三維動畫角色製作

三維動畫角色製作

內容介紹《21世紀高等教育數字藝術與設計規劃教材:三維動畫角色製作:Maya+Zbrush》分為三部分,第一部分是角色的分類與套用,主要是對不同類型角色進行分類,同時對角色的套用作了系統的講解;第二部分是通過對NURBS模型、Subdiv模型、電影與次世代技術、遊戲模型和卡通角色模型技術的講解來介紹角色模型的製作;第三部分是角色動畫,通過對骨骼系統的創建以及角色動作和表情的設定,來講解角色動畫的製作。

內容介紹

《21世紀高等教育數字藝術與設計規劃教材:三維動畫角色製作:Maya+Zbrush》分為三部分,第一部分是角色的分類與套用,主要是對不同類型角色進行分類,同時對角色的套用作了系統的講解;第二部分是通過對NURBS模型、Subdiv模型、電影與次世代技術、遊戲模型和卡通角色模型技術的講解來介紹角色模型的製作;第三部分是角色動畫,通過對骨骼系統的創建以及角色動作和表情的設定,來講解角色動畫的製作。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們