《3DSMAX建築動畫製作技巧寶典》

《3DSMAX建築動畫製作技巧寶典》由莊傑編著,介紹了3ds max 軟體定製、基礎操作、常規建築樓體建模、古建與異形樓體、程式貼圖、貼圖坐標、繪製貼圖、動畫原理、關鍵幀動畫、骨骼與IK、生長動畫、角色動畫、汽車動畫,植物仿真、渲染的畫面原則、渲染的物理原則、照明分析、後期製作和後期特效以及腳本程式入門等內容。

基本信息

圖書信息

書名
:3DSMAX建築動畫製作技巧寶典作 者:莊傑 
3DSMAX建築動畫製作技巧寶典3DSMAX建築動畫製作技巧寶典

出版社:清華大學出版社
出版時間:2010-4-1
ISBN:9787302212201
開本:16開
定價:98.00元

內容簡介

本書從慣行的案例堆疊教程中解放讀者,引導讀者一步步發掘軟體的套用技巧,提高讀者的學習能力和應變能力,從原理到技巧,內容紮實,不設多餘的案例。
主要內容包括3dsmax軟體定製、基礎操作、常規建築樓體建模、古建與異形樓體、程式貼圖、貼圖坐標、繪製貼圖、動畫原理、關鍵幀動畫、骨骼與IK、生長動畫、角色動畫,汽車動畫,植物仿真、渲染的畫面原則、渲染的物理原則、照明分析、後期製作和後期特效以及腳本程式入門等。
讀者對象為3dsmax初、中級用戶,建築動畫設計師、建築設計專業的學生。

圖書目錄

第1章 定製軟體
第2章 3dsmax基礎操作
第3章 建築建模
第4章 貼圖技巧
第5章 動畫基礎
第6章 植物仿真
第7章 渲染策略
第8章 後期製作 
第9章 腳本入門
附錄 3dsmax2010新功能

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