圖書信息
作 者: 李俊山,王蕊,李建軍 著
叢 書 名:出 版 社: 科學出版社ISBN:9787030300713出版時間:2011-02-01版 次:1頁 數:180
內容簡介
《三維視景仿真可視化建模技術》從“著重於達到非常逼真的三維仿真效果”和“更側重於視覺和聽覺的身臨其境”的三維視景仿真技術的內涵出發,以三維視景仿真中的可視化建模技術為重點,系統闡述了三維仿真模型處理中的配準、曲面重建、孔洞修復、模型簡化,以及巡航飛行地形跟隨中的大範圍仿真場景簡化、可見性、數據調度和紋理影射方面的理論、技術和方法。《三維視景仿真可視化建模技術》內容理論與實踐緊密結合,針對性與系統性較強,在三維視景仿真可視化建模的理論、技術和方法及套用技術方面具有典型的代表性。《三維視景仿真可視化建模技術》可供計算機科學與技術、信號與信息處理、通信與信息系統、控制科學與工程、攝影測量與遙感、空間信息科學與技術等學科中從事計算機視景仿真、虛擬現實、圖形圖像生成、遙感信息處理和數字地球等技術方面的研究人員和工程技術人員參考,也可作為高等院校相關專業研究生和高年級本科生的學習參考書。
目錄
第一篇 三維視景仿真及可視化建模
第1章 概述
1.1 視景仿真
1.1.1 視景仿真概念
1.1.2 視景仿真技術的發展動態
1.1.3 視景仿真技術的套用
1.2 常用的三維視景仿真數據獲取技術
1.2.1 GPS測量技術
1.2.2 攝影測量技術
1.2.3 雷射掃描測量技術
1.2.4 遙感技術
1.2.5 套用地球物理技術
1.3 視景仿真數據可視化建模關鍵技術
1.3.1 點雲配準技術
1.3.2 曲面重建技術
1.3.3 格線孔洞修復技術
1.3.4 格線簡化技術
1.3.5 可見性判斷算法
1.3.6 大區域紋理映射技術
第二篇 三維仿真實體模型的可視化建模技術
第2章 散亂點雲的配準技術
2.1 點雲的局部配準策略
2.2 點雲數據的幾何屬性估計
2.2.1 鄰域的建立
2.2.2 法矢量估算
2.2.3 曲率估算
2.3 基於幾何特徵的點雲局部配準算法
2.3.1 提取配準點
2.3.2 點雲初配準
2.3.3 基於ICP算法的二次配準
2.3.4 配準誤差度量
2.3.5 實驗分析
2.4 點雲的全局配準策略
2.4.1 視角分組
2.4.2 構造局部最優點
2.4.3 全局配準算法
2.4.4 實驗分析
第3章 散亂數據點的格線曲面重建技術
3.1 問題的提出
3.2 相關技術
3.2.1 Voronoi圖與Delaunay三角剖分
3.2.2 螺旋生長法
3.3 曲面重建算法描述
3.3.1 相關定義
3.3.2 重採樣
3.3.3 格線曲面重建
3.4 數據存儲結構
3.5 基於重採樣的混合曲面重建算法
3.6 實驗分析
3.6.1 重採樣
3.6.2 格線曲面重建
第4章 格線曲面中的孔洞修復技術
4.1 問題的提出
4.2 預處理
4.3 孔洞識別
4.3.1 三角格線模型中常見的幾種孔洞類型
4.3.2 孔洞檢測
4.4 多類型孔洞總體修複方法
4.4.1 基本思想
4.4.2 常用的插值函式
4.4.3 建立基於徑向基函式的局部曲面方程
4.4.4 確定約束點區域
4.4.5 局部曲面採樣
……
第三篇 大規模仿真場景可視化建模技術
·收起全部<<