三維模型設計與表現
作者:程大鵬
出版社:天津大學出版社·頁碼:128 頁
·出版日期:2009年
·ISBN:9787561828946
·條形碼:9787561828946
·開本:16
內容簡介
書中共分為5個任務,分別是概念解析和優秀作品分析、低格線模型製作、建築模型的數字模擬、工業模型的製作以及整個數字模型設計製作領域最高端的套用——寫實生物模型製作。另外,《三維模型設計與表現》中的每個任務都設有任務小結和課後訓練,這些都是整個數字模型訓練課程體系的有機組成部分。
作者簡介
程大鵬,任中央美術學院電腦工作室主任、教學部負責人,Autodesk M&E教育專家,專長藝術研修、數字空間、三維動畫、影視後期等技術方向,連續多年獲評為加拿大Autodesk M&E年度優秀教師,加拿大Autodesk M&E年度優秀教育單位三維教學負責人。積多年的教學與實戰項目經驗,已出版多部三維動畫專業教材。1999年自中央美術學院電腦美術專業畢業並擔任工作室三維動畫講師。2000年三維作品《懲罰》在日本展出併入選日本《CG年鑑》、中國《CG雜誌》。三維作品《麥田守望者》獲 “1O1希望杯”全國青少年網上電腦繪畫青年組三等獎。 2002年擔任鐵道部京滬高速鐵路工程演示動畫藝術總監。 2004年參與策劃抗日題材大型三維卡通片《雞毛信》併兼任技術總監。 2005年擔任電視劇《神鵰俠侶》的三維特效製作。 2006年擔任13集三維卡通片《海神之壁》的三維導演,參與石家莊城市三環路段整體規劃及景觀設計。 2007年參與北京奧運福娃禮品的設計製作,參與承德市城區規劃設計方案,出席國家勞動和社會保障部IT國家職業標準專家審定會。
編輯推薦
《三維模型設計與表現》為天津大學出版社出版發行。
目錄
任務1 經典數字三維模型賞析
1.1 數字三維造型方式與傳統造型方式的區別
1.2 經典數字模型欣賞
1.3 數字三維造型的學習過程
任務2 三維遊戲低模表現
2.1 遊戲行業對模型的要求
2.2 製作技巧綜述
2.3 任務2的範例說明
2.4 三維遊戲低模製作——人物
2.5 三維遊戲低模製作——動物
2.6 任務小結
任務3 三維建築模型設計與表現
3.1 建築模型的設計流程
3.2 任務3的範例說明
3.3 現代建築模型——伯瓷
3.4 西方古典建築模型——泰姬陵
3.5 中式建築模型——天壇
任務4 三維工業模型表現
4.1 關於動漫行業中提高工業模型真實度的幾點建議
4.2 如何有選擇地學習工業模型的建模方式
4.3 任務4的範例說明
4.4 使用NURBS製作水壺
4.5 多邊形製作變形金剛
4.6 任務小結
任務5 三維生物模型設計與表現
5.1 解剖知識
5.2 任務5的範例說明
5.3 生物模型製作——男人體
5.4 任務小結
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