三維建築繪畫

三維建築繪畫

《三維建築繪畫》是2004年中國建材工業出版社出版的圖書,作者是董曉麗。

基本信息

內容簡介

本教材通過講述3DS MAX軟體和Photoshop 軟體,介紹計算機輔助設計的內容,主要講解了製作效果圖的流程、建模方法、材法的做法等,並介紹了一住宅樓和會議室的製作過程。

本教材適合大中專學生教學用,也可作為建築效果圖製作者的參考用書。

目錄

第1章 3DS AMX5.0 基礎

1.1 3DS AMX5.0 的工作界面

1.2 3DS AMX5.0 的基本操作

第2章 3DS AMX5.0 建模

2.1 建模方法

2.2 三維基本對象建模

2.3 二維建模

2.4 放樣建模

2.5 網路建模

2.6 Boolean 布爾運算建模

第3章 材質與貼圖

3.1材質編輯

3.2 材質類型

3.3 貼圖類型

3.4 常見材質製作

第4章 燈光及相機設定

4.1 燈光設定

4.2 創建燈光練習

4.3 燈光特效

4.4 相機架設及參數

第5章 室外效果

5.1 製作第2~7岐桉體

5.2 帛蜍基本樓層材質

5.3 複製樓層

5.4 製作樓體首層

5.5 製作樓體第1~7層玻璃

5.6 製作樓頂挑檐及裝飾牆

5.7 複製樓體

5.8 製作地面、人行道及草地

5.9 架設相機

5.10 設定燈光

5.11 渲染模型

5.12 Photoshop 後期處理

第6章 室內效果

6.1 地面、牆面和頂棚的製作

6.2 架設相機及初步布置燈光

6.3 創建橫樑及天花裝飾

6.4 創建踢腳

6.5 創建後窗

6.6 創建燈體

6.7 製作牆體、天花裝飾、橫樑及踢腳材質

6.8 製作窗框及玻璃材質

6.9 製作地面材質

6.10 合併沙發及茶几模型

6.11 製作壁畫

6.12 設定燈光

6.13 渲染出圖

6.14 使用Photoshop7.0進行後期處理

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