獲取
殺死手持三叉戟的溺屍有8.5%幾率獲得三叉戟,當持有附魔搶奪魔咒的武器時每級溺屍生成時有15%幾率手持三叉戟,
用途
近戰攻擊
手持三叉戟時對生物或/和玩家按攻擊鍵可攻擊它,並且三叉戟的耐久度依次減1。
投擲
按住使用鍵,待三叉戟完全蓄力後釋放,三叉戟即會擲出,若能擊中,則對實體造成傷害。其彈道軌跡類似於箭,但強度只有80%。若三叉戟命中方塊,它會粘滯在方塊上,若命中實體,則會彈射到附近的地面。它可以被盾牌防禦,彈開後,可以撿起來,附魔忠誠的三叉戟可以自動收回。在雷雨天或水中,使用附魔激流的三叉戟,可以隨三叉戟飛出一段距離,並可以繼續蓄力。擲出的三叉戟可以像箭那樣觸發木質按鈕。
與其他彈射物不同,三叉戟在通過水時不會減速。
傷害
Java版
三叉戟有1.1的攻擊速度,這會有約 0.91秒的冷卻時間。
傷害 | 近戰 | 遠程 |
攻擊傷害 | 9 | 8 |
傷害值/秒(DPS) | 9.9 | ? |
耐久度 | 251 | 251 |
總傷害值 | 2259 | 2008 |
DPS不考慮飛行時間
總傷害值的公式是“耐久度×每次擊中傷害=總傷害最小值”。它忽略了附魔和暴擊,並且假定劍的總傷害值是最高的
1.DPS不考慮飛行時間
2.總傷害值的公式是“耐久度×每次擊中傷害=總傷害最小值”。它忽略了附魔和暴擊,並且假定劍的總傷害值是最高的
魔咒
三叉戟可以獲得以下魔咒:
1.耐久
2.經驗修補
3.忠誠
4.穿刺
5.激流
6.引雷
7.消失詛咒
歷史
1.0.14 | 18w74a | 三叉戟加入了新的物品欄模型 |
1.13 | 18w07a | 加入了三叉戟。 |