遊戲簡介
在《戰地2142》的生存大戰中,玩家將從“歐盟聯軍(EuropeanUnion)”或新組成的“泛亞聯軍(PanAsianCoalition)”兩大陣營中擇一併為其而戰。除了各式毀滅性的軍備,包括高科技突擊步槍、隱形裝置和哨戒炮,玩家還可使用一些堪稱人類史上最宏偉的載具。巨大的戰爭機甲在地面上展開激烈的戰鬥,空中則由未來戰機稱霸。面對這些全新的巨型兵器,玩家必須運用他們的智慧和嶄新反制武器(例如EMP電磁脈衝彈)在戰場上存活下來。
《戰地》長久以來一直是創新、出色線上多人戰爭遊戲的代名詞。”DICE的執行製作人史恩戴克(SeanDecker)表示:“藉由跨足未來的《戰地2142》,DICE團隊重寫了下個世紀的交戰規則。”
《戰地2142》的團隊遊戲功能允許64名玩家以正規部隊身份投入前線戰場,或是在“指揮官模式”中從事幕後工作,指揮他們的隊友發動策略突擊。在遊戲中取得勝利,玩家可獲得晉級並解開獎勵,包括新武器、勳章等等。
《戰地2142》堪稱至今為止最豐富且最具彈性的《戰地》作品。
配置要求
作業系統:WindowsXP(需安裝最新補丁),DirectX9.0c,2006年2月後版本(包括2月)
CPU:IntelPentium4/AMDAthlon1.7GHz或相等級
記憶體:512MB
顯示卡:128MB兼容DirectX的顯示卡,支持Pixelshader2.0或以上(僅限AGP和PCIe)
音效卡:兼容DirectX9.0c
硬碟空間:需要2.2GB空間來安裝遊戲
網際網路連線:128bitCable/DSL連線
注意:要正常運行遊戲,必須保證在遊戲過程中接入網際網路。
遊戲特性
2142年,地球氣候異常印發冰川異動期,地球表面被厚厚的冰層覆蓋,僅剩下1/4的土地面積適合居住。於是,為了爭奪有限的生存空間,地球各派分裂成兩大敵對陣營:歐美盟軍(美洲大部與歐洲)和泛亞聯盟(俄國、中東、印度)。
在戰地2142,玩家選擇為兩個軍事超級大國之一而戰鬥-歐美盟軍(美洲大部與歐洲)和泛亞聯盟(俄國、中東、印度)。
《戰地2142》里的士兵職業被分成四大類:偵查、突擊、支援、反坦克,每種職業還細分為兩個子類。目前已知的大概情況為:
偵查職業:特種兵和狙擊手,具備隱身能力,但隱身效果是靠動態偽裝而不是彎曲視線來實現的,所以在地面會留下投影。此外,他們還裝備有跟蹤竊聽器和EMP震盪波手雷,前者能向隊友指示目標位置;後者能使載具失能或人員失明。
突擊兵:裝備一支威力強大的突擊步槍,當然還有那讓人又愛又恨的榴彈,但與《戰地2》不同,此武器只能對付有生命的目標;否則會在發射出去後轉換成感應地雷(把它想像成能投射出去的闊劍地雷)。
支援兵:細分為工兵和醫療兵兩個子類。已知工兵會裝備一架無人偵察機,可以定位敵軍位置並攻擊他們,但缺點是頭頂上這個嗡嗡叫的東西會暴露自己的行蹤。此外,工兵可能還可以布設三至四種新式地雷。
反坦克兵:據稱不僅能反裝甲,還能防空,且能根據偵查兵傳來的敵軍方位發射飛彈(此能力目前尚未得到官方證實)。
除了常規的越野車和坦克之外,DICE還為新遊戲增添了一種20英尺高的機甲怪獸,它的頂部裝有防空武器,肩部裝有反坦克火箭彈,手臂上有殺傷人員的機槍,所到之處無人能敵——除了敵方的機甲戰士。設計人員為這個怪獸設計了逼真的物理特效,如果操縱它的兩人機組處置不當,它甚至會跌倒。
《戰地2》里的旋翼式直升機被無旋翼的飛行器所取代,此飛行器的起飛和降落方式有些類似於《戰地2》里的F35垂直起飛戰鬥機。
泰坦
該模式一開始,玩家會分裂為兩個隊伍“歐盟和泛亞聯盟。兩個隊伍必須在地圖上奪取飛彈發射井,一旦飛彈發射井被某個隊伍掌握,他們就會瞄準漂浮在空中的敵軍泰坦飛船。經過一定次數的轟擊後,泰坦的能量盾就會失效,玩家就可以用火箭進入其內部。進入到泰坦內部後,小隊要炸掉四個電腦終端。令泰坦主能量核心的防禦系統失效,這樣就可以贏得戰鬥。
64-玩家線上遊戲(要求連線Internet線上遊戲)
最多64玩家線上競技.
