圖書信息
出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2009年8月1日)
叢書名: 計算機套用職業技術培訓教程
平裝: 256頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787121093906
條形碼: 9787121093906
尺寸: 23 x 16.8 x 1.2 cm
重量: 358 g
內容簡介
《三維動畫製作實務》是計算機套用職業技術培訓教程之一,是根據職業崗位的功能和工作過程組織編寫的,根據最新的職業教育課程開發方法開發而成,體現了以“職業導向,就業優先”的指導思想。《三維動畫製作實務》以當今流行的三維動畫製作軟體3dsmax9.0為主,兼顧Maya8.5,全面講解三維動畫及相關產業中所需要掌握的知識與技能。
《三維動畫製作實務》內容主要包括:三維動畫計算機基礎;三維動畫的室內場景和室外場景製作技巧;簡單有機體、角色建模;材質套用及各類貼圖的設定與套用,燈光的套用技巧;三維動畫的控制與製作,內容有粒子系統、動力系統、骨骼、蒙皮的基本建立及正向運動系統;三維動畫腳本基礎製作;三維動畫掃描線渲染和光線跟蹤渲染的套用。
各章末設定有習題,供複習、練習之用。實例設定與三維動畫生產相結合,簡明實用、內容豐富,並提供場景與素材支持教與學。
《三維動畫製作實務》可作為中等職業學校、技工學校三維動畫製作相關專業的教材,也可作為動畫製作愛好者的自學教材。
目錄
第1章 計算機套用基礎知識
1.1 多媒體常識
1.1.1 多媒體概念及功能
1.1.2 多媒體計算機的產生
1.1.3 多媒體元素及其特徵
1.1.4 多媒體系統的組成與分類
1.2 圖形工作站的組成及操作
1.2.1 圖形工作站及其構成
1.2.2 圖形工作站與高端PC的區別
1.3 蘋果機的操作
1.3.1 “蘋果電腦”及其作業系統
1.3.2 MAC與Windows的檔案轉換
1.4 安全性與可靠性技術
1.4.1 信息安全概述
1.4.2 計算機病毒
1.4.3 計算機病毒的防治
1.4.4 “木馬”及其防治
本章習題
第2章 三維動畫製作軟體套用
2.1 3ds max快捷鍵介紹及套用
2.1.1 選單快捷鍵
2.1.2 主工具列和浮動工具列快捷鍵
2.1.3 視口快捷鍵
2.1.4 關鍵點和時間控制項快捷鍵
2.1.5 視口導航控制項快捷鍵
2.1.6 方形選單快捷鍵
2.1.7 虛擬視口快捷鍵
2.1.8 子對象快捷鍵
2.1.9 層次快捷鍵
2.1.10 可編輯格線捷鍵
2.1.11 可編輯多邊形快捷鍵
2.1.12 NURBS俠捷鍵
2.1.13 自由形式變形快捷鍵
2.1.14 編輯法線修改器快捷鍵
2.2 Sofiimage和Light Wave介紹
2.2.1 SoRimage XSl6介紹
2.2.2 Light Wave介紹
2.3 poser和Bryce介紹
2.3.1 Poser介紹
2.3.2 Bryce 5介紹
本章習題
第3章 三維角色建模
3.1 3ds max NURBS建模
3.1.1 非均勻有理B樣條(NURBS)
3.1.2 u向放樣曲面的套用
3.1.3 uv放樣曲面建模
3.1.4 車削NURBS曲面建模
3.1.5 1軌掃描曲面和2軌掃描曲面
3.2 格線建模和曲面建模
3.2.1 格線建模
3.2.2 曲面建模
3.3 三維角色實體建模
3.3.1 多邊形建模
3.3.2 多邊形建模製作實例
3.3.3 注意事項
本章習題
第4章 三維材質分析和效果表現
4.1 3ds max貼圖的基本用法
4.1.1 指定材質
4.1.2 點陣圖檔案的使用
4.1.3 材質貼圖的重複、平移和旋轉
4.1.4 貼圖坐標
4.2 3ds max材質類型及其用法
……
第5章 三維物體運動的實現和控制
第6章 三維腳本設計
第7章 三維後期處理及渲染合成