時的領主的兒子染上了吸血鬼化症,這位領主不忍心殺死自己的兒子,於是建了一座堡壘把他的兒子隔離起來。為了防備,還特意請來了一支僱傭軍。這支僱傭軍就叫做黎明守衛。此事過了不久,由於領主根本負擔不起整座堡壘的開銷,最終不得不放棄了,然而黎明守衛卻保留了下來,並將與吸血鬼斗爭作為他們的傳統。黎明守衛與吸血鬼的鬥爭持續了上千年,結果因為人們漸漸失去對吸血鬼的戒心,黎明守衛得不到支持,不得已解散了。哈孔不知道從哪裡聽說了“終結太陽之僭”的預言,假如終結了太陽,那么沃基哈爾吸血鬼唯一的缺點也就消除了,他的野心開始膨脹。他開始蒐集所需的物品:三份上古捲軸,奧里埃爾之弓,一名聖蛾祭司,還有用於儀式的血液。其中兩張上古捲軸分別在他的女兒和他前妻那裡,而她的女兒的血液正是儀式所需。他的前妻貝蕾莉卡早就察覺到哈孔的野心,偷偷跑到靈魂之冢去了,而臨走之前“安排”了女兒瑟拉娜藏身於幽窟地穴的密封石棺之中。哈孔得知所需要的東西後,就派遣大量吸血鬼去尋找。在天霜的吸血鬼活動驟然頻繁了起來。一直以來與亡靈生物做著不懈鬥爭的斯騰達的警覺首當其衝,在一次突襲中他們的總部警覺之殿被吸血鬼一鍋端了。這才喚醒了人們重新開始對吸血鬼的重視。一個叫做伊斯朗的雷伽德人來到了被荒廢已久的黎明守衛要塞,在倖存的斯騰達的警戒者們的幫助下開始重建黎明守衛組織。[3]

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