多種能力
玩家能擴大他們的.
高科技武器
EMP脈衝手雷,衝鋒鎗,戒炮
兩中遊戲模式:泰坦模式和征服模式
4大類
40種解槍
允許定製不同的.
43個遊戲軍銜等級
超過115種獎章/勳章/徽章
玩家可以從被殺害的敵人手中獲得狗牌
特種兵,狙擊手擁有隱身能力
可以將其他玩家加入好友列表
兵種入門
突擊兵
突擊兵是BF2的突擊兵和醫療兵的結合,左邊解鎖是突擊兵的東西,右邊是醫療兵的東西,兩個兵種解鎖裝備容易混合使用(比如拿一個突擊兵的榴彈,加一個救人用的心臟起搏器)
偵察兵
偵察兵是狙擊手和特種部隊的結合,左邊的解鎖是狙擊手的東西,右邊的是特種兵的東西,這兩個兵種的裝備不適合混合使用。
工程兵
工程兵是反坦克和工程兵的結合,首先要說的是工程兵沒有手槍,工程兵最後解鎖的武器並不是槍。
補給兵
補給兵是火力最強的兵種,其機槍配備最多的彈藥,以及讓人難以忘懷的威力。同時能夠給自己和隊友補充彈藥,絕對可稱為人肉爆走機關車。
載具介紹
PA全體載具
Doragon:[日]即“ドラゴン”,同"Dragon",龍。
四式空中多用途火力平台“龍”的確名副其實,與歐盟軍隊的同行一樣,在任意天候下都能提供無與倫比的適用性與火力。“龍”裝備的各式武裝、主動防禦系統,以及一套先進的“心眼”飛行控制系統,令其成為不可或缺的快速、有效、適應多種狀況的突擊武裝。四式的機載武器是一套“半發射後不管”集束飛彈,專門應對近距離,可熱追蹤的目標。
窮盡最尖端懸浮科技成果,“貓又”懸浮坦克無與倫比的任意地形機動性,讓它在裝甲戰鬥中搶儘先機。與A-8”虎“式主戰坦克類似,它同樣在複合裝甲基礎上採用了非爆炸性反應裝甲,以及一套主動防禦系統用於阻擋空基動能武器(指飛彈)的攻擊。而其火力也與A-8不相上下,駕駛員控制一台主炮,二號位控制一挺機槍。
Ocelot:一種小型貓科動物,形似美洲豹,產於中南美。
2032年,泛亞聯盟竊取歐盟“響馬”原型車後,發展出了與其同等靈活、高速的越野車輛,命名為“豹貓”。由於採用碳化硼樹脂聚合裝甲替代原形的陶瓷基礎結構,“豹貓”僅微微犧牲防禦力,就換來極速速度高出“響馬”8公里的性能。與同時代的快速攻擊車一樣,“豹貓”也可以通過一個次氯酸鹽氧化燃料噴射器來進行短暫噴射加速。
普遍的全球氣候變化,改變了整個世界的地形地貌。亞聯軍隊面對這一新出現的變化,為突擊載具家族增添了一種更接近人類的通用結構:T-1雙足機器人,從此改變了戰爭的面貌。歐盟也隨後仿製出了L5“雄偉”機器人。T-32“英雄”是其最新的改進型號,由全方位高衝擊裝甲包裹,內置一套主動防禦系統保護。它還有有多重的火力選擇,包括雷達制導的高衝擊火箭彈,以及一對全自動重型機炮。
與X-61“土撥鼠”大同小異,BTR-4“羅曼諾夫”也用於運載步兵安全地深入戰況激烈的地區,某些改裝型號上也有隨時發射的突擊彈射艙,可將步兵直接送入近距打擊位置,使之成為有效的泰坦突擊載具。駕駛員可操作一門氣動裝彈中口逕自動炮,以及可癱瘓敵載具的EMP榴彈發射器,炮手則操作一台中距離自動迫擊炮。
Yastreb:[俄]幼鷹。
與歐盟運輸機類似,“小鷹”是慢速又容易被發現的目標,用途僅限於接送人員。不同於“羊倌”的充電複合裝甲,它採用了自限爆炸反應裝甲(SLERA)以及三合裝甲板。“小鷹”同樣也僅裝備有兩挺乘員位反人員突擊武器,令其面對攻擊時相當脆弱。
EU全體載具
無須贅言,UD-6“利爪”的使命就是殺戮。這台敏捷又致命的超現代化雙座垂直起降飛機,不但有多用途的武裝,更具有獨特的氣動外形,令它得以對空中與地面的目標發動精準無比、威力無雙的強大攻勢。“利爪”搭載的武器包括:由炮手操作的氣動裝彈型高速自動炮一台、向量推進熱熔鋇彈頭熱追蹤制導飛彈發射器一台,以及駕駛員操作的火箭發射系統一套。它配備的雙層複合緩衝裝甲,加上內襯貧鈾防護網,保證其足以抵禦強大的火力,而且不因額外加重或剛化機身影響其操控性。
