遊戲操作
《馬里奧賽車Wii》共支持5種操作方法,分別是方向盤、Wii控制器、Wii moto組合控制器,SFC手柄以及NGC手柄。
行進和方向盤操作 按住②鍵可以使賽車前進,前進過程中,左右扭轉方向盤操縱賽車改變方向。 | 自動漂移 扭轉Wii方向盤,賽車就會變成橫向滑行的自動漂移狀態,這樣就可以在不減速的情況下順利拐彎。 |
道具使用 道具的使用通過十字鍵實現。道具前後投擲通過按前鍵或者後鍵實現,這樣即使手握方向盤也可以做到。 | 後視 按住A鍵進行後方視點的切換,確認後方敵人的狀態。 |
剎車和倒車 停止行進時按住①鍵可以剎車,持續按住①鍵則可以使賽車後退。 | 蓄力 比賽開始的計數時,某個時刻按住②鍵可以比通常更快速的衝出。 |
漂移和迷你渦輪增壓狀態 行進過程中按住B鍵同時扭轉方向盤可以進行漂移,漂移中,外輪胎出現藍色火花時漂移結束,短時間內持續渦輪增壓的衝刺狀態。(自動漂移時渦輪無法增壓) | 超級迷你渦輪增壓 漂移時,藍色火花出現後短時間內持續漂移的狀態,這個狀態下出現橘黃色的火花,此時解除漂移的話可以實現較長時間的衝刺,就會出現超級迷你渦輪增壓狀 |
飛躍 沖向跳躍台的瞬間,向上下左右任意方向揮動方向盤可以再飛躍中做出各種動作,成功的話,著地時會進入短時間的衝刺狀態。 | 摩托特技 摩托行進中,上揚方向盤,一定時間進入後輪獨輪行進狀態,此狀態下速度上升,但是難以拐彎。此技能僅限摩托,其他種類賽車則因為不穩定而減速。 |
遊戲模式
單人模式 1人單獨遊戲模式,在這個模式中一共有四種遊戲可選。大獎賽模式大會擁有八個獎盃賽道,共12輛賽車競爭各賽道的綜合排位。競爭模式可以選擇氣球戰、收集戰兩種。和CPU進行對戰!計時模式以創造最短時間完成紀錄為目標!對戰模式可以選擇個人戰、團隊戰兩種。和CPU進行對戰! | 玩家對戰模式 可以2-4人同時遊戲的多人模式,兩種遊戲可選。對戰模式可以選擇個人戰、團隊戰兩種。競爭模式可以選擇氣球戰、收集戰兩種。因為是玩家互戰,所以競技性也是最強的,可以選擇個人戰、團隊戰兩種,或者和CPU進行對戰! |
Wi-Fi對戰 利用任天堂Wi-Fi connection和遠距離玩家進行對戰。一台Wii可供2人參加。 | Wi-Fi世界對戰 可以和世界上任何人都可對戰進行對戰模式或者競爭模式的對戰。和國內玩家進行對戰和日本國內的玩家進行對戰模式或者競爭模式的對戰。和朋友對戰進行大獎賽模式或者競爭模式的對戰。玩家創建比賽或者選擇參加創建好的比賽。 |
登場人物
馬里奧 中量級 | 路易 中量級 |
蘑菇小子 輕量級 | 烏龜 輕量級 |
桃子公主 中量級 | 尤西 中量級 |
嬰兒馬里奧 輕量級 | 嬰兒桃子公主 輕量級 |
瓦里奧 重量級 | 瓦路易 重量級 |
庫巴 重量級 | 庫巴 重量級 |
試玩報告
遊戲的初次開始很簡單,遊戲開始之後會提示你選擇一個Mii形象來領取馬里奧卡丁車的牌照。遊戲的界面也很簡單根據提示揮動一下Wii手柄就可以打開支持紅外操作的功能。遊戲初期可選擇單人模式、單雙人Wi-Fi線上對戰模式或是馬里奧賽車頻道。
遊戲中的參賽角色和關卡很豐富。儘管這次有一半的賽道來自於老的遊戲,但同樣也有8條全新的賽道。角色包括小馬里奧、小碧奇公主、蘑菇陶德、馬里奧、路易、耀西、碧奇公主、瓦里奧、壞路易、大金剛和庫巴。每個角色開始都有三輛汽車、三輛機車可選。並且和之前公布的一樣,50cc只能選卡丁車、100cc只能選摩托,只有150cc才可以自由選擇車種。最初級的蘑菇杯和火力花杯賽都將是全新的賽道。後面兩個杯賽用的都是以前的賽道,不過經過了任天堂的精選和重製已經煥然一新。
遊戲的樂趣和之前NDS上的遊戲很相似,但是無疑Wii版為Wii的玩家做了一些特別的設計。遊戲中的賽道難度搭配的不錯,像是瓦里奧金礦這種賽道還是很考驗玩家的漂移技巧的。遊戲中的賽道規模更大,賽車的比例相對小一點,這可能會讓你的速度感稍有不足,不過並無大礙。
摩托賽是這次遊戲的精彩之處,而且由於漂移能力變弱,速度感十足。不過相比之下操縱難度也有所上升。
遊戲中的”技巧系統“也值得特別注意,對於高級玩家來說想取得比賽的勝利使用這些技巧是必不可少的。卡丁車和摩托都可以使用技巧,比如當賽車騰空時將遙控手柄向上提,就會產生一個和一級漂移等效的加速。遊戲中的技巧出現可能是完全隨機的,只要操作正確就絕對不會落空。
遊戲中雙人模式和單人模式的畫面表現差不多,但是四人模式時遊戲的幀率會有顯著的下降。不過畢竟這只是一個預覽的版本在最終的遊戲版本中可能會改進。玩家還可以進行組隊比賽。遊戲中12人同時比賽將會相當有趣,互相陷害的場面也十分熱鬧。
遊戲的畫面一般來說在單人模式中有著穩定的60幀每秒的表現。這次的遊戲畫面風格比起之前的《雙重衝擊》甚至是NDS上的版本都要更加簡約。整體來說畫面水準一般,不差,但也不是很出眾。
這款遊戲很好的體現了聯繫核心玩家和一般玩家的理念。無論你是否熟悉遊戲,都能很快的從中得到持續的遊戲樂趣。