A-8“虎”是A系列重型坦克的最新型號。該型坦克在標準型號的合成裝甲基礎上增加了非爆炸性反應裝甲盒(NxRApackage)。另外加裝的一套主動防禦系統讓"虎"式足以承受猛烈的炮擊和飛彈攻擊。加強的引擎扭矩和出力-質量比給予了履帶行駛的“虎”額外的機動力,也加快了崎嶇地形的行駛速度。
“虎”式配有一台駕駛員操作的主炮,以及一台位於二號位的高速大口徑機炮。強大的火力可自如應對地面步兵和裝甲載具。
L5“雄偉”在行進速度上的犧牲,十倍補償於其攻擊力度之強、範圍之廣。這種次世代突擊單位的兩足結構,使之幾乎可以穿越所有地形。同時,抬離地面的戰鬥部也方便了遠距離觀察和多方向瞄準,在面對低高度的敵軍地面部隊時占據顯著優勢。該型兩人操作的雙足機器人擁有多樣化的武裝,包括兩台速射炮、一套雙管紅外製導飛彈系統。它的多重裝甲結合了鋼材、強化塑膠板以及動能、熱能吸收材料,還有一套主動防禦系統幫助抵禦空中和地面的火箭襲擊。
AMV-2“土撥鼠”是一種特殊的人員運送車輛,用於運載步兵深入衝突白熱化的戰場。該型車輛的多面裝甲配置(在五層互動的鋼板與高壓陶瓷板之下,裝有高分子汞聚合物柵格,再覆蓋上一層耐極高溫彈性凱夫拉)使之近乎不可能被擊穿。駕駛員可操作一台電磁脈衝發射器,使敵軍載具一段時間內癱瘓以逃離險境。一些AMV-2的改裝型還裝有彈射式突擊艙,用以組織士兵對抗空基目標。
UD-12“羊倌”的設計意圖只有一個,即將軍事人員載至戰鬥區域上空,爾後用球型速降彈射艙投放士兵。多源火箭推進技術和懸停技術與“羊倌”的結合,使之可以在中等高度進行長途飛行,雖略顯緩慢但轉向敏捷。UD-12配備有以諾梅克斯(Nomex)材料加固的充電複合裝甲,依靠兩挺裝設於雙足支架上的中口逕自動炮擊退來敵。
武器介紹
儘管已經邁入22世紀,但是人類仍然沒有實現完全用AI(人工智慧)來替代士兵作戰,因此無論你是高大威猛,還是機敏靈巧,你都需要熟悉你手裡這些致命的東西該怎么用,別在放倒敵人之前讓他們傷了你自己。
PA通用武器
像它的歐盟對手BianchiFA-6一樣,K-80輕機槍提供了無以倫比的火力支援和攻擊性能.使用口徑較小的硝化纖維無殼子彈,K-80擁有更大的彈夾容量,但同時犧牲了部分子彈威力.使用槍架時的K-80準確度最高. 使用14毫米三棱彈頭的子彈,帕克52狙擊步槍提供了和歐盟莫萊諦SR4相同的精確度.通過最現代的冶金技術而製造出來的帕克52,不單擁有非常輕的槍身,而且通過金屬-塑膠混合槍枕還可以降低發射時后座力對設計精度的負面影響.高倍數光學瞄準鏡提高了狙擊手的視野,還可以升級安裝DysTekHi-Scope四倍瞄準鏡. SudnikVP重型反載具武器發射單發光學制導飛彈,這種飛彈的彈頭可以穿透兩英尺厚的鋼板.多段設計的彈頭可以在不犧牲整體武器系統效能的情況下有效的穿過傳統主動反應式裝甲. 泛亞聯盟主要手槍,短距離內精度高,但在現代戰爭中僅作為最後防身武器使用.與歐盟SCAR11突擊步槍的功能類似,科萊洛夫FA-37突擊步槍使用無殼穿甲彈,但是由於槍身輕且使用空心石墨槍托,射擊時后座力相對比較大.安裝了內建的熱量分配裝置後,這支突擊步槍同樣可以在寒冷的天氣中有效使用.使用全自動射擊方式時準確度下降,因此裝配了光學瞄準鏡的FA-37經常被用於單發點射.
以增強聚合物為槍托而略輕於歐盟同類型槍械的馬爾可夫RK-11小型衝鋒鎗,以高射速和靈活性著稱,但在遠距離範圍效果不佳.
EU通用武器
莫萊諦SR4狙擊步槍是一把半自動狙擊步槍,使用大口徑子彈和瞄準鏡,對中遠距離目標有很大殺傷力.這種狙擊槍裝配有炭化金屬槍管,可以有效的降低槍管溫度,從而提高準確度.不過這把大口徑狙擊步槍在發射子彈時的后座力很大,所以應該使用降低發射率同時提高命中率這種戰術. 米皆爾AV-18反載具重型武器可以穿透最堅硬的金屬裝甲並且進一步毀壞其內部.當今反載具武器是以破壞現代載具裝甲為目的而設計,使用Polyminium(一種新型鈦混合物)材料使它本身質量非常輕,士兵從而可以攜帶更多的彈藥.此反載具武器不再使用傳統的高爆反坦克彈頭,而使用更重更具破壞力的超塑性多彈頭火箭. 莫萊諦SR4狙擊步槍是一把半自動狙擊步槍,使用大口徑子彈和瞄準鏡,對中遠距離目標有很大殺傷力.這種狙擊槍裝配有炭化金屬槍管,可以有效的降低槍管溫度,從而提高準確度.不過這把大口徑狙擊步槍在發射子彈時的后座力很大,所以應該使用降低發射率同時提高命中率這種戰術.由多家美國和歐盟軍火廠商聯合設計的SCAR11型突擊步槍,以其強大的火力和在嚴寒天氣中穩定的性能著稱.SCAR11突擊步槍在極地溫度中依然可以保持很高的射擊速率,使用整體熱散布設計防止部件結冰.電動發射,每發鎢核子彈的速度達到800米/秒,可以穿透最現代化的盔甲.
這支本來用於警察部隊的高科技高速小型衝鋒鎗具有一般突擊步槍般的威力,機槍般的自動性能同時有如手槍般方便攜帶.使用小口徑穿甲彈.遠距離精準度和威力不高,但近距離作戰非常有效.
歐盟主要手槍,短距離內精度高,但在現代戰爭中僅作為最後防身武器使用.
指揮系統
如果做一名好的指揮官或者小隊長,也許所有玩家頭上都會有這么一個問號,下面結合圖文,給大家介紹一下小隊長和指揮官的界面以及專用裝備與特定職責,好讓大家有一個基礎了解
泰坦模式的指揮界面,雖然沒有了火炮,但是移動泰坦是件很爽的事情,不過如果移動到位置了卻沒有人上火炮位置,又要指揮又要轉來轉去的開火,是件很痛苦的事情。
需要注意的是,指揮界面中將滑鼠移動到飛彈井上方可以看到飛彈的運動軌跡,切記不要將泰坦開到軌跡上,尤其不要停在飛彈井上方,飛彈不長眼睛,它只會對其運動軌跡上任何阻礙它的東西進行攻擊,如果你為你的敵人擋了飛彈,那是很不划算的。
同理,當你將滑鼠移動到泰坦上你可以看到泰坦的運動軌跡和終點,如果敵人的泰坦在運動,要提防它準備將飛彈的軌跡吸引到你的泰坦上時刻保持自己的泰坦安全,檢查它的移動軌跡[運動軌跡的檢索只有指揮官界面才具備,小隊長是無法看到的]
EMP轟炸不但能夠讓載具失去動力,乘員視野不清,還能大大的降低載具的防禦能力,雖然EMP轟炸範圍很大,但是只有中心點才有最高效率,EMP轟炸是在命令下達後1秒才開始的,“高達”駕駛員不要打的太激動了走進自己的EMP範圍了,結果你也不能動我也不能動,白白失掉良機[EMP的準備時間不亞於炮擊]
這是坦克遭遇EMP時的效果,此時既不能移動也不能轉動炮管,不過可以發射彈藥以及脫離載具,士兵的電子設備也會受到干擾,從而導致視線一片模糊
軌道轟炸幾乎沒有延遲,指哪打哪了,雖然沒有BF2的炮擊兇悍,但是重甲士兵在轟炸下也撐不過三下,輕甲當場就完蛋了[輕甲重甲在選擇兵種時候開啟裝備選單中調節,雖然現在不能裝解鎖的裝備,但是輕甲重甲還是可以選擇的,輕甲速度不是快一點點喔,不過你會被秒,自己選擇]
2142的軌道轟炸現在的定義已經是支援和破壞組織武器了,所以在炮擊的時候希望地面部隊能夠跟進殺傷從防禦狀態中跑出來的敵人,要依靠炮擊消滅很多敵人已經不大現實了空降補給比BF2里的好了點,BF2隻能補給你的備用彈夾,2142還能夠補給你武器中的那個空彈夾,雖然是個小細節,但是確實省了不少事。
偵察機的掃描是對360度同時展開的,對比BF2優勢相當明顯,然而這裡的偵察機更容易被敵人摧毀了,它飛得低,還能被任何對空武器鎖